1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Este contenido digital es una infografía que se ha creado a partir de una plantilla de Canva 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 con el objeto de desarrollar una parte del contenido de la unidad didáctica 1, 3 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 Introducción al desarrollo del software. 4 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 Esta unidad pertenece al módulo Entornos de desarrollo 5 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones web y multiplataforma. 6 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 Se trata de un ciclo de doble titulación, proyecto propio del centro. 7 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 El alumnado al que nos dirigimos es un estudiante generalizado 8 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 procedente de bachillerato, ciclos de formación profesional de grado medio 9 00:00:31,000 --> 00:00:34,000 y últimamente alguno de la universidad. 10 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 En el curso utilizamos la infografía para presentar lo primero, 11 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 los orígenes, cuál es el origen de las metodologías ágiles 12 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 y a continuación se exponen los cuatro valores 13 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 y los doce principios 14 00:00:54,000 --> 00:01:01,000 de las metodologías ágiles tal y como se establecieron en el manifiesto ágil. 15 00:01:01,000 --> 00:01:07,000 La infografía termina detallando los nombres 16 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 en formato de imagen de las principales metodologías ágiles 17 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 que hoy se utilizan en las empresas actualmente. 18 00:01:17,000 --> 00:01:23,000 En este contenido digital se ha intentado que cada uno de los elementos 19 00:01:23,000 --> 00:01:28,000 quede bien resaltado 20 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 ya que lo que hacemos es poner una zona de color verde más claro 21 00:01:33,000 --> 00:01:39,000 donde se coloca el texto sobre una zona con un color verde un poco más oscuro 22 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 de manera que se pueda ver mejor 23 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 de manera que se pueda destacar el texto 24 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 y así el alumno puede centrarse en analizar qué es lo que quiere decir. 25 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 Se han ido enumerando tanto los valores como los principios 26 00:01:57,000 --> 00:02:02,000 con el fin de realizar posteriormente en clase una discusión sobre a qué se refiere cada uno. 27 00:02:02,000 --> 00:02:07,000 Al incluir imágenes y texto bien delimitados 28 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 esto hace que los alumnos comprendan mejor los contenidos 29 00:02:12,000 --> 00:02:17,000 y que podamos cumplir con el objetivo de la infografía 30 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 que no es otro que animar a los alumnos a profundizar en los contenidos que en ella se presentan. 31 00:02:22,000 --> 00:02:27,000 Este contenido digital está incluido en el aula virtual de EDUCA Madrid 32 00:02:27,000 --> 00:02:32,000 en el tema correspondiente a la secuencia didáctica del curso Entornos de Desarrollo. 33 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 También se le da acceso al aula virtual con una contraseña para invitados 34 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 y también al final de la infografía hemos incluido 35 00:02:42,000 --> 00:02:47,000 además del tipo de licencia y quién es el autor 36 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 las fuentes y las normas en etiqueta para que el alumno 37 00:02:52,000 --> 00:02:57,000 en cualquier momento se las pueda descargar.