1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Bueno, yo en lugar de presentar a Francés Busquet, que creo que casi no hace falta, 2 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 le voy a dar la palabra. 3 00:00:12,000 --> 00:00:19,000 Francés Busquet és una persona que trabaja, como todos sabéis, en la Generalitat de Catalunya 4 00:00:19,000 --> 00:00:20,000 desde hace mucho tiempo. 5 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 A ver, acabo de preguntar, ¿cuántos años llevas? 6 00:00:22,000 --> 00:00:24,000 Y decía, casi ni me acuerdo. 7 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 Él es maestro de Educación Primaria y creo que es una de las personas que está contribuyendo decisivamente 8 00:00:30,000 --> 00:00:37,000 a que las tecnologías se integren plenamente en las aulas, en el día a día de los profesores de Enseñanza y Aprendizaje. 9 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 Además, lo quiero hacer público, le queremos dar las gracias desde la Comunidad de Madrid 10 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 por haber contribuido a que la distribución que ahora os lleváis incluya la nueva versión de Jotaclick 11 00:00:49,000 --> 00:00:57,000 que hace unos días se ha hecho pública y que gracias a su labor hemos podido incorporar en la distribución de Max. 12 00:00:57,000 --> 00:01:06,000 Yo creo que si hay dos notas que destacan de su proyecto, pues es la gran utilidad que encuentran los profesores en el aula 13 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 y sobre todo el gran proyecto de colaboración, yo creo casi a nivel mundial. 14 00:01:11,000 --> 00:01:18,000 Antes hemos estado hablando en la comida de como muchos países, sobre todo de Iberoamérica, estaban utilizando Jotaclick. 15 00:01:18,000 --> 00:01:24,000 Creo que esas dos notas son fundamentales en su proyecto y que ahora espero que nos cuenten detalles. Gracias. 16 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 Muchas gracias José. 17 00:01:26,000 --> 00:01:28,000 Bueno, pues buenas tardes. 18 00:01:28,000 --> 00:01:36,000 Ante todo agradecer a la Comunidad de Madrid y a todos los compañeros por haberme invitado a participar en estas jornadas 19 00:01:36,000 --> 00:01:44,000 y felicidaos también por la excelente iniciativa de Educamadrid y de Max y de todo lo que está a su alrededor 20 00:01:44,000 --> 00:01:51,000 y de la apuesta por el software libre que estáis haciendo, que creo que tendrá mucho futuro. 21 00:01:51,000 --> 00:02:08,000 Bien, mi idea aquí era plantear cuatro reflexiones sobre cuál es el papel que pueden jugar las TIC, la informática, los audiovisuales en la educación 22 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 y presentaros un tipo de herramienta muy concreta que es un click y Jotaclick, 23 00:02:14,000 --> 00:02:21,000 un tipo de herramienta que nos sirve para trabajar unos determinados tipos de contenidos y de actividades con nostros alumnos 24 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 y toda la experiencia que se ha ido generando alrededor desta herramienta. 25 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 Una experiencia, ya veréis, enriquecedora en el sentido de que ha participado en ella mucha gente, 26 00:02:32,000 --> 00:02:39,000 mucha más gente de la que nos podíamos imaginar cuando empezamos. 27 00:02:39,000 --> 00:02:45,000 Me saltaré algunas pantallas porque antes Pedro ha estado explicando mucho mejor de lo que yo pueda hacer 28 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 muchas de las cosas que yo tenía por aquí anotadas. 29 00:02:49,000 --> 00:02:59,000 Pero sólo cuatro ideas, cuatro reflexiones sobre cuáles son las principales habilidades que las TIC nos pueden ayudar a potenciar en nuestros alumnos. 30 00:02:59,000 --> 00:03:05,000 Yo he apuntado algunas cosas, por ejemplo, aprender a localizar e interpretar la información críticamente, 31 00:03:05,000 --> 00:03:09,000 aprender a exponer ideas y conceptos ordenadamente, 32 00:03:09,000 --> 00:03:18,000 aprender a expresarnos artísticamente y a analizar obras artísticas creadas por otras personas, 33 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 aprender a comunicarnos, a dialogar, a intercambiar opiniones. 34 00:03:22,000 --> 00:03:29,000 Son este tipo de habilidades para las cuales las TIC nos pueden resultar extremadamente útiles. 35 00:03:29,000 --> 00:03:37,000 Experimentar en entornos de simulación a los cuales seguramente nunca tendríamos acceso o no podríamos manipular directamente en el aula, 36 00:03:37,000 --> 00:03:41,000 deducir procesos y resolver problemas 37 00:03:41,000 --> 00:03:53,000 y una habilidad que sería una meta habilidad, que sería la habilidad de integrar estas otras muchas habilidades de la manera adecuada para obtener unos objetivos concretos. 38 00:03:53,000 --> 00:03:57,000 Esta integración es especialmente necesaria. 39 00:03:57,000 --> 00:04:08,000 Bien, cuáles son las herramientas concretas que nos ofrecen las TIC para trabajar este tipo de habilidades y otras muchas que puede haber y que no hemos apuntado aquí. 40 00:04:08,000 --> 00:04:11,000 Bien, por un lado, herramientas de creación y de expresión. 41 00:04:11,000 --> 00:04:18,000 Editores de texto, gráfico, vídeo, editores musicales, en fin, Pedro ha estado ahora aquí explicando muchas cosas sobre esto. 42 00:04:18,000 --> 00:04:23,000 Herramientas de comunicación, correo electrónico, chat, pam pam. 43 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Herramientas de información. 44 00:04:26,000 --> 00:04:32,000 Enciclopedias online, en CD-ROM, información en la web, 45 00:04:32,000 --> 00:04:40,000 medioteca, la red es cada vez más una medioteca global en la que hay música, hay libros, hay vídeos, hay de todo. 46 00:04:40,000 --> 00:04:47,000 Y, finalmente, un tipo muy concreto de herramientas TIC son las herramientas de soporte al aprendizaje. 47 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 Simuladores, tutoriales, sistemas de ejercitación, etc. 48 00:04:52,000 --> 00:05:02,000 Bueno, lo que vendrá a partir de ahora será una explicación sobre una herramienta de este quinto grupo, una herramienta de soporte al aprendizaje. 49 00:05:02,000 --> 00:05:12,000 Pero yo siempre quiero empezar esta explicación enseñando esta diapositiva porque creo que es muy importante poner las cosas en su lugar 50 00:05:12,000 --> 00:05:19,000 y que tengamos claro que lo importante es que nuestros alumnos con los ordenadores aprendan a comunicarse, 51 00:05:19,000 --> 00:05:27,000 aprendan a escribir, a hacer música, a buscar información, a localizar obras de arte, etc. 52 00:05:27,000 --> 00:05:37,000 Y también utilicen el ordenador como una herramienta de soporte al aprendizaje con actividades más claramente didácticas, podríamos decir así, entre comillas. 53 00:05:37,000 --> 00:05:47,000 Comento esto porque con la experiencia CLIC en todos estos años ha habido cosas muy bonitas y también otras cosas que yo diría un poco desafortunadas. 54 00:05:47,000 --> 00:05:55,000 Y me refiero sobre todo a un uso excesivo o abusivo de una herramienta como CLIC en el aula de informática. 55 00:05:55,000 --> 00:06:05,000 No sé si conoceréis, quizá ha pasado en algún centro de los que estáis aquí, pues que en algunos momentos se ha hecho un uso abusivo de CLIC. 56 00:06:05,000 --> 00:06:12,000 El otro día en un fórum de Hispalimux, creo que era, salió la noticia de que ya estaba Jotaclic disponible y tal, 57 00:06:12,000 --> 00:06:20,000 y un chico, supongo que bastante joven, decía, no, CLIC no, con lo que me han machacado a mí con CLIC en la escuela. 58 00:06:20,000 --> 00:06:28,000 Son ya diez años de CLIC, o sea que ya la primera generación CLIC ya está en la universidad o más allá, ¿no? 59 00:06:28,000 --> 00:06:32,000 Y decía, ¿cómo es posible? Y ahora me lo voy a volver a encontrar en software libre y tal. 60 00:06:32,000 --> 00:06:37,000 ¿Y esto por qué es debido? Pues es debido a que alguien se ha pasado, se ha pasado. 61 00:06:37,000 --> 00:06:42,000 O sea, lo que no puede ser es tener a los alumnos todo el día en el aula de informática haciendo CLIC. 62 00:06:42,000 --> 00:06:47,000 Y esto lo que voy a dejar muy claro, es una herramienta que sirve para lo que sirve, 63 00:06:47,000 --> 00:06:53,000 sirve para trabajar contenidos procedimentales del currículum básicamente, pero el currículum tiene muchos más contenidos 64 00:06:53,000 --> 00:06:57,000 y sobre todo las TIC nos tienen que servir para todo eso y para más cosas. 65 00:06:57,000 --> 00:07:04,000 Es decir, que a lo sumo, a lo máximo, una quinta parte la podremos dedicar a este tipo de herramientas, 66 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 si queremos ser un poco ecuánimes. 67 00:07:06,000 --> 00:07:10,000 Bueno, continúo. Yo sé que parece que me estoy haciendo contraprotaganda, 68 00:07:10,000 --> 00:07:14,000 pero creo que es interesante poner las cosas en su sitio. 69 00:07:14,000 --> 00:07:19,000 Bueno, por aquí había anotado cosas como de dónde procede el software que utilizamos en el aula. 70 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 Bueno, pues hay aplicaciones afimáticas y profesionales. 71 00:07:22,000 --> 00:07:25,000 No voy a saltar cosas porque tampoco quiero... 72 00:07:25,000 --> 00:07:30,000 Producciones ya hechas por editoriales pensando específicamente en el mercado escolar. 73 00:07:30,000 --> 00:07:37,000 Publicaciones que ya existían en papel o en otros formatos y se han adaptado a los nuevos soportes multimedia. 74 00:07:37,000 --> 00:07:43,000 Y luego hay un tipo de aplicaciones que están desarrolladas por los propios docentes. 75 00:07:43,000 --> 00:07:46,000 Que yo les llamo brico-software. 76 00:07:46,000 --> 00:07:52,000 Aquello de, como no encuentro lo que busco, ou a lo mejor lo que busco cuesta mucho dinero 77 00:07:52,000 --> 00:07:58,000 y además no es exactamente lo que yo pretendo, el material que yo necesito para mis alumnos, 78 00:07:58,000 --> 00:08:01,000 pues me lo acabo haciendo yo mismo. 79 00:08:01,000 --> 00:08:04,000 Y esto lo podríamos llamar brico-software. 80 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Bueno, pues el tipo de software que vamos a ver es, en buena parte, brico-software. 81 00:08:08,000 --> 00:08:13,000 Es decir, aplicaciones educativas realizadas por los propios maestros, 82 00:08:13,000 --> 00:08:16,000 por los propios educadores para sus alumnos. 83 00:08:16,000 --> 00:08:20,000 La gracia es que después hemos sabido organizar una comunidad de usuarios, 84 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 intercambiar estos materiales, ayudarnos entre nosotros 85 00:08:23,000 --> 00:08:30,000 y de ahí ha ido saliendo una biblioteca bastante considerable que cubre muchos ámbitos. 86 00:08:30,000 --> 00:08:34,000 También advierto que, claro, cuando uno se hace las cosas uno mismo, 87 00:08:34,000 --> 00:08:39,000 no tiene los medios que puede tener una editorial Planeta o que puede tener no sé quién, 88 00:08:39,000 --> 00:08:43,000 de fotógrafos, de medios audiovisuales, vídeos, etc. 89 00:08:43,000 --> 00:08:46,000 y de diseñadores gráficos. 90 00:08:46,000 --> 00:08:50,000 Y que, por lo tanto, muchas veces las aplicaciones finales puede que no tengan 91 00:08:50,000 --> 00:08:53,000 una apariencia tan profesional o tan fantástica como puede tener 92 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 una aplicación hecha por una editorial. 93 00:08:55,000 --> 00:08:59,000 Pero, en cambio, sí que acostumbran a tener estas aplicaciones un valor 94 00:08:59,000 --> 00:09:02,000 y es que están hechas pensando muy directamente en el aula 95 00:09:02,000 --> 00:09:05,000 y en el uso concreto con unos alumnos concretos. 96 00:09:06,000 --> 00:09:12,000 Bueno, ventajas del Brico Software, pues esta adecuación a metodologías 97 00:09:12,000 --> 00:09:15,000 de trabajo y a proyectos educativos concretos. 98 00:09:15,000 --> 00:09:19,000 Adecuación a necesidades individuales de los alumnos. 99 00:09:19,000 --> 00:09:26,000 Puedes adaptar las herramientas para este o para aquel que tiene alguna necesidad especial 100 00:09:26,000 --> 00:09:28,000 en este ámbito o en aquel otro. 101 00:09:28,000 --> 00:09:34,000 Puedes adaptar los materiales a características específicas del entorno social y cultural 102 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 en el que te estás moviendo. 103 00:09:36,000 --> 00:09:41,000 Mientras que una editorial normalmente diseña pensando en un público más amplio 104 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 sin personalizar. 105 00:09:44,000 --> 00:09:50,000 Y una gran ventaja, la dejo al final, es la posibilidad de encajar estos materiales 106 00:09:50,000 --> 00:09:54,000 que utilizamos con el ordenador con los otros materiales que utilizamos 107 00:09:54,000 --> 00:09:56,000 de a pie, digamos. 108 00:09:56,000 --> 00:10:01,000 Con libros que estamos utilizando, con fotos que hicimos en una excursión no sé dónde, 109 00:10:01,000 --> 00:10:05,000 con unas fichas de no sé qué que elaboró un profesor. 110 00:10:05,000 --> 00:10:12,000 Este encaje natural de los materiales TIC con los materiales educativos que utilizamos en el aula 111 00:10:12,000 --> 00:10:16,000 en distintos soportes es una de las ventajas de este sistema. 