1 00:00:03,180 --> 00:00:09,960 En este vídeo vamos a ver el menú imagen. Bien, primeramente, aquí tengo la imagen de esta chica. 2 00:00:11,419 --> 00:00:19,579 Entonces, si damos a duplicar, la primera opción que tengo dentro de imágenes me crea una imagen exactamente igual a la primera. 3 00:00:20,640 --> 00:00:21,519 Bueno, voy a quitarlo. 4 00:00:23,800 --> 00:00:31,160 Después tengo el modo. El modo habitualmente está en RGB, los tres primarios aditivos. 5 00:00:31,160 --> 00:00:33,759 O sea, estamos trabajando en el modelo aditivo. 6 00:00:34,899 --> 00:00:37,380 Bien, podríamos cambiarlo, por ejemplo, a escala de grises. 7 00:00:37,539 --> 00:00:38,899 Vamos a verlo mejor con la chica. 8 00:00:39,859 --> 00:00:44,759 Aquí, modo, escala de grises, me lo convierte en gris. 9 00:00:45,140 --> 00:00:52,520 Pero cuidado, no puedo volver ahora a imagen y decirle en modo, por ejemplo, a darle otra vez a RGB. 10 00:00:52,899 --> 00:00:53,560 No me hace caso. 11 00:00:54,039 --> 00:00:58,560 Para volver al modo anterior, tengo que dar para detrás. 12 00:00:59,799 --> 00:01:00,579 De acuerdo. 13 00:01:00,579 --> 00:01:04,379 Y luego, además de escala de grises, tengo indexado. 14 00:01:04,700 --> 00:01:08,859 Indexado lo que me hace es interpretar la imagen a un número máximo de colores. 15 00:01:09,219 --> 00:01:13,599 Vamos a ponerlo, por ejemplo, a 16 colores. 16 00:01:14,299 --> 00:01:19,400 Vamos a convertir y aquí me convierte la imagen solamente a 16 colores. 17 00:01:22,450 --> 00:01:30,489 Si ahora le diera a escala de grises, me lo convierte, digamos, los colores a escala de grises. 18 00:01:30,489 --> 00:01:33,069 vale, vamos a darle para detrás 19 00:01:33,069 --> 00:01:35,310 y volvemos a la imagen inicial 20 00:01:35,310 --> 00:01:37,049 ya sabéis, os recuerdo que para detrás es 21 00:01:37,049 --> 00:01:41,129 control Z, más opciones 22 00:01:41,129 --> 00:01:45,299 que tengo, aquí en 23 00:01:45,299 --> 00:01:47,159 precisión lo que tengo es la información 24 00:01:47,159 --> 00:01:49,180 de cada píxel 25 00:01:49,180 --> 00:01:51,079 por ejemplo ahora lo tengo entero de 8 bits 26 00:01:51,079 --> 00:01:52,819 puede ser de 16 bits 27 00:01:52,819 --> 00:01:55,099 información de cada píxel, deteniente 28 00:01:55,099 --> 00:01:57,219 de 2 bits por cada píxel, es decir 29 00:01:57,219 --> 00:01:59,239 cuanto más bits le doy, más 30 00:01:59,239 --> 00:02:01,280 información doy a cada 31 00:02:01,280 --> 00:02:03,239 píxel, más pura será 32 00:02:03,239 --> 00:02:11,669 de imagen pero también tendrá un mayor peso en bits. Menú transformar. Podemos voltearla 33 00:02:11,669 --> 00:02:21,370 horizontalmente, de esta manera. Podemos voltearla verticalmente, ponerla boca abajo, literalmente. 34 00:02:23,680 --> 00:02:35,469 Rotar en sentido horario o bien en sentido antihorario y rotar 180 grados. Bien, ya veremos 35 00:02:35,469 --> 00:02:37,349 cómo se puede rotar un ángulo 36 00:02:37,349 --> 00:02:39,669 que queramos nosotros, ya lo veremos posteriormente 37 00:02:39,669 --> 00:02:41,590 más opciones que tengo 38 00:02:41,590 --> 00:02:42,030 en imagen 39 00:02:42,030 --> 00:02:45,110 es el tamaño del lienzo 40 00:02:45,110 --> 00:02:47,370 bueno, yo puedo trabajar con varias capas 41 00:02:47,370 --> 00:02:49,610 entonces, dándole aquí 42 00:02:49,610 --> 00:02:50,770 al tamaño del lienzo 43 