1 00:00:00,000 --> 00:00:08,720 la secuencia de aprendizaje Vita Romana. Para atraer la atención del alumnado partiremos de 2 00:00:08,720 --> 00:00:16,019 actividades de motivación. Nos serviremos de expresiones latinas o latinismos como carpe diem, 3 00:00:16,399 --> 00:00:25,620 abe caesar, morituri te salutan. ¿Sabéis quiénes las dijeron? ¿Con qué motivo? ¿Dónde? Después 4 00:00:25,620 --> 00:00:34,280 veremos la diferencia entre el tiempo de otium y de nekotium, es decir, entre el tiempo libre y las 5 00:00:34,280 --> 00:00:40,960 actividades laborales. ¿Cómo vivían y se divertían los romanos? Para ello también llevaremos a cabo 6 00:00:40,960 --> 00:00:49,420 actividades de investigación. Veremos en qué lugares, en qué edificios tenía lugar este tipo 7 00:00:49,420 --> 00:00:59,869 de diversiones para que se utilizaba cada uno de estos edificios y a continuación terminaremos con 8 00:00:59,869 --> 00:01:07,569 un reto. ¿Seréis capaces de diseñar y elaborar un producto final que consistirá en la elaboración 9 00:01:07,569 --> 00:01:16,290 de una maqueta? A partir de un edificio antiguo construiremos, lo actualizaremos y construiremos 10 00:01:16,290 --> 00:01:24,599 un edificio nuevo en nuestra maqueta. Para ello nos organizaremos en grupos de cuatro personas y 11 00:01:24,599 --> 00:01:32,659 veremos cuáles son las habilidades de sus miembros para definir con qué materiales queremos elaborar 12 00:01:32,659 --> 00:01:40,420 nuestro producto final. Cada grupo además irá resumiendo en un porfolio la información útil 13 00:01:40,420 --> 00:01:51,060 que ha recopilado y sobre todo verá con qué material lo va a llevar a cabo. En la primera 14 00:01:51,060 --> 00:01:58,120 sesión se explicará la actividad, en las sesiones, en las cuatro sesiones siguientes investigarán, 15 00:01:58,319 --> 00:02:06,379 diseñarán y llevarán a fin el producto elegido y habrá una sesión para la presentación de la 16 00:02:06,379 --> 00:02:15,759 tarea a sus compañeros. Para la evaluación tendremos en cuenta la actitud y el trabajo 17 00:02:15,759 --> 00:02:23,379 del equipo, también el trabajo individual que ha sido recopilado en el porfolio, el grado de 18 00:02:23,379 --> 00:02:31,039 investigación y sobre todo la maqueta. No importa tanto la elaboración de la maqueta sino la idea 19 00:02:31,039 --> 00:02:37,300 y la creatividad que hayan tenido para actualizar el edificio romano. Luego también tendremos en 20 00:02:37,300 --> 00:02:47,360 cuenta la expresión oral utilizada en la presentación del reto. A continuación explicaré 21 00:02:47,360 --> 00:02:53,120 la evaluación. Este es el boletín de notas que he creado y como se puede ver consta los 22 00:02:53,120 --> 00:03:02,639 siguientes elementos. Primera evaluación, segunda y evaluación final, de las cuales 23 00:03:02,639 --> 00:03:10,979 dependen los siguientes conceptos. En la primera he introducido una actividad de evaluación 24 00:03:10,979 --> 00:03:25,439 en H5P. En la segunda, otra actividad en el mismo formato. Y finalmente, he terminado con un 25 00:03:25,439 --> 00:03:40,460 cuestionario. Por último, explicaré el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 26 00:03:40,460 --> 00:04:02,909 Clicando en el inicio podemos ver las instrucciones que debe leer atentamente el alumnado en las que pueden apreciar las pautas que les facilitarán la dinámica. 27 00:04:02,909 --> 00:04:23,930 Después pasaríamos a la primera actividad que es un geniali. A través de su visualización pueden aprender cómo se divertían en la antigua Roma. 28 00:04:23,930 --> 00:04:57,779 En la segunda actividad les proponemos un Live Worksheet. Pueden empezar ya a unir los diferentes espacios en los que se divertían los romanos con maquetas, que es el producto final que les pedimos en esta situación de aprendizaje. 29 00:04:57,779 --> 00:05:09,100 Después, la tercera actividad, profundizamos en cómo eran los espectáculos en la antigua Roma 30 00:05:09,100 --> 00:05:19,800 y ya les mostramos diferentes tipos de maqueta que pueda inspirarles para pensar cómo van a diseñar la suya 31 00:05:19,800 --> 00:05:43,339 Después, para todos aquellos alumnos que tengan alguna dificultad de aprendizaje paramos en el repostaje y aquí demostramos en un vídeo muy sencillo una forma fácil de hacer un coliseo o anfiteatro casero. 32 00:05:43,339 --> 00:06:11,110 En la actividad 4 insertamos ya estos tipos de edificios lúdicos dentro de la ciudad romana para que puedan hacerse una idea de cómo se situaban dentro de la ciudad, dónde estaban. 33 00:06:11,110 --> 00:06:23,769 y finalmente en la última actividad para consolidar su aprendizaje 34 00:06:23,769 --> 00:06:30,870 tendrán que hacer una síntesis de lo aprendido a través de un cajut. 35 00:06:30,870 --> 00:06:41,199 Y con esto hemos terminado este espacio de actividades con ritmos diferentes de aprendizaje.