1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Comenzamos ahora con la tercera de las ponencias, la última que compone este encuentro. 2 00:00:07,000 --> 00:00:17,000 La autora de la misma es María Gil de la Serna, diplomada en profesorado de EGB, especialidad educación preescolar, 3 00:00:17,000 --> 00:00:28,000 licenciada en filosofía y ciencias de la educación y máster en psicología de la educación en o por la Universidad Complutense de Madrid. 4 00:00:28,000 --> 00:00:38,000 Fue maestra en el Colegio Ágora de Madrid, posteriormente coordinadora y profesora de didáctica en el Módulo Profesional Educador Infantil, 5 00:00:38,000 --> 00:00:45,000 labor que compaginó con la elaboración de materiales para programas de innovación en Bolivia y en Argentina. 6 00:00:45,000 --> 00:00:57,000 Ha sido orientadora durante 25 años en institutos y en el EOE de Coslada, equipo del que fue directora durante cinco cursos. 7 00:00:57,000 --> 00:01:07,000 También en esta ponencia destacar que hay un vídeo de Ildefonso Méndez, profesor de la Universidad de Murcia. 8 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 Sin esperar más, cuando tú quieras. 9 00:01:14,000 --> 00:01:19,000 Gracias, Javier. Soy María Gil de la Serna, orientadora de este equipo nuevo. 10 00:01:19,000 --> 00:01:26,000 Ahora llega el momento de la práctica, de la práctica y la práctica real. 11 00:01:26,000 --> 00:01:32,000 Un esquema primero para la presentación. Cuando hablamos de práctica, hablamos de buenas prácticas. 12 00:01:32,000 --> 00:01:38,000 Al final veremos unos criterios que hemos reflexionado para considerarles como tales y la importancia de su difusión. 13 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 Empezaremos hablando de la importancia del objetivo, del objetivo tanto para la enseñanza como para el aprendizaje, 14 00:01:44,000 --> 00:01:51,000 y luego hablaremos de estrategias de enseñanza, unas generales y unas concretas a través del programa. 15 00:01:51,000 --> 00:02:00,000 La importancia del objetivo. Nuestros objetivos son los puntos claves, como han dicho mis compañeras en las anteriores ponencias, 16 00:02:00,000 --> 00:02:06,000 encaminados a que los alumnos adquieran estrategias de aprendizaje en un entorno de inclusión. 17 00:02:06,000 --> 00:02:16,000 Pero la ciencia avala nuestro objetivo. Actualmente, la variable de la autorregulación, la exacapacidad, 18 00:02:16,000 --> 00:02:23,000 se considera que tiene más relevancia en el éxito escolar y en el éxito vital también. 19 00:02:23,000 --> 00:02:32,000 Como todos sabemos, a través del experimento famoso de Walter Mischel, el test de la golosina, 20 00:02:32,000 --> 00:02:41,000 se ha demostrado que los niños, aquellos niños que no se comieron la golosina, que tuvieron capacidad de demorar la gratificación, 21 00:02:41,000 --> 00:02:51,000 han tenido más éxito en la vida y más éxito escolar. Esto se ha comprobado a lo largo de ese estudio longitudinal durante más de 50 años. 22 00:02:51,000 --> 00:02:58,000 Además, pero lo más importante, se han identificado las habilidades que están dentro de esta capacidad, 23 00:02:58,000 --> 00:03:05,000 que es muy relevante para nuestros alumnos y, sobre todo, que son susceptibles de educación. 24 00:03:05,000 --> 00:03:14,000 En nuestro currículo tenemos estas capacidades recogidas más gráficamente en los objetivos generales, 25 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 pero también están recogidos en los contenidos curriculares y en los estándares. 26 00:03:18,000 --> 00:03:25,000 Lo que pasa es que los contenidos son muy extensos y quedan diluidos. 27 00:03:25,000 --> 00:03:35,000 Además, también tenemos la tradición escolar que tiende a primar otro tipo de contenidos porque necesitan hacerlo para desarrollar las áreas. 28 00:03:35,000 --> 00:03:43,000 Pero a veces vemos que esta capacidad se le exige al alumno para que tenga buenos resultados. 29 00:03:43,000 --> 00:03:51,000 Tiene que planificar, tiene que concentrarse, pero menos a lo mejor se considera como un objetivo de la enseñanza. 30 00:03:51,000 --> 00:03:59,000 Nuestro mensaje con respecto a la intervención tiene que ser claro, la enseñanza tiene que ser explícita y reiterada en nuestros puntos clave. 31 00:03:59,000 --> 00:04:06,000 Cuestión que parece básica, pero luego es difícil de hacer en la práctica diaria. 32 00:04:06,000 --> 00:04:13,000 Ahora, una vez que tenemos claro que este es nuestro objetivo, que tenemos que desarrollar estas capacidades en los alumnos 33 00:04:13,000 --> 00:04:17,000 y que además lo tenemos que enseñar explícitamente, ¿cómo lo hacemos? 34 00:04:17,000 --> 00:04:25,000 Vamos a empezar hablando de unas estrategias de intervención generales, para luego pasar a recursos concretos. 35 00:04:25,000 --> 00:04:39,000 Los estudios de Russell Barclay nos han dejado claro que la intervención con los alumnos que tienen disfunción ejecutiva 36 00:04:39,000 --> 00:04:42,000 tiene que estar en el momento en que se lleva a cabo. 37 00:04:42,000 --> 00:04:50,000 No son alumnos o personas que tengan falta de contenido o falta de habilidades, pero que no las pueden llevar a cabo en determinados contextos. 38 00:04:50,000 --> 00:04:57,000 Y lo fundamental es salir a donde están esas dificultades y ayudarles en ese momento. 39 00:04:57,000 --> 00:05:05,000 Tiene dos términos que pueden ser gráficos y que nos ayudan a entender la situación. 40 00:05:05,000 --> 00:05:12,000 El entorno protésico que habla de que hay que establecer un medio artificial alrededor del alumno 41 00:05:12,000 --> 00:05:23,000 y lo relaciona con lo que se hace en otras cuestiones, en otros trastornos, como puede ser crear una rampa o dar un audífono al niño. 42 00:05:23,000 --> 00:05:30,000 Habla de crear andamios alrededor de la persona para que pueda implementar lo que sabe. 43 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Pongamos dos ejemplos. 44 00:05:33,000 --> 00:05:40,000 Si pusiéramos esta ficha a un niño con disfunción ejecutiva y le dejáramos solo con una explicación, le diríamos 45 00:05:40,000 --> 00:05:42,000 «busca al granjero y la granjera». 46 00:05:42,000 --> 00:05:50,000 Es muy normal que esta ficha le sirviera para desarrollar el trazo, pero no la planificación y no el control de la atención. 47 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 Otro ejemplo. 48 00:05:52,000 --> 00:05:58,000 Podemos poner este texto a un niño más mayorcito en el que tiene que leer atentamente, reflexionar y contestar. 