112 00:10:18,000 --> 00:10:23,000 Y otra ventaja es la reusabilidad, la posibilidad de reciclar y reutilizar las cosas una y otra vez. 113 00:10:25,000 --> 00:10:27,000 Y me dejaba aquí la libertad. 114 00:10:27,000 --> 00:10:28,000 Perdón. 115 00:10:29,000 --> 00:10:35,000 La libertad de poder compartirlas, compartirlas con otros compañeros, compañeras, con otras escuelas. 116 00:10:36,000 --> 00:10:40,000 Bueno, Pedro antes estaba hablando de las cuatro libertades y todo eso, pues, 117 00:10:40,000 --> 00:10:43,000 a él me remito en todas estas cosas. 118 00:10:44,000 --> 00:10:47,000 Bueno, también tienen inconvenientes el tema estético del software. 119 00:10:47,000 --> 00:10:52,000 Por ejemplo, todos sabemos que en los centros normalmente los medios materiales económicos 120 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 no es que sean muy vollantes. 121 00:10:54,000 --> 00:10:57,000 Tenemos todos poca disponibilidad de tiempo 122 00:10:57,000 --> 00:11:02,000 y sólo falta que encima tengamos que dedicarnos a hacer estas aplicaciones para nuestros alumnos. 123 00:11:03,000 --> 00:11:07,000 A veces nos falta formación en el uso de determinadas herramientas 124 00:11:08,000 --> 00:11:11,000 y también muy a menudo pues aparecen los famosos problemas técnicos 125 00:11:11,000 --> 00:11:15,000 que el día que por fin te has decidido a preparar un material fantástico sobre minerales y no sé qué 126 00:11:15,000 --> 00:11:19,000 y lo tienes todo a punto, pues aquel día el escáner no funciona y además 127 00:11:19,000 --> 00:11:21,000 cuando vas a grabar se cuelga, ¿no? 128 00:11:22,000 --> 00:11:24,000 Bueno, cosas que pasen. 129 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 Y otro inconveniente puede ser que a veces el bricosoftware, 130 00:11:28,000 --> 00:11:32,000 estas aplicaciones hechas por los maestros en el aula 131 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 generan tanto entusiasmo y las ves tan fantásticas 132 00:11:35,000 --> 00:11:41,000 que te pueden llevar a perderle un poco de vista la primera diapositiva que os enseñaba 133 00:11:42,000 --> 00:11:49,000 y hacer un uso excesivo destas herramientas en menos caderas de las otras cuatro. 134 00:11:55,000 --> 00:11:56,000 Bueno. 135 00:11:59,000 --> 00:12:00,000 Bueno. 136 00:12:03,000 --> 00:12:04,000 Soy yo. 137 00:12:05,000 --> 00:12:06,000 Bueno. 138 00:12:09,000 --> 00:12:10,000 Bueno. 139 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 Vamos a hablar un poco del proyecto CLIC. 140 00:12:13,000 --> 00:12:18,000 A ver, primero vamos a hablar un poco de cuáles son los objetivos que pretendimos al iniciar este proyecto. 141 00:12:18,000 --> 00:12:20,000 Una reflexión antes de empezar. 142 00:12:20,000 --> 00:12:23,000 Si observáis estas publicaciones que las autoridades educativas 143 00:12:25,000 --> 00:12:29,000 publican, ¿no?, normativa sobre el currículum, 144 00:12:30,000 --> 00:12:33,000 veréis que allí nos describen cuáles son los contenidos 145 00:12:33,000 --> 00:12:38,000 que nostros alumnos deben haber alcanzado al acabar cada ciclo educativo. 146 00:12:39,000 --> 00:12:42,000 Y veréis que en el apartado de contenidos procedimentales 147 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 se utilizan mucho estos verbos, ¿no? 148 00:12:44,000 --> 00:12:47,000 El alumno deberá ser capaz de relacionar, no sé qué, 149 00:12:47,000 --> 00:12:50,000 de identificar los tipos de tal, tal. 150 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 Deberá ser capaz de distinguir, 151 00:12:53,000 --> 00:12:56,000 memorizar, observar, ordenar, clasificar, 152 00:12:56,000 --> 00:12:58,000 completar, explorar. 153 00:12:59,000 --> 00:13:02,000 No sé si tenéis en la cabeza esta publicación, ¿no? 154 00:13:02,000 --> 00:13:06,000 ¿Y esto aplicado a qué? Pues a conceptos, palabras, ideas, objetos, etc. 155 00:13:06,000 --> 00:13:10,000 Bueno, pues CLIC y JCLIC, que en el fondo es lo mismo, 156 00:13:10,000 --> 00:13:14,000 nos va a servir para preparar actividades didácticas, 157 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 actividades de aprendizaje, 158 00:13:16,000 --> 00:13:19,000 con las cuales, básicamente o principalmente, 159 00:13:19,000 --> 00:13:22,000 vamos a trabajar este tipo de contenidos del currículum. 160 00:13:22,000 --> 00:13:25,000 Pero, bueno, si miráis el currículum, veréis que en el currículum hay muchas más cosas 161 00:13:25,000 --> 00:13:27,000 y no se queda solo aquí, ¿eh? 162 00:13:27,000 --> 00:13:29,000 Bueno, pero CLIC nos va a servir, 163 00:13:29,000 --> 00:13:33,000 nos va a ir bastante bien para trabajar y para reforzar este tipo de contenidos. 164 00:13:34,000 --> 00:13:39,000 Bueno, aquí había anotado algunas cosas sobre 165 00:13:39,000 --> 00:13:43,000 esto, que CLIC pretende ser una plataforma 166 00:13:43,000 --> 00:13:46,000 para dar soporte a este tipo de actividades, 167 00:13:46,000 --> 00:13:50,000 que el objetivo principal era que los educadores sean capaces 168 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 de crear sus propios materiales 169 00:13:52,000 --> 00:13:55,000 y luego otro objetivo que nos vino un poco después 170 00:13:55,000 --> 00:13:58,000 fue la posibilidad de compartir estos materiales 171 00:13:58,000 --> 00:14:00,000 entre distintas escuelas. 172 00:14:01,000 --> 00:14:05,000 Es un programa abierto que entraría en la categoría Brico Software, 173 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 se distribuye libremente por internet 174 00:14:08,000 --> 00:14:13,000 y os materiales son fácilmente reutilizables e adaptables. 175 00:14:14,000 --> 00:14:16,000 Bueno, agora me vou saltar 176 00:14:18,000 --> 00:14:21,000 me vou saltar algunas cosas, me vou parar aquí un momento 177 00:14:21,000 --> 00:14:23,000 Ui, me pase a largo. 178 00:14:23,000 --> 00:14:28,000 No, me pase. 179 00:14:28,000 --> 00:14:30,000 Perdón. 180 00:14:30,000 --> 00:14:33,000 Bueno, tenemos dos versiones de CLIC en este momento. 181 00:14:33,000 --> 00:14:36,000 La primera, CLIC 3.0, 182 00:14:36,000 --> 00:14:42,000 es un programa que se empezó haciendo para Windows 3.1 183 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 hace ya más de diez años, 184 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 el proyecto empezó en el 92, 185 00:14:49,000 --> 00:14:52,000 o sea, llevamos ya doce años desde entonces. 186 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 Inicialmente lo hice en catalán y en castellano, 187 00:14:56,000 --> 00:15:00,000 lo presenté a los premios que el Ministerio convocaba por aquel entonces 188 00:15:00,000 --> 00:15:03,000 de programas educativos de ordenador. 189 00:15:03,000 --> 00:15:06,000 A partir de aquí se ganó uno destos premios, 190 00:15:06,000 --> 00:15:09,000 se hizo una difusión por toda España 191 00:15:09,000 --> 00:15:14,000 y surgieron colectivos de profesores de Navarra 192 00:15:14,000 --> 00:15:16,000 y del País Vasco y de Galicia 193 00:15:16,000 --> 00:15:20,000 que lo tradujeron al gallego y al vasco. 194 00:15:21,000 --> 00:15:23,000 Y luego participamos en una experiencia europea, 195 00:15:23,000 --> 00:15:25,000 en un proyecto que se llama Teleregions, 196 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 en la cual participó la Generalitat, 197 00:15:28,000 --> 00:15:31,000 con instituciones de Francia y de Austria 198 00:15:31,000 --> 00:15:34,000 y pudimos hacer traducciones al inglés, al francés y al alemán, 199 00:15:34,000 --> 00:15:38,000 con lo cual se amplió muchísimo la comunidad de usuarios del programa. 200 00:15:38,000 --> 00:15:41,000 Y la versión que vamos a ver hoy, 201 00:15:41,000 --> 00:15:45,000 es una versión que está hecha en la plataforma Java, 202 00:15:45,000 --> 00:15:47,000 se llama Jotaclic, 203 00:15:47,000 --> 00:15:50,000 y permite, así como novedades principales, 204 00:15:50,000 --> 00:15:53,000 incrustar las actividades directamente en una página web. 205 00:15:53,000 --> 00:15:55,000 Es multiplataforma, 206 00:15:55,000 --> 00:15:58,000 el mismo material funciona en Windows, en Linux, en Mac OS, 207 00:15:58,000 --> 00:16:01,000 en Mac OS X o en Solaris. 208 00:16:01,000 --> 00:16:03,000 Y aquí tengo esta apuntada de proyecto Open Source, 209 00:16:03,000 --> 00:16:07,000 aunque esto todavía está pendiente de que nos acaben de confirmar, 210 00:16:07,000 --> 00:16:10,000 por parte de las autoridades del Departamento de Educación, 211 00:16:10,000 --> 00:16:14,000 cuáles serán los términos exactos de la licencia final que tendrá Jotaclic. 212 00:16:14,000 --> 00:16:17,000 Pero la intención es que sea un proyecto Open Source. 213 00:16:20,000 --> 00:16:22,000 Bueno, aquí tenéis una lista de los tipos de actividades, 214 00:16:22,000 --> 00:16:24,000 pero casi mejor, lo que podemos hacer, 215 00:16:24,000 --> 00:16:28,000 sería ver Jotaclic en funcionamiento, 216 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 y así, los que todavía no lo habéis visto, 217 00:16:31,000 --> 00:16:33,000 os hacéis un poco una idea. 218 00:16:35,000 --> 00:16:39,000 Vamos a ir aquí a un nuevo espacio web que hemos creado, 219 00:16:39,000 --> 00:16:41,000 que se llama Zona Clic. 220 00:16:41,000 --> 00:16:44,000 Alguno de vosotros todavía no ha entrado aquí, 221 00:16:44,000 --> 00:16:47,000 y conocíais una cosa que se llamaba el racó del clic, 222 00:16:47,000 --> 00:16:49,000 el rincón de clic. 223 00:16:49,000 --> 00:16:53,000 Ahora, el rincón de clic ha cambiado de aspecto, 224 00:16:53,000 --> 00:16:55,000 se ha modernizado un poquito, 225 00:16:55,000 --> 00:16:58,000 llevaba ya muchos años con un look determinado, 226 00:16:58,000 --> 00:17:00,000 y ahora se llama Zona Clic. 227 00:17:00,000 --> 00:17:03,000 Tiene lo mismo que tenía el antiguo racó del clic, 228 00:17:03,000 --> 00:17:05,000 y muchas más cosas. 229 00:17:05,000 --> 00:17:08,000 La dirección, la URL, no sé si la veis bien por allí, 230 00:17:08,000 --> 00:17:11,000 es clic.xtec.net 231 00:17:12,000 --> 00:17:16,000 Es un servidor que nos han deixado sólo para clic. 232 00:17:28,000 --> 00:17:30,000 Cuando entráis en este espacio, 233 00:17:30,000 --> 00:17:33,000 veréis que aquí arriba tenemos una serie de secciones, 234 00:17:33,000 --> 00:17:36,000 están explicadas también en la primera página. 235 00:17:37,000 --> 00:17:39,000 Las dos primeras hacen referencia 236 00:17:39,000 --> 00:17:42,000 a las dos versiones de las que os hablaba ahora. 237 00:17:42,000 --> 00:17:45,000 Jotaclic, la nueva versión en Java del programa, 238 00:17:45,000 --> 00:17:49,000 y Clic 3.0, que todavía está aquí disponible. 239 00:17:51,000 --> 00:17:55,000 Para el que quiera todavía utilizar la versión antigua en Windows, 240 00:17:55,000 --> 00:17:58,000 aquí la tiene disponible en catalán, en español, 241 00:17:58,000 --> 00:18:02,000 en vasco, en gallego, en inglés, en francés y en alemán. 242 00:18:02,000 --> 00:18:05,000 Por aquí están los enlaces a las instituciones de estos países 243 00:18:05,000 --> 00:18:07,000 y las traducciones. 244 00:18:09,000 --> 00:18:11,000 Y las demás secciones, 245 00:18:11,000 --> 00:18:13,000 esta sección de aquí de actividades, 246 00:18:13,000 --> 00:18:17,000 nos llevaría a lo que para mí es la parte más interesante del proyecto, 247 00:18:17,000 --> 00:18:20,000 que es una gran biblioteca de proyectos, 248 00:18:20,000 --> 00:18:23,000 de paquetes de actividades hechas con clic, 249 00:18:23,000 --> 00:18:26,000 por profesores de todo el mundo que nos los han ido enviando, 250 00:18:26,000 --> 00:18:28,000 los hemos ido recopilando 251 00:18:28,000 --> 00:18:32,000 y los hemos podido montar aquí en una base de datos. 252 00:18:32,000 --> 00:18:36,000 Bueno, vamos un momentito primero a ver la parte del software propiamente dicho. 253 00:18:36,000 --> 00:18:38,000 Aquí tengo el Jotaclic 254 00:18:38,000 --> 00:18:46,000 y lo podemos poner en marcha directamente desde internet, la primera vez. 255 00:18:46,000 --> 00:18:50,000 Para aquí tenéis explicaciones sobre qué es, cómo funciona, etc. 256 00:18:50,000 --> 00:18:52,000 Y aquí dice descarga e instalación. 257 00:18:52,000 --> 00:18:55,000 Vamos a ir directamente a esta página. 258 00:18:56,000 --> 00:19:00,000 Y desde aquí, haciendo un clic en cada uno destos botones, 259 00:19:00,000 --> 00:19:04,000 podemos poner en marcha los distintos componentes de Jotaclic. 260 00:19:05,000 --> 00:19:09,000 Lo primero que haré será enseñaros unas actividades de demostración 261 00:19:09,000 --> 00:19:12,000 para que podáis ver un poquito qué es lo que hace Jotaclic 262 00:19:12,000 --> 00:19:17,000 y después veremos con un poco más de detenimiento las distintas herramientas. 263 00:19:17,000 --> 00:19:20,000 Aquí tengo las actividades de demostración 264 00:19:22,000 --> 00:19:26,000 y aquí las puedo poner en marcha en distintos idiomas. 265 00:19:26,000 --> 00:19:29,000 Voy a verlas en español. 266 00:19:31,000 --> 00:19:35,000 Esto está funcionando ahora directamente sobre internet. 267 00:19:35,000 --> 00:19:37,000 Estoy poniendo en marcha un applet. 268 00:19:37,000 --> 00:19:38,000 ¿Un applet qué es? 269 00:19:38,000 --> 00:19:41,000 Un applet es un objeto incrustado en una página web. 270 00:19:42,000 --> 00:19:45,000 La primera vez nos pide permiso. 271 00:19:45,000 --> 00:19:49,000 Dice, ¿estás seguro de que quieres poner en marcha esto? 272 00:19:49,000 --> 00:19:53,000 Vamos a decirle que sí, aunque aquí diga que no. 273 00:19:57,000 --> 00:19:59,000 Se pone en marcha. 