1 00:00:15,919 --> 00:00:22,879 En este vídeo vamos a explicar cómo cortar, esmerilar, limar, trazar y granetear, 2 00:00:23,660 --> 00:00:26,219 siguiendo siempre las indicaciones de una hoja de proceso. 3 00:00:35,649 --> 00:00:40,009 A continuación veremos cómo cortar los materiales en bruto de nuestras piezas 4 00:00:40,009 --> 00:00:42,350 empleando una sierra de cinta. 5 00:00:45,719 --> 00:00:51,320 La sierra de cinta es la máquina donde vamos a cortar generalmente los materiales en bruto. 6 00:00:51,320 --> 00:00:59,719 Vamos a ver cuáles son sus elementos más importantes y a realizar un corte sobre esta pletina. 7 00:01:00,140 --> 00:01:18,290 En esta zona nos encontramos con la seta de emergencia, el pulsador de marcha, el pulsador de paro y el interruptor de la taladrina. 8 00:01:18,290 --> 00:01:46,329 En esta otra zona tenemos la llave para regular la velocidad de avance. Esta es la hoja de sierra y también contamos con una mordaza donde ya hemos posicionado la pletina que queremos cortar. 9 00:01:46,329 --> 00:01:56,060 Queremos cortar un trozo de 63 milímetros de largo en esta pletina que tiene 60 por 15 10 00:01:56,060 --> 00:02:01,200 Para ello, por ejemplo, podemos coger un rotulador y nuestro pie de rey 11 00:02:01,200 --> 00:02:08,259 Poner la medida en el pie de rey, hemos dicho 63 milímetros aproximadamente 12 00:02:08,259 --> 00:02:12,159 Marcar con el rotulador 13 00:02:12,159 --> 00:02:43,250 Y ahora vamos a mover la pieza y a posicionarla debajo de la hoja. Para ello, accionando esta llave, bajamos la hoja hasta posicionarla cerca de la pieza, sin ponerlas en contacto. 14 00:02:43,250 --> 00:03:06,340 Ahora movemos la pletina hasta donde hemos hecho la marca y sujetando la pletina apretamos la mordaza para ahora asegurar el freno. 15 00:03:06,340 --> 00:03:31,780 Por último vamos a encender la máquina y abrir el avance. Y ahora encendemos la taladrina. 16 00:03:46,379 --> 00:03:52,840 Esmerilar nos permite eliminar material de una pieza utilizando la muela de la esmeriladora. 17 00:03:55,719 --> 00:04:01,680 Cuando sacamos el material en bruto de la sierra de cinta es muy común que este salga con rebabas. 18 00:04:02,680 --> 00:04:06,159 Para eliminar esas rebabas nos venimos a la esmeriladora, 19 00:04:08,120 --> 00:04:09,080 encendemos la máquina, 20 00:04:11,840 --> 00:04:13,259 ponemos la protección 21 00:04:13,259 --> 00:04:16,819 y vamos a apoyar la pieza 22 00:04:16,819 --> 00:04:27,019 sobre esta base. Una vez que la tenemos apoyada, la vamos a poner en contacto con la muela 23 00:04:27,019 --> 00:04:39,769 y vamos a deslizar la pieza de una punta a otra de la arista. ¿Veis el resultado? Ya 24 00:04:39,769 --> 00:04:47,829 hemos eliminado la rebaba de esta arista. Si se calienta la pieza, podemos sumergirla 25 00:04:47,829 --> 00:05:07,730 en la taladrina y eliminar las rebabas de otra arista. Limar nos permite eliminar material de 26 00:05:07,730 --> 00:05:16,250 una pieza mediante la utilización de una herramienta manual denominada lima. Nos disponemos 27 00:05:16,250 --> 00:05:23,810 a limar estas cuatro caras de la pieza. Para ello hemos seleccionado dos limas, una para desbaste y 28 00:05:23,810 --> 00:05:31,610 otra que utilizaremos para el acabado. También vamos a contar con una carda, con una escuadra, 29 00:05:32,990 --> 00:05:43,189 con el mármol y obviamente con un tornillo de banco. En el tornillo de banco vamos a colocar 30 00:05:43,189 --> 