49 00:05:58,000 --> 00:06:05,000 Como no le acompañamos, su capace de inhibición le diría que la persona más alta es Juan, porque ahí lo pone, 50 00:06:05,000 --> 00:06:11,000 y que la persona más gorda es Ana, porque ahí lo pone directamente, pero no habría hecho un proceso de inhibición. 51 00:06:11,000 --> 00:06:15,000 Tendríamos que haber estado con ellos acompañándole. 52 00:06:16,000 --> 00:06:25,000 Si salimos en busca de las situaciones para ayudar a las personas con disfunción ejecutiva o con estos trastornos que nos competen, 53 00:06:25,000 --> 00:06:29,000 por un lado tenemos el entorno, tenemos que actuar sobre el entorno. 54 00:06:29,000 --> 00:06:35,000 Hay una medida básica, que es externalizar la memoria de trabajo. 55 00:06:35,000 --> 00:06:40,000 Son recursos que conocemos porque ya están muy divulgados entre las aulas. 56 00:06:40,000 --> 00:06:46,000 Por ejemplo, ponen autoinstrucciones, secuencias temporales, señalizar el orden, poner los paneles de normas, 57 00:06:46,000 --> 00:06:51,000 pictogramas de causa, pictogramas de motivación, pictogramas de pensamiento, de conducta de emoción. 58 00:06:51,000 --> 00:06:56,000 Muchas clases de infantil, sobre todo, tienen estos recursos por toda el aula, 59 00:06:56,000 --> 00:07:01,000 pero también sabemos que este recurso solo no es suficiente. 60 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Ahí están y a veces los niños no hacen uso de él. 61 00:07:04,000 --> 00:07:10,000 Necesitamos que las personas, tanto los profesores como los compañeros, andan bien a estos niños, 62 00:07:10,000 --> 00:07:14,000 les ayuden en su pensamiento, en su conducta y en su emoción. 63 00:07:15,000 --> 00:07:21,000 Tenemos cuatro cuestiones básicas que puede hacer alguien más capaz, una persona más capaz. 64 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 Dar modelo, el ejemplo de actuación, de pensamiento y de emoción. 65 00:07:25,000 --> 00:07:30,000 Dar una guía, una guía con el lenguaje oral y con el lenguaje no verbal. 66 00:07:30,000 --> 00:07:34,000 Seleccionar la información y las tareas y secuenciarle muy bien. 67 00:07:34,000 --> 00:07:39,000 La orientación que tenemos todos los orientadores, de dividir la tarea en parte. 68 00:07:40,000 --> 00:07:45,000 Estas cuestiones yo creo que son generales, pero nos pueden ser de ayuda a la hora de dar orientaciones 69 00:07:45,000 --> 00:07:48,000 y a la hora de ayudar a los profesores. 70 00:07:48,000 --> 00:07:56,000 El DUA, se ha reiterado en las otras ponencias, es un marco ideal para la enseñanza. 71 00:07:56,000 --> 00:08:03,000 El principio clave es variar, variar las oportunidades de aprendizaje, 72 00:08:03,000 --> 00:08:07,000 dándoles múltiples formas de representación que va a favorecer la comunicación, 73 00:08:07,000 --> 00:08:12,000 múltiples formas de acción que va a favorecer el desarrollo de las funciones ejecutivas 74 00:08:12,000 --> 00:08:16,000 y múltiples formas de motivación que nos va a favorecer la gestión emocional. 75 00:08:18,000 --> 00:08:25,000 Vamos a analizar ahora de una manera general unas herramientas de enseñanza 76 00:08:25,000 --> 00:08:29,000 yendo luego con el programa que vamos a presentar a cuestiones concretas, 77 00:08:29,000 --> 00:08:34,000 a recursos concretos para que podamos visualizar lo que se puede hacer en las aulas. 78 00:08:35,000 --> 00:08:39,000 Hemos seleccionado el kit de herramientas pedagógicas. 79 00:08:39,000 --> 00:08:43,000 Marina y Pellicer, en su libro La inteligencia que aprende, 80 00:08:43,000 --> 00:08:48,000 han hecho una extensa revisión bibliográfica y sorprendentemente han encontrado 81 00:08:48,000 --> 00:08:55,000 que los recursos educativos son pocos, lo cual es una gran ventaja para la memoria de trabajo 82 00:08:55,000 --> 00:09:02,000 de los profesores que necesitan hacer muchas cosas y necesitan tener un kit adecuado. 83 00:09:03,000 --> 00:09:07,000 Si además consideramos que la primera, que es el razonamiento o la explicación, 84 00:09:07,000 --> 00:09:14,000 no es muy eficaz para la enseñanza que queremos, se nos quedan en siete, 85 00:09:14,000 --> 00:09:16,000 ideal para la memoria de trabajo. 86 00:09:16,000 --> 00:09:24,000 También son herramientas que su eficacia está comprobada en muchos procesos educativos, 87 00:09:24,000 --> 00:09:27,000 tanto en la reeducación, en las aulas como en la psicoterapia. 88 00:09:27,000 --> 00:09:32,000 Y además puede prescindir de prejuicios teóricos. 89 00:09:32,000 --> 00:09:36,000 Unas son conductistas, otras son cognitivas y eso también da cierta tranquilidad 90 00:09:36,000 --> 00:09:42,000 porque toda la tradición teórica no es válida, porque los contenidos son diversos, 91 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 porque los alumnos son diversos y los profesores son diversos. 92 00:09:47,000 --> 00:09:50,000 Vamos a hablar ahora, vamos a presentar un programa. 93 00:09:50,000 --> 00:09:59,000 El programa se llama Educar para Ser y está creado por Idelfonso Méndez en la Universidad de Murcia. 94 00:10:01,000 --> 00:10:06,000 Es una propuesta de la Subdirección General de Programas de Innovación y Formación. 95 00:10:06,000 --> 00:10:13,000 Ha hecho dos convocatorias que seleccionaron 15 y 15 centros y luego se paró un poco por la pandemia 96 00:10:13,000 --> 00:10:18,000 y ahora actualmente hay alrededor de 40 centros que participan en ello. 97 00:10:18,000 --> 00:10:23,000 Los requisitos para participar son básicos, supone una implicación del claustro, 98 00:10:23,000 --> 00:10:27,000 información del consejo escolar y un compromiso porque es a largo plazo, 99 00:10:27,000 --> 00:10:30,000 empieza a los cuatro años y termina a los doce. 100 00:10:31,000 --> 00:10:36,000 La dotación es muy buena porque da un curso en las acacias, 101 00:10:36,000 --> 00:10:41,000 pero luego un seguimiento exhaustivo por parte de la universidad a los profesores. 102 00:10:41,000 --> 00:10:46,000 La dotación es, aparte de la formación, supone un material impreso y físico, 103 00:10:46,000 --> 00:10:51,000 un material digital y toda una programación y unas orientaciones. 104 00:10:51,000 --> 00:10:55,000 El objetivo es el trabajo de la capacidad de autorregulación en todas sus manifestaciones. 105 00:10:55,000 --> 00:11:01,000 Como dice Idelfonso, es un trabajo de lluvia fina que se va a anotar a largo plazo 106 00:11:01,000 --> 00:11:08,000 porque instaura contenidos en los alumnos, pero también muchas estrategias a largo plazo. 