274 00:20:00,000 --> 00:20:04,000 Vamos a ver si funciona todo bien. 275 00:20:06,000 --> 00:20:07,000 Sí, ahí está. 276 00:20:08,000 --> 00:20:11,000 Esto que estáis viendo es una ventana de Mozilla. 277 00:20:11,000 --> 00:20:13,000 Veis que arriba dice Mozilla. 278 00:20:13,000 --> 00:20:15,000 Es una ventana del navegador. 279 00:20:15,000 --> 00:20:18,000 Lo que pasa es que ya la hemos abierto sin menús y sin botones 280 00:20:18,000 --> 00:20:20,000 para tener un poco más de espacio disponible. 281 00:20:20,000 --> 00:20:24,000 Y dentro hay una página web que lo único que contiene es un applet 282 00:20:24,000 --> 00:20:26,000 con las actividades de demostración. 283 00:20:27,000 --> 00:20:29,000 Podríamos tener una página con una explicación 284 00:20:29,000 --> 00:20:33,000 y en un recuadro montar allí un applet de Jotaclick 285 00:20:33,000 --> 00:20:36,000 con unas actividades sobre lo que se está explicando más arriba. 286 00:20:37,000 --> 00:20:40,000 El funcionamiento supongo que si habéis visto Click alguna vez 287 00:20:40,000 --> 00:20:43,000 veréis que es muy similar. 288 00:20:43,000 --> 00:20:46,000 Básicamente hay una serie de botones 289 00:20:46,000 --> 00:20:51,000 y podemos ir pasando por distintas pantallas. 290 00:20:51,000 --> 00:20:54,000 A cada pantalla recibe el nombre técnico de actividad 291 00:20:54,000 --> 00:20:57,000 aunque algunas de ellas son simplemente un espacio 292 00:20:57,000 --> 00:20:59,000 en el que se muestra información sin más. 293 00:21:00,000 --> 00:21:02,000 Los tipos básicos de actividades son los que veis aquí. 294 00:21:02,000 --> 00:21:07,000 Puzzles, asociaciones, sopas de letras, crucigramas y actividades de texto. 295 00:21:08,000 --> 00:21:10,000 Estos son los tipos básicos de actividades. 296 00:21:10,000 --> 00:21:14,000 Esperemos que en el futuro puedan salir muchos más tipos de actividades 297 00:21:14,000 --> 00:21:19,000 ya que Jotaclick utiliza una arquitectura muy modular 298 00:21:19,000 --> 00:21:21,000 organizada en objetos 299 00:21:22,000 --> 00:21:25,000 y cualquier persona que sepa programar un poco de Java 300 00:21:25,000 --> 00:21:30,000 será capaz de derivar, partiendo de una actividad básica 301 00:21:30,000 --> 00:21:33,000 inventarse novos tipos de actividades o de aplicaciones 302 00:21:33,000 --> 00:21:35,000 para integrar el proyecto. 303 00:21:36,000 --> 00:21:42,000 Los puzzles básicamente son actividades que consisten en poner en orden 304 00:21:42,000 --> 00:21:44,000 una cosa que ha sido desordenada. 305 00:21:44,000 --> 00:21:46,000 Hay que darles de ordenación. 306 00:21:46,000 --> 00:21:48,000 Esta cosa normalmente es una imagen 307 00:21:48,000 --> 00:21:52,000 pero podían ser, por ejemplo, las palabras de una frase 308 00:21:52,000 --> 00:21:54,000 o podían ser los versos de una poesía 309 00:21:54,000 --> 00:21:56,000 o podían ser fragmentos musicales. 310 00:21:58,000 --> 00:22:01,000 Entonces, actividades de ordenación las hay de muchos tipos. 311 00:22:01,000 --> 00:22:07,000 Desde esta de aquí, que sería poner en orden una fotografía. 312 00:22:08,000 --> 00:22:10,000 Aquí habría lo mismo. 313 00:22:10,000 --> 00:22:12,000 Bueno, no las voy a hacer porque 314 00:22:12,000 --> 00:22:17,000 aquí habría otra manera distinta de enfocar una actividad de este tipo. 315 00:22:17,000 --> 00:22:19,000 Aquí se saca una casilla afuera 316 00:22:19,000 --> 00:22:24,000 y sólo puedes hacer click en las casillas que están alrededor. 317 00:22:26,000 --> 00:22:32,000 Lo podemos hacer también con recortes de este tipo. 318 00:22:33,000 --> 00:22:37,000 En la versión anterior de Click, las casillas siempre eran rectangulares. 319 00:22:37,000 --> 00:22:41,000 Aquí existe la posibilidad de que las casillas puedan tener cualquier forma. 320 00:22:41,000 --> 00:22:46,000 Esta es una de las formas que pueden tener las casillas de un puzzle. 321 00:22:47,000 --> 00:22:50,000 Esta sería otra de las formas que pueden tener. 322 00:22:50,000 --> 00:22:53,000 Pueden ser formas arbitrarias, como por ejemplo 323 00:22:53,000 --> 00:22:57,000 los contornos de los países de América del Sur. 324 00:23:00,000 --> 00:23:05,000 O incluso, Jotaclick nos permite cosas como utilizar GIFs animales 325 00:23:05,000 --> 00:23:09,000 y utilizarlos en cualquier lugar, por ejemplo, en un puzzle. 326 00:23:09,000 --> 00:23:14,000 Este puzzle es divertido porque hay momentos que está en blanco y no sabes lo que coges. 327 00:23:17,000 --> 00:23:19,000 Aquí hay unas patas. 328 00:23:19,000 --> 00:23:22,000 Ahora viene lo más difícil, que es saber dónde van las patas. 329 00:23:22,000 --> 00:23:24,000 Esto de aquí. 330 00:23:25,000 --> 00:23:27,000 Esto es un pie, pero no. 331 00:23:27,000 --> 00:23:29,000 Aquí. 332 00:23:33,000 --> 00:23:35,000 Esto debe ser el de abajo. 333 00:23:37,000 --> 00:23:39,000 Vale, ya lo tengo aquí. 334 00:23:39,000 --> 00:23:42,000 Bueno, pues con cualquier imagen animada, 335 00:23:42,000 --> 00:23:45,000 GIFs animales, sabéis que en Internet hay montones, 336 00:23:45,000 --> 00:23:49,000 pero podéis montar un puzzle en un momento para entretener un poco. 337 00:23:50,000 --> 00:23:53,000 Puedes hacer puzzles también con textos. 338 00:23:53,000 --> 00:23:55,000 Por ejemplo, aquí pone en orden 339 00:23:55,000 --> 00:23:59,000 esto que todo el mundo seguro que ha estudiado en la escuela alguna vez. 340 00:23:59,000 --> 00:24:01,000 La canción del pirata de Espronceda, ¿no? 341 00:24:01,000 --> 00:24:05,000 Con diez cañones por banda, 342 00:24:05,000 --> 00:24:07,000 viento... 343 00:24:07,000 --> 00:24:09,000 Ah, no, aquí, viento... 344 00:24:09,000 --> 00:24:11,000 En fin. 345 00:24:11,000 --> 00:24:14,000 Otra nueva habilidad, operaciones matemáticas. 346 00:24:14,000 --> 00:24:19,000 Pone en orden esto a partir del resultado de las operaciones matemáticas. 347 00:24:19,000 --> 00:24:22,000 Además, en este caso, estamos utilizando un complemento 348 00:24:22,000 --> 00:24:24,000 que tiene clic y jotaclic 349 00:24:24,000 --> 00:24:28,000 que genera las operaciones al azar a partir de unos criterios que tú le fijas. 350 00:24:28,000 --> 00:24:32,000 Aquí, por ejemplo, está haciendo multiplicaciones y sumas 351 00:24:32,000 --> 00:24:36,000 y los operandos siempre están entre uno y nueve, creo. 352 00:24:36,000 --> 00:24:38,000 A ver... 353 00:24:38,000 --> 00:24:40,000 Sí, y restas también. 354 00:24:40,000 --> 00:24:42,000 Y diez. Bueno. 355 00:24:42,000 --> 00:24:44,000 Cada vez salen operaciones distintas 356 00:24:44,000 --> 00:24:47,000 a partir de unos criterios que tú programas. 357 00:24:47,000 --> 00:24:49,000 Bueno. 358 00:24:49,000 --> 00:24:52,000 ¿Qué más? Esto sería una actividad de memoria. 359 00:24:52,000 --> 00:24:55,000 Encontrar las piezas repetidas. 360 00:24:55,000 --> 00:24:58,000 Aquí habría lo mismo. 361 00:24:59,000 --> 00:25:02,000 Hay que buscar parejas. 362 00:25:02,000 --> 00:25:05,000 Recordar dónde está cada cosa. 363 00:25:05,000 --> 00:25:08,000 Aquí estaba la moto. Vale. 364 00:25:08,000 --> 00:25:10,000 Bueno. 365 00:25:10,000 --> 00:25:13,000 Y hasta aquí estarían los puzles y las actividades de memoria 366 00:25:13,000 --> 00:25:15,000 que no son puzles, pero están en este grupo. 367 00:25:15,000 --> 00:25:17,000 Después tenemos asociaciones 368 00:25:17,000 --> 00:25:22,000 consistentes en emparejar cosas. 369 00:25:22,000 --> 00:25:24,000 Cosas que pueden ser palabras y palabras, 370 00:25:24,000 --> 00:25:26,000 imágenes e imágenes, palabras e imágenes, 371 00:25:26,000 --> 00:25:28,000 sonidos y palabras. En fin. 372 00:25:28,000 --> 00:25:32,000 Cualquier tipo de contenido que el ordenador sea capaz de manipular. 373 00:25:32,000 --> 00:25:35,000 Vídeo y sonido. No sé. Lo que queramos. 374 00:25:35,000 --> 00:25:39,000 Aquí, por ejemplo, tendríamos fragmentos de... 375 00:25:39,000 --> 00:25:41,000 Perdón. Me he ido demasiado arriba. 376 00:25:41,000 --> 00:25:44,000 Aquí. California, Perú, etc. 377 00:25:44,000 --> 00:25:48,000 Palabras y fragmentos de un mapa. 378 00:25:48,000 --> 00:25:50,000 Un mapamundi. 379 00:25:50,000 --> 00:25:53,000 Aquí tendríamos palabras contra palabras. 380 00:25:53,000 --> 00:25:56,000 Tiempos verbales. Caminaba en pasado. 381 00:25:56,000 --> 00:25:59,000 Miráis. Presente. 382 00:25:59,000 --> 00:26:02,000 Aquí hay una actividad que llamamos de identificación. 383 00:26:02,000 --> 00:26:06,000 Que es localizar los verbos que están en futuro haciendo un clic. 384 00:26:06,000 --> 00:26:10,000 En fin. Tipos de actividades que normalmente hacemos en papel 385 00:26:10,000 --> 00:26:14,000 o hacemos en otros soportes y que son muy comunes en todas las áreas. 386 00:26:14,000 --> 00:26:16,000 Tanto en primaria como en secundaria. 387 00:26:16,000 --> 00:26:20,000 El contenido puede cambiar, pero el tipo de actividad es muy común. 388 00:26:22,000 --> 00:26:24,000 Bueno. ¿Dónde está Australia? Pues por aquí. 389 00:26:26,000 --> 00:26:30,000 Una asociación también entre palabras y puntos. 390 00:26:32,000 --> 00:26:35,000 Aquí habría un máximo local, etc. 391 00:26:36,000 --> 00:26:39,000 Otra asociación. En este caso de cálculo mental. 392 00:26:43,000 --> 00:26:44,000 Bueno. 393 00:26:44,000 --> 00:26:47,000 Y también podemos hacer actividades de identificación. 394 00:26:47,000 --> 00:26:50,000 Mostrar una imagen o un conjunto de palabras 395 00:26:50,000 --> 00:26:52,000 y esperar que la alumna haga clic en ellas 396 00:26:52,000 --> 00:26:56,000 para ir localizando, para que vayan apareciendo los distintos elementos. 397 00:26:56,000 --> 00:27:03,000 Incluso es posible integrar, ahora os comentaba, sonidos, vídeos, animaciones dentro das actividades. 398 00:27:03,000 --> 00:27:05,000 Por ejemplo. 399 00:27:05,000 --> 00:27:08,000 No se que se oye, pero vamos. 400 00:27:16,000 --> 00:27:18,000 Bueno. Hemos asignado, además, 401 00:27:18,000 --> 00:27:23,000 además vamos a integrar sonidos, vídeos, animaciones dentro das actividades. 402 00:27:23,000 --> 00:27:26,000 Bueno. Hemos asignado, además de la imagen, 403 00:27:26,000 --> 00:27:30,000 hemos colocado un sonido que reforzara la actividad. 404 00:27:30,000 --> 00:27:35,000 Sonido que podemos grabar nosotros con herramientas como Audacity outras deste tipo. 405 00:27:35,000 --> 00:27:38,000 Aquí tendríamos archivos movie. 406 00:27:39,000 --> 00:27:40,000 Podemos asociar. 407 00:27:53,000 --> 00:27:54,000 Bueno. 408 00:28:02,000 --> 00:28:03,000 En fin. 409 00:28:04,000 --> 00:28:08,000 Bueno. La gracia es que todo esto nos lo podemos crear nosotros muy facilmente. 410 00:28:08,000 --> 00:28:10,000 Aquí está un poco la gracia do programa. 411 00:28:10,000 --> 00:28:14,000 Hasta ahora las actividades que hemos visto son muy sencillitas 412 00:28:14,000 --> 00:28:17,000 y solo son para que os sacáis una idea das cosas que se pueden hacer con el. 413 00:28:17,000 --> 00:28:20,000 No pretendo aquí enseñar ninguna aplicación ya funcionando. 414 00:28:20,000 --> 00:28:22,000 Bueno. Sopas de letras y crucigranas. 415 00:28:23,000 --> 00:28:25,000 Pues. Esto no hace falta explicar mucha cosa. 416 00:28:25,000 --> 00:28:27,000 Buscar palabras escondidas. 417 00:28:27,000 --> 00:28:29,000 Por ejemplo, aquí está Mozart. 418 00:28:29,000 --> 00:28:30,000 Etcétera. 419 00:28:30,000 --> 00:28:34,000 Y la gracia que ten es que podes asociar, 420 00:28:34,000 --> 00:28:37,000 podes tener un contenido asociado a las sopas de letras. 421 00:28:37,000 --> 00:28:40,000 De manera que, a medida que se van encontrando das palabras, 422 00:28:40,000 --> 00:28:43,000 vas destapando o vas mostrando, 423 00:28:43,000 --> 00:28:48,000 o vas generando el sonido deste contenido. 424 00:28:48,000 --> 00:28:52,000 Por ejemplo, en este caso, a medida que vayan encontrando países, 425 00:28:52,000 --> 00:28:55,000 irán apareciendo en el mapa. 426 00:28:58,000 --> 00:29:01,000 Bueno. Tendría que entretenerme aquí un rato a buscarlas. 427 00:29:03,000 --> 00:29:06,000 O aquí, por ejemplo, cuando encuentre a Mozart, 428 00:29:08,000 --> 00:29:10,000 escuchar su música. 429 00:29:12,000 --> 00:29:15,000 Bueno. Y los crucigranas, pues todo el mundo sabe lo que es un crucigrana. 430 00:29:15,000 --> 00:29:17,000 La ventaja de hacer un crucigrana con el ordenador 431 00:29:17,000 --> 00:29:20,000 es que no tienes que estar buscando las definiciones vertical, horizontal, 432 00:29:20,000 --> 00:29:22,000 sino que tú te vas paseando con el cursor 433 00:29:22,000 --> 00:29:26,000 y vas leyendo en las casillas de la derecha 434 00:29:26,000 --> 00:29:29,000 la definición horizontal y vertical del punto en el que estás. 435 00:29:29,000 --> 00:29:35,000 Y otra ventaja es que la definición puede ser textual, sonora o visual. 436 00:29:35,000 --> 00:29:38,000 Por ejemplo, aquí la definición es un dibujito de una casa. 437 00:29:38,000 --> 00:29:40,000 Debe ser casa esto. 438 00:29:40,000 --> 00:29:42,000 Y creo que por aquí había... 439 00:29:42,000 --> 00:29:44,000 No, no está. Bueno. 440 00:29:44,000 --> 00:29:48,000 Había una definición sonora también, que hacías clic y escuchabas la definición. 441 00:29:49,000 --> 00:29:50,000 Bueno. 