1 00:00:04,209 --> 00:00:07,830 Buenos días, mi nombre es Francisco Javier Martín Ortiz 2 00:00:07,830 --> 00:00:12,029 y vengo a presentar un videojuego de matemáticas 3 00:00:12,029 --> 00:00:15,789 que he creado con un compañero, José María Gallego. 4 00:00:16,730 --> 00:00:19,629 Bueno, esta es mi página web, fermatron.com 5 00:00:19,629 --> 00:00:25,089 Aquí tengo otro juego que hicimos hace muchos años, 6 00:00:25,230 --> 00:00:26,429 este es el primero que hicimos, 7 00:00:26,850 --> 00:00:31,469 pero el que quiero presentar es el Juicio de Osiris. 8 00:00:31,469 --> 00:00:43,049 El juicio de Osiris es un juego en el que se intenta explicar las matemáticas del antiguo Egipto mediante la resolución de acertijos. 9 00:00:43,729 --> 00:00:51,750 Este es el papirojunefer por el cual se va desplazando uno. Aquí hay una serie de pruebas. 10 00:00:51,750 --> 00:01:04,069 Por ejemplo, la primera consiste en distribuir por varios canales el agua que tenemos. 11 00:01:05,569 --> 00:01:11,109 Cuando se resuelva este ejercicio se pasa a una siguiente prueba. 12 00:01:11,370 --> 00:01:15,109 Este es el juicio del libro de los muertos. 13 00:01:15,109 --> 00:01:24,109 y aquí ya se empieza a definir el sistema de numeración egipcio. 14 00:01:26,489 --> 00:01:31,549 Sucesivamente se va pasando, son aproximadamente 12 pruebas 15 00:01:31,549 --> 00:01:36,709 las cuales se explican los rudimentos de las matemáticas en Egipto 16 00:01:36,709 --> 00:01:55,209 Y, por otra parte, tenemos aquí en práctica, para el alumnado que le vaya costando el ir avanzando, que haga los ejercicios por separado sin tener que volver cada vez que falla al principio, para quedarse atascado. 17 00:01:55,209 --> 00:02:15,289 Estos son todos los ejercicios, por ejemplo aquí hay un enigma relacionado con el triángulo sagrado de los egipcios con los cuales ellos construían la base de las pirámides y hay aproximadamente 20 acertijos. 18 00:02:15,889 --> 00:02:20,750 Por último, lo que quería enseñar es lo que hemos realizado últimamente. 19 00:02:21,389 --> 00:02:26,650 Este enlace es para la versión del juego en alemán, está en francés y está en chino. 20 00:02:27,610 --> 00:02:35,409 Para ello hemos contado con la colaboración de compañeros, de alumnos 21 00:02:35,409 --> 00:02:41,289 y en algún momento también de auxiliares de conversación. 22 00:02:41,289 --> 00:02:53,449 Bueno, el funcionamiento es el mismo, tarda un poco más en cargar, pero bueno, esto es todo y muchas gracias por su atención.