1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenos días, soy Susana Eusedio y voy a presentar una actividad de innovación pedagógica. 2 00:00:09,000 --> 00:00:19,000 La he titulado Genkana de ética. La realicé el año pasado con los grupos de cuarto de la ESO, de valores éticos, en 10 sesiones, en la tercera evaluación. 3 00:00:19,000 --> 00:00:27,000 En estas sesiones, como muestro en el aula virtual de cuarto de la ESO, se trabajaron las diferentes teorías éticas. 4 00:00:27,000 --> 00:00:35,000 Los alumnos trabajaron por grupo, de manera autónoma, con mi ayuda también y explicaciones y orientación por mi parte, 5 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 para que ellos, con portátiles, fuesen investigando estas teorías éticas. 6 00:00:40,000 --> 00:00:50,000 También, para reforzar los conocimientos, iban realizando actividades HP5, como las que se muestran aquí, diferentes test y cuestionarios. 7 00:00:50,000 --> 00:00:56,000 En la última sesión, como actividad de síntesis, los grupos realizaron una Genkana con códigos QR, 8 00:00:56,000 --> 00:01:01,000 que he compartido aquí en el Drive de Educamadrid con mis compañeros. 9 00:01:01,000 --> 00:01:09,000 Iban escaneando los códigos QR por grupos, por ejemplo, aquí, cada color correspondía con una teoría ética. 10 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 Cada grupo llevaba las reglas del juego en esta tabla. 11 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 Iban anotando el resultado, la pregunta correcta, y una letra que aparecía después de resolver la pregunta. 12 00:01:20,000 --> 00:01:26,000 Era un formulario Google. Estaban las preguntas en un formulario Google, una por código. 13 00:01:26,000 --> 00:01:36,000 Al final, tenían que resolver este enigma relacionado con códigos blancos, Airacant, el imperativo categórico salía finalmente. 14 00:01:36,000 --> 00:01:46,000 La actividad fue bastante satisfactoria, aunque, como indico en el PDF, habría algo que mejorar para la próxima ocasión. 15 00:01:46,000 --> 00:01:47,000 Muchas gracias.