1 00:00:00,000 --> 00:00:09,920 El siguiente contenido digital lo he creado con Excel Learning, el contenido está creado 2 00:00:09,920 --> 00:00:18,240 desde cero y forma parte de la secuencia didáctica de la unidad 4 sobre ingeniería genética. 3 00:00:18,240 --> 00:00:23,080 Va dirigido a mi alumnado de cuarto ESO sección de inglés de biología y geología, donde 4 00:00:23,080 --> 00:00:29,160 hay un alumno repetidor, uno con la materia pendiente de tercero ESO y uno de altas capacidades. 5 00:00:30,160 --> 00:00:35,400 El contenido se encuentra integrado en su aula virtual como paquete SCORM, 6 00:00:35,400 --> 00:00:39,360 también está integrado en el proceso de evaluación dentro del aula. 7 00:00:43,600 --> 00:00:49,240 El contenido tiene una secuencia de árbol a tres niveles, el nivel 1 con el nombre de la unidad, 8 00:00:49,240 --> 00:00:56,440 el nivel 2 con los contenidos y actividades y el nivel 3 con el desarrollo de los contenidos 9 00:00:56,440 --> 00:01:04,880 en distintas secciones. La interfaz es sencilla y amigable a través del menú 10 00:01:04,880 --> 00:01:10,560 de la izquierda y el estilo elegido para el Excel Learning es EDUCA & ESCOLARES del INTEF. 11 00:01:14,680 --> 00:01:19,120 Además, el contenido contiene elementos multimedia como GIFs, 12 00:01:19,120 --> 00:01:22,280 vídeos de YouTube y una actividad de juego de repaso. 13 00:01:26,440 --> 00:01:43,040 También ha añadido elementos de accesibilidad con un script en la cabecera. Tiene traductor 14 00:01:43,040 --> 00:01:52,040 de idioma, zoom, lector y para cambiar la fuente, por ejemplo, para un alumno con dislexia. 15 00:01:56,840 --> 00:02:04,280 Como adaptación para los alumnos con más dificultades, incluyo este juego de repaso 16 00:02:04,280 --> 00:02:10,000 de los contenidos tratados y para el alumno de altas capacidades y o alumnos con gran 17 00:02:10,000 --> 00:02:15,240 interés por la materia, una actividad creativa de ampliación.