1 00:00:00,000 --> 00:00:06,040 Este contenido ha sido creado desde cero con la herramienta DictoX y será utilizado en las sesiones 3 y 4 de la secuencia didáctica. 2 00:00:06,780 --> 00:00:12,080 La utilizaremos para financiar los contenidos vistos en la sesión anterior, mediante la metodología de gamificación. 3 00:00:12,779 --> 00:00:18,359 Se trata de un talor de juego con diferentes etapas en las que, mediante juegos y retos, trabajaremos estos contenidos. 4 00:00:19,579 --> 00:00:24,719 Empezaremos desde una etapa inicial y tenemos que llegar hasta el final, desbloqueando todas las etapas que en un principio están bloqueadas. 5 00:00:24,719 --> 00:00:27,300 Comenzaremos la primera etapa 6 00:00:27,300 --> 00:00:30,579 y la primera etapa son las tarjetas didácticas 7 00:00:30,579 --> 00:00:34,539 en las que trabajaremos los contenidos a trabajar durante el juego 8 00:00:34,539 --> 00:00:38,439 Una vez terminada se libera la siguiente etapa 9 00:00:38,439 --> 00:00:41,320 y las que tienen un candado quiere decir que hay que contestar a una pregunta 10 00:00:41,320 --> 00:00:46,159 antes de desbloquearla y entrar en el siguiente juego 11 00:00:46,159 --> 00:00:50,320 En este punto los alumnos elegirán el camino entre lo fácil y lo difícil 12 00:00:50,320 --> 00:00:51,399 adaptando los contenidos 13 00:00:51,399 --> 00:00:55,119 Vemos ahora alguno de los juegos que podemos encontrarnos 14 00:00:55,119 --> 00:00:56,380 Este es de hacer coincidir 15 00:00:56,380 --> 00:01:00,850 Rompecabezas de una imagen 16 00:01:00,850 --> 00:01:05,170 Juego de memoria que tienes que hacer coincidir dos cartas volteándolas de dos en dos 17 00:01:05,170 --> 00:01:13,290 Este juego es un laberinto, tienes que hacer coincidir los elementos de la izquierda con los de la derecha desplazándolos por el laberinto 18 00:01:13,290 --> 00:01:15,969 Este otro es un crucigrama 19 00:01:15,969 --> 00:01:19,170 Visualizar un vídeo para responder a una pregunta al final 20 00:01:20,109 --> 00:01:21,930 Algunas etapas tienen recompensa 21 00:01:21,930 --> 00:01:26,010 Al terminarla, en este ejemplo, cogemos una llave que nos sirve para desbloquear la etapa final. 22 00:01:27,090 --> 00:01:35,769 Dependiendo de la rapidez y los fallos que tengamos al resolver los retos, aumentaremos más o menos puntos, con lo que podemos competir con los compañeros. 23 00:01:37,030 --> 00:01:41,189 La etapa final es un mensaje de que lo has terminado. 24 00:01:41,890 --> 00:01:49,230 En cuanto a la accesibilidad, en todas las tarjetas y juegos aparece un altavoz que me permite una lectura del texto. 25 00:01:49,230 --> 00:01:52,209 Sensor de temperatura 26 00:01:52,209 --> 00:01:55,590 También he añadido extensiones de accesibilidad del entorno Google 27 00:01:55,590 --> 00:01:59,750 Como un traductor que me permite traducir al idioma seleccionado 28 00:01:59,750 --> 00:02:07,109 Un zoom que me permite aumentar el tamaño de las imágenes en pantalla 29 00:02:07,109 --> 00:02:09,849 Además he añadido un complemento de accesibilidad, el complemento Pixie 30 00:02:09,849 --> 00:02:13,210 Que tiene muchas herramientas relacionadas con la accesibilidad 31 00:02:13,210 --> 00:02:16,289 Entre ellas una letra para alumnos con dislexia 32 00:02:16,289 --> 00:02:24,110 También para alumnos con dificultad de lectura puedo espaciar las líneas, las palabras y el espacio entre letras 33 00:02:24,110 --> 00:02:30,710 Puedo cambiar el fondo del color, el contraste, puedo hacer el ratón más grande, el puntero, mostrar los enlaces 34 00:02:30,710 --> 00:02:35,310 En definitiva, una gran cantidad de herramientas para trabajar la accesibilidad 35 00:02:35,310 --> 00:02:39,810 También una máscara que me permite enfocar para alumnos que tienen problemas de concentración 36 00:02:39,810 --> 00:02:44,189 El contenido está integrado en el área virtual dentro de la secuencia didáctica propuesta 37 00:02:44,189 --> 00:02:47,430 está contextualizado, dos sesiones 3 y 4 38 00:02:47,430 --> 00:02:50,729 y el acceso a través de este enlace 39 00:02:50,729 --> 00:02:53,469 con acceso para invitados 40 00:02:53,469 --> 00:02:56,930 con un código que les propongo, que les proporciono 41 00:02:56,930 --> 00:02:58,710 y bueno, esto es todo