442 00:29:53,000 --> 00:29:55,000 Sí, aquí había alguna, pero ya... 443 00:29:55,000 --> 00:29:59,000 Y las actividades de texto, con esto ya acabo los tipos de actividades, 444 00:30:00,000 --> 00:30:02,000 pueden ser de distintos tipos. 445 00:30:02,000 --> 00:30:07,000 Escribir una palabra a partir de una casilla con una imagen o un sonido o lo que sea. 446 00:30:08,000 --> 00:30:10,000 Por ejemplo, aquí pongo moto. 447 00:30:12,000 --> 00:30:13,000 Bueno. 448 00:30:14,000 --> 00:30:15,000 Escribir. 449 00:30:16,000 --> 00:30:21,000 Esto sería similar a lo anterior, pero en la misma pantalla tengo los dibujos 450 00:30:21,000 --> 00:30:24,000 y las zonas en las que puedo escribir. 451 00:30:27,000 --> 00:30:28,000 Bueno. 452 00:30:28,000 --> 00:30:32,000 Preparar una actividad de este tipo es bastante sencillo si tienes las imágenes a punto. 453 00:30:32,000 --> 00:30:34,000 Luego veremos cómo se hace. 454 00:30:34,000 --> 00:30:35,000 Muy rápido. 455 00:30:36,000 --> 00:30:39,000 También podes colocar listas desplegables con opciones. 456 00:30:40,000 --> 00:30:43,000 Por ejemplo, una jauría de perros. 457 00:30:43,000 --> 00:30:48,000 Puedes provocar que cuando alguien se equivoque aparezcan mensajes de ayuda. 458 00:30:49,000 --> 00:30:50,000 ¿Ves? 459 00:30:51,000 --> 00:30:52,000 Aquí me he equivocado. 460 00:30:52,000 --> 00:30:55,000 Dice, hay una marca de paquete que se llama así. 461 00:30:56,000 --> 00:30:57,000 Una piara. 462 00:30:59,000 --> 00:31:01,000 Bueno. Esto es, se forran con el dinero ajeno. 463 00:31:02,000 --> 00:31:04,000 Un banco, ¿no? Te lo aviso. 464 00:31:05,000 --> 00:31:06,000 En fin. 465 00:31:07,000 --> 00:31:09,000 Bueno. Esto es relativamente sencillo de preparar. 466 00:31:09,000 --> 00:31:12,000 Tú preparas tu ejercicio. Escribes el texto. 467 00:31:12,000 --> 00:31:15,000 Marcas las palabras que quieres que sean agujeros. 468 00:31:15,000 --> 00:31:18,000 Puedes poner allí pantallitas de ayuda si quieres. 469 00:31:18,000 --> 00:31:21,000 Puedes decidir si tiene que ser una lista desplegable o no. 470 00:31:21,000 --> 00:31:23,000 Y ya está montada la actividad. 471 00:31:26,000 --> 00:31:28,000 Bueno. ¿Veis? Aquí hay otra. 472 00:31:29,000 --> 00:31:31,000 Viví un año entre la... 473 00:31:31,000 --> 00:31:36,000 Aquí la pantalla me sirve para deducir qué es lo que tengo que escribir aquí. 474 00:31:36,000 --> 00:31:38,000 ¿No? Esto sería soledad. 475 00:31:39,000 --> 00:31:41,000 Soledad de vida de solo. 476 00:31:42,000 --> 00:31:44,000 Antigüedad, etc. ¿Eh? 477 00:31:45,000 --> 00:31:47,000 Aquí habría que... 478 00:31:48,000 --> 00:31:51,000 Sí. Inicialmente sale un texto y hay que corregirlo. 479 00:31:52,000 --> 00:31:55,000 Por ejemplo, este es exceso, no acceso. 480 00:31:56,000 --> 00:31:59,000 A plomo va junto, etc. ¿Eh? 481 00:32:00,000 --> 00:32:01,000 ¿Qué más? 482 00:32:02,000 --> 00:32:04,000 Llenar con una determinada palabra. 483 00:32:04,000 --> 00:32:06,000 Llenar con una determinada palabra. 484 00:32:07,000 --> 00:32:11,000 Te voy a enseñar uno que es un tipo de actividad muy interesante que es un dictado. 485 00:32:12,000 --> 00:32:15,000 Tarda un poquito porque tiene que cargar el archivo de audio. 486 00:32:16,000 --> 00:32:17,000 Sí. 487 00:32:18,000 --> 00:32:20,000 Hemos preparado un texto. 488 00:32:20,000 --> 00:32:22,000 Hemos escondido frases enteras deste texto. 489 00:32:22,000 --> 00:32:25,000 Y hemos insertado en el texto unos bloques de audio. 490 00:32:25,000 --> 00:32:27,000 Con la narración. 491 00:32:27,000 --> 00:32:29,000 ¿Eh? Y entonces... 492 00:32:29,000 --> 00:32:32,000 Está situado en el perciente minigenal del Pirineo Oriental. 493 00:32:32,000 --> 00:32:33,000 Bueno, pues... 494 00:32:34,000 --> 00:32:35,000 El valle... 495 00:32:39,000 --> 00:32:43,000 Puedo escuchar todas las veces que sea necesario hasta que lo tenga bien escrito. 496 00:32:45,000 --> 00:32:46,000 Valle... 497 00:32:47,000 --> 00:32:49,000 Voy a equivocarme en un par de sitios. 498 00:32:53,000 --> 00:32:54,000 Bueno, y el programa, ¿veis? 499 00:32:54,000 --> 00:32:59,000 Cuando creo que ya tengo la frase, me marca los posibles errores que he cometido. 500 00:32:59,000 --> 00:33:03,000 Ya sea por palabras que están mal escritas o cosas que faltan o que sobran. 501 00:33:05,000 --> 00:33:06,000 Bueno. 502 00:33:08,000 --> 00:33:10,000 Aquí hay otras actividades de texto. 503 00:33:10,000 --> 00:33:12,000 Pues con la tabla periódica. 504 00:33:12,000 --> 00:33:14,000 Por ejemplo, localizar los gases de la tabla periódica. 505 00:33:15,000 --> 00:33:17,000 Las actividades de texto se pueden utilizar evidentemente en todas las áreas. 506 00:33:17,000 --> 00:33:18,000 No solamente en lenguas. 507 00:33:20,000 --> 00:33:21,000 ¿Qué pasa aquí? 508 00:33:22,000 --> 00:33:23,000 Ahora. No me dejaba... 509 00:33:26,000 --> 00:33:28,000 Bueno, y el nitrógeno. 510 00:33:28,000 --> 00:33:29,000 Creo que ya están todos. 511 00:33:29,000 --> 00:33:30,000 Sí. 512 00:33:32,000 --> 00:33:33,000 Bueno. 513 00:33:33,000 --> 00:33:34,000 Identificar letras. 514 00:33:34,000 --> 00:33:35,000 Identificar palabras. 515 00:33:37,000 --> 00:33:42,000 Leer un cuento y después poner en orden los párrafos deste cuento. 516 00:33:43,000 --> 00:33:45,000 Hasta conseguir el orden correcto. 517 00:33:47,000 --> 00:33:52,000 O, por ejemplo, poner en orden palabras que se puedan haber mezclado dentro de un texto. 518 00:33:55,000 --> 00:33:56,000 Bueno. 519 00:33:57,000 --> 00:33:58,000 Tablas. 520 00:33:58,000 --> 00:33:59,000 Rellenar tablas. 521 00:34:03,000 --> 00:34:04,000 Bueno, en fin. 522 00:34:04,000 --> 00:34:06,000 Hasta aquí hemos visto los principales tipos de actividades. 523 00:34:06,000 --> 00:34:10,000 Seguramente muchos ya conocíais Qlik y ya habíais visto estos distintos tipos. 524 00:34:12,000 --> 00:34:18,000 Lo que vamos a ver ahora es cómo se pueden generar, cómo se pueden crear estas actividades 525 00:34:18,000 --> 00:34:24,000 y cómo puedo hacer para, una vez tengo ya las actividades preparadas para mis alumnos, 526 00:34:24,000 --> 00:34:29,000 publicarlas y que ellos las puedan realizar ya sea en la intranet del centro 527 00:34:29,000 --> 00:34:34,000 o colcarlas en la web para que se puedan ver desde cualquier lugar del mundo. 528 00:34:37,000 --> 00:34:39,000 Para ello vamos a necesitar una herramienta. 529 00:34:41,000 --> 00:34:44,000 Vuelvo aquí, vuelvo a Jotaclik, donde estaba hace momento. 530 00:34:45,000 --> 00:34:47,000 Una herramienta que se llama Jotaclik Autor. 531 00:34:48,000 --> 00:34:54,000 Hasta ahora hemos visto el applet de Jotaclik, que es el que nos sirve para ejecutar, 532 00:34:54,000 --> 00:34:56,000 para interpretar, digamos, para ver las actividades. 533 00:34:57,000 --> 00:35:02,000 Si lo que queremos es crear actividades, necesitamos otra herramienta que se llama Jotaclik Autor. 534 00:35:03,000 --> 00:35:09,000 Para ponerla en marcha, en principio, lo único que hace falta es tener Java instalado en el ordenador. 535 00:35:10,000 --> 00:35:17,000 Java, sabéis que es una plataforma que permite ejecutar el mismo programa 536 00:35:17,000 --> 00:35:19,000 en distintas plataformas y sistemas operativos. 537 00:35:21,000 --> 00:35:26,000 Es un programa que en estos momentos está suscitando un cierto debate en la comunidad de software libre 538 00:35:26,000 --> 00:35:32,000 porque, en principio, es una patente de Sun Microsystems 539 00:35:32,000 --> 00:35:38,000 y se está presionando para que esto sea también liberado y se pueda considerar una plataforma totalmente libre. 540 00:35:39,000 --> 00:35:46,000 Pero bueno, de momento, si no nos preocupa excesivamente este purismo en los términos de las licencias de uso, 541 00:35:47,000 --> 00:35:51,000 yo diría que Java nos puede servir como una buena herramienta para desarrollar este tipo de cosas. 542 00:35:52,000 --> 00:35:54,000 Voy a hacer clic aquí en Jotaclik Autor. 543 00:35:56,000 --> 00:35:58,000 Esto utiliza una tecnología que se llama Java Web Start. 544 00:35:59,000 --> 00:36:03,000 La primera vez que haces clic, tarda un poquito lo que tienen que descargar los programas por la red, 545 00:36:04,000 --> 00:36:09,000 pero ya a partir de aquí, todas las veces que hagas clic, será instantánea la puesta en marcha 546 00:36:09,000 --> 00:36:11,000 porque ya tendrás los programas instalados en tu ordenador. 547 00:36:12,000 --> 00:36:17,000 Incluso te puedes desconectar de internet, si estás en tu casa o en un sitio donde no hay conexión permanente, 548 00:36:18,000 --> 00:36:22,000 y crearte un icono en el menú inicio o un lanzador en el escritorio 549 00:36:23,000 --> 00:36:25,000 que ponga en marcha una aplicación de Java Web Start. 550 00:36:26,000 --> 00:36:28,000 Bueno, esta es la herramienta de autor. 551 00:36:29,000 --> 00:36:32,000 Lo que voy a hacer es abrir un proyecto que ya esté hecho, 552 00:36:33,000 --> 00:36:36,000 y así os enseño un poquito como modificar y como crear actividades. 553 00:36:37,000 --> 00:36:39,000 Voy a ir aquí a Archivo Abrir. 554 00:36:41,000 --> 00:36:43,000 Uy, no hay nada. 555 00:36:44,000 --> 00:36:46,000 No hay nada instalado. Bueno. 556 00:36:47,000 --> 00:36:49,000 Home Madrid. 557 00:36:54,000 --> 00:36:56,000 Voy a instalar algo porque si no... 558 00:36:56,000 --> 00:36:58,000 Vamos a instalar algún paquete. 559 00:37:04,000 --> 00:37:06,000 Vuelvo enseguida al Jotaglick Autor. 560 00:37:06,000 --> 00:37:11,000 Es que resulta mucho más fácil trabajar sobre algo ya existente que no empezar creando algo desde cero. 561 00:37:12,000 --> 00:37:16,000 Voy a la biblioteca de actividades de la web, 562 00:37:17,000 --> 00:37:22,000 y aquí puedo buscar actividades que ya estén realizadas, que alguien ya haya preparado. 563 00:37:23,000 --> 00:37:25,000 Y tengo aquí el buscador. 564 00:37:26,000 --> 00:37:31,000 El buscador me dice que en estos momentos hay 687 proyectos activos, 565 00:37:32,000 --> 00:37:37,000 y cada uno de estos proyectos puede tener 20, 30, 50 o 500 actividades. 566 00:37:38,000 --> 00:37:40,000 Depende del proyecto. 567 00:37:41,000 --> 00:37:43,000 Es más, algunos proyectos están en distintos idiomas. 568 00:37:44,000 --> 00:37:47,000 Algunos proyectos los empezó alguien haciéndolos en catalán, 569 00:37:47,000 --> 00:37:51,000 otro lo introdujo en castellano y otro vino y hizo una versión en portugués. 570 00:37:52,000 --> 00:37:57,000 En total, el otro día hicimos un recuento y había más de 120.000 actividades aquí en la biblioteca. 571 00:37:58,000 --> 00:37:59,000 Bueno. 572 00:38:00,000 --> 00:38:03,000 Inicialmente no son estas listas tan largas, 573 00:38:04,000 --> 00:38:06,000 pero puedo también establecer filtros. 574 00:38:07,000 --> 00:38:11,000 Por ejemplo, vamos a buscar actividades de ciencias sociales. 575 00:38:12,000 --> 00:38:14,000 De ciencias sociales. 576 00:38:18,000 --> 00:38:21,000 Y aquí tengo todas las... 577 00:38:22,000 --> 00:38:27,000 Bueno, tengo cinco páginas con actividades distintas, todas ellas de ciencias sociales. 578 00:38:28,000 --> 00:38:31,000 Por ejemplo, vamos a buscar una aquí. 579 00:38:32,000 --> 00:38:34,000 Esto de aquí. Hombres del pasado. 580 00:38:36,000 --> 00:38:39,000 Bueno. Esto es una actividad de paleontología, sobre fósiles. 581 00:38:40,000 --> 00:38:44,000 Y está hecho por un profesor de Tarragona. 582 00:38:45,000 --> 00:38:46,000 Aquí lo explica. 583 00:38:47,000 --> 00:38:48,000 Por el momento ésta sólo está disponible en catalán. 584 00:38:49,000 --> 00:38:51,000 Está esperando que alguien la coja, el propio autor o otra persona, 585 00:38:52,000 --> 00:38:54,000 y la traduzca al castellano o a otro idioma. 586 00:38:55,000 --> 00:38:57,000 Buscaré otra, en todo caso, que esté en castellano. 587 00:38:58,000 --> 00:38:59,000 Ésta será más fácil. 588 00:39:00,000 --> 00:39:01,000 Por ejemplo... 589 00:39:03,000 --> 00:39:04,000 Vamos a ver... 590 00:39:05,000 --> 00:39:07,000 Vamos a ordenar por idioma. 591 00:39:08,000 --> 00:39:10,000 Gallego, vasco, todo eso está en español. 592 00:39:11,000 --> 00:39:13,000 Por ejemplo, éste de arte español. 593 00:39:14,000 --> 00:39:15,000 Está hecho en Zaragoza. 594 00:39:16,000 --> 00:39:17,000 Bueno. 595 00:39:18,000 --> 00:39:19,000 Vamos a instalarlo en el ordenador. 596 00:39:20,000 --> 00:39:21,000 Hago clic aquí en este botón. 597 00:39:23,000 --> 00:39:27,000 Se pone en marcha otra aplicación de Java Web Start, que es un asistente, 598 00:39:28,000 --> 00:39:31,000 que lo que va a hacer es descargar el proyecto desde la web de la zona Clic 599 00:39:32,000 --> 00:39:36,000 y colocarlo en nuestro ordenador. 600 00:39:37,000 --> 00:39:40,000 Me dice aquí desde dónde va a bajar esto. 601 00:39:41,000 --> 00:39:42,000 Le digo que es siguiente. 602 00:39:43,000 --> 00:39:45,000 Me pregunta en qué biblioteca de proyectos lo quiero instalar. 603 00:39:46,000 --> 00:39:48,000 Las bibliotecas de proyectos todavía no las hemos visto. 604 00:39:49,000 --> 00:39:50,000 Os las enseño enseguida. 605 00:39:51,000 --> 00:39:53,000 Después de ver el jota-clic autor, os enseño temas de bibliotecas de proyectos. 606 00:39:54,000 --> 00:39:57,000 Serían como unos almacenes donde se van guardando las actividades. 607 00:39:59,000 --> 00:40:00,000 Bueno. 608 00:40:01,000 --> 00:40:02,000 Siguiente. 609 00:40:03,000 --> 00:40:04,000 Finalizar. 