00:05:56,100 la pieza y apretarla. Con la lima de desbaste, si sois diestros con la mano derecha sobre el 31 00:05:56,100 --> 00:06:07,120 mango y con la mano izquierda sobre el extremo de la lima, vamos a limar cubriendo con la lima 32 00:06:07,120 --> 00:06:21,410 toda la superficie, realizando presión a la vez que movemos la lima de esta forma. Cuando queramos 33 00:06:21,410 --> 00:06:35,850 desbastar os recomiendo que pongáis la palma de la mano de esta manera y cuando queráis limar 34 00:06:37,709 --> 00:06:56,899 en acabado os recomiendo que os ayudéis de uno o dos dedos cuando hemos dado numerosas pasadas 35 00:06:56,899 --> 00:07:05,439 con la lima sobre la cara que estamos limando, podemos limpiar la lima del material que se nos 36 00:07:05,439 --> 00:07:11,480 va incrustando en su superficie con la ayuda de una carga. Para ello simplemente la tenemos que 37 00:07:11,480 --> 00:07:27,569 deslizar sobre la lima. Es importante que con la ayuda de una escuadra vayamos comprobando la 38 00:07:27,569 --> 00:07:37,060 perpendicularidad entre caras. De igual modo también es importante que vayamos controlando 39 00:07:37,060 --> 00:07:55,250 la planitud de la cara que estamos limando con la ayuda del mármol. Trazar consiste en marcar 40 00:07:55,250 --> 00:08:01,829 líneas en la superficie de un material con el propósito de realizar cortes, perforaciones o 41 00:08:01,829 --> 00:08:09,990 cualquier tipo de trabajo que requiera medidas precisas. Para trazar podemos utilizar diferentes 42 00:08:09,990 --> 00:08:19,009 instrumentos. Por ejemplo, podemos emplear una punta de trazar, un compás, un transportador de 43 00:08:19,009 --> 00:08:30,670 ángulos, una escuadra, un pie de rey, una regla, diferentes tipos de calzos o incluso un gramil. 44 00:08:30,670 --> 00:08:35,490 Todo ello siempre trabajando sobre un mármol. 45 00:08:37,720 --> 00:08:50,460 En nuestro caso vamos a emplear el gramil y un calzo para trazar el centro de la pieza marcado por dos líneas perpendiculares. 46 00:08:51,559 --> 00:08:56,299 Sabemos que las dimensiones de la pieza son 60 x 60. 47 00:08:56,299 --> 00:09:19,600 Por consiguiente, vamos a poner en el gramil 30 milímetros y ahora pondremos en contacto esta punta con la pieza, mientras esta la apoyamos sobre el mármol y sobre el calzo. 48 00:09:19,600 --> 00:09:33,259 Una vez que están en contacto, deslizamos el gramil por la base del mármol, trazando una línea por la mitad de la pieza. 49 00:09:34,399 --> 00:09:43,009 Podemos girarla y repetir lo que acabamos de hacer. 50 00:09:47,149 --> 00:09:54,309 Ya tendríamos marcado el centro de nuestra pieza, definido por dos líneas perpendiculares. 51 00:10:02,240 --> 00:10:07,659 Granetear sirve para marcar o crear puntos de referencia en una pieza de trabajo 52 00:10:07,659 --> 00:10:11,659 antes de realizar operaciones de mecanizado adicionales. 53 00:10:12,000 --> 00:10:21,980 Para granetear necesitamos tener presente que vamos a trabajar sobre el yunque y no sobre el mármol. 54 00:10:23,159 --> 00:10:29,519 Dicho esto, cogemos nuestra pieza y la colocamos sobre el yunque. 55 00:10:29,519 --> 00:10:45,980 Ahora cogemos un granete y la punta la colocamos justo en el punto donde se cruzan las líneas perpendiculares que hemos trazado previamente. 56 00:10:46,960 --> 00:10:53,600 A continuación, utilizando un martillo, vamos a golpear sobre el granete. 57 00:10:59,259 --> 00:11:01,919 Listo, ya tenemos nuestra marca.