1 00:00:01,199 --> 00:00:22,679 La probabilidad mide las posibilidades de cada uno de los posibles resultados en un suceso que dependa del azar. 2 00:00:23,120 --> 00:00:29,019 Hay tres sucesos. Suceso posible, suceso imposible y suceso seguro. 3 00:00:29,719 --> 00:00:37,439 Suceso posible es un resultado que se puede hacer, por ejemplo, cuando lanzamos un dado y que caiga seis. 4 00:00:38,079 --> 00:00:42,079 Suceso posible. Es un resultado que no se puede hacer. 5 00:00:42,079 --> 00:00:49,939 Por ejemplo, cuando lanzamos un dado y el dado no tiene el número 7 y queremos que caiga 7. 6 00:00:50,920 --> 00:00:56,240 Suceso seguro. Es un resultado que siempre se va a hacer. 7 00:00:56,240 --> 00:01:10,420 Por ejemplo, cuando lanzamos un dado y cualquier número que salga al lanzar el dado será menor que el 7. 8 00:01:11,200 --> 00:01:13,239 Probabilidades de suceso. 9 00:01:13,340 --> 00:01:17,000 Dentro de los sucesos posibles vamos a distinguir. 10 00:01:17,519 --> 00:01:23,859 Suceso igual de probable es que el resultado que no tiene la misma probabilidad que los demás. 11 00:01:23,859 --> 00:01:29,920 Por ejemplo, cuando lanzamos una moneda al suelo y quiere que caiga cara. 12 00:01:31,719 --> 00:01:38,099 Suceso muy probable. Es aquel resultado que tiene muchas probabilidades de darse. 13 00:01:38,459 --> 00:01:50,239 Por ejemplo, en una bolsa con 100 bolitas numeradas del 1 al 100, el suceso es sacar una bola con un número entre el 1 y el 98. 14 00:01:50,239 --> 00:02:09,860 El suceso poco probable es aquel resultado que no tiene muy pocas posibilidades. Por ejemplo, coger una bola amarilla cuando solo hay una en una bolsa y hay 23 bolas azules en la misma bolsa. 15 00:02:09,860 --> 00:02:14,840 Y por último, el cálculo de la probabilidad. 16 00:02:15,719 --> 00:02:21,759 Son casos favorables dividido por partes posibles, multiplicado por 100. 17 00:02:23,060 --> 00:02:23,860 Fin.