1 00:00:11,699 --> 00:00:16,019 La plataforma de gestión de aprendizaje es el aula virtual de EducaMadrid. 2 00:00:16,219 --> 00:00:19,019 El curso es cuarto de la ESO, área de tecnología. 3 00:00:19,660 --> 00:00:25,579 Y es un curso válido para dos cursos distintos, cuarto C y cuarto D-E, 4 00:00:26,539 --> 00:00:29,579 lo que hace un total de 51 alumnos matriculados. 5 00:00:29,940 --> 00:00:32,380 Están matriculados en grupos separados. 6 00:00:32,780 --> 00:00:36,399 Los datos de los alumnos están anonimizados, como se ve en la imagen. 7 00:00:37,219 --> 00:00:40,740 La matriculación es mediante automatriculación de los alumnos, 8 00:00:40,740 --> 00:00:44,979 lo cual refuerza el empoderamiento y la competencia digital de los alumnos. 9 00:00:45,420 --> 00:00:49,719 En cuanto al libro de calificaciones, está dividido en tres evaluaciones. 10 00:00:50,460 --> 00:00:54,039 En cada evaluación, cada unidad didáctica aporta el 50% de la nota 11 00:00:54,039 --> 00:00:59,200 y a su vez, dentro de cada unidad, tenemos una variedad de actividades. 12 00:01:00,659 --> 00:01:08,219 Ejercicios, cuestionarios, hojas Lightwork Sheets, montajes en el simulador o montajes reales, como veremos a continuación. 13 00:01:08,219 --> 00:01:12,500 dependiendo del tipo de unidad didáctica en la que estemos trabajando 14 00:01:12,500 --> 00:01:15,680 En cuanto a la configuración de bloques 15 00:01:15,680 --> 00:01:20,939 he configurado el bloque calendario y algunas insignias 16 00:01:20,939 --> 00:01:24,159 En cuanto al curso se organizan las unidades didácticas 17 00:01:24,159 --> 00:01:27,900 y a su vez cada unidad didáctica está estructurada en tres partes 18 00:01:27,900 --> 00:01:31,799 una introducción, unos contenidos y unas tareas 19 00:01:31,799 --> 00:01:36,620 En la introducción vemos una portada con una foto llamativa 20 00:01:36,620 --> 00:01:44,620 A continuación un índice de contenidos y finalmente un mapa mental para fijar ideas claras. 21 00:01:47,319 --> 00:02:00,829 Las diferentes partes de cada unidad se separan entre sí mediante etiquetas con un dibujo para que quede claro que estamos en diferentes partes dentro de la unidad didáctica. 22 00:02:00,829 --> 00:02:14,379 El bloque contenido se organiza en carpetas donde se incluyen apuntes en PDF. 23 00:02:15,060 --> 00:02:33,139 He utilizado también el recurso libro para introducir varios vídeos, como se puede ver en el ejemplo del recurso libro de la unidad electrónica analógica, donde tenemos varios vídeos organizados en el recurso libro. 24 00:02:33,139 --> 00:02:44,060 La última parte de cada tema son las tareas. Observamos que hay diferentes tipos de tareas. 25 00:02:44,979 --> 00:02:51,590 Tareas interactivas, tipo cuestionario, que incluyen imágenes. 26 00:03:00,439 --> 00:03:11,180 Tareas tipo Live Workshop, incrustadas dentro del aula virtual, con lo que no salimos del aula virtual y no se ve la publicidad. 27 00:03:11,180 --> 00:03:16,479 Tareas de ejercicios que tienen que entregar 28 00:03:16,479 --> 00:03:24,379 Y por último tareas dentro de la metodología Flip Classroom and Learning by Doing 29 00:03:24,379 --> 00:03:32,699 En este tipo de tareas los alumnos tienen que mirar en casa los vídeos o la parte teórica 30 00:03:32,699 --> 00:03:38,039 Y en clase trabajando en parejas o pequeño grupo 31 00:03:38,039 --> 00:03:46,460 deben de realizar los montajes de proyectos que se piden y resolver desafíos. 32 00:03:49,490 --> 00:03:53,349 Esta metodología queda patente en la unidad de electrónica digital 33 00:03:53,349 --> 00:03:58,270 cuando utilizan el simulador Tinkercad para realizar montajes de circuitos integrados 34 00:03:58,270 --> 00:04:06,900 y en el X-Learning dedicado a la parte de Arduino 35 00:04:06,900 --> 00:04:11,000 donde los alumnos tienen que realizar prácticas guiadas 36 00:04:11,000 --> 00:04:16,879 y posteriormente se les desafía con prácticas que no están guiadas 37 00:04:16,879 --> 00:04:20,879 y en las que tienen que aplicar todo lo que han aprendido.