1 00:00:00,000 --> 00:00:02,700 Hola chicos y chicas, os vamos a enseñar a jugar a MIA. 2 00:00:02,899 --> 00:00:08,839 Primero, se necesitan cartas rectangulares con números y cartas cuadradas con sumas y restas. 3 00:00:09,160 --> 00:00:11,880 Segundo, se reparten 5 cartas a cada uno. 4 00:00:12,300 --> 00:00:16,339 El máximo de jugadores es de 1 a 6 personas, es a partir de 6 años. 5 00:00:17,019 --> 00:00:21,579 Cuando empecemos a jugar, será el mayor el que sale una carta de la operación. 6 00:00:21,579 --> 00:00:30,160 Con tus cinco cartas tendrás que resolver la suma o resta 7 00:00:30,160 --> 00:00:34,920 Si la resuelves, el que la ha resuelto se lleva la carta de operación 8 00:00:34,920 --> 00:00:37,840 Y coge dos nuevas 9 00:00:37,840 --> 00:00:43,899 Se crean en la pila de descartes 10 00:00:43,899 --> 00:00:45,439 Cartas especiales 11 00:00:45,439 --> 00:00:51,039 Hay varias cartas de operación que puedes encontrar en el taco de cartas 12 00:00:51,039 --> 00:00:54,799 Estas pueden tener 2 o 3 puntos 13 00:00:54,799 --> 00:00:59,200 Se pueden identificar por 2 o por 3 14 00:00:59,200 --> 00:01:04,260 En tus 5 cartas puedes tener una carta que pone 5 segundos 15 00:01:04,260 --> 00:01:07,040 Tienes 5 segundos para tirar solo tú 16 00:01:07,040 --> 00:01:11,560 Los demás jugadores no podrán jugar durante esos 5 segundos 17 00:01:11,560 --> 00:01:14,040 También puedes encontrar varios comodines 18 00:01:14,040 --> 00:01:15,939 Tienen un símbolo en la almohadilla 19 00:01:15,939 --> 00:01:19,200 Un comodín sustituye todas las cartas de números 20 00:01:19,200 --> 00:01:30,500 A parte de cartas de operación, también hay varias cartas que tienen dos flechas, con cinco cartas que significan que todos los jugadores tienen que pasar sus cartas al jugador de la derecha. 21 00:01:39,239 --> 00:01:47,599 Las últimas cartas especiales que puedes encontrar entre las cartas de operación son como un símbolo que pone por dos, con cartas detrás. 22 00:01:47,599 --> 00:01:52,299 No las confundas con las cartas que ponen que valen por dos o por tres puntos. 23 00:01:52,859 --> 00:01:59,680 Y por último, están las cartas que encuentras en el taco de operación que no tienen operación, 24 00:01:59,819 --> 00:02:03,799 solo tienen los símbolos más o menos, solo tienen el símbolo. 25 00:02:04,140 --> 00:02:09,740 Esa carta decidirá si la próxima operación será más o menos, depende. 26 00:02:10,259 --> 00:02:12,340 El jugador con más puntos ganará el juego. 27 00:02:12,340 --> 00:02:29,840 Luego yo voy a sacar una carta de operación, 8 más 0, porque esto es un comodín, entonces 28 00:02:29,840 --> 00:02:38,919 dejaría mis cartas en la piedra de descarte y me las llevaría y volvería a sacar otra. 29 00:02:38,919 --> 00:02:52,919 cogeríamos dos. Cuatro más tres es siete, igual que seis más uno. La dejaría en la 30 00:02:52,919 --> 00:03:03,539 pila de rescates, me la llevaría y cogería dos. Esta significa que tenemos que robar 31 00:03:03,539 --> 00:03:05,900 Dos cartas a la persona de la derecha. 32 00:03:05,979 --> 00:03:06,620 Mis mejores. 33 00:03:07,400 --> 00:03:07,780 ¡Cállate! 34 00:03:07,780 --> 00:03:08,000 ¡Cállate! 35 00:03:08,780 --> 00:03:09,000 ¡Oye! 36 00:03:09,919 --> 00:03:12,139 Se me hubiera dado la más de tres cuartos. 37 00:03:12,280 --> 00:03:12,800 Yo me toco. 38 00:03:14,259 --> 00:03:15,960 Ahora yo tengo tres cuartos. 39 00:03:17,280 --> 00:03:19,240 Las retiramos y sacamos otra. 40 00:03:35,740 --> 00:03:38,259 Como él la ha tenido bien, se llevó ya la carta. 41 00:03:38,379 --> 00:03:40,900 la dejaría en la piedra de descartes y cogería dos nuevas.