107 00:11:08,000 --> 00:11:15,000 Cuando vimos los objetivos del programa pensamos que concretaban perfectamente nuestros puntos claves 108 00:11:15,000 --> 00:11:22,000 porque vemos que pretende aprender la expresión oral, también la inhibición, 109 00:11:22,000 --> 00:11:27,000 la atención, la planificación, el pensamiento causal, la memoria operativa y la gestión de las emociones. 110 00:11:27,000 --> 00:11:33,000 Es decir, era una concreción de lo que nosotros habíamos pensado que era importante 111 00:11:33,000 --> 00:11:35,000 para nuestro espectro. 112 00:11:35,000 --> 00:11:40,000 Ahora vamos a ver un vídeo en el que Idelfonso Méndez presenta su programa. 113 00:11:40,000 --> 00:11:46,000 Contactamos con él porque si hablábamos del programa estaba bien que lo supiera, 114 00:11:46,000 --> 00:11:54,000 pero tiene tanta fe en su programa que da gusto oírle porque demuestra mucha ilusión 115 00:11:55,000 --> 00:11:59,000 y que lo considera súper válido. 116 00:12:09,000 --> 00:12:13,000 Buenos días, soy Idelfonso Méndez, el investigador principal del proyecto educativo EducarPARSER 117 00:12:13,000 --> 00:12:18,000 y grabo este vídeo para presentaros el proyecto que está actualmente realizando 118 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 unos 40 colegios de educación infantil y primaria de la Comunidad de Madrid. 119 00:12:21,000 --> 00:12:27,000 EducarPARSER nace para dar herramientas, actividades, estrategias de enseñanza 120 00:12:27,000 --> 00:12:33,000 a los maestros de infantil y primaria, de niños desde los 4 años de edad hasta el final de la primaria 121 00:12:33,000 --> 00:12:37,000 para estimular el desarrollo de las distintas dimensiones de la función ejecutiva. 122 00:12:37,000 --> 00:12:42,000 La investigación señala que uno de los principales objetivos de EducarPARSER 123 00:12:43,000 --> 00:12:47,000 hoy día es la dificultad o las dificultades adicionales de autorregulación que los niños tienen hoy día 124 00:12:47,000 --> 00:12:50,000 en comparación con los niños de hace décadas. 125 00:12:50,000 --> 00:12:53,000 Esto tiene que ver con la reducida fertilidad, en las casas ya no hay una tribu 126 00:12:53,000 --> 00:12:57,000 y, por tanto, los niños no vienen tan acostumbrados a la escuela a tomar turnos, 127 00:12:57,000 --> 00:13:00,000 a gestionar la frustración, a gestionar la incertidumbre. 128 00:13:00,000 --> 00:13:03,000 Tiene que ver con la presencia de tecnología en edades tempranas, 129 00:13:03,000 --> 00:13:07,000 tiene que ver con el desarrollo de la tecnología en las escuelas, 130 00:13:08,000 --> 00:13:12,000 tiene que ver con el escaso tiempo de calidad que a veces los padres podemos tener 131 00:13:12,000 --> 00:13:15,000 en un mundo laboral tan exigente con nuestros hijos pequeños. 132 00:13:15,000 --> 00:13:19,000 Y todo eso confluye en que, según las medidas psicométricas de que disponemos, 133 00:13:19,000 --> 00:13:23,000 las difunciones ejecutivas, no sólo en niños de necesidades educativas especiales 134 00:13:23,000 --> 00:13:26,000 o dificultades de aprendizaje, sino en niños neurotípicos, 135 00:13:26,000 --> 00:13:29,000 son ahora más pronunciadas con diferencia de forma significativa 136 00:13:29,000 --> 00:13:32,000 de lo que han sido hace 2, 3 o 4 décadas. 137 00:13:32,000 --> 00:13:36,000 Por tanto, un programa que de forma paralela al currículo oficial de contenidos 138 00:13:36,000 --> 00:13:40,000 en primaria y previamente en infantil, contribuya a mejorar las habilidades 139 00:13:40,000 --> 00:13:44,000 de autorregulación de los niños para un equilibrado desarrollo cognitivo, 140 00:13:44,000 --> 00:13:48,000 emocional y social, es un programa que no solamente va a ser inclusivo, 141 00:13:48,000 --> 00:13:51,000 porque cuando estamos hablando de las habilidades de autorregulación 142 00:13:51,000 --> 00:13:55,000 estamos hablando de un lenguaje que es básicamente a través de imágenes, 143 00:13:55,000 --> 00:13:58,000 a través de cuentos, a través de póster que despliega, 144 00:13:59,000 --> 00:14:03,000 a través de cuentos, a través de póster que descarga en la memoria operativa 145 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 para recordar cuáles eran los tres pasos de enfriarse o los cuatro pasos 146 00:14:06,000 --> 00:14:09,000 de pensar en voz alta. Vamos a trabajar autoinstrucciones, 147 00:14:09,000 --> 00:14:12,000 vamos a trabajar el pensamiento consecuencial, el pensamiento causal, 148 00:14:12,000 --> 00:14:15,000 que son grandes determinantes de la inhibición de impulsos, 149 00:14:15,000 --> 00:14:19,000 para que los niños puedan generar alternativas en su cabeza e inhibir 150 00:14:19,000 --> 00:14:23,000 la respuesta que sale de manera impulsiva, que suele ser una respuesta 151 00:14:23,000 --> 00:14:26,000 que no es socialmente válida y tampoco eficaz para conseguir lo que quieren. 152 00:14:26,000 --> 00:14:30,000 Vamos a trabajar el capital cívico, el social, vamos a hacerles entender 153 00:14:30,000 --> 00:14:34,000 por medio de imágenes cómo tomar turnos y gestionar la frustración 154 00:14:34,000 --> 00:14:38,000 de una manera adecuada. Esos pictogramas, esas imágenes que utilizamos 155 00:14:38,000 --> 00:14:41,000 en infantil tienen un poder enorme, junto con el velcro. 156 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 Todos los maestros de educación especial lo saben, pero nuestro programa, 157 00:14:44,000 --> 00:14:49,000 cuando enseña a tomar turnos a los niños, les acostumbra, gracias a los mediadores, 158 00:14:49,000 --> 00:14:53,000 a que se puede gestionar de una manera visual, que es el lenguaje de las emociones, 159 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 no las palabras, lo que está pasando, la espera, la frustración, el poder elegir. 