1 00:00:00,000 --> 00:00:07,720 Dentro del Classroom III de la ESO Física y Química, en el que tenemos el programa de la asignatura, 2 00:00:07,720 --> 00:00:16,120 nos vamos a bajar hasta la unidad didáctica II, el movimiento, que está dividida en distintas tareas, 3 00:00:16,120 --> 00:00:21,080 y una de las tareas que podemos encontrar son las gráficas del movimiento Rectilíneo Uniforme. 4 00:00:21,080 --> 00:00:28,960 Esta es una actividad contenida dentro de esa unidad didáctica, publicada el 7 de noviembre, 5 00:00:28,960 --> 00:00:36,320 en la que se le ha asignado una calificación, en la que podríamos ver que está desarrollada por los distintos alumnos 6 00:00:36,320 --> 00:00:43,440 que están matriculados dentro del curso, y es una actividad, propiamente, en la que aparece una descripción, 7 00:00:43,440 --> 00:00:50,880 donde nos dice que vamos a reflexionar y a trabajar sobre la representación gráfica del espacio en función del tiempo 8 00:00:50,880 --> 00:00:55,520 de los movimientos rectilíneos uniforme. Está dividido en secciones, en cada una de las secciones 9 00:00:55,600 --> 00:01:01,600 vamos a encontrar distintas actividades, en la primera tenemos establecidos cuáles son los contenidos que vamos a trabajar, 10 00:01:01,600 --> 00:01:06,480 y después en las distintas secciones tenemos desarrolladas distintas preguntas. 11 00:01:06,480 --> 00:01:13,560 Este Classroom ya ha sido respondido por los alumnos, de manera que podríamos encontrar un resumen de las respuestas de los alumnos, 12 00:01:13,560 --> 00:01:18,040 de cada una de las preguntas, e incluso podríamos hacerlo de manera individual. 13 00:01:18,040 --> 00:01:23,480 Si vamos propiamente a la representación, a la actividad, a la representación grafica del MRU, 14 00:01:23,480 --> 00:01:28,640 vemos que a través del navegador Chrome podemos aplicar distintas opciones de accesibilidad, 15 00:01:28,640 --> 00:01:33,280 podemos cambiar la fuente, podemos aumentar o disminuir la fuente, podemos cambiar la fuente, 16 00:01:38,320 --> 00:01:45,440 podemos utilizar una aplicación para alumnos con Dilexia, que mejore la accesibilidad para este tipo de alumnos, 17 00:01:45,440 --> 00:01:51,440 e incluso podríamos leer el texto a través de esta aplicación, 18 00:01:51,440 --> 00:01:56,040 de manera que estamos incorporando distintas herramientas de accesibilidad. 19 00:01:56,040 --> 00:02:01,520 Resumiendo, hemos modificado, creado un contenido digital, 20 00:02:01,520 --> 00:02:07,000 este contenido digital se puede adaptar de distintas maneras a través del navegador Chrome, 21 00:02:07,000 --> 00:02:11,520 en función de la necesidad de los alumnos, los hemos publicado en un espacio educativo, 22 00:02:11,520 --> 00:02:17,920 en concreto los hemos publicado en un Classroom de la materia, se indica el nivel, el curso, el área, 23 00:02:17,920 --> 00:02:31,640 se hace una breve descripción, se realizan las adaptaciones propias de la enseñanza y además se evalúa la actividad 24 00:02:31,640 --> 00:02:35,080 y se da un resumen de esta evaluación a cada uno de los alumnos.