1 00:00:00,690 --> 00:00:07,370 Este vídeo corresponde a la actividad 2 del apartado de creación de contenidos digitales. 2 00:00:07,650 --> 00:00:11,869 Vamos a ir a mi aula virtual, a la de matemáticas de primero de la ESO. 3 00:00:12,470 --> 00:00:21,429 En este caso esta actividad es una actividad de gamificación que realizamos en la tercera evaluación en la clase una vez terminado el tema. 4 00:00:22,289 --> 00:00:29,230 La tenemos aquí, clicamos en la imagen, podemos observar que este es otro Genially. 5 00:00:29,230 --> 00:00:37,810 Aquí vemos que aquí tenemos nuestra etiqueta y aquí les indica, contesta las siguientes preguntas, solo una de ellas es correcta. 6 00:00:38,329 --> 00:00:53,530 Vemos que tanto en todos los lugares hemos usado unas letras que contrastan con el fondo con el fin de facilitar a nuestros alumnos que tengan alguna discapacidad visual, facilitarles la lectura y facilitarles el realizar la actividad. 7 00:00:53,530 --> 00:01:07,049 Vamos a empezar. Estas preguntas las he hecho yo a través de las dificultades que he visto que han tenido los alumnos a lo largo de la unidad. 8 00:01:07,670 --> 00:01:15,810 Por ejemplo, el doble de un número más su triple. Si clican aquí, les indica que tienen que volver a realizarlo. 9 00:01:16,769 --> 00:01:21,530 Si clicamos en la correcta, nos dice que pasen a la siguiente pregunta. 10 00:01:23,530 --> 00:01:25,390 El cuadrado de un número más su triple. 11 00:01:27,590 --> 00:01:29,909 Clican aquí y la tienen mal. 12 00:01:30,310 --> 00:01:37,390 Pues ellos vuelven otra vez a realizarlo así hasta que van encontrando la respuesta correcta. 13 00:01:39,250 --> 00:01:48,629 Ya como he comentado anteriormente, todas estas preguntas las he ido sacando de los errores que los alumnos han ido cometiendo durante el tema. 14 00:01:49,290 --> 00:01:52,450 Y aquí finaliza la presentación de la actividad 3. 15 00:01:52,750 --> 00:01:53,409 Muchas gracias. 16 00:01:53,530 --> 00:01:54,530 Gracias.