1 00:00:00,000 --> 00:00:05,880 Hola de nuevo, mi nombre es Carlos Lara Hernández y en este caso voy a seguir con la evidencia 2 00:00:05,880 --> 00:00:09,920 número 2 de creación y modificación de contenidos educativos digitales y en este 3 00:00:09,920 --> 00:00:13,480 caso nos vamos a centrar en, como ya he hecho la introducción en el anterior vídeo, nos 4 00:00:13,480 --> 00:00:17,960 vamos a centrar en la aplicación de Geniali. Como podéis ver dentro del reto 1 tenemos 5 00:00:17,960 --> 00:00:24,680 en el Classroom la ruleta de Geniali que hemos creado que más tarde vamos a ver. Como he 6 00:00:24,680 --> 00:00:30,200 repetido antes, el área es de Educación Física en el curso de quinto de primaria 7 00:00:30,200 --> 00:00:34,400 y este material se utiliza para repasar los contenidos dados por el profesor y en clase 8 00:00:34,400 --> 00:00:39,240 de una forma más lúdica. Como podéis ver está en Google Classroom y os voy a pasar 9 00:00:39,240 --> 00:00:44,960 a enseñar la que hemos creado. He creado una ruleta donde los niños van a tirar de 10 00:00:44,960 --> 00:00:48,600 la ruleta, como en el famoso concurso de la ruleta de la suerte, donde van a tener que 11 00:00:48,600 --> 00:00:53,080 responder algunas preguntas, en este caso de la unidad de yoga como pone aquí. Como 12 00:00:53,080 --> 00:00:58,640 podéis ver, vamos a verlo para poner un ejemplo de una pregunta como sería. Lanzamos 13 00:00:58,640 --> 00:01:05,960 aquí. En este caso, pues por 25 puntos, la pregunta es ¿cuál es uno de los beneficios 14 00:01:05,960 --> 00:01:10,000 del yoga? Flexibilidad de postura, felicidad en sastania, no tenemos hambre y en el caso 15 00:01:10,000 --> 00:01:18,640 de que acertaran le daríamos los puntos y podríamos seguir tirando de la ruleta. Como 16 00:01:18,640 --> 00:01:22,800 cierre al vídeo, pues hablar un poco del documento que he subido también de la parte 17 00:01:23,000 --> 00:01:26,960 de Geniali, que al final te hace crear unos recursos interactivos que sirvan un poco de 18 00:01:26,960 --> 00:01:32,120 repaso de contenidos, que puedes subirlo a Google Classroom, a Google Sites y que al 19 00:01:32,120 --> 00:01:35,640 final yo creo que es una forma más divertida de hacerlo. También, en mi opinión, esta 20 00:01:35,640 --> 00:01:39,840 herramienta es ideal para la metodología Flipper Classroom, ya que el alumnado puede 21 00:01:39,840 --> 00:01:44,280 hacer la teoría en casa y en clase quizá repasar o hacer ejercicios para financiar 22 00:01:44,280 --> 00:01:49,280 conocimientos algo más lúdicos y que en el colegio sea algo para ellos más motivante. 23 00:01:49,360 --> 00:01:53,960 En este caso, pues como hemos visto, pues hemos creado un concurso y hemos creado algo 24 00:01:53,960 --> 00:01:57,560 relacional con el contenido de yoga. Como podéis ver, en este caso, el vídeo está 25 00:01:57,560 --> 00:02:01,440 creado por mí también, mi nombre es Carlos Hernández y trabajo en el Colegio de Lunaranjos 26 00:02:01,440 --> 00:02:04,200 y eso sería todo de la herramienta número 2. Muchas gracias.