00:02:50,770 --> 00:02:53,469 voy a, digamos, ajustar 44 00:02:53,469 --> 00:02:55,430 las dos, la anchura 45 00:02:55,430 --> 00:02:57,650 y la altura, para que al cambiar uno, cambie la otra 46 00:02:57,650 --> 00:02:59,169 vamos a ponerle, por ejemplo 47 00:02:59,169 --> 00:03:00,889 700 píxeles 48 00:03:00,889 --> 00:03:04,240 y aceptamos 49 00:03:04,240 --> 00:03:06,020 redimensionamos 50 00:03:06,020 --> 00:03:12,219 Y bien, vemos que aquí lo que me ha hecho es cambiar el lienzo de trabajo, pero la imagen permanece tal cual. 51 00:03:12,879 --> 00:03:14,800 ¿Esto para qué sirve? Pues para muchas cosas. 52 00:03:14,939 --> 00:03:28,629 Por ejemplo, yo ahora le puedo poner una capa nueva y sobre la capa la puedo rellenar de un color sólido, azul por ejemplo, 53 00:03:31,460 --> 00:03:35,379 y vemos que ahora esta capa lo que me ha hecho es rellenar todo el lienzo. 54 00:03:36,080 --> 00:03:42,740 Es decir, en imagen, tamaño del lienzo, lo que me hace es transformar una capa, pero no las demás. 55 00:03:45,949 --> 00:03:47,669 Vale, vamos a darle para atrás a todo. 56 00:03:51,860 --> 00:03:52,379 Más cosas. 57 00:03:54,629 --> 00:04:01,389 Ajustar el lienzo a las capas, que significa que lo que me hace es que este espacio vacío que hemos visto antes, 58 00:04:01,389 --> 00:04:03,849 lo que hace es que se rellena con la información de todas las capas. 59 00:04:06,379 --> 00:04:08,139 Escalar la imagen. Esto es diferente. 60 00:04:08,139 --> 00:04:15,139 lo que hace es, en lugar de escalar el lienzo, lo que me hace es redimensionar la imagen. 61 00:04:16,660 --> 00:04:22,060 Aquí, por ejemplo, para que veamos la diferencia con la misma anchura en píxeles, la escalamos, 62 00:04:22,660 --> 00:04:26,480 lo que vemos es que me amplía la imagen, no el lienzo. 63 00:04:26,759 --> 00:04:31,959 Para atrás, y vamos a ver más opciones. 64 00:04:37,980 --> 00:04:41,420 También inversión, recortar al contenido. 65 00:04:41,420 --> 00:04:50,720 Esta opción funciona muy bien cuando tenemos imágenes cuyo fondo es monocromo, como por ejemplo azul, verde, blanco, etc. 66 00:04:51,319 --> 00:04:53,379 Lo veremos mejor aquí con la camiseta. 67 00:04:54,360 --> 00:05:05,519 Si yo le doy aquí a recortar al contenido, me va a ajustar el contenido lo máximo posible a lo que es la imagen de fondo. 68 00:05:06,639 --> 00:05:11,120 Repito, funciona muy bien cuando los fondos son monocromos, porque si no se puede liar un poco. 69 00:05:11,420 --> 00:05:43,519 Más cosillas en imagen. Vamos a ver aquí, por ejemplo, combinar capas visibles. Si yo tuviera aquí varias capas, voy a poner, por ejemplo, una nueva capa de color azul, voy a colorearla como antes, pero a esta capa le voy a dar una opacidad, menos opacidad, por ejemplo, de esta manera. 70 00:05:43,519 --> 00:06:08,079 Tengo dos capas, si yo le doy a imagen combinar capas visibles, combinamos, me hace de ambas una sola capa, es reversible evidentemente dando control Z, le quito visibilidad a la capa y que más os puedo contar del menú imagen, por ejemplo propiedades de la imagen, 71 00:06:08,079 --> 00:06:19,459 Aquí viene el tamaño en píxeles, el tamaño que ocuparía la impresión en milímetros, la resolución, el tipo de color que utiliza el RGB, etc. 72 00:06:19,740 --> 00:06:20,040 ¿De acuerdo? 73 00:06:21,220 --> 00:06:24,379 Y por mi parte, de este menú, nada más. Muchas gracias.