610 00:40:05,000 --> 00:40:08,000 Y ahora ya se ha descargado el proyecto en mi ordenador 611 00:40:09,000 --> 00:40:10,000 y se está poniendo en marcha jota-clic. 612 00:40:11,000 --> 00:40:13,000 Esto ya no es un applet, esto ya es la aplicación jota-clic 613 00:40:14,000 --> 00:40:17,000 con el programa que acabo de bajarme por internet. 614 00:40:20,000 --> 00:40:21,000 Bueno. 615 00:40:22,000 --> 00:40:24,000 Por aquí podría navegar por las actividades. 616 00:40:25,000 --> 00:40:26,000 Podría leer textos. 617 00:40:27,000 --> 00:40:29,000 Actividades de texto. 618 00:40:30,000 --> 00:40:32,000 No sé si hay algún puzzle también. 619 00:40:32,000 --> 00:40:34,000 Alguna pregunta. 620 00:40:37,000 --> 00:40:40,000 Bueno, estas son actividades de respuesta escrita, etc. 621 00:40:41,000 --> 00:40:44,000 Bien, vamos a ver si ahora con jota-clic autor... 622 00:40:51,000 --> 00:40:52,000 Tengo aquí algún problema. 623 00:40:53,000 --> 00:40:54,000 Madrid... 624 00:40:55,000 --> 00:40:57,000 Vale, tengo que ir a buscar la carpeta jota-clic. 625 00:41:02,000 --> 00:41:03,000 Espera... 626 00:41:05,000 --> 00:41:07,000 Espera un momento, que es que en este ordenador 627 00:41:08,000 --> 00:41:10,000 no recuerdo exactamente dónde estaba la carpeta. 628 00:41:13,000 --> 00:41:14,000 QSR... 629 00:41:15,000 --> 00:41:16,000 Local... 630 00:41:18,000 --> 00:41:19,000 Jota-clic, vale, vale. 631 00:41:20,000 --> 00:41:21,000 Aquí está. Projects. 632 00:41:23,000 --> 00:41:24,000 Vale, aquí están. 633 00:41:25,000 --> 00:41:27,000 Antes estaba descargando proyectos, me extrañaba que habían desaparecido. 634 00:41:28,000 --> 00:41:29,000 Estaban en otra carpeta. 635 00:41:30,000 --> 00:41:31,000 Bueno, pues aquí. 636 00:41:32,000 --> 00:41:33,000 Aquí está. Lo abro. 637 00:41:36,000 --> 00:41:40,000 Se cargan todos los materiales que se utilizan en este proyecto. 638 00:41:41,000 --> 00:41:43,000 Y una observación para los que ya conocíais clic 3.0. 639 00:41:44,000 --> 00:41:46,000 Igual que he abierto un archivo jota-clic zip, 640 00:41:47,000 --> 00:41:50,000 podría haber abierto un archivo PAC o PCC, 641 00:41:51,000 --> 00:41:53,000 que son los formatos del antiguo clic 3.0 para Windows. 642 00:41:54,000 --> 00:41:56,000 Podría haber abierto, se cargan aquí, 643 00:41:57,000 --> 00:41:58,000 y luego ya lo grabo en el nuevo formato de jota-clic. 644 00:41:59,000 --> 00:42:01,000 Bueno, cuatro cosillas muy rápidas sobre jota-clic autor 645 00:42:02,000 --> 00:42:04,000 para que luego el que quiera lo pueda probar tranquilamente. 646 00:42:06,000 --> 00:42:07,000 Fijaos que arriba hay cuatro pestañas. 647 00:42:08,000 --> 00:42:09,000 La primera pestaña dice proyecto 648 00:42:10,000 --> 00:42:13,000 y contiene una serie de bloques 649 00:42:14,000 --> 00:42:17,000 con información general sobre el proyecto. 650 00:42:18,000 --> 00:42:19,000 Descriptores, 651 00:42:20,000 --> 00:42:21,000 quién es el autor, 652 00:42:22,000 --> 00:42:23,000 cuál es su correo electrónico, 653 00:42:24,000 --> 00:42:25,000 dónde trabaja... 654 00:42:26,000 --> 00:42:27,000 En fin, todo esto lo podemos ir rellenando si nos interesa. 655 00:42:28,000 --> 00:42:29,000 Una descripción, etc. 656 00:42:30,000 --> 00:42:33,000 Es conveniente perder un poco de tiempo en esta pantalla 657 00:42:34,000 --> 00:42:35,000 y poner el máximo de información, 658 00:42:36,000 --> 00:42:38,000 sobre todo si pensamos después compartir nuestro proyecto con otros, 659 00:42:39,000 --> 00:42:41,000 ya que así las cosas van bien documentadas 660 00:42:42,000 --> 00:42:44,000 y cuesta menos localizarlas. 661 00:42:45,000 --> 00:42:48,000 Bueno, después aquí tenemos otra pestaña que dice mediateca. 662 00:42:49,000 --> 00:42:50,000 La mediateca es un almacén 663 00:42:51,000 --> 00:42:55,000 donde se van mostrando todos los contenidos visuales y sonoros 664 00:42:56,000 --> 00:42:58,000 que se van a utilizar después en las actividades. 665 00:42:59,000 --> 00:43:02,000 En este proyecto, veis, hay muchísimas fotografías 666 00:43:03,000 --> 00:43:05,000 desde el Arco de Bará 667 00:43:06,000 --> 00:43:08,000 a la Ermita de Taüll 668 00:43:09,000 --> 00:43:10,000 o no sé, mil y una cosas. 669 00:43:11,000 --> 00:43:13,000 Cada cosa esta es una fotografía en formato JPG 670 00:43:14,000 --> 00:43:15,000 y con estos botoncitos de aquí 671 00:43:16,000 --> 00:43:18,000 podemos crear nuevos objetos para la mediateca 672 00:43:19,000 --> 00:43:21,000 que básicamente consistirá en ir a buscar 673 00:43:22,000 --> 00:43:23,000 una imagen, un sonido, un archivo MIDI, 674 00:43:24,000 --> 00:43:26,000 un vídeo, un tipo de letra TrueType, 675 00:43:27,000 --> 00:43:28,000 un entorno XML, en fin, 676 00:43:29,000 --> 00:43:30,000 cualquier contenido de estos 677 00:43:31,000 --> 00:43:32,000 buscarlo en el ordenador donde lo tengamos 678 00:43:33,000 --> 00:43:37,000 y con eso ya lo incorporaremos dentro de la mediateca. 679 00:43:39,000 --> 00:43:41,000 Y luego para cada uno de ellos 680 00:43:42,000 --> 00:43:43,000 haciendo doble clic lo podemos ver ampliado 681 00:43:44,000 --> 00:43:45,000 si es que es una imagen más grande 682 00:43:46,000 --> 00:43:47,000 y si fuera un sonido 683 00:43:48,000 --> 00:43:49,000 pues con doble clic podríamos escucharlo también. 684 00:43:51,000 --> 00:43:55,000 Bueno, después tenemos la pestaña de actividades 685 00:43:55,000 --> 00:43:57,000 que aquí es donde vamos a definir 686 00:43:58,000 --> 00:44:00,000 cada una de las actividades propiamente dichas. 687 00:44:01,000 --> 00:44:02,000 Tenemos aquí toda la lista de actividades 688 00:44:03,000 --> 00:44:04,000 que intervienen en esta actividad, 689 00:44:05,000 --> 00:44:06,000 en este proyecto 690 00:44:07,000 --> 00:44:08,000 y para cada actividad 691 00:44:09,000 --> 00:44:10,000 en el momento en que la selecciones 692 00:44:11,000 --> 00:44:12,000 te encuentras con una serie de pestañas 693 00:44:13,000 --> 00:44:14,000 de aquí a la derecha 694 00:44:15,000 --> 00:44:16,000 que pueden ser distintas según el tipo de actividad. 695 00:44:17,000 --> 00:44:21,000 Por ejemplo, esta de aquí es una actividad de exploración. 696 00:44:22,000 --> 00:44:23,000 Esta de aquí es un puzzle 697 00:44:24,000 --> 00:44:25,000 burgos.puzz 698 00:44:26,000 --> 00:44:27,000 puede ser un puzzle 699 00:44:28,000 --> 00:44:29,000 de la catedral de Burgos 700 00:44:30,000 --> 00:44:32,000 Bueno, pues por aquí yo puedo hacer cosas 701 00:44:33,000 --> 00:44:35,000 como por ejemplo cambiar los colores de la ventana 702 00:44:36,000 --> 00:44:38,000 puedo seleccionar otro color distinto 703 00:44:39,000 --> 00:44:41,000 incluso le puedo poner un gradiente 704 00:44:42,000 --> 00:44:45,000 con dos colores distintos 705 00:44:47,000 --> 00:44:48,000 seleccionar los dos colores 706 00:44:49,000 --> 00:44:52,000 las veces que quiero que esto circule 707 00:44:53,000 --> 00:44:54,000 incluso inclinarlo si quiero 708 00:44:56,000 --> 00:44:59,000 puedo jugar con colores de fondo también 709 00:45:00,000 --> 00:45:02,000 para la ventana de juego 710 00:45:04,000 --> 00:45:05,000 puedo definir aquí los mensajes 711 00:45:06,000 --> 00:45:08,000 que van a aparecer al principio y al final 712 00:45:09,000 --> 00:45:10,000 aquí por ejemplo no hay mensaje final 713 00:45:11,000 --> 00:45:12,000 podríamos poner un mensaje que dijera 714 00:45:13,000 --> 00:45:14,000 muy bien 715 00:45:18,000 --> 00:45:19,000 ¿dónde está el inicio? 716 00:45:20,000 --> 00:45:21,000 bueno 717 00:45:22,000 --> 00:45:24,000 siempre me dejo los de delante 718 00:45:25,000 --> 00:45:27,000 vale, puedo también jugar con el 719 00:45:28,000 --> 00:45:31,000 desde aquí puedo jugar con el tipo de letra 720 00:45:32,000 --> 00:45:34,000 bueno, los típicos controles que todos conocéis 721 00:45:35,000 --> 00:45:37,000 de tamaños, tipos de letra 722 00:45:42,000 --> 00:45:43,000 vamos a poner este de aquí 723 00:45:44,000 --> 00:45:46,000 más pequeñito o más grande 724 00:45:47,000 --> 00:45:48,000 puedo cambiar el color 725 00:45:49,000 --> 00:45:51,000 poner gradientes, sombras, etc 726 00:45:52,000 --> 00:45:54,000 incluso puedo combinar imagen y sonido 727 00:45:55,000 --> 00:45:56,000 por ejemplo, esto no tiene nada que ver 728 00:45:57,000 --> 00:45:59,000 pero voy a poner aquí el bisonte y el mensaje 729 00:46:00,000 --> 00:46:03,000 y voy a poner la imagen por ejemplo a la derecha 730 00:46:04,000 --> 00:46:05,000 y el texto centrado 731 00:46:07,000 --> 00:46:09,000 bien, y la gracia es que en cualquier momento 732 00:46:10,000 --> 00:46:11,000 yo puedo comprobar como está quedando 733 00:46:12,000 --> 00:46:13,000 la actividad que estoy realizando 734 00:46:14,000 --> 00:46:15,000 tengo aquí este botón triangular 735 00:46:16,000 --> 00:46:17,000 hago un clic aquí 736 00:46:18,000 --> 00:46:19,000 y se pone en marcha una ventanilla 737 00:46:20,000 --> 00:46:22,000 en la que puedo probar como está quedando 738 00:46:23,000 --> 00:46:25,000 después de haber cambiado el fondo y los colores 739 00:46:26,000 --> 00:46:27,000 pues más o menos quedaría así 740 00:46:28,000 --> 00:46:29,000 bueno, ahora me vengo aquí al panel 741 00:46:30,000 --> 00:46:31,000 y puedo continuar trabajando con él 742 00:46:32,000 --> 00:46:34,000 por ejemplo, este puzzle que es rectangular 743 00:46:35,000 --> 00:46:37,000 lo podría hacer con encajes de unión ovalada 744 00:46:39,000 --> 00:46:43,000 o lo podría hacer con recortes de formas 745 00:46:46,000 --> 00:46:47,000 que yo decida, ¿no? 746 00:46:48,000 --> 00:46:49,000 voy a hacer, por ejemplo, un... 747 00:46:51,000 --> 00:46:52,000 bueno, ahora... 748 00:46:53,000 --> 00:46:54,000 sí, aquí 749 00:46:55,000 --> 00:46:56,000 voy a hacer que cada torre 750 00:46:57,000 --> 00:46:59,000 sea un objeto 751 00:47:00,000 --> 00:47:01,000 no me ha quedado muy bien, pero vaya 752 00:47:06,000 --> 00:47:07,000 bueno, perdón 753 00:47:10,000 --> 00:47:11,000 ahora 754 00:47:12,000 --> 00:47:14,000 y voy a hacer que, por ejemplo, el rosetón 755 00:47:15,000 --> 00:47:16,000 sea otro objeto distinto 756 00:47:18,000 --> 00:47:19,000 entonces por aquí 757 00:47:20,000 --> 00:47:21,000 lo iba a aceptar 758 00:47:22,000 --> 00:47:23,000 y pruebo a ver como está quedando 759 00:47:24,000 --> 00:47:25,000 bueno, el rosetón ha quedado aquí 760 00:47:27,000 --> 00:47:28,000 bueno, no me está saliendo muy bien 761 00:47:29,000 --> 00:47:30,000 además se me escapa el ratón 762 00:47:31,000 --> 00:47:32,000 pero vaya, esa es la idea 763 00:47:33,000 --> 00:47:34,000 puedo definir formas 764 00:47:35,000 --> 00:47:36,000 esto sería mejor hacerlo en un panel doble 765 00:47:37,000 --> 00:47:38,000 voy a cambiar el tipo 766 00:47:39,000 --> 00:47:40,000 voy a cambiar el tipo de actividad 767 00:47:41,000 --> 00:47:42,000 a panel puzzle doble 768 00:47:44,000 --> 00:47:45,000 aquí 769 00:47:46,000 --> 00:47:47,000 vale, seguro que ahora 770 00:47:48,000 --> 00:47:49,000 sí, ahora es más fácil 771 00:47:50,000 --> 00:47:52,000 colocar cada cosa en su sitio 772 00:47:53,000 --> 00:47:55,000 bueno, todavía me debería entretener aquí un poquito 773 00:47:56,000 --> 00:47:57,000 pues con los colores 774 00:47:58,000 --> 00:47:59,000 con el diseño 775 00:48:00,000 --> 00:48:02,000 pero ya veis que es relativamente rápido 776 00:48:03,000 --> 00:48:05,000 preparar y elaborar una actividad de este tipo 777 00:48:08,000 --> 00:48:09,000 bueno 778 00:48:10,000 --> 00:48:11,000 que más os decía 779 00:48:12,000 --> 00:48:13,000 bueno, cada tipo de actividad tiene sus paneles 780 00:48:14,000 --> 00:48:15,000 pero las actividades de texto 781 00:48:16,000 --> 00:48:18,000 tienen aquí una zona en la que puedes escribir 782 00:48:19,000 --> 00:48:20,000 el texto que quieres poner 783 00:48:21,000 --> 00:48:22,000 marcas las palabras 784 00:48:23,000 --> 00:48:24,000 que van a actuar como incógnitas 785 00:48:26,000 --> 00:48:27,000 y para cada incógnita 786 00:48:28,000 --> 00:48:29,000 puedes definir una serie de propiedades 787 00:48:30,000 --> 00:48:31,000 vamos a ver alguna actividad 788 00:48:35,000 --> 00:48:36,000 esta de aquí, por ejemplo 789 00:48:37,000 --> 00:48:38,000 la palabra mudéjares 790 00:48:39,000 --> 00:48:40,000 pues 791 00:48:41,000 --> 00:48:42,000 la respuesta válida es solo mudéjares 792 00:48:42,000 --> 00:48:43,000 podría haber más respuestas válidas 793 00:48:44,000 --> 00:48:45,000 vamos a mostrar una lista 794 00:48:46,000 --> 00:48:47,000 con mudéjares y alminares 795 00:48:49,000 --> 00:48:50,000 y me vamos a poner 796 00:48:51,000 --> 00:48:52,000 ventana emergente de ayuda 797 00:48:53,000 --> 00:48:54,000 podemos poner una, si queréis 798 00:48:55,000 --> 00:48:56,000 aparición automática 799 00:48:57,000 --> 00:48:58,000 y la ayuda que sea 800 00:48:59,000 --> 00:49:00,000 empieza 801 00:49:01,000 --> 00:49:02,000 por M 802 00:49:07,000 --> 00:49:08,000 bueno 803 00:49:09,000 --> 00:49:10,000 y que esto aparezca 804 00:49:10,000 --> 00:49:11,000 si me equivoco, se equivoque el alumno 805 00:49:13,000 --> 00:49:14,000 bueno, y aquí podría entretenerme ahora 806 00:49:15,000 --> 00:49:16,000 con el tamaño de esta ventanilla 807 00:49:17,000 --> 00:49:18,000 con el color 808 00:49:19,000 --> 00:49:20,000 etc, etc 809 00:49:22,000 --> 00:49:23,000 bueno, total 810 00:49:24,000 --> 00:49:25,000 que en este ejercicio 811 00:49:26,000 --> 00:49:27,000 si me equivoco 812 00:49:28,000 --> 00:49:29,000 me aparece la