0 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Hola, este es un vídeo de evidencias fundamentales, es la segunda parte, la de creación y modificación 1 00:00:04,000 --> 00:00:10,000 de contenidos digitales educativos. Hemos creado un paquete Scom con la herramienta 2 00:00:10,000 --> 00:00:15,000 Excel Learning, lo hemos creado desde cero para un nivel de tercero de la ESO en el área 3 00:00:15,000 --> 00:00:23,000 de lengua castellana y literatura y en la unidad didáctica del teatro barroco. Si entramos 4 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 podemos ver un menú lateral con diferentes pestañas, lo cual facilita la navegabilidad 5 00:00:29,000 --> 00:00:45,000 de la página, habría una presentación, material multimedia con un vídeo, tendríamos 6 00:00:45,000 --> 00:01:01,000 texto, autores y obras y una serie de actividades interactivas adecuadas para todo tipo de alumnos 7 00:01:01,000 --> 00:01:08,000 pero especialmente motivadoras para aquellos alumnos que tienen adaptación y en esta concretamente 8 00:01:09,000 --> 00:01:16,000 en rellenar los huecos. Es especialmente interesante que el alumno pueda ver en tiempo real si 9 00:01:16,000 --> 00:01:24,000 la respuesta que está dando es correcta. Además tendríamos un rosco dentro de las 10 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 actividades del ámbito de la gamificación, el alumno tendría que leer la pregunta y 11 00:01:30,000 --> 00:01:39,000 contestar con una palabra cuya inicial se va marcando en el rosco. También en tiempo 12 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 real el alumno sabe si está dando la respuesta correcta. Por último tendríamos un cuestionario 13 00:01:45,000 --> 00:01:52,000 que el alumno rellenaría y enviaría las respuestas al profesor. Hemos incluido una 14 00:01:52,000 --> 00:02:04,000 barra de accesibilidad con distintos botones, podemos hacer zoom, podemos traducir el texto 15 00:02:04,000 --> 00:02:16,000 con un traductor de Google, por ejemplo al inglés se ve y podemos también leerlo. 16 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 En el arte nuevo de hacer comedias López de Vega expondrá una fórmula dramática con bastante. 17 00:02:22,000 --> 00:02:28,000 Tendríamos un botón flotante y podríamos cambiar la fuente en caso de que tuviéramos 18 00:02:28,000 --> 00:02:37,000 algún alumno con dislexia o con algún tipo de deficiencia visual. Este material está 19 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 incluido en mi aula virtual de EducaMadrid y eso es todo.