160 00:14:58,000 --> 00:15:01,000 Muchas veces cuando vamos, por ejemplo, a un centro comercial y le pedimos 161 00:15:01,000 --> 00:15:05,000 a uno de nuestros hijos, si es el caso, que elija un juguete en una tienda, 162 00:15:05,000 --> 00:15:09,000 si lo elige verbalmente, la probabilidad de que corrija lo que está diciendo 163 00:15:09,000 --> 00:15:14,000 y que quiera corregir la elección es muy alta. Pero si le ponemos unos pocos 164 00:15:14,000 --> 00:15:18,000 pictogramas delante con imágenes de juegos o juguetes que le gustan 165 00:15:18,000 --> 00:15:21,000 y le decimos que tiene que elegir uno y que tiene que coger el velcro 166 00:15:21,000 --> 00:15:27,000 y tirar de él, las conexiones neuronales que se están activando son las de la irreversibilidad 167 00:15:27,000 --> 00:15:31,000 en la elección. Eso nos ayuda a que tomen turno, nos ayudan a elegir, 168 00:15:31,000 --> 00:15:35,000 nos ayuda a entender que el primero va al equipo de tres o cuatro o cinco, 169 00:15:35,000 --> 00:15:40,000 que sea ese grupo o burbuja de infantil y después la preferencia individual 170 00:15:40,000 --> 00:15:44,000 y a través de esas imágenes, a través de nuestros cuentos, de nuestros personajes, 171 00:15:44,000 --> 00:15:48,000 de Flama, de nuestros amigos, que representan distintos perfiles de neurodesarrollo. 172 00:15:48,000 --> 00:15:52,000 Flama es un niño neurotípico que tiene cuatro años y va creciendo con los alumnos 173 00:15:52,000 --> 00:15:57,000 y que les va enseñando la importancia del esfuerzo más allá de la capacidad 174 00:15:57,000 --> 00:16:03,000 intelectual innata para lograr poco a poco lo que quieren, la importancia de pensar 175 00:16:03,000 --> 00:16:07,000 antes de actuar, la importancia de enfriarse cuando uno está enfadado, 176 00:16:07,000 --> 00:16:11,000 la importancia de entender y poner nombre a las emociones para domarlas 177 00:16:11,000 --> 00:16:15,000 a través de cuentos como La Zona Roja, que les enseñan un vocabulario emocional 178 00:16:16,000 --> 00:16:20,000 fundamental para poder gestionar momentos difíciles emocionalmente hablando. 179 00:16:20,000 --> 00:16:25,000 Tenemos a Moni, que es una niña mono que se comporta como un niño que tenga 180 00:16:25,000 --> 00:16:29,000 un perfil de TDAH, pero no hablamos del TDAH, sino que hacemos un cuento 181 00:16:29,000 --> 00:16:34,000 de primero de primaria en el que hablamos de que Moni aprende a concentrarse 182 00:16:34,000 --> 00:16:37,000 para darles estrategias, para dar estrategias también a los profesores 183 00:16:37,000 --> 00:16:42,000 sobre cómo trabajar para mejorar la capacidad de mantener el foco atencional 184 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 de los niños de distintos perfiles de neurodesarrollo. 185 00:16:44,000 --> 00:16:50,000 Tenemos a Neki, que es un niño jirafa con autismo, que va a permitir que los niños 186 00:16:50,000 --> 00:16:55,000 con autismo vean un protagonista que también usa pictogramas de arasaac, 187 00:16:55,000 --> 00:16:58,000 que también tiene alteraciones sensoriales, para el que también es muy importante 188 00:16:58,000 --> 00:17:02,000 la secuencia, que también tiene inflexibilidad cognitiva, y vamos a generar 189 00:17:02,000 --> 00:17:06,000 actividades para ayudarles a participar con todos los demás en educar 190 00:17:06,000 --> 00:17:10,000 y a trabajar sus dificultades específicas. 191 00:17:10,000 --> 00:17:15,000 Tenemos a Lulo, que es un niño de altas capacidades, es un niño búho, 192 00:17:15,000 --> 00:17:19,000 y es un niño que cree que es muy listo, y va a entender la importancia del esfuerzo 193 00:17:19,000 --> 00:17:24,000 y no del verbo ser, para entenderse a sí mismo y los resultados que obtiene. 194 00:17:24,000 --> 00:17:28,000 Va a entender la importancia de pensar despacio y reflexionar, y no querer 195 00:17:28,000 --> 00:17:32,000 responder rápido, al igual que vamos a generar toda una serie de actividades. 196 00:17:32,000 --> 00:17:36,000 Mirad, cuando Educar para Ser llega a primaria, sabemos que hay un currículo 197 00:17:36,000 --> 00:17:40,000 que hay que cumplir, y por tanto Educar para Ser ya no son dos actividades 198 00:17:40,000 --> 00:17:44,000 que se hacen a la semana, como en infantil, en 4 y 5 años, con un total de 60 actividades 199 00:17:44,000 --> 00:17:49,000 por curso, sino que Educar para Ser entra en las asignaturas, y por tanto 200 00:17:49,000 --> 00:17:54,000 nos encontramos con unas asignaturas como lengua española, matemáticas, ciencia, 201 00:17:54,000 --> 00:17:59,000 ciencias sociales, arte, música, lengua inglesa, con sus propias actividades 202 00:17:59,000 --> 00:18:03,000 de Educar para Ser, para poder hacer idealmente una a la semana. 203 00:18:03,000 --> 00:18:07,000 De esa manera, trabajamos las habilidades de autorregulación de una manera 204 00:18:07,000 --> 00:18:11,000 transversal en todas las materias, que los niños vean que este proyecto 205 00:18:11,000 --> 00:18:14,000 no es un proyecto del tutor o tutora únicamente, sino que es un proyecto 206 00:18:14,000 --> 00:18:19,000 que implica al claustro, que implica a la comunidad educativa, incrementa 207 00:18:19,000 --> 00:18:22,000 notablemente la probabilidad de que se generen los hábitos, porque al final 208 00:18:22,000 --> 00:18:25,000 cuando hablamos de autorregulación y función ejecutiva, estamos hablando 209 00:18:25,000 --> 00:18:30,000 de hábitos que pretendemos desarrollar en ellos. Hábitos de reflexión metacognitiva, 210 00:18:31,000 --> 00:18:36,000 rutinas de pensamiento, andamiajes, toda esa literatura que emana de la obra 211 00:18:36,000 --> 00:18:39,000 maravillosa de Vygotsky y que han desarrollado otros muchos autores, 212 00:18:39,000 --> 00:18:42,000 y que nosotros hemos revisado, que hemos evaluado, que nos hemos quedado 213 00:18:42,000 --> 00:18:46,000 con las que tienen evidencia científica de que de verdad estimulan el desarrollo 214 00:18:46,000 --> 00:18:51,000 a la función ejecutiva, y las hemos puesto todas juntas con un centro coherente, 215 00:18:51,000 --> 00:18:56,000 con unos personajes que guían y motivan a los niños. Por supuesto en infantil, 216 00:18:56,000 --> 00:19:02,000 la música, el dibujo, el roleplay y el teatro son fundamentales, pero en primaria, 217 00:19:02,000 --> 00:19:06,000 sin perder esa esencia, queremos que los chicos cubran los contenidos 218 00:19:06,000 --> 00:19:09,000 de matemáticas, pero que también lo puedan hacer desde educar para ser. 219 00:19:09,000 --> 00:19:14,000 Hemos desarrollado un programa de leer entre iguales, con tutorías de roles 220 00:19:14,000 --> 00:19:18,000 recíprocos intercambiables, hemos desarrollado actividades de matemáticas 221 00:19:18,000 --> 00:19:21,000 que les encantan, como por ejemplo jugar a las cuatro en raya. 222 00:19:21,000 --> 00:19:25,000 Nos hemos dedicado a investigar y a estudiar todas las actividades 223 00:19:25,000 --> 00:19:29,000 que pueden ser interesantes y que puedan desarrollar, no ya la memoria operativa, 224 00:19:29,000 --> 00:19:33,000 esa memoria a corto plazo que no es ecolálica, sino que cuando tú a un niño le dices 225 00:19:33,000 --> 00:19:38,000 cuántos tres por dos, tiene que ser capaz de mantener iluminadas esas bombillas 226 00:19:38,000 --> 00:19:42,000 del tres, del por y del dos, suficiente tiempo para ir a su memoria a largo plazo 227 00:19:42,000 --> 00:19:48,000 y decir seis. Esa es la memoria operativa, la memoria que se activa para ejecutar 228 00:19:48,000 --> 00:19:53,000 algo y añadir valor a la información que te dan. Estimulamos la flexibilidad 229 00:19:53,000 --> 00:19:56,000 cognitiva y enseñamos que las cosas se pueden hacer de varias maneras. 