1 00:00:00,000 --> 00:00:09,500 Bueno, vamos a hacer un tangran, voy a quitar los ejes y voy a poner la cuadrícula, quito también la vista algebraica 2 00:00:09,500 --> 00:00:26,920 y en una casilla de 4x4, pues vamos a pintar el tangran, elijo polígono y voy marcando para hacer una cuadrícula de 4x4, 3 00:00:26,920 --> 00:00:48,140 Ahí haremos nuestro tangrán. Para eso vamos a utilizar la herramienta polígono rígido que es nueva en GeoGebra 4. Pero antes vamos a trazar las diagonales, es decir, vamos a hacer una plantilla en la que después haremos el tangrán. 4 00:00:48,140 --> 00:01:02,479 Cogemos el punto medio de este lado, hacemos ahora la paralela a este lado que pasa por E, 5 00:01:02,479 --> 00:01:04,620 su perpendicular 6 00:01:04,620 --> 00:01:07,879 que pase por E también 7 00:01:07,879 --> 00:01:11,019 el punto de corte 8 00:01:11,019 --> 00:01:14,299 y la paralela 9 00:01:14,299 --> 00:01:18,579 a esta 10 00:01:18,579 --> 00:01:21,760 segmento por el punto de corte 11 00:01:21,760 --> 00:01:24,879 bueno, ahí está el tangran ya dibujado 12 00:01:24,879 --> 00:01:26,420 y solo tenemos que recortar las piezas 13 00:01:26,420 --> 00:01:29,640 muy importante que antes vayamos a vista algebraica 14 00:01:29,640 --> 00:01:32,760 elijamos todos los puntos 15 00:01:32,760 --> 00:01:35,659 en vista algebraica 16 00:01:35,659 --> 00:01:39,859 propiedad de objeto, elegimos todos los puntos 17 00:01:39,859 --> 00:01:42,480 seleccionando aquí y les ocultamos 18 00:01:42,480 --> 00:01:45,760 ¿por qué? porque no puede hacerse 19 00:01:45,760 --> 00:01:48,239 polígonos rígidos si 20 00:01:48,239 --> 00:01:51,859 hay algún punto ya, entonces es muy importante 21 00:01:51,859 --> 00:01:54,840 que hay que ocultar los puntos, ahora elegimos la herramienta 22 00:01:54,840 --> 00:01:57,920 polígono rígido y vamos haciendo clic 23 00:01:57,920 --> 00:02:00,599 por ejemplo, donde queramos hacer 24 00:02:00,599 --> 00:02:06,299 Por ejemplo, este punto será para arrastrar y este será para girar. 25 00:02:07,000 --> 00:02:10,240 Ahora hacemos clic en este punto y cerramos. 26 00:02:10,520 --> 00:02:13,979 Vale, ya tenemos nuestra primera pieza del Tangram. 27 00:02:14,740 --> 00:02:18,520 G moverá y H girará. 28 00:02:18,900 --> 00:02:25,560 Vamos a ver, ya hemos visto G como movía y ya vemos H como gira. 29 00:02:26,219 --> 00:02:28,659 Muy bien, vamos a hacer otra de las piezas. 30 00:02:28,659 --> 00:02:56,389 Por ejemplo, esta. Mueve, gira, cierra el triángulo. Otra pieza que nos llevamos. Ahora vamos a hacer este triangulito de aquí. Bueno, con cuidadito. Muy bien, ya va viéndose. 31 00:02:56,389 --> 00:03:00,270 vamos a seguir haciendo triángulos 32 00:03:00,270 --> 00:03:03,590 si queréis hacemos este y este 33 00:03:03,590 --> 00:03:14,780 y nos quedan tres piezas 34 00:03:14,780 --> 00:03:18,680 la otra pieza triangular que nos queda 35 00:03:18,680 --> 00:03:20,719 por hacer primero todas las triangulares 36 00:03:20,719 --> 00:03:25,080 que no tienen ningún interés ni ninguna ventaja 37 00:03:25,080 --> 00:03:28,240 pero bueno, sería esta 38 00:03:28,240 --> 00:03:32,659 y nos quedan ya el cuadradito del tangran 39 00:03:32,659 --> 00:03:46,740 y finalmente 40 00:03:46,740 --> 00:03:49,400 pues la pieza esta 41 00:03:49,400 --> 00:03:51,039 que ya sabéis que es la única 42 00:03:51,039 --> 00:03:53,099 que girando 43 00:03:53,099 --> 00:03:55,340 no se puede obtener el espejo 44 00:03:55,340 --> 00:03:59,280 bueno, unas propiedades especiales que tiene 45 00:03:59,280 --> 00:04:03,060 intentamos hacerlo con cuidado 46 00:04:03,060 --> 00:04:07,319 para que salga la pieza 47 00:04:07,319 --> 00:04:08,500 perfecta 48 00:04:08,500 --> 00:04:10,560 bueno, pues ya tenemos nuestro tangrán 49 00:04:10,560 --> 00:04:13,020 al contrario que en casi todas las demás 50 00:04:13,020 --> 00:04:17,240 construcciones, nosotros ahora podríamos seleccionar toda la plantilla que hemos hecho 51 00:04:17,240 --> 00:04:19,939 y dando a la tecla suprimir 52 00:04:19,939 --> 00:04:23,339 no hemos seleccionado toda, pero bueno 53 00:04:23,339 --> 00:04:26,620 estas dos ya las borramos nosotros a pelo 54 00:04:26,620 --> 00:04:32,319 y tenemos nuestro Tangram, ahí podemos ocultar 55 00:04:32,319 --> 00:04:36,839 incluso la cuadrícula, listo para hacer cualquier construcción 56 00:04:36,839 --> 00:04:39,160 recordar por ejemplo G9 57 00:04:39,160 --> 00:04:46,750 y ahora ya pues a jugar 58 00:04:46,750 --> 00:04:50,490 puede mejorarse seguramente esto 59 00:04:50,490 --> 00:04:54,410 si en la atracción ponéis incluso 60 00:04:54,410 --> 00:04:58,930 ajuste a cuadrícula o fijado a cuadrícula 61 00:04:58,930 --> 00:05:01,889 porque irá un poquito mejor 62 00:05:01,889 --> 00:05:06,170 a la hora de hacer los ajustes finos 63 00:05:06,170 --> 00:05:10,629 de acuerdo, vamos a girar 64 00:05:10,629 --> 00:05:19,319 Muy bien. Hemos terminado.