ayuda 813 00:49:30,000 --> 00:49:31,000 me dice, empieza por M 814 00:49:32,000 --> 00:49:33,000 bueno, aquí es que claro 815 00:49:34,000 --> 00:49:35,000 si no lo acierto, que 816 00:49:36,000 --> 00:49:37,000 de mi va de los, no se que 817 00:49:38,000 --> 00:49:39,000 ya veis que es relativamente sencillo 818 00:49:40,000 --> 00:49:41,000 hacer actividades 819 00:49:42,000 --> 00:49:43,000 que es lo que hace falta para hacer buenas actividades 820 00:49:44,000 --> 00:49:45,000 bueno, ante todo tener buenas ideas 821 00:49:46,000 --> 00:49:47,000 lo principal 822 00:49:48,000 --> 00:49:49,000 pensar que tipo de ejercicios 823 00:49:50,000 --> 00:49:51,000 puedes proponer a tus alumnos 824 00:49:52,000 --> 00:49:53,000 para que refuercen estos contenidos 825 00:49:54,000 --> 00:49:55,000 o esas cosas que tu quieres que ellos 826 00:49:56,000 --> 00:49:57,000 trabajen 827 00:49:57,000 --> 00:49:58,000 pensar tambien como las vas a 828 00:49:59,000 --> 00:50:00,000 a secuenciar 829 00:50:01,000 --> 00:50:02,000 en que orden se las vas a presentar 830 00:50:03,000 --> 00:50:04,000 si vas a poneros actividades mas dificiles 831 00:50:05,000 --> 00:50:06,000 y otras quizás mas ludicas 832 00:50:07,000 --> 00:50:08,000 con buenos ingredientes 833 00:50:09,000 --> 00:50:10,000 esto es como la buena cocina 834 00:50:11,000 --> 00:50:12,000 buenas fotografias 835 00:50:13,000 --> 00:50:14,000 buenos sonidos 836 00:50:15,000 --> 00:50:16,000 las vas introduciendo en el 837 00:50:17,000 --> 00:50:18,000 en la mediateca 838 00:50:19,000 --> 00:50:20,000 y a partir de aquí te podes montar las actividades 839 00:50:21,000 --> 00:50:22,000 con una relativa facilidad 840 00:50:23,000 --> 00:50:24,000 bien 841 00:50:26,000 --> 00:50:27,000 me quedaba una pestaña aquí 842 00:50:28,000 --> 00:50:29,000 que es esta de secuencias 843 00:50:30,000 --> 00:50:31,000 aquí basicamente 844 00:50:32,000 --> 00:50:33,000 lo que haría seria 845 00:50:34,000 --> 00:50:35,000 poner en orden 846 00:50:35,000 --> 00:50:36,000 donde quiero que aparezcan las actividades 847 00:50:37,000 --> 00:50:38,000 es una lista 848 00:50:39,000 --> 00:50:40,000 pero ademas en jotaclick 849 00:50:41,000 --> 00:50:42,000 en cada punto 850 00:50:43,000 --> 00:50:44,000 esto es como hacerse un itinerario 851 00:50:45,000 --> 00:50:46,000 pues en cada punto del itinerario 852 00:50:47,000 --> 00:50:48,000 hay una flecha 853 00:50:49,000 --> 00:50:50,000 que va a la derecha 854 00:50:51,000 --> 00:50:52,000 y otra que va a la izquierda 855 00:50:53,000 --> 00:50:54,000 normalmente la flecha a la derecha 856 00:50:55,000 --> 00:50:56,000 es para pasar a la siguiente actividad 857 00:50:57,000 --> 00:50:58,000 y la flecha a la izquierda 858 00:50:59,000 --> 00:51:00,000 para ir a la anterior 859 00:51:01,000 --> 00:51:02,000 pero puedo hacer que estas flechas 860 00:51:03,000 --> 00:51:04,000 hagan otras cosas 861 00:51:05,000 --> 00:51:06,000 pues el botón derecho 862 00:51:07,000 --> 00:51:08,000 haga un salto 863 00:51:09,000 --> 00:51:10,000 o se detenga 864 00:51:11,000 --> 00:51:12,000 o vuelva al último menú del que ha salido 865 00:51:13,000 --> 00:51:14,000 puedo hacer que se detenga 866 00:51:15,000 --> 00:51:16,000 y la 867 00:51:17,000 --> 00:51:18,000 la flecha atrás 868 00:51:19,000 --> 00:51:20,000 pues que lo que haga sea saltar 869 00:51:21,000 --> 00:51:22,000 al punto llamado artes.pack 870 00:51:23,000 --> 00:51:24,000 bueno 871 00:51:25,000 --> 00:51:26,000 puedo provocar todo tipo de saltos 872 00:51:27,000 --> 00:51:29,000 de un punto a otro dentro de la secuencia 873 00:51:30,000 --> 00:51:31,000 y ademas 874 00:51:32,000 --> 00:51:33,000 para los que quieran todavía complicarse mas la vida 875 00:51:33,000 --> 00:51:34,000 puedo establecer 876 00:51:35,000 --> 00:51:36,000 saltos condicionales 877 00:51:37,000 --> 00:51:38,000 que consisten en lo siguiente 878 00:51:39,000 --> 00:51:41,000 el programa va recordando todo lo que hace el alumno 879 00:51:42,000 --> 00:51:43,000 y va contando tantos aciertos 880 00:51:44,000 --> 00:51:45,000 tantos fallos 881 00:51:46,000 --> 00:51:47,000 tanto tiempo 882 00:51:48,000 --> 00:51:49,000 entonces tu puedes decidir que 883 00:51:50,000 --> 00:51:51,000 al llegar a un determinado punto 884 00:51:52,000 --> 00:51:53,000 si lleva mas de un 80% de aciertos 885 00:51:54,000 --> 00:51:55,000 y lo ha hecho en menos de 10 minutos 886 00:51:56,000 --> 00:51:57,000 que salte a un paquete con ejercicios mas dificiles 887 00:51:58,000 --> 00:51:59,000 porque lo esta haciendo muy bien 888 00:52:00,000 --> 00:52:01,000 y se ha hecho menos de no se que 889 00:52:01,000 --> 00:52:02,000 esto se puede activar 890 00:52:03,000 --> 00:52:04,000 por aquí 891 00:52:05,000 --> 00:52:06,000 estableciendo las condiciones 892 00:52:07,000 --> 00:52:08,000 y los 893 00:52:09,000 --> 00:52:10,000 el tipo de acciones que hay que efectuar 894 00:52:11,000 --> 00:52:12,000 bueno, no me entretengo en esto porque es un poco complicado 895 00:52:13,000 --> 00:52:14,000 bien 896 00:52:15,000 --> 00:52:16,000 cuando ya tienes tu material preparado 897 00:52:17,000 --> 00:52:18,000 y has creado tus actividades 898 00:52:19,000 --> 00:52:20,000 dices bueno ahora quiero que lo hagan mis alumnos 899 00:52:21,000 --> 00:52:22,000 se lo voy a repartir 900 00:52:23,000 --> 00:52:24,000 puedes hacer varias cosas 901 00:52:25,000 --> 00:52:26,000 una es guardar el archivo 902 00:52:27,000 --> 00:52:28,000 hacerle aquí archivo 903 00:52:29,000 --> 00:52:30,000 guardar 904 00:52:31,000 --> 00:52:32,000 que dice que ya existe 905 00:52:33,000 --> 00:52:34,000 bueno, lo voy a reemplazar 906 00:52:35,000 --> 00:52:36,000 y luego 907 00:52:37,000 --> 00:52:38,000 colocarlo en el servidor 908 00:52:39,000 --> 00:52:40,000 y desde allí que ellos se lo instalen en cada ordenador 909 00:52:41,000 --> 00:52:42,000 pero se puede hacer otra cosa mucho mas facil 910 00:52:43,000 --> 00:52:44,000 que es generar una pagina web 911 00:52:45,000 --> 00:52:46,000 que dentro contenga un applet 912 00:52:47,000 --> 00:52:48,000 y que este applet 913 00:52:49,000 --> 00:52:50,000 bueno ya se pone en marcha automaticamente 914 00:52:51,000 --> 00:52:52,000 con los ejercicios que he preparado 915 00:52:53,000 --> 00:52:54,000 esto es simplemente ir aquí a herramientas 916 00:52:55,000 --> 00:52:56,000 y decir 917 00:52:57,000 --> 00:52:58,000 creo pagina web 918 00:52:59,000 --> 00:53:00,000 bueno, hago aquí crear pagina web 919 00:53:01,000 --> 00:53:02,000 hay dos posibilidades 920 00:53:03,000 --> 00:53:04,000 una es hacer una pagina web 921 00:53:05,000 --> 00:53:06,000 que ocupe toda la pagina 922 00:53:07,000 --> 00:53:08,000 o hacer una pagina web con mas cosas 923 00:53:09,000 --> 00:53:10,000 ademas del applet 924 00:53:11,000 --> 00:53:12,000 ademas de los ejercicios 925 00:53:13,000 --> 00:53:14,000 por ejemplo vamos hacer 926 00:53:15,000 --> 00:53:16,000 que el applet tenga unas dimensiones especificas 927 00:53:17,000 --> 00:53:18,000 bueno 928 00:53:19,000 --> 00:53:20,000 que tenga un color de fondo 929 00:53:21,000 --> 00:53:22,000 vamos a poner este colorcillo de aquí 930 00:53:23,000 --> 00:53:24,000 un poco clarito 931 00:53:25,000 --> 00:53:26,000 antes del applet vamos a poner un texto 932 00:53:27,000 --> 00:53:28,000 que diga 933 00:53:29,000 --> 00:53:30,000 haz estos ejercicios 934 00:53:32,000 --> 00:53:33,000 ejercicios 935 00:53:37,000 --> 00:53:38,000 y aquí podemos poner mucho mas rollo 936 00:53:39,000 --> 00:53:40,000 y si tienes alguna duda 937 00:53:41,000 --> 00:53:42,000 consulta la enciclopedia 938 00:53:43,000 --> 00:53:44,000 y poner ahí un link 939 00:53:45,000 --> 00:53:46,000 con una href o que sea 940 00:53:47,000 --> 00:53:48,000 para que salte allí 941 00:53:49,000 --> 00:53:50,000 ejercicio 942 00:53:51,000 --> 00:53:52,000 bueno aquí vamos a seguir rápido 943 00:53:53,000 --> 00:53:54,000 puntos suspensivos 944 00:53:55,000 --> 00:53:56,000 y detrás del applet 945 00:53:57,000 --> 00:53:58,000 podríamos poner otro texto 946 00:53:59,000 --> 00:54:00,000 debajo 947 00:54:01,000 --> 00:54:02,000 bueno 948 00:54:03,000 --> 00:54:04,000 las dimensiones 949 00:54:05,000 --> 00:54:06,000 aquí pone 700x450 950 00:54:07,000 --> 00:54:08,000 bueno, vamos a suponer que ya me está bien 951 00:54:09,000 --> 00:54:10,000 le digo aceptar 952 00:54:11,000 --> 00:54:12,000 me dice como quieres llamar a la pagina 953 00:54:13,000 --> 00:54:14,000 me propone index.html 954 00:54:15,000 --> 00:54:16,000 vale, le voy a decir que si 955 00:54:17,000 --> 00:54:18,000 que ya me está bien 956 00:54:19,000 --> 00:54:20,000 y 957 00:54:21,000 --> 00:54:22,000 si, no, pero está en la carpeta ya del proyecto 958 00:54:23,000 --> 00:54:24,000 no creo que interfiera 959 00:54:25,000 --> 00:54:26,000 no, lo ha guardado en la carpeta del proyecto de arte español 960 00:54:27,000 --> 00:54:28,000 o sea que yo no había todavía nada 961 00:54:29,000 --> 00:54:30,000 o sea que no 962 00:54:31,000 --> 00:54:32,000 que no haya un editor 963 00:54:33,000 --> 00:54:34,000 bueno, pues le voy a decir que si 964 00:54:35,000 --> 00:54:36,000 a ver si funciona 965 00:54:37,000 --> 00:54:38,000 y esto que estáis viendo es el Mozilla 966 00:54:39,000 --> 00:54:40,000 con el archivo index.html 967 00:54:41,000 --> 00:54:42,000 que está en la carpeta 968 00:54:43,000 --> 00:54:44,000 artes, projects 969 00:54:45,000 --> 00:54:46,000 bueno, aquí en esta carpeta 970 00:54:47,000 --> 00:54:48,000 esto es el applet 971 00:54:49,000 --> 00:54:50,000 esto es el texto que he puesto 972 00:54:51,000 --> 00:54:52,000 y ahora aquí con un editor de paginas web 973 00:54:53,000 --> 00:54:54,000 como el composer de Mozilla 974 00:54:55,000 --> 00:54:56,000 pues podría acabar de decorar la pagina web 975 00:54:57,000 --> 00:54:58,000 poner el logotipo del colegio 976 00:54:59,000 --> 00:55:00,000 y en fin 977 00:55:01,000 --> 00:55:02,000 aquí dentro puedo ir 978 00:55:03,000 --> 00:55:04,000 haciendo los ejercicios 979 00:55:05,000 --> 00:55:06,000 etc 980 00:55:07,000 --> 00:55:08,000 incluso es posible 981 00:55:09,000 --> 00:55:10,000 esto todavía no lo tenemos terminado 982 00:55:11,000 --> 00:55:12,000 pero 983 00:55:13,000 --> 00:55:14,000 calculo que pronto se pueda presentar 984 00:55:15,000 --> 00:55:16,000 poner en marcha 985 00:55:17,000 --> 00:55:18,000 un servidor de informes en el centro 986 00:55:19,000 --> 00:55:20,000 que es un programilla 987 00:55:21,000 --> 00:55:22,000 que lo pones en marcha en el servidor 988 00:55:23,000 --> 00:55:24,000 en este famoso servidor 989 00:55:25,000 --> 00:55:26,000 de 500 euros era 990 00:55:27,000 --> 00:55:28,000 bueno, pues en el servidor de 500 euros 991 00:55:29,000 --> 00:55:30,000 le pones un programilla 992 00:55:31,000 --> 00:55:32,000 que lo que hace 993 00:55:33,000 --> 00:55:34,000 es, digamos, se pone a la escucha 994 00:55:35,000 --> 00:55:36,000 de lo que están haciendo en Jotaclick 995 00:55:37,000 --> 00:55:38,000 los usuarios 996 00:55:39,000 --> 00:55:40,000 y va recogiendo datos 997 00:55:41,000 --> 00:55:42,000 lo va guardando todo lo que hacen 998 00:55:43,000 --> 00:55:44,000 pues tal alumno ha hecho tal actividad 999 00:55:45,000 --> 00:55:46,000 ha tardado tanto 1000 00:55:47,000 --> 00:55:48,000 y la ha hecho bien a la primera 1001 00:55:49,000 --> 00:55:50,000 o ha hecho 5 fallos 1002 00:55:51,000 --> 00:55:52,000 y luego siempre es posible ver 1003 00:55:53,000 --> 00:55:54,000 esto no lo he enseñado antes 1004 00:55:55,000 --> 00:55:56,000 pero con este botón aquí 1005 00:55:57,000 --> 00:55:58,000 que pone Jotaclick 1006 00:55:59,000 --> 00:56:00,000 te sale una ventanilla 1007 00:56:01,000 --> 00:56:02,000 de todas las actividades que has hecho 1008 00:56:03,000 --> 00:56:04,000 bueno, aquí solo he hecho dos 1009 00:56:05,000 --> 00:56:06,000 y además no he hecho nada 1010 00:56:07,000 --> 00:56:08,000 por eso dice cero, cero 1011 00:56:09,000 --> 00:56:10,000 y no es correcta 1012 00:56:11,000 --> 00:56:12,000 pero si hubiera estado trabajando 1013 00:56:13,000 --> 00:56:14,000 aquí tendría color verde o rojo 1014 00:56:15,000 --> 00:56:16,000 según lo he hecho bien o mal 1015 00:56:17,000 --> 00:56:18,000 porcentaje de aciertos 1016 00:56:19,000 --> 00:56:20,000 puntuación, tiempo 1017 00:56:21,000 --> 00:56:22,000 por cierto veo aquí acción 1018 00:56:23,000 --> 00:56:24,000 resolvida en catalán 1019 00:56:25,000 --> 00:56:26,000 lo tengo que arreglar 1020 00:56:27,000 --> 00:56:28,000 sería acciones 1021 00:56:29,000 --> 00:56:30,000 cuantos segundos ha tardado 1022 00:56:31,000 --> 00:56:32,000 esto se puede producir 1023 00:56:33,000 --> 00:56:34,000 y cuando termine esta página web 1024 00:56:35,000 --> 00:56:36,000 esto se va a destruir 1025 00:56:37,000 --> 00:56:38,000 pero si hubiera este servidor en marcha 1026 00:56:39,000 --> 00:56:40,000 con el servidor de informes conectado 1027 00:56:41,000 --> 00:56:42,000 todo esto se puede ir guardando 1028 00:56:43,000 --> 00:56:44,000 en una base de datos 1029 00:56:45,000 --> 00:56:46,000 y después el profesor o el propio alumno 1030 00:56:47,000 --> 00:56:48,000 puede ver información 1031 00:56:49,000 --> 00:56:50,000 de como le ha ido con los ejercicios 1032 00:56:51,000 --> 00:56:52,000 incluso estábamos hablando esta mañana 1033 00:56:53,000 --> 00:56:54,000 con Ismael y tal 1034 00:56:55,000 --> 00:56:56,000 de integrar esto con Moodle 1035 00:56:57,000 --> 00:56:58,000 o con otras plataformas de aprendizaje 1036 00:56:59,000 --> 00:57:00,000 de manera que esta información 1037 00:57:01,000 --> 00:57:02,000 tenga un contexto más amplio 1038 00:57:03,000 --> 00:57:04,000 de una actividad en la que intervienen 1039 00:57:05,000 --> 00:57:06,000 otros materiales 1040 00:57:07,000 --> 00:57:08,000 no sólo cosas de click 1041 00:57:09,000 --> 00:57:10,000 pero bueno, todo esto son proyectos 1042 00:57:11,000 --> 00:57:12,000 que habrá que ir desarrollando 1043 00:57:13,000 --> 00:57:14,000 en fin, aquí 1044 00:57:15,000 --> 00:57:16,000 bueno, este era el ejemplo de la página web 1045 00:57:17,000 --> 00:57:18,000 esta herramienta es Jotaclick Autor 1046 00:57:19,000 --> 00:57:20,000 la que estábamos viendo 1047 00:57:21,000 --> 00:57:22,000 con la que podemos crear 1048 00:57:23,000 --> 00:57:24,000 nuestros materiales 1049 00:57:25,000 --> 00:57:26,000 me quedaba por explicar 1050 00:57:27,000 --> 00:57:28,000 un par de cosillas 1051 00:57:29,000 --> 00:57:30,000 una sería 1052 00:57:31,000 --> 00:57:32,000 la zona click 1053 00:57:36,000 --> 00:57:37,000 en el Jotaclick 1054 00:57:38,000 --> 00:57:39,000 primero en el Jotaclick Asecas 1055 00:57:40,000 --> 00:57:41,000 ou Jotaclick Play 1056 00:57:42,000 --> 00:57:43,000 o Jotaclick previamente dicho 1057 00:57:44,000 --> 00:57:45,000 lo pongo en marcha 1058 00:57:46,000 --> 00:57:47,000 tenemos un objeto nuevo 1059 00:57:48,000 --> 00:57:49,000 que se llama biblioteca de proyectos 1060 00:57:50,000 --> 00:57:51,000 ¿qué es la biblioteca de proyectos? 