1 00:00:00,000 --> 00:00:04,019 Hola, hoy con los de sexto nos hemos ido a ver que ofrece Scratch 2 00:00:04,019 --> 00:00:07,980 ya no solo para programar como hacíamos, sino ver los programas 3 00:00:07,980 --> 00:00:12,000 de otros chicos y de otras chicas y de modificarlos. En este caso 4 00:00:12,000 --> 00:00:15,460 hemos cogido uno que era llegar tarde a clase 5 00:00:15,460 --> 00:00:19,760 y lo que hemos hecho es que hemos cambiado el personaje y lo hemos cambiado por 6 00:00:19,760 --> 00:00:23,660 la Minjamal. Hemos jugado, nos hemos divertido y luego pues hemos 7 00:00:23,660 --> 00:00:27,420 modificado el código, que esa es la idea de Scratch. 8 00:00:27,420 --> 00:00:28,440 ¡Hala, qué bueno! 9 00:00:28,800 --> 00:00:31,120 Venga, ándate, quedan cuatro disfraces más. 10 00:00:31,420 --> 00:00:33,460 O déjame, ponte a jugar, a ver cómo quedan. 11 00:00:35,039 --> 00:00:35,960 ¡Hala, ya aparece! 12 00:00:36,320 --> 00:00:36,899 ¡Qué bueno! 13 00:00:37,479 --> 00:00:39,659 ¿Yamal llega tarde a clase? 14 00:00:40,000 --> 00:00:40,359 Siempre. 15 00:00:40,579 --> 00:00:41,820 ¿Siempre ha llegado tarde a clase? 16 00:00:42,039 --> 00:00:42,179 Sí. 17 00:00:42,460 --> 00:00:45,399 Hombre, porque tenía que estar jugando y ganando Champions. 18 00:00:46,039 --> 00:00:47,060 Y ya no ha ganado ninguna. 19 00:00:47,060 --> 00:00:47,340 ¡Hala! 20 00:00:47,939 --> 00:00:48,679 Ha perdido. 21 00:00:49,000 --> 00:00:50,520 ¿Todavía no ha ganado ninguna Champions? 22 00:00:50,780 --> 00:00:53,020 No, se ha ganado el Iba-Sin-Copa de Rey Supercopa. 23 00:00:53,079 --> 00:00:54,500 Ah, pues ya ganará Champions. 24 00:00:55,079 --> 00:00:56,100 ¡Hala, qué bueno! 25 00:00:56,100 --> 00:00:58,939 Venga, hazme los cuatro disfraces 26 00:00:58,939 --> 00:00:59,340 Vamos