230 00:19:56,000 --> 00:20:00,000 Estimulamos el control inhibitorio, la planificación, el pensamiento crítico, 231 00:20:00,000 --> 00:20:05,000 la resolución de problemas, todo con actividades en primaria dentro de cada 232 00:20:05,000 --> 00:20:11,000 asignatura para que hacer educar para ser no sea un coste añadido en la importantísima 233 00:20:11,000 --> 00:20:18,000 tarea que tienen los maestros y la vasta tarea que supone cumplir con el desarrollo 234 00:20:18,000 --> 00:20:24,000 del currículo. Cabe destacar, permitidme una pregunta que me haga a mí mismo, 235 00:20:24,000 --> 00:20:30,000 y es ¿para qué perfiles de neurodesarrollo tiene evidencia de eficacia educar para ser? 236 00:20:30,000 --> 00:20:34,000 Para todos, pero sobre todo beneficia a los que tienen mayor disfunción ejecutiva inicial 237 00:20:34,000 --> 00:20:38,000 y esto tiene que ver con la renta y tiene que ver con el perfil de neurodesarrollo. 238 00:20:38,000 --> 00:20:42,000 Niños que vienen de hogares en riesgo de exclusión social u hogares menos beneficiados 239 00:20:42,000 --> 00:20:46,000 socioeconómicamente o en el extremo opuesto de la distribución de renta. 240 00:20:46,000 --> 00:20:53,000 Niños que vienen de hogares beneficiados económicamente o con esa aparente fortuna 241 00:20:53,000 --> 00:20:58,000 en los que hay abundancia material, en los que pocas veces se escucha un no, 242 00:20:58,000 --> 00:21:02,000 en los que la frustración no suele producirse y cuando hablamos de los niños que están 243 00:21:02,000 --> 00:21:06,000 en hogares en riesgo de exclusión social nos encontramos con que esos padres que los 244 00:21:06,000 --> 00:21:12,000 pueden creer exactamente igual por supuesto que otros padres de clase media tienen a veces 245 00:21:12,000 --> 00:21:17,000 cosas tan urgentes que atender que lo importante, la reflexión, el hábito, no está ahí. 246 00:21:17,000 --> 00:21:20,000 Los estudios de que disponemos demuestran que los niños de cuatro años que vienen 247 00:21:20,000 --> 00:21:26,000 de hogares en riesgo de exclusión social tienen hasta un 10% menos de autorregulación 248 00:21:26,000 --> 00:21:30,000 y estoy hablando de todas las dimensiones de la memoria operativa, del control inhibitorio, 249 00:21:30,000 --> 00:21:35,000 la flexibilidad cognitiva, las tres fundamentales en esas edades que los que vienen de clase media. 250 00:21:35,000 --> 00:21:42,000 Cuando no se intervienen edades tempranas esa dotación desfavorable va incrementándose todavía más, 251 00:21:42,000 --> 00:21:47,000 el gap se hace más grande y cuando empieza la secundaria podemos hablar por ejemplo 252 00:21:47,000 --> 00:21:54,000 de un 50% menos en promedio de memoria operativa, de un 60% menos de control inhibitorio, 253 00:21:54,000 --> 00:21:59,000 con lo que todas las dificultades de convivencia, de habilidades sociales, emocionales 254 00:21:59,000 --> 00:22:04,000 y por supuesto cognitivas tienen un origen común y se pueden prever. 255 00:22:04,000 --> 00:22:07,000 Por supuesto también es un programa que está llamado a la inclusión y es un programa 256 00:22:07,000 --> 00:22:14,000 que hemos diseñado para que sea lo más visual posible y se pueda garantizar con la máxima probabilidad 257 00:22:14,000 --> 00:22:19,000 la participación de niños con necesidades educativas especiales o dificultades de aprendizaje 258 00:22:19,000 --> 00:22:21,000 y o dificultades de aprendizaje. 259 00:22:22,000 --> 00:22:26,000 Las imágenes son el lenguaje de las emociones, son las imágenes del hemisferio derecho, 260 00:22:26,000 --> 00:22:30,000 no hay cosa menos eficaz que cuando ves a un niño con una rabieta muy grande en un supermercado 261 00:22:30,000 --> 00:22:35,000 y un adulto intenta hablarle comunicando con un hemisferio izquierdo que está más seco, 262 00:22:35,000 --> 00:22:39,000 permitidme la comparación ya que os mando este vídeo desde Murcia que el río Segura. 263 00:22:39,000 --> 00:22:43,000 No, las imágenes son lo fundamental, no las palabras. 264 00:22:43,000 --> 00:22:47,000 Por eso este es un programa inclusivo, por eso es un programa en el que los personajes 265 00:22:47,000 --> 00:22:52,000 juegan un rol inclusivo y por eso es un programa que para mí tiene un valor especialmente importante 266 00:22:52,000 --> 00:22:56,000 porque cuando empecé a investigar sobre este tipo de cuestiones, 267 00:22:57,000 --> 00:23:02,000 con un equipo maravilloso hecho y compuesto por especialistas en dificultades de aprendizaje, 268 00:23:02,000 --> 00:23:08,000 necesidades educativas especiales, autismo, maestros, PTs, ALs, terapeutas, 269 00:23:08,000 --> 00:23:10,000 investigadores de psicología, de educación. 270 00:23:10,000 --> 00:23:16,000 Ustedes deben saber que yo soy, les decía que ustedes deben saber que yo soy economista 271 00:23:16,000 --> 00:23:20,000 y por tanto están en su derecho de llamar a seguridad para cancelar el vídeo, 272 00:23:20,000 --> 00:23:24,000 pero les diré que soy economista de la educación, que durante muchos años, décadas, 273 00:23:24,000 --> 00:23:29,000 me he dedicado, dos de ellas largas, a evaluar el impacto de programas educativos 274 00:23:29,000 --> 00:23:33,000 y intentar entender desde la evaluación causal, no desde la correlación, 275 00:23:33,000 --> 00:23:38,000 las diferencias de calidad o de resultados de distintos sistemas educativos. 276 00:23:38,000 --> 00:23:44,000 Hace tiempo llegamos a la conclusión, no solo los economistas sino muchos otros investigadores 277 00:23:44,000 --> 00:23:47,000 de otros campos como la psicología y la educación, que estas habilidades llamadas blandas 278 00:23:47,000 --> 00:23:52,000 o de autorregulación son igual o más importantes que el cociente intelectual 279 00:23:52,000 --> 00:23:55,000 y que otras habilidades tradicionales como el nivel de estudio de los padres, 280 00:23:55,000 --> 00:23:59,000 otras características tradicionales, a la hora de explicar por qué unos chicos 281 00:23:59,000 --> 00:24:03,000 tienen una mayor propensión al fracaso escolar o a tener una vida menos estable 282 00:24:03,000 --> 00:24:06,000 en muchos aspectos que condicionan su bienestar. 