1 00:00:00,690 --> 00:00:06,209 Buenos días, vamos a comenzar con la evidencia 3 de la categoría 1 2 00:00:06,209 --> 00:00:12,789 y voy a explicar la situación de aprendizaje y la infografía de Dara Krohn a salir de la cueva 3 00:00:12,789 --> 00:00:19,510 con una innovación metodológica que utilizaremos las nuevas tecnologías y diferentes agrupamientos 4 00:00:19,510 --> 00:00:24,530 utilizaremos el aula del futuro dentro de nuestra propia aula, utilizaremos diferentes espacios del centro 5 00:00:25,530 --> 00:00:27,329 utilizaremos el aprendizaje cooperativo 6 00:00:27,329 --> 00:00:33,649 Y para la etapa educativa en la que estoy, el tercer nivel de educación infantil de 5 años, trabajaremos la prehistoria. 7 00:00:35,009 --> 00:00:41,710 Hemos realizado también una fotografía donde se explica la metodología que es aprendizaje basado en proyectos, 8 00:00:42,649 --> 00:00:48,289 donde trabajaremos también PDI, TABLE y VIVO, las competencias, saber el criterio de evaluación de actividades que vamos a realizar, 9 00:00:48,829 --> 00:00:54,070 así como los recursos con código QR, con APP, con herramientas, con el Bus Creator, 10 00:00:54,070 --> 00:00:58,270 cuando los alumnos hagan diferentes tipos de dibujos de la prehistoria, realizaremos los créditos 11 00:00:58,270 --> 00:01:04,810 y los subiremos a la aula virtual, también en la zone 6 para que a nuestro personaje prehistórico le hablen 12 00:01:04,810 --> 00:01:10,049 desde la pizarra digital interactiva y nos vamos ahora a nuestra situación de aprendizaje 13 00:01:10,049 --> 00:01:18,329 por explicar brevemente que vamos a realizar diferentes tipos de actividades, aparecerá en nuestra aula una QR 14 00:01:18,329 --> 00:01:23,069 que iremos a la pizarra digital donde aparecerá un personaje prehistórico, nos pedirá ayuda 15 00:01:23,069 --> 00:01:26,849 ya que una humana de mamón se ha llevado el fuego de la cueva y no encuentra la salida 16 00:01:26,849 --> 00:01:30,250 así que realizaremos un escape room en nuestra aula 17 00:01:30,250 --> 00:01:34,409 aceptando diferentes pistas, trabajando en equipo 18 00:01:34,409 --> 00:01:38,629 hasta llegar a la biblioteca donde estará nuestro personaje prehistórico 19 00:01:38,629 --> 00:01:44,010 pero antes de llegar a ella atravesaremos muchísimas pruebas 20 00:01:44,010 --> 00:01:47,510 como por ejemplo, daremos caza al mamón 21 00:01:47,510 --> 00:01:50,390 utilizaremos la aplicación para verlo con realidad virtual 22 00:01:50,390 --> 00:01:54,290 utilizaremos el escape para hacer una ayuda aérea sobre la criptoria 23 00:01:54,290 --> 00:01:58,430 utilizaremos la pizarra digital, la tabla, los códigos QR y la web 24 00:01:58,430 --> 00:02:02,489 haremos diferentes grupos de aprendizaje y de talleres 25 00:02:02,489 --> 00:02:06,230 donde los niños expondrán todo lo que 26 00:02:06,230 --> 00:02:10,250 han encontrado, la información sobre ello con la familia y diferentes actividades 27 00:02:10,250 --> 00:02:14,969 y trabajaremos los diferentes ritmos de clase, los ritmos lentos, los ritmos rápidos 28 00:02:14,969 --> 00:02:19,229 el alumno con dificultades de atención, tenemos también preparadas 29 00:02:19,229 --> 00:02:21,469 actividades específicas para el relacionado 30 00:02:21,469 --> 00:02:22,330 con la prehistoria 31 00:02:22,330 --> 00:02:25,490 y con todo ello 32 00:02:25,490 --> 00:02:27,449 pues así muy brevemente 33 00:02:27,449 --> 00:02:29,590 finalizamos el 34 00:02:29,590 --> 00:02:30,150 escape room 35 00:02:30,150 --> 00:02:32,430 muchas gracias y un saludo