1 00:00:01,139 --> 00:00:09,060 En el centro se utiliza una metodología propia innovadora llamada metodología de los ocho pasos. 2 00:00:09,060 --> 00:00:23,730 En la infografía se presenta la secuencia didáctica de la unidad análisis y resolución de problemas mediante algoritmos y programación según dicha metodología. 3 00:00:24,649 --> 00:00:29,570 El primer paso consiste en realizar una actividad de motivación. 4 00:00:29,570 --> 00:00:38,490 En este caso, la actividad consiste en visualizar el vídeo que es un algoritmo y realizar posteriormente un debate. 5 00:00:39,689 --> 00:00:45,350 El segundo paso consiste en presentar a los alumnos el mapa mental inicial. 6 00:00:47,130 --> 00:00:51,030 Posteriormente se realiza la formación de los grupos de trabajo. 7 00:00:51,649 --> 00:00:59,009 El objetivo de esta materia es que los grupos cambien a lo largo del curso y que estos sean lo más heterogéneos posible. 8 00:00:59,570 --> 00:01:04,390 En el cuarto paso se realiza la búsqueda de información. 9 00:01:06,870 --> 00:01:10,370 En este centro los alumnos no utilizan libros. 10 00:01:12,170 --> 00:01:19,209 Toda la información que necesitan la tienen disponible en el Padlet correspondiente de la asignatura. 11 00:01:20,209 --> 00:01:29,689 Como por ejemplo el mapa mental inicial, prácticas a realizar, proyectos de programación. 12 00:01:31,010 --> 00:01:39,049 o vídeos guía para poder planificar y realizar el proyecto de programación según las capacidades de cada alumno. 13 00:01:41,439 --> 00:01:49,980 De esta manera, los alumnos pueden planificar, consultar y registrar la documentación relativa a su aprendizaje. 14 00:01:52,129 --> 00:01:58,989 Los alumnos tienen diversas opciones didácticas para que se transformen en personas que aprenden a aprender 15 00:01:58,989 --> 00:02:01,909 fomentando de esta manera la metodología DUA. 16 00:02:01,909 --> 00:02:08,639 El quinto paso es la realización por parte de los alumnos del mapa mental final 17 00:02:08,639 --> 00:02:16,800 El sexto paso consiste en realizar una apuesta común, un repaso entre todos 18 00:02:16,800 --> 00:02:21,039 El séptimo paso es el paso de creación 19 00:02:21,039 --> 00:02:26,139 En esta unidad en concreto van a realizar distintas actividades 20 00:02:26,139 --> 00:02:30,120 Por ejemplo, un programa sencillo en Scrat 21 00:02:30,120 --> 00:02:34,960 un proyecto con los robots Esfiro Edu 22 00:02:34,960 --> 00:02:40,639 y distintos módulos de programación con Playgrounds 23 00:02:40,639 --> 00:02:47,300 el último paso consiste en la presentación del trabajo que han realizado 24 00:02:47,300 --> 00:02:50,599 en este caso es un programa de radio 25 00:02:50,599 --> 00:02:56,840 y luego en clase la presentación de los distintos trabajos y programas que han realizado