283 00:24:06,000 --> 00:24:11,000 Para mí personalmente, desde que fui padre hace diez años y después me dijeron 284 00:24:11,000 --> 00:24:14,000 cuando mi hijo tenía dos años y poco que tenía autismo, 285 00:24:14,000 --> 00:24:19,000 este proyecto es un proyecto en el que ponemos el corazón, no solamente la cabeza. 286 00:24:19,000 --> 00:24:23,000 Es un proyecto en el que intentamos dar herramientas, unas herramientas 287 00:24:23,000 --> 00:24:26,000 que tienen que estar en la caja de herramientas de los maestros, 288 00:24:26,000 --> 00:24:31,000 que no son herramientas mágicas pero que cuando se trabajan de forma decidida, sistemática, 289 00:24:31,000 --> 00:24:35,000 han demostrado en evaluaciones hechas por la OCDE y por otros investigadores 290 00:24:35,000 --> 00:24:38,000 que mejoran de forma significativa las habilidades de autorregulación 291 00:24:38,000 --> 00:24:44,000 de todos los perfiles de neurodesarrollo del aula, sobre todo de los que más lo necesitan. 292 00:24:44,000 --> 00:24:47,000 Por eso yo les invito a conocer Educar para Ser un poquito más 293 00:24:47,000 --> 00:24:52,000 y que si tienen ustedes cualquier duda, simplemente tienen que ir a nuestra web 294 00:24:52,000 --> 00:24:55,000 educarparaser.org y escribirnos. 295 00:24:55,000 --> 00:24:58,000 Nosotros somos investigadores y por tanto estaremos siempre dispuestos 296 00:24:58,000 --> 00:25:02,000 a compartir lo poco que sabemos. Muchas gracias. 297 00:25:15,000 --> 00:25:22,000 Ahora cuando ponga la presentación vamos a detenernos un poquito en las propuestas 298 00:25:22,000 --> 00:25:28,000 que hace el programa con algunas imágenes para que se entienda cómo es una práctica real. 299 00:25:28,000 --> 00:25:34,000 Vamos a utilizar las herramientas que vimos anteriormente para darle un poquito 300 00:25:34,000 --> 00:25:38,000 de generalidad y de trascendencia a los recursos concretos. 301 00:25:38,000 --> 00:25:47,000 Nos vamos a centrar en el programa que se hace en educación infantil, 302 00:25:47,000 --> 00:25:53,000 aunque luego tiene un recorrido ya en primaria, pero no disponemos todavía 303 00:25:53,000 --> 00:26:00,000 con la pandemia de imágenes que nos parece muy importante que veáis las fotos de las aulas. 304 00:26:00,000 --> 00:26:07,000 Como hemos visto con Idelfonso, es un complejo de recursos el programa. 305 00:26:07,000 --> 00:26:11,000 Se establecen rutinas a través del currículo, los niños hacen elecciones, 306 00:26:11,000 --> 00:26:15,000 turnos, tienen responsabilidad, el profesor hace modelo, hace relato, 307 00:26:15,000 --> 00:26:20,000 hace reflexión, hay juegos de movimiento, juegos de mesa, hay dibujo, hay dramatización, 308 00:26:20,000 --> 00:26:23,000 hay unos personajes muy importantes que ahora hablaremos de ellos con sus cuentos, 309 00:26:23,000 --> 00:26:28,000 hay muchísimas referencias visuales y hay un trabajo específico de habilidades 310 00:26:28,000 --> 00:26:35,000 a través de fichas o de juegos. Vamos a ir con las herramientas como hemos dicho 311 00:26:35,000 --> 00:26:39,000 y empezamos por la herramienta número uno que es el razonamiento, el pensamiento frío 312 00:26:39,000 --> 00:26:44,000 que intenta imponerse al pensamiento emocional, pero el programa no confía 313 00:26:44,000 --> 00:26:49,000 en que la explicación razonada lleve el aprendizaje. Es una estrategia clásica, 314 00:26:49,000 --> 00:26:54,000 pero aunque hay que hacerla porque fundamenta las decisiones, da un modelo de razonamiento 315 00:26:54,000 --> 00:27:02,000 y da un hábito de razonamiento, no se tiene que confiar en ella para el trabajo de estos contenidos. 316 00:27:02,000 --> 00:27:06,000 La herramienta número dos que es organizar el entorno de manera adecuada, 317 00:27:06,000 --> 00:27:14,000 sí es un clásico, los profesores de infantil lo hacen muy bien, lo suelen hacer muy bien. 318 00:27:14,000 --> 00:27:18,000 Se trata de evitar obstáculos ambientales y de organizar y de seleccionar. 319 00:27:19,000 --> 00:27:23,000 ¿Cómo lo hace el programa? Utiliza muchísimas referencias visuales que dedicarán mucho 320 00:27:23,000 --> 00:27:28,000 a la memoria de trabajo y dan muchas referencias a los niños, pero no solamente con las referencias visuales 321 00:27:28,000 --> 00:27:33,000 que ya es un clásico, también cuida mucho la explicación verbal de los profesores. 322 00:27:33,000 --> 00:27:39,000 El mensaje les orienta para que el mensaje sea muy claro y muy preciso, cuestión que ayuda mucho 323 00:27:39,000 --> 00:27:45,000 a los niños tanto en la expresión como en la comprensión. Pero también en los materiales que tiene, 324 00:27:45,000 --> 00:27:54,000 tiene un diseño especialmente nítido y claro, evita todos los distractores y favorece mucho la atención 325 00:27:54,000 --> 00:28:02,000 y la inhibición. Aquí vemos una foto de un aula, de un aula concreta, como os sonará familiar, 326 00:28:02,000 --> 00:28:12,000 porque es una herramienta que ya suelen utilizar los profesores, pero hay que gestionarla bien. 327 00:28:12,000 --> 00:28:16,000 Ahí también están los personajes de los que luego hablaremos. 328 00:28:16,000 --> 00:28:21,000 La herramienta número 3 es un clásico, los premios y las sanciones. He dejado sanciones, 329 00:28:21,000 --> 00:28:29,000 aunque no tenga buena prensa, pero es algo que utilizamos y que es necesario para la educación de los niños 330 00:28:29,000 --> 00:28:35,000 y luego lo podrán ellos incorporar a su haber y darse premios y sanciones a ellos mismos. 