1 00:00:07,209 --> 00:00:14,029 Hola, en este vídeo os presento la gestión y la dinamización de una de mis aulas virtuales, 2 00:00:14,109 --> 00:00:19,449 en concreto la de cuarto de tecnología, cuarto de ESO, diseñada específicamente para adaptar 3 00:00:20,350 --> 00:00:26,010 a las necesidades metodológicas de este grupo, de esta clase. 4 00:00:26,890 --> 00:00:32,869 Como se puede ver, la estructura del entorno es modular, es jerárquica por unidades didácticas, 5 00:00:32,869 --> 00:00:41,189 por situaciones de aprendizaje y tiene como finalidad facilitar el acceso autónomo al alumnado. 6 00:00:42,270 --> 00:00:52,070 Para atender la diversidad he integrado el andamiaje lingüístico de contenidos clave en inglés traducidos y adaptados. 7 00:00:54,880 --> 00:01:00,579 Dado que la interacción entre iguales es clave en el aula, aquí os muestro un espacio de aprendizaje 8 00:01:00,579 --> 00:01:09,859 que se llama Discovery Your Environment, donde los alumnos se acostumbran a planificar visitas comunes, 9 00:01:09,959 --> 00:01:17,599 tienen que quedar con su familia, con sus amigos, con sus compañeros, debatir dónde van a ir y luego tienen que entregar el trabajo. 10 00:01:17,599 --> 00:01:23,640 Aquí tenemos el trabajo en el aula virtual, de manera que el trabajo lo tienen que hacer en grupos generalmente. 11 00:01:23,640 --> 00:01:36,700 Aquí pueden ver su calificación en su entrega con su rúbrica para que sepan perfectamente cuáles son los puntos fuertes o qué situaciones tienen que mejorar en su caso. 12 00:01:37,260 --> 00:01:49,319 Tienen comentarios de retroalimentación y esta misma dinámica cooperativa la aplicamos en proyectos de robótica propiamente de la materia, en este caso con la tarjeta programable microbit, 13 00:01:49,319 --> 00:01:58,219 donde se organizan, por ejemplo, controles digitales para resolver proyectos y quiero enseñar una situación de aprendizaje que es esta. 14 00:02:00,120 --> 00:02:06,859 El análisis de los bloques de código que resultan me permite detectar rápidamente dificultades de lógica o de asesoración 15 00:02:06,859 --> 00:02:13,180 y a partir de ahí ofrecer soluciones personalizadas específicas a los alumnos que lo requieran 16 00:02:13,180 --> 00:02:19,819 para que puedan superar los retos que están colocados en orden creciente de dificultad 17 00:02:19,819 --> 00:02:26,319 con actividades de extensión, actividades propias del currículo y luego de extensión 18 00:02:26,319 --> 00:02:28,120 para que puedan trabajar la creatividad. 19 00:02:31,439 --> 00:02:36,419 Para realizar el seguimiento del aprendizaje combinamos rúbricas como se ha podido ver, 20 00:02:36,419 --> 00:02:42,240 cuestionarios digitales autocorregibles como se ha podido ver que ofrecen una calificación inmediata 21 00:02:42,240 --> 00:02:45,599 y herramientas de evaluación formativa. 22 00:02:45,699 --> 00:02:55,560 también retroalimentación en muchas de las actividades y aquí puedo explicar que los alumnos pueden ver en todo momento 23 00:02:55,560 --> 00:03:00,759 su libro de calificaciones y saber cómo están calificadas en cada una de las materias 24 00:03:00,759 --> 00:03:07,379 y saber cuál es el cálculo en cada uno de los trimestres y en el final del curso. 25 00:03:09,740 --> 00:03:15,240 Comentar para finalizar que el entorno digital está configurado para potenciar la autonomía del estudiante 26 00:03:15,240 --> 00:03:19,539 y al entrar los estudiantes con la vista de usuario, como podemos ver aquí, 27 00:03:20,039 --> 00:03:23,020 cada alumno puede monitorizar de forma sistemática su progreso. 28 00:03:25,159 --> 00:03:30,280 Con todo esto, se pretende que el entorno virtual se convierta en un espacio seguro, 29 00:03:30,639 --> 00:03:37,099 inclusivo, ordenado y preparado para que todos nuestros alumnos puedan acceder 30 00:03:37,099 --> 00:03:40,819 a la información de forma universal. 31 00:03:41,800 --> 00:03:42,319 Muchas gracias.