1 00:00:00,750 --> 00:00:07,950 Tal como se nos indica en las instrucciones, si yo ahora intento mover la capa con la herramienta mover, 2 00:00:08,550 --> 00:00:12,289 perdón, mover una figura con la herramienta mover, pues se me mueve toda la capa. 3 00:00:13,150 --> 00:00:16,730 Entonces, con control Z, que me voy a poner otra vez en su sitio, 4 00:00:17,390 --> 00:00:22,649 lo que vamos a hacer para poder mover cada una de las figuras geométricas es seleccionarlas de nuevo, 5 00:00:22,649 --> 00:00:32,950 rectangular, saliendo un poquito para que no quede restos de figura en la capa, en la 6 00:00:32,950 --> 00:00:40,969 capa fondo, la selecciono y con control x la recorto, con control v vuelvo a pegarla 7 00:00:40,969 --> 00:00:47,770 y me surge entonces lo que se llama selección flotante, es una capa provisional que surge 8 00:00:47,770 --> 00:00:51,109 hasta que yo le doy un nombre, le voy a dar el nombre de rectángulo 9 00:00:51,109 --> 00:00:58,130 entonces ya la tengo en una capa distinta a la del fondo 10 00:00:58,130 --> 00:01:01,429 ahora si yo doy en la herramienta mover 11 00:01:01,429 --> 00:01:05,829 sí que puedo mover el rectángulo sin que se me mueva el resto 12 00:01:05,829 --> 00:01:10,230 del fondo y con estos ojos que aparecen o desaparecen 13 00:01:10,230 --> 00:01:13,230 aquí, si yo le doy el ojo aparece 14 00:01:13,230 --> 00:01:17,890 si yo le doy, a ver, para eso se tiene que poner en fondo 15 00:01:17,890 --> 00:01:21,689 Aparece el ojo y si me pongo en el rectángulo aparece 16 00:01:21,689 --> 00:01:26,709 Ahora tengo, cuando están los ojos es capa visible 17 00:01:26,709 --> 00:01:32,090 Cuando no están los ojos, pues la capa, aunque sigue existiendo, es invisible 18 00:01:32,090 --> 00:01:35,709 Del mismo modo que he hecho con el rectángulo, voy a hacer con el círculo 19 00:01:35,709 --> 00:01:38,909 Herramientas de selección elíptica 20 00:01:38,909 --> 00:01:43,060 Así, más o menos 21 00:01:43,060 --> 00:01:45,480 Selecciono el círculo 22 00:01:45,480 --> 00:01:49,700 Y control X, control V 23 00:01:49,700 --> 00:01:52,579 ahí tengo esa capa flotante 24 00:01:52,579 --> 00:01:54,579 a la que voy a llamar círculo 25 00:01:54,579 --> 00:02:00,450 bueno, pues ya tengo tres capas 26 00:02:00,450 --> 00:02:02,250 la capa fondo que va a ser el pentágono 27 00:02:02,250 --> 00:02:03,969 el círculo y el rectángulo 28 00:02:03,969 --> 00:02:06,989 puedo hacer una capa fondo con el pentágono 29 00:02:06,989 --> 00:02:09,830 pero bueno, simplemente para explicar esta práctica 30 00:02:09,830 --> 00:02:11,210 lo voy a dejar así 31 00:02:11,210 --> 00:02:15,289 como en esta capa fondo está solo esta figura 32 00:02:15,289 --> 00:02:16,530 lo voy a dejar así 33 00:02:16,530 --> 00:02:19,150 del mismo modo que hacía con el rectángulo 34 00:02:19,150 --> 00:02:20,509 si yo me pongo en el círculo 35 00:02:20,509 --> 00:02:22,189 en la capa activa círculo 36 00:02:22,189 --> 00:02:27,530 y la muevo, únicamente se me moverá el círculo. 37 00:02:28,250 --> 00:02:32,469 Bueno, pues voy a solapar las tres capas de este modo, 38 00:02:33,870 --> 00:02:36,110 moviendo el rectángulo y el círculo de este modo. 39 00:02:36,569 --> 00:02:40,650 Y así puedo comprobar con las flechas que hay en la parte inferior de esta ventana 40 00:02:40,650 --> 00:02:45,449 que según vaya bajando o subiendo las capas, 41 00:02:45,849 --> 00:02:47,789 con esta herramienta, estas flechas que hay aquí, 42 00:02:48,629 --> 00:02:51,389 pues serán visibles unas u otras. 43 00:02:51,389 --> 00:02:56,610 Y además, otra propiedad que tienen las capas es que las puedo hacer transparentes. 44 00:02:57,129 --> 00:02:59,449 Aquí la opacidad está al máximo, 100%. 45 00:02:59,449 --> 00:03:04,689 Si yo disminuyo esa opacidad, pues el rectángulo, que es la capa que tengo activa en este momento, 46 00:03:05,650 --> 00:03:07,169 el rectángulo se vuelve transparente. 47 00:03:07,590 --> 00:03:11,509 Del mismo modo ocurre con el círculo o con el fondo. 48 00:03:13,449 --> 00:03:19,129 Pues esta práctica hay que hacerla para aprender a manejar las capas, aunque no hay que entregarla. 49 00:03:19,129 --> 00:03:29,550 Lo que hay que entregar es el Doraemon, para el cual no se dan instrucciones, pero que es seguir las indicaciones que se ha hecho para aprender a formar capas. 50 00:03:31,069 --> 00:03:43,810 Hay que entregar el Doraemon, hay que intentar hacer cuanto más capas mejor, porque eso me va a permitir poder modificar algunas zonas y sin tocar otras que ya tenga bien hechas. 51 00:03:43,810 --> 00:03:55,229 Hay capas, por ejemplo, en los ojos, en las que se puede jugar haciendo una sola y una vez la tenga hecha, en la capa podemos duplicarla. 52 00:03:55,370 --> 00:03:57,969 Con el botón derecho, por ejemplo, podemos duplicar capa. 53 00:03:58,509 --> 00:04:10,629 Si nosotros hacemos uno de los ojos y nos gusta como nos ha quedado, pues podemos duplicar la capa y mover la segunda capa al otro lado para tener los dos ojos. 54 00:04:10,629 --> 00:04:13,930 Es conveniente darle nombre a las capas.