331 00:28:35,000 --> 00:28:41,000 Pero hay que gestionarlos bien. Se trata de dar los apoyos necesarios para que todos logren premios 332 00:28:41,000 --> 00:28:48,000 y también para minimizar las sanciones al máximo. Valen mucho los premios que se consiguen con ayuda 333 00:28:48,000 --> 00:28:54,000 y las sanciones que se evitan con ayuda, también tenemos que tener eso. Pero en los premios hay que ayudar 334 00:28:54,000 --> 00:29:01,000 a demorar la gratificación y en la sanción hay que relacionarla con el pensamiento causal, 335 00:29:01,000 --> 00:29:12,000 ver la consecuencia de los hechos. El programa se desarrolla en un consenso de comprender y de decidir normas 336 00:29:12,000 --> 00:29:18,000 que se dejan gráficamente a través de los pictogramas y se hace un trabajo explícito del pensamiento causal 337 00:29:18,000 --> 00:29:26,000 utilizando los dibujos, que los niños vean la causa y la consecuencia, lo tienen que ver gráficamente, 338 00:29:27,000 --> 00:29:34,000 relacionándolo con la realidad. Todo está en una mentalidad de crecimiento, en el concepto de mentalidad de crecimiento 339 00:29:34,000 --> 00:29:43,000 que relaciona los resultados con un esfuerzo, con todo un proceso. Y ahí tiene dos ejemplos, que tiene muchos, 340 00:29:43,000 --> 00:29:49,000 pero dos ejemplos. Tiene un cuaderno de esfuerzo donde los niños escriben y dibujan su propio proceso 341 00:29:49,000 --> 00:29:55,000 para haber conseguido un resultado. Y luego tiene una actividad bonita, que es la lista de cumplidos, 342 00:29:55,000 --> 00:30:01,000 en la que los niños tienen que dar cumplidos a sus compañeros, pero tienen que evitar el verbo ser, 343 00:30:01,000 --> 00:30:07,000 es decir, una compañera no la quiero jugar con ella porque es alta, rubia o guapa, sino por lo que ha hecho, 344 00:30:07,000 --> 00:30:18,000 porque ha hecho esto, porque le gusta esto. Y esto es una buena actividad para desarrollar esta cuestión. 345 00:30:18,000 --> 00:30:26,000 Aquí vemos parte del material que dota el programa, que ahorra mucho trabajo a los profesores, 346 00:30:26,000 --> 00:30:33,000 pero también les orienta. Por ejemplo, es el panel que utilizan para decidir las normas. 347 00:30:33,000 --> 00:30:40,000 La firman todos, luego viene la directora del centro, los sella y son actividades bonitas. 348 00:30:40,000 --> 00:30:48,000 La herramienta número 4 es el ejemplo, es el modelo. Casi todo lo aprendemos por modelo, por observaciones, 349 00:30:48,000 --> 00:30:54,000 por experiencia vicaria. Aquí tenemos que retomar a Vygotsky y cualquier acción compleja primero la hacemos 350 00:30:54,000 --> 00:31:01,000 acompañada de otros para luego llegar a interiorizarla. En el programa hay un continuo de oportunidades 351 00:31:01,000 --> 00:31:08,000 de ver y seguir tanto al profesor como a los compañeros, porque son actividades activas y grupales. 352 00:31:08,000 --> 00:31:14,000 Tienen un montón de referencias sobre cómo actuar, decidir hablar o reaccionar. 353 00:31:14,000 --> 00:31:21,000 Pero nos detenemos en los personajes. Recordáis que hablaba Idelfonso de ellos. 354 00:31:21,000 --> 00:31:26,000 Son una fuente de ejemplo en sí mismos porque el programa se desarrolla a través de cuentos 355 00:31:26,000 --> 00:31:33,000 y a través de las experiencias de los personajes. Los niños aprenden, pero luego todos los niños tienen que ser 356 00:31:33,000 --> 00:31:43,000 ayudantes del personaje. Entonces, todos ven a un compañero ayudar a regular una emoción al personaje. 357 00:31:43,000 --> 00:31:52,000 Es un ejemplo bonito. Otro ejemplo es la regla de los cuatro segundos en la que el profesor modela a los niños 358 00:31:52,000 --> 00:31:59,000 para trabajar la inhibición. Cuando presenta un cuento, ante la imagen, todos tienen que estar callados durante cuatro segundos 359 00:31:59,000 --> 00:32:06,000 sin decir yo no veo, yo no veo. Y consiguen con el modelo del profesor y con el modelo de los compañeros 360 00:32:06,000 --> 00:32:15,000 ir incorporando ese contenido. Aquí tenemos a Flama, que aquí está siguiendo el proceso de enfriarse 361 00:32:15,000 --> 00:32:26,000 y en el que todos los niños van a ayudarle a ello. La herramienta número 5 y luego la número 6 son acciones que tiene que hacer 362 00:32:26,000 --> 00:32:34,000 el profesor para cambiar sentimientos. En primer caso, tenemos que cambiar la creencia sobre la posibilidad que tenemos de aprender. 363 00:32:34,000 --> 00:32:42,000 Es generar autoconfianza. Entonces, aquí hay que ofrecer experiencias de éxito, hay que adecuar las actividades y las tareas 364 00:32:42,000 --> 00:32:50,000 y hay que expresar elogios, evitar descalificaciones. Los elogios tienen que ser sinceros, no pueden estar dados al vacío. 365 00:32:50,000 --> 00:32:59,000 El programa se basa en actividades abiertas y siempre hay una posibilidad de éxito. No son esas actividades cerradas 366 00:32:59,000 --> 00:33:07,000 donde el coloreado de una mariposa tiene que ser donde se ve claramente las distintas competencias y hay distintos resultados. 367 00:33:07,000 --> 00:33:20,000 Todo el mundo tiene oportunidad de éxito. Pero luego los personajes vuelven a ser otra fuente de cambio de creencia, de autoconfianza, 368 00:33:20,000 --> 00:33:28,000 porque permiten una vinculación afectiva e identificación, porque suponen distintas potencialidades y dificultades 369 00:33:28,000 --> 00:33:33,000 donde te puedes vincular con unos que hacen una cosa bien y otros que hacen una cosa mal. 370 00:33:33,000 --> 00:33:41,000 Y luego aprovecha el proceso de ayuda, no solo para el que la recibe, también aprovecha el dar ayuda como gratificación 371 00:33:41,000 --> 00:33:49,000 y como una manera de sentirse bien en el aprendizaje. Luego también tiene unas actividades específicas de reconocimiento de emociones. 372 00:33:49,000 --> 00:33:55,000 Aquí vemos los pictogramas donde los distintos personajes muestran sus emociones. 373 00:33:55,000 --> 00:34:04,000 Ese es el abanico de personajes donde están Mon y Lulo, la maestra, Flama y Neki, que permiten a los niños vincularse e identificarse. 374 00:34:04,000 --> 00:34:14,000 El ayudante se lo pone el niño que ayuda al personaje y sale a escena para ayudar. 375 00:34:14,000 --> 00:34:21,000 El cambio de sentimiento, pero se trata de generar deseo de aprender. Esto tiene que ver con la motivación. 376 00:34:22,000 --> 00:34:29,000 Los maestros y las maestras tienen que favorecer ideas y experiencias positivas en el aprendizaje. 377 00:34:29,000 --> 00:34:35,000 Tienen que enseñar motivos para hacer el gran esfuerzo que supone el aprendizaje. 378 00:34:35,000 --> 00:34:41,000 Una cosa fundamental es la funcionalidad y relacionar lo escolar con la vida real. 379 00:34:41,000 --> 00:34:51,000 El programa aprovecha los intereses infantiles. Está lleno de juegos, cuentos, canciones y actividades artísticas, 380 00:34:51,000 --> 00:34:56,000 pero también genera otros motivos, sobre todo con la ayuda y con la decisión. 381 00:34:56,000 --> 00:35:04,000 La posibilidad de ayudarse unos a otros y la posibilidad de decidir algunas cuestiones es una cuestión muy motivadora. 382 00:35:04,000 --> 00:35:13,000 El programa cuenta con el apoyo de las familias. Llevar el programa a casa y la casa al programa también es una fuente de motivación. 383 00:35:13,000 --> 00:35:21,000 Nos estamos refiriendo a una motivación más intrínseca de generar motivos internos para hacer el esfuerzo que tenemos que hacer en el aprendizaje. 384 00:35:22,000 --> 00:35:34,000 Aquí vemos un cuento que es claramente con intereses de los niños y una actividad grupal donde están todos participando. 385 00:35:37,000 --> 00:35:43,000 La herramienta número 7 es fundamental, es la repetición, es el entrenamiento. 386 00:35:43,000 --> 00:35:50,000 Es necesario afianzar los aprendizajes a través de repetir las actividades. 387 00:35:50,000 --> 00:35:56,000 Se trata de instalar rutinas que creen hábitos fuertes para descorgar especialmente la memoria de trabajo. 388 00:35:56,000 --> 00:36:04,000 Nos va a liberar para poder hacer actividades más complejas cuando ya tenemos automatizados alguna serie de contenidos. 389 00:36:05,000 --> 00:36:14,000 El programa se estructura a través de una macro rutina donde a los niños se predisponen y les genera una secuencia que les da tranquilidad, 390 00:36:14,000 --> 00:36:20,000 pero luego entrena habilidades más específicas. 391 00:36:21,000 --> 00:36:30,000 El programa está diseñado para que las habilidades específicas estén bien secuenciadas y se repiten un suficiente número de veces para que se puedan afianzar. 392 00:36:31,000 --> 00:36:40,000 Pero no tenemos que confundir el hábito con el hábito de autonomía, con el hábito de cuidarnos a nosotros mismos. 393 00:36:40,000 --> 00:36:43,000 Se tratan de hábitos de pensamientos y de control emocional. 394 00:36:43,000 --> 00:36:55,000 Entonces les entrena para que con una serie de pasos vayan repitiéndolos y sepan controlar su ira, su rabia, su enfado, su tristeza, 395 00:36:55,000 --> 00:37:02,000 o sepan enfrentarse a una tarea de una manera ordenada, observando, tomando una decisión y demás. 396 00:37:02,000 --> 00:37:13,000 Un ejemplo clásico del programa es el ayudante que ayuda a enfriarse a flama y lo hace con tres pasos que se ponen con pictogramas 397 00:37:13,000 --> 00:37:20,000 y como lo van a hacer todos los niños de la clase se dan muchísimas oportunidades, tanto de ver como de hacer. 398 00:37:21,000 --> 00:37:34,000 Esos son los tres pasos que se utilizan para ayudar a flama, enfriarse, espararse, ver un poco el corazón y luego respirar. 399 00:37:34,000 --> 00:37:45,000 Y aquí vemos como en la clase tienen todo un sistema para asegurar que todos hagan de todo, que todos los niños participen en los juegos un suficiente número de veces, 400 00:37:45,000 --> 00:37:48,000 hayan sido ayudantes, etc. 401 00:37:50,000 --> 00:37:57,000 Y por último la reflexión, que es la metacognición, que hace reflexionar sobre el propio aprendizaje. 402 00:37:57,000 --> 00:38:04,000 Todo el diseño del programa está basado en hacer ver al alumno su proceso a través del lenguaje, con uso de frases condicionales y causales, 403 00:38:05,000 --> 00:38:15,000 con los pictogramas y luego tiene instrumentos digitales para que cuando hacen una ficha tengan una autoevaluación a través de la pizarra digital. 404 00:38:17,000 --> 00:38:28,000 Damos las gracias al Colegio Antonio Robles de la Comunidad de Madrid del Escorial que nos ha cedido las imágenes que yo creo que vienen bien para ver que esto no es real. 405 00:38:29,000 --> 00:38:39,000 Pero en la página hay una página web de un colegio de Murcia donde una maestra ha hecho un blog y detalla minuciosamente cada una de las actividades. 406 00:38:39,000 --> 00:38:43,000 Os invitamos a que lo veáis porque también puede ser interesante. 407 00:38:44,000 --> 00:38:51,000 Ahora, hemos seleccionado esta práctica porque es que coincidía perfectamente con nuestros puntos claves, 408 00:38:51,000 --> 00:38:57,000 pero tenemos como función en el equipo promover el intercambio de conocimientos. 409 00:38:58,000 --> 00:39:09,000 Tenemos que primero seleccionar y luego difundirlas porque es bueno tener una referencia de intervención real y además incitar a la innovación. 410 00:39:10,000 --> 00:39:14,000 Pero ¿cuándo podemos considerar que un programa es una buena práctica? 411 00:39:14,000 --> 00:39:22,000 Porque no todas las experiencias reúnen todas las herramientas de aprendizaje y siguen todos los principios. 412 00:39:22,000 --> 00:39:29,000 Hemos reflexionado para definir unos criterios y nos han salido muchos, 413 00:39:29,000 --> 00:39:33,000 nos han salido ocho criterios que son muchos pero no podemos renunciar a ninguno 414 00:39:34,000 --> 00:39:41,000 porque las prácticas tienen que estar fundamentadas, ser coherentes con el currículo, ser funcionales porque responden a una necesidad, 415 00:39:41,000 --> 00:39:47,000 ser sostenibles porque tienen en cuenta los recursos disponibles, ser flexibles porque se adecuan a distintos estilos, 416 00:39:47,000 --> 00:39:54,000 ser efectivos porque se pueden medir, ser comprensivos porque impliquen a toda la comunidad y tener proyección, 417 00:39:54,000 --> 00:39:57,000 quedarse en el presente pero también pensar en el futuro. 418 00:39:57,000 --> 00:40:02,000 Dejaremos estos criterios en la página web por si son de utilidad. 419 00:40:04,000 --> 00:40:07,000 Y ahora ¿cómo compartir buenas prácticas? 420 00:40:07,000 --> 00:40:16,000 Pues la Comunidad de Madrid tiene un programa que nos parece muy adecuado y muy interesante que es el Mentora Actúa. 421 00:40:16,000 --> 00:40:25,000 Empareja centros y organiza una serie de visitas sistemáticas y guiadas para observar las prácticas que ustedes hacen en un otro centro. 422 00:40:25,000 --> 00:40:33,000 Es una propuesta de formación con su acreditación pero es una manera de aprender, pues es coherente con lo que hemos estado diciendo 423 00:40:33,000 --> 00:40:44,000 porque se aprende por reservación y nosotros como equipo tenemos que localizar centros con buenas prácticas y también favorecer el intercambio. 424 00:40:44,000 --> 00:40:54,000 Aquí en la página viene cómo se organizan las visitas y nos parece una buena idea. 425 00:40:55,000 --> 00:41:00,000 Este es un trabajo que tenemos que hacer a lo largo de estos meses. 426 00:41:01,000 --> 00:41:09,000 Y gracias por su atención, que esperamos que os haya sido de utilidad esta ponencia y todas las demás.