1061 00:57:52,000 --> 00:57:53,000 pues es 1062 00:57:54,000 --> 00:57:55,000 básicamente es una carpeta del ordenador 1063 00:57:56,000 --> 00:57:57,000 un directorio en el que se guardan 1064 00:57:58,000 --> 00:57:59,000 los proyectos que has descargado de internet 1065 00:57:59,000 --> 00:58:00,000 o que has colocado allí 1066 00:58:01,000 --> 00:58:02,000 porque los has hecho tú 1067 00:58:03,000 --> 00:58:04,000 o porque te los han traído en un CD 1068 00:58:05,000 --> 00:58:06,000 pero Jotaclick lo que hace 1069 00:58:07,000 --> 00:58:08,000 es presentarte estos proyectos 1070 00:58:09,000 --> 00:58:10,000 en forma de botones 1071 00:58:11,000 --> 00:58:12,000 y haciendo click en estos botones 1072 00:58:13,000 --> 00:58:14,000 directamente ya los pones en marcha 1073 00:58:15,000 --> 00:58:16,000 es decir, no hay que empezar 1074 00:58:17,000 --> 00:58:18,000 a crear iconos en el escritorio 1075 00:58:19,000 --> 00:58:20,000 para poner en marcha 1076 00:58:21,000 --> 00:58:22,000 cada una de las aplicaciones 1077 00:58:23,000 --> 00:58:24,000 sino que los botones aparecen ya dentro de Jotaclick 1078 00:58:25,000 --> 00:58:26,000 la primera vez que los pones en marcha 1079 00:58:27,000 --> 00:58:28,000 y además 1080 00:58:29,000 --> 00:58:30,000 en este botón bibliotecas 1081 00:58:31,000 --> 00:58:32,000 podemos editar la biblioteca 1082 00:58:33,000 --> 00:58:34,000 y hacer un sistema de carpetas 1083 00:58:35,000 --> 00:58:36,000 por ejemplo 1084 00:58:37,000 --> 00:58:38,000 vamos a hacer una carpeta aquí 1085 00:58:39,000 --> 00:58:40,000 que diga sociales 1086 00:58:44,000 --> 00:58:45,000 aceptar 1087 00:58:46,000 --> 00:58:47,000 entonces 1088 00:58:48,000 --> 00:58:49,000 la actividad esta de arte español 1089 00:58:50,000 --> 00:58:51,000 donde estaba por aquí 1090 00:58:52,000 --> 00:58:53,000 esta de aquí 1091 00:58:54,000 --> 00:58:55,000 la recorto de aquí 1092 00:58:56,000 --> 00:58:57,000 a ver, doy el botón de recortar 1093 00:58:58,000 --> 00:58:59,000 me voy a sociales 1094 00:59:00,000 --> 00:59:01,000 le doy el botón de pegar 1095 00:59:02,000 --> 00:59:03,000 y ya lo tengo aquí 1096 00:59:04,000 --> 00:59:05,000 ya lo he movido 1097 00:59:06,000 --> 00:59:07,000 voy a hacer otra carpeta 1098 00:59:08,000 --> 00:59:09,000 que diga ciencias naturales 1099 00:59:10,000 --> 00:59:11,000 o naturales, no se, da igual 1100 00:59:16,000 --> 00:59:17,000 bueno, y ahora voy a coger 1101 00:59:18,000 --> 00:59:19,000 por ejemplo este de aquí 1102 00:59:20,000 --> 00:59:21,000 del Coto de la Llana 1103 00:59:22,000 --> 00:59:23,000 recorto 1104 00:59:24,000 --> 00:59:25,000 voy aquí y pego 1105 00:59:26,000 --> 00:59:27,000 bueno, resultado 1106 00:59:29,000 --> 00:59:30,000 ahora aquí tendría que estar un ratito 1107 00:59:31,000 --> 00:59:32,000 trabajando, ¿no? 1108 00:59:33,000 --> 00:59:34,000 pero tengo una serie de carpetas 1109 00:59:35,000 --> 00:59:36,000 lo ideal sería, creo yo, que en la primera pantalla 1110 00:59:37,000 --> 00:59:38,000 solo salgan carpetas 1111 00:59:39,000 --> 00:59:40,000 me meto en la carpeta de naturales 1112 00:59:41,000 --> 00:59:42,000 y aquí me sale un único botón 1113 00:59:43,000 --> 00:59:44,000 debería haber más 1114 00:59:45,000 --> 00:59:46,000 podría haber más carpetas 1115 00:59:47,000 --> 00:59:48,000 para primer ciclo, segundo ciclo 1116 00:59:49,000 --> 00:59:50,000 no se que, no se cuantos 1117 00:59:51,000 --> 00:59:52,000 estos botones son los que ponen en marcha 1118 00:59:53,000 --> 00:59:54,000 los proyectos de Jotaclick 1119 00:59:56,000 --> 00:59:58,000 ¿cómo aparecen los botones en Jotaclick? 1120 00:59:59,000 --> 01:00:00,000 ¿cómo se hace? 1121 01:00:01,000 --> 01:00:02,000 pues, ya lo habéis visto 1122 01:00:03,000 --> 01:00:05,000 hay que ir a la biblioteca de proyectos 1123 01:00:07,000 --> 01:00:08,000 buscar la actividad que te interese 1124 01:00:11,000 --> 01:00:12,000 vamos a poner por aquí, por ejemplo 1125 01:00:13,000 --> 01:00:14,000 Estados y Capitales de México 1126 01:00:15,000 --> 01:00:16,000 vamos a poner que esto nos interesa muchísimo 1127 01:00:17,000 --> 01:00:18,000 instalarlo en el ordenador 1128 01:00:21,000 --> 01:00:22,000 sale el asistente 1129 01:00:23,000 --> 01:00:24,000 adelante, la biblioteca principal 1130 01:00:25,000 --> 01:00:26,000 ahora le voy a decir ya 1131 01:00:27,000 --> 01:00:28,000 que lo tenga directamente en la carpeta de sociales 1132 01:00:29,000 --> 01:00:30,000 bueno, lo puedo hacer después 1133 01:00:31,000 --> 01:00:32,000 o en este caso ya lo hago directamente 1134 01:00:33,000 --> 01:00:34,000 finalizar 1135 01:00:35,000 --> 01:00:36,000 y ahora cuando vaya 1136 01:00:37,000 --> 01:00:38,000 cuando vaya a la biblioteca 1137 01:00:41,000 --> 01:00:42,000 dentro de sociales 1138 01:00:43,000 --> 01:00:44,000 tengo ya dos 1139 01:00:45,000 --> 01:00:46,000 Estados y Capitales 1140 01:00:47,000 --> 01:00:48,000 que son Estados y Capitales de 1141 01:00:49,000 --> 01:00:50,000 de México 1142 01:00:51,000 --> 01:00:52,000 bueno, un mapa de México 1143 01:00:53,000 --> 01:00:54,000 un puzzle de México 1144 01:00:55,000 --> 01:00:56,000 en fin 1145 01:00:58,000 --> 01:00:59,000 encuentra 10 Estados de México 1146 01:01:00,000 --> 01:01:01,000 10 Capitales 1147 01:01:02,000 --> 01:01:03,000 a veces me sorprende lo poco que sabemos 1148 01:01:04,000 --> 01:01:05,000 de nuestros hermanos de México 1149 01:01:06,000 --> 01:01:07,000 y a veces 1150 01:01:08,000 --> 01:01:09,000 todo el mundo sabe donde está Ohio 1151 01:01:10,000 --> 01:01:11,000 pero, bueno, en fin 1152 01:01:12,000 --> 01:01:13,000 sigla 1153 01:01:18,000 --> 01:01:19,000 bueno, pues esto es interesante 1154 01:01:21,000 --> 01:01:22,000 Jalisco 1155 01:01:31,000 --> 01:01:33,000 bueno, vuelvo un momentito a la presentación 1156 01:01:34,000 --> 01:01:35,000 de la que me había escapado hace rato 1157 01:01:36,000 --> 01:01:37,000 se la encuentro, a ver 1158 01:01:40,000 --> 01:01:41,000 no 1159 01:01:43,000 --> 01:01:44,000 aquí está 1160 01:01:45,000 --> 01:01:46,000 ui, esto era el principio 1161 01:01:48,000 --> 01:01:49,000 bueno 1162 01:01:50,000 --> 01:01:51,000 a ver, perdonadme 1163 01:02:03,000 --> 01:02:04,000 bueno 1164 01:02:05,000 --> 01:02:07,000 vale, os quería enseñar el tema este de los informes 1165 01:02:09,000 --> 01:02:10,000 non lo podemos ver en vivo 1166 01:02:11,000 --> 01:02:12,000 pero sí que hay alguna pantalla por aquí capturada 1167 01:02:13,000 --> 01:02:14,000 esto que veis aquí sería 1168 01:02:15,000 --> 01:02:16,000 la página web 1169 01:02:17,000 --> 01:02:18,000 que nos mostraría la información estadística 1170 01:02:19,000 --> 01:02:20,000 sobre lo que ha hecho un alumno 1171 01:02:21,000 --> 01:02:22,000 a lo largo del tiempo 1172 01:02:23,000 --> 01:02:24,000 trabajando con un determinado paquete de click 1173 01:02:25,000 --> 01:02:26,000 empezó bastante mal 1174 01:02:27,000 --> 01:02:28,000 luego ha ido mejor 1175 01:02:29,000 --> 01:02:30,000 un día que tuvo un bajón 1176 01:02:31,000 --> 01:02:32,000 y en general ha funcionado bastante bien 1177 01:02:33,000 --> 01:02:34,000 es de cálculo mental este 1178 01:02:36,000 --> 01:02:37,000 bueno, otras cosas 1179 01:02:38,000 --> 01:02:39,000 podemos poner 1180 01:02:40,000 --> 01:02:41,000 gráficos, sonidos, música 1181 01:02:42,000 --> 01:02:43,000 podemos grabar nuestra voz 1182 01:02:44,000 --> 01:02:45,000 el Jotaclick permite 1183 01:02:46,000 --> 01:02:47,000 grabar tu voz y escuchar la grabación 1184 01:02:48,000 --> 01:02:49,000 que tenemos extranjeras 1185 01:02:52,000 --> 01:02:53,000 ¿qué más? 1186 01:02:54,000 --> 01:02:55,000 módulos externos 1187 01:02:56,000 --> 01:02:57,000 esto que os explicaba del módulo de cálculo mental 1188 01:02:58,000 --> 01:02:59,000 hemos visto algún ejemplo 1189 01:03:00,000 --> 01:03:01,000 cuando creas la actividad 1190 01:03:02,000 --> 01:03:03,000 puedes utilizar 1191 01:03:04,000 --> 01:03:05,000 generadores automáticos de contenido 1192 01:03:06,000 --> 01:03:07,000 que lo que hacen es 1193 01:03:08,000 --> 01:03:09,000 rellenar a partir de una serie de criterios 1194 01:03:11,000 --> 01:03:12,000 digamos, lanzando dados al azar 1195 01:03:13,000 --> 01:03:14,000 en cada actividad 1196 01:03:15,000 --> 01:03:16,000 rellenar con valores distintos las casillas 1197 01:03:19,000 --> 01:03:20,000 bueno, y os quería hablar un poco 1198 01:03:21,000 --> 01:03:22,000 del trabajo colaborativo 1199 01:03:23,000 --> 01:03:24,000 que hay alrededor de click 1200 01:03:25,000 --> 01:03:26,000 aquí hay algunas de las 1201 01:03:27,000 --> 01:03:28,000 países y comunidades que han colaborado 1202 01:03:29,000 --> 01:03:30,000 algunos sitios web que hay por el mundo 1203 01:03:31,000 --> 01:03:32,000 por ejemplo, esto es Lecoin de click 1204 01:03:33,000 --> 01:03:34,000 esto está en Francia 1205 01:03:35,000 --> 01:03:36,000 y tienen aquí actividades en francés 1206 01:03:37,000 --> 01:03:38,000 hechas con click 3.0 1207 01:03:39,000 --> 01:03:40,000 y supongo que ahora pronto 1208 01:03:41,000 --> 01:03:42,000 tendrán cosas también en Jotaclick 1209 01:03:43,000 --> 01:03:44,000 porque hace poquito que lo hemos presentado 1210 01:03:45,000 --> 01:03:46,000 está hecho por un agente de Lyon 1211 01:03:46,000 --> 01:03:47,000 con cosas muy interesantes 1212 01:03:48,000 --> 01:03:49,000 tenemos por aquí también 1213 01:03:50,000 --> 01:03:51,000 una web, esto para los que sepan alemán 1214 01:03:52,000 --> 01:03:53,000 esto está en Austria 1215 01:03:54,000 --> 01:03:55,000 y tienen también aquí muchos materiales 1216 01:03:56,000 --> 01:03:57,000 recopilados en alemán 1217 01:03:58,000 --> 01:03:59,000 algunas cosas traducidas 1218 01:04:00,000 --> 01:04:01,000 del español al alemán 1219 01:04:02,000 --> 01:04:03,000 y otras cosas nuevas 1220 01:04:04,000 --> 01:04:05,000 por ejemplo, hay un paquete sobre flores de los altes 1221 01:04:06,000 --> 01:04:07,000 muy bonito 1222 01:04:08,000 --> 01:04:09,000 ¿qué más? 1223 01:04:10,000 --> 01:04:11,000 esto sería en gallego 1224 01:04:12,000 --> 01:04:13,000 que está en gallego21.org 1225 01:04:14,000 --> 01:04:15,000 es un colectivo de gente 1226 01:04:16,000 --> 01:04:17,000 que intenta mover el uso 1227 01:04:18,000 --> 01:04:19,000 de materiales en gallego en la red 1228 01:04:20,000 --> 01:04:21,000 la zona click que ya hemos visto 1229 01:04:22,000 --> 01:04:23,000 que intenta ser un poco 1230 01:04:24,000 --> 01:04:25,000 el punto de referencia 1231 01:04:26,000 --> 01:04:27,000 bien 1232 01:04:30,000 --> 01:04:31,000 en la zona click podéis encontrar 1233 01:04:32,000 --> 01:04:33,000 materiales de soporte 1234 01:04:34,000 --> 01:04:35,000 que os pueden ayudar 1235 01:04:36,000 --> 01:04:37,000 a orientaros 1236 01:04:38,000 --> 01:04:39,000 por ejemplo, una de las cosas que había 1237 01:04:40,000 --> 01:04:41,000 era un curso que teníamos preparado 1238 01:04:42,000 --> 01:04:43,000 para click 3.0 1239 01:04:44,000 --> 01:04:45,000 curso de creación de actividades click 1240 01:04:46,000 --> 01:04:47,000 en la zona click 1241 01:04:48,000 --> 01:04:49,000 está ya publicada la versión en catalán 1242 01:04:50,000 --> 01:04:51,000 si alguien sabe catalán 1243 01:04:52,000 --> 01:04:53,000 o no le da mucho miedo 1244 01:04:54,000 --> 01:04:55,000 puede empezar ya a verla 1245 01:04:56,000 --> 01:04:57,000 está colgada en la zona click 1246 01:04:58,000 --> 01:04:59,000 y la versión en castellano 1247 01:05:00,000 --> 01:05:01,000 estamos trabajando en ella 1248 01:05:02,000 --> 01:05:03,000 acabando de depurarla 1249 01:05:04,000 --> 01:05:05,000 y estará colgada, calculo 1250 01:05:06,000 --> 01:05:07,000 bueno, quizá dos o tres semanas 1251 01:05:08,000 --> 01:05:09,000 estará ya terminada la traducción 1252 01:05:10,000 --> 01:05:11,000 estará a punto 1253 01:05:12,000 --> 01:05:13,000 porque hay muchas imágenes 1254 01:05:14,000 --> 01:05:15,000 y cosas que hay que 1255 01:05:17,000 --> 01:05:18,000 tenemos también dos listas de correo 1256 01:05:19,000 --> 01:05:20,000 clicknews y clickforum 1257 01:05:22,000 --> 01:05:23,000 clicknews es un boletín 1258 01:05:24,000 --> 01:05:25,000 se envía, todo mundo que está suscrito 1259 01:05:26,000 --> 01:05:27,000 recibe poquitos mensajes 1260 01:05:28,000 --> 01:05:29,000 4, 5 o 6 mensajes al año 1261 01:05:30,000 --> 01:05:31,000 con las novedades 1262 01:05:32,000 --> 01:05:33,000 de lo que está sucediendo 1263 01:05:34,000 --> 01:05:35,000 en el proyecto click 1264 01:05:36,000 --> 01:05:37,000 y clickforum es una lista abierta 1265 01:05:38,000 --> 01:05:39,000 a la participación de todo el mundo 1266 01:05:40,000 --> 01:05:41,000 donde aquí sí que hay mucho tráfico 1267 01:05:42,000 --> 01:05:43,000 podéis recibir cada día 10 o 12 mensajes 1268 01:05:44,000 --> 01:05:45,000 depende de la época 1269 01:05:46,000 --> 01:05:47,000 preguntando, ayudándose 1270 01:05:48,000 --> 01:05:49,000 en fin 1271 01:05:50,000 --> 01:05:51,000 es una comunidad bastante viva 1272 01:05:53,000 --> 01:05:54,000 bueno 1273 01:05:55,000 --> 01:05:56,000 están las listas 1274 01:05:57,000 --> 01:05:58,000 y luego tenemos una cosa nueva 1275 01:05:59,000 --> 01:06:00,000 que de momento está sólo en fase de prueba 1276 01:06:02,000 --> 01:06:03,000 a ver, esto está por aquí 1277 01:06:04,000 --> 01:06:05,000 os la enseño 1278 01:06:06,000 --> 01:06:07,000 desde la portada 1279 01:06:08,000 --> 01:06:09,000 de la página principal de la zona click 1280 01:06:10,000 --> 01:06:11,000 aquí abajo veréis que hay un botoncito 1281 01:06:12,000 --> 01:06:13,000 que pone xml 1282 01:06:14,000 --> 01:06:15,000 no sé si habéis visto esto 1283 01:06:16,000 --> 01:06:17,000 en muchas webs 1284 01:06:18,000 --> 01:06:19,000 esto de color naranja 1285 01:06:20,000 --> 01:06:21,000 pone xml 1286 01:06:22,000 --> 01:06:23,000 bueno, esto si intentas abrirlo 1287 01:06:24,000 --> 01:06:25,000 haciendo click 1288 01:06:26,000 --> 01:06:27,000 te sale una cosa horrible 1289 01:06:28,000 --> 01:06:29,000 que no sirve para nada 1290 01:06:30,000 --> 01:06:31,000 pero bueno 1291 01:06:32,000 --> 01:06:33,000 es información cruda 1292 01:06:34,000 --> 01:06:35,000 esto está pensado 1293 01:06:36,000 --> 01:06:37,000 para ser integrado en lectores de RSS 1294 01:06:38,000 --> 01:06:40,000 que esto seguro que Pedro os puede dar lecciones 1295 01:06:41,000 --> 01:06:42,000 de este tema 1296 01:06:43,000 --> 01:06:44,000 es un nuevo sistema 1297 01:06:44,000 --> 01:06:45,000 para mí, lo he descubierto hace poco 1298 01:06:46,000 --> 01:06:47,000 un sistema de transmitir información 1299 01:06:48,000 --> 01:06:49,000 en pequeñas dosis 1300 01:06:50,000 --> 01:06:51,000 y esta información está pensada 1301 01:06:52,000 --> 01:06:53,000 para ser integrada en otros portales web 1302 01:06:54,000 --> 01:06:55,000 o para ser utilizada en lectores 1303 01:06:56,000 --> 01:06:57,000 por ejemplo, el Firefox 1304 01:06:58,000 --> 01:06:59,000 que es el hermano pequeño o mayor 1305 01:07:00,000 --> 01:07:01,000 no sé, de Mozilla 1306 01:07:02,000 --> 01:07:03,000 el último que se presentó esta semana pasada 1307 01:07:04,000 --> 01:07:05,000 tiene un lector automático de RSS 1308 01:07:06,000 --> 01:07:07,000 al entrar en esta página 1309 01:07:08,000 --> 01:07:09,000 en Firefox 1310 01:07:10,000 --> 01:07:11,000 os va a salir aquí un iconcito de color naranja 1311 01:07:12,000 --> 01:07:13,000 pincháis allí 1312 01:07:14,000 --> 01:07:15,000 y cada vez que salen novedades en la web 1313 01:07:16,000 --> 01:07:17,000 las veréis reflejadas 1314 01:07:18,000 --> 01:07:19,000 en el panel de RSS 1315 01:07:20,000 --> 01:07:21,000 de canales de noticias 1316 01:07:22,000 --> 01:07:23,000 de Firefox 1317 01:07:24,000 --> 01:07:25,000 bueno, continuo con lo que estaba explicando 1318 01:07:34,000 --> 01:07:35,000 bueno, aquí he hablado un poco de Jotaclick 1319 01:07:37,000 --> 01:07:38,000 aquí 1320 01:07:39,000 --> 01:07:40,000 en Jotaclick habéis visto 1321 01:07:41,000 --> 01:07:42,000 que en la medioteca había 1322 01:07:43,000 --> 01:07:44,000 bueno, esto no lo habéis visto 1323 01:07:45,000 --> 01:07:46,000 en la medioteca había imágenes 1324 01:07:47,000 --> 01:07:48,000 sonidos, gráficos, etc 1325 01:07:49,000 --> 01:07:50,000 y lo que es la actividad propiamente dicha 1326 01:07:52,000 --> 01:07:53,000 la podemos ver 1327 01:07:56,000 --> 01:07:57,000 la podemos ver aquí 1328 01:07:59,000 --> 01:08:00,000 donde dice árbol del documento 1329 01:08:02,000 --> 01:08:03,000 la actividad 1330 01:08:04,000 --> 01:08:05,000 las actividades de Jotaclick 1331 01:08:06,000 --> 01:08:07,000 se guardan en un formato 1332 01:08:08,000 --> 01:08:09,000 estructurado 1333 01:08:10,000 --> 01:08:11,000 en forma de árbol 1334 01:08:12,000 --> 01:08:13,000 aquí hay una serie de etiquetas 1335 01:08:14,000 --> 01:08:15,000 que están aquí en inglés 1336 01:08:16,000 --> 01:08:17,000 para hacerlo así en el latín del siglo XXI 1337 01:08:21,000 --> 01:08:22,000 este árbol estructurado 1338 01:08:23,000 --> 01:08:24,000 se guarda después 1339 01:08:25,000 --> 01:08:26,000 en un archivo en formato XML 1340 01:08:27,000 --> 01:08:28,000 que es un formato estándar 1341 01:08:29,000 --> 01:08:30,000 que se puede leer de muchas maneras distintas 1342 01:08:31,000 --> 01:08:32,000 entonces, básicamente 1343 01:08:33,000 --> 01:08:34,000 cuando tú grabas tu proyecto Jotaclick 1344 01:08:35,000 --> 01:08:36,000 lo que estás guardando es un documento XML 1345 01:08:37,000 --> 01:08:38,000 es decir, un árbol de cosas 1346 01:08:39,000 --> 01:08:40,000 actividad, nombre de la actividad 1347 01:08:40,000 --> 01:08:41,000 panel de la izquierda 1348 01:08:42,000 --> 01:08:43,000 primera casilla, texto que tiene que aparecer 1349 01:08:44,000 --> 01:08:45,000 color, azul 1350 01:08:46,000 --> 01:08:47,000 todo esto está ordenado en forma de árbol 1351 01:08:48,000 --> 01:08:49,000 jerárquicamente 1352 01:08:50,000 --> 01:08:51,000 bueno, pues esto se guarda 1353 01:08:52,000 --> 01:08:53,000 en un documento XML 1354 01:08:54,000 --> 01:08:55,000 que lleva la extensión Jotaclick 1355 01:08:56,000 --> 01:08:57,000 luego además tenemos imágenes 1356 01:08:58,000 --> 01:08:59,000 GIF, JPGs, PNGs 1357 01:09:00,000 --> 01:09:01,000 cualquier formato gráfico prácticamente 1358 01:09:02,000 --> 01:09:03,000 bueno, estos son los principales 1359 01:09:04,000 --> 01:09:05,000 luego podemos colocar también 1360 01:09:06,000 --> 01:09:07,000 vídeos en formato AVI 1361 01:09:08,000 --> 01:09:09,000 animaciones de Flash 1362 01:09:10,000 --> 01:09:11,000 GIFs animados 1363 01:09:12,000 --> 01:09:13,000 podemos colocar archivos de sonido 1364 01:09:14,000 --> 01:09:15,000 WAV, AUX 1365 01:09:16,000 --> 01:09:17,000 MP3, MIDI 1366 01:09:19,000 --> 01:09:20,000 incluso podemos colocar fuentes 1367 01:09:21,000 --> 01:09:22,000 si en nuestros ejercicios 1368 01:09:23,000 --> 01:09:24,000 se utiliza un tipo de letra 1369 01:09:25,000 --> 01:09:26,000 muy especial 1370 01:09:27,000 --> 01:09:28,000 como os que antes explicaba Pedro 1371 01:09:29,000 --> 01:09:30,000 los podemos colocar dentro de la mediateca 1372 01:09:31,000 --> 01:09:32,000 y utilizarlo como un recurso más 1373 01:09:33,000 --> 01:09:34,000 bueno, todo esto 1374 01:09:35,000 --> 01:09:36,000 Jotaclick lo guarda 1375 01:09:37,000 --> 01:09:38,000 todo junto en un archivo 1376 01:09:39,000 --> 01:09:40,000 ZIP 1377 01:09:41,000 --> 01:09:42,000 sabéis, el ZIP 1378 01:09:43,000 --> 01:09:44,000 todos conocéis este formato 1379 01:09:45,000 --> 01:09:46,000 es un archivo que 1380 01:09:47,000 --> 01:09:48,000 por un lado encapsula muchas cosas dentro 1381 01:09:49,000 --> 01:09:50,000 y además compribe un poquito 1382 01:09:51,000 --> 01:09:52,000 si se dejan comprimir las cosas que van dentro 1383 01:09:53,000 --> 01:09:54,000 normalmente los materiales, estos GIF 1384 01:09:55,000 --> 01:09:56,000 MP3, todo esto no se deja comprimir 1385 01:09:57,000 --> 01:09:58,000 porque ya están comprimidos 1386 01:09:59,000 --> 01:10:00,000 pero bueno, los textos de XML 1387 01:10:01,000 --> 01:10:02,000 si que se deja comprimir 1388 01:10:03,000 --> 01:10:04,000 entonces el formato que utiliza Jotaclick 1389 01:10:05,000 --> 01:10:06,000 es .jotaclick.zip 1390 01:10:06,000 --> 01:10:07,000 de hecho es un archivo ZIP 1391 01:10:08,000 --> 01:10:09,000 lo podemos abrir con cualquier gestor de aplicaciones ZIP 1392 01:10:10,000 --> 01:10:11,000 y nos podemos dedicar a extraer 1393 01:10:12,000 --> 01:10:13,000 o a cambiar su contenido 1394 01:10:14,000 --> 01:10:15,000 con total libertad 1395 01:10:16,000 --> 01:10:17,000 cuidado porque si quitamos cosas 1396 01:10:18,000 --> 01:10:19,000 y no las reponemos 1397 01:10:20,000 --> 01:10:21,000 despues la actividad igual no funciona 1398 01:10:22,000 --> 01:10:23,000 porque le faltará algún elemento 1399 01:10:26,000 --> 01:10:27,000 bueno, aquí explicaba lo de los 1400 01:10:29,000 --> 01:10:30,000 distintos módulos 1401 01:10:31,000 --> 01:10:32,000 el player y el applet 1402 01:10:33,000 --> 01:10:34,000 que ya los hemos visto 1403 01:10:34,000 --> 01:10:35,000 el autor que es el último 1404 01:10:36,000 --> 01:10:37,000 y el servidor de informes 1405 01:10:38,000 --> 01:10:39,000 que todavía estamos trabajando en él 1406 01:10:40,000 --> 01:10:41,000 todavía no está disponible 1407 01:10:42,000 --> 01:10:43,000 espero que a finales de diciembre 1408 01:10:44,000 --> 01:10:45,000 lo podamos ya presentar 1409 01:10:46,000 --> 01:10:47,000 y lo podáis empezar a utilizar 1410 01:10:48,000 --> 01:10:49,000 bueno, aquí explica un poco lo del player 1411 01:10:50,000 --> 01:10:51,000 que ya hemos visto como funciona 1412 01:10:52,000 --> 01:10:53,000 la descarga automática 1413 01:10:54,000 --> 01:10:55,000 la biblioteca de proyectos 1414 01:10:56,000 --> 01:10:57,000 que se puede incrustar el applet 1415 01:10:58,000 --> 01:10:59,000 dentro de una página web 1416 01:11:01,000 --> 01:11:02,000 aquí estaría explicado el código 1417 01:11:02,000 --> 01:11:03,000 que hay que poner en la página web 1418 01:11:04,000 --> 01:11:05,000 igual ahí está automático 1419 01:11:06,000 --> 01:11:07,000 no hace falta ni que lo escribas 1420 01:11:08,000 --> 01:11:09,000 ya lo habéis visto, se genera el solito 1421 01:11:10,000 --> 01:11:11,000 el servidor de informes 1422 01:11:13,000 --> 01:11:14,000 y aquí hay unas características 1423 01:11:15,000 --> 01:11:16,000 del servidor de informes 1424 01:11:17,000 --> 01:11:18,000 puedes trabajar con cualquier base de datos 1425 01:11:19,000 --> 01:11:20,000 que tengas en tu ordenador 1426 01:11:21,000 --> 01:11:22,000 MySQL, Oracle, Access, Pointbase, lo que sea 1427 01:11:23,000 --> 01:11:24,000 puedes incluso registrar 1428 01:11:25,000 --> 01:11:26,000 cada una de las acciones 1429 01:11:27,000 --> 01:11:28,000 esto en un uso normal no será necesario 1430 01:11:29,000 --> 01:11:30,000 pero puede interesar 1431 01:11:30,000 --> 01:11:31,000 y puede también a un momento 1432 01:11:32,000 --> 01:11:33,000 registrar exactamente 1433 01:11:34,000 --> 01:11:35,000 a ver que es lo que ha hecho un alumno 1434 01:11:36,000 --> 01:11:37,000 incluso los alumnos pueden proteger 1435 01:11:38,000 --> 01:11:39,000 sus cuentas con contraseña 1436 01:11:40,000 --> 01:11:41,000 cosa que en Click3 no se podía hacer 1437 01:11:42,000 --> 01:11:43,000 aquí se ve un poco el esquema 1438 01:11:54,000 --> 01:11:55,000 antes de la información 1439 01:11:56,000 --> 01:11:57,000 que nos puede mostrar 1440 01:11:58,000 --> 01:11:59,000 el servidor de informes 1441 01:12:00,000 --> 01:12:01,000 aquí está 1442 01:12:04,000 --> 01:12:05,000 bueno 1443 01:12:06,000 --> 01:12:07,000 click3 1444 01:12:30,000 --> 01:12:31,000 click4 1445 01:12:32,000 --> 01:12:33,000 click5 1446 01:12:34,000 --> 01:12:35,000 click6 1447 01:12:36,000 --> 01:12:37,000 click7 1448 01:12:38,000 --> 01:12:39,000 click8 1449 01:12:40,000 --> 01:12:41,000 click9 1450 01:12:42,000 --> 01:12:43,000 click10 1451 01:12:44,000 --> 01:12:45,000 click11 1452 01:12:46,000 --> 01:12:47,000 click12 1453 01:12:48,000 --> 01:12:49,000 click13 1454 01:12:50,000 --> 01:12:51,000 click14 1455 01:12:52,000 --> 01:12:53,000 click15 1456 01:12:54,000 --> 01:12:55,000 click16 1457 01:12:56,000 --> 01:12:57,000 click17 1458 01:12:58,000 --> 01:12:59,000 click18 1459 01:13:00,000 --> 01:13:01,000 click19 1460 01:13:02,000 --> 01:13:03,000 click20 1461 01:13:04,000 --> 01:13:05,000 click21 1462 01:13:06,000 --> 01:13:07,000 click22 1463 01:13:08,000 --> 01:13:09,000 click23 1464 01:13:10,000 --> 01:13:11,000 click24 1465 01:13:12,000 --> 01:13:13,000 click25 1466 01:13:14,000 --> 01:13:15,000 click26 1467 01:13:16,000 --> 01:13:17,000 click27 1468 01:13:18,000 --> 01:13:19,000 click28 1469 01:13:20,000 --> 01:13:21,000 click29 1470 01:13:22,000 --> 01:13:23,000 click30 1471 01:13:24,000 --> 01:13:25,000 click31 1472 01:13:26,000 --> 01:13:27,000 click32 1473 01:13:28,000 --> 01:13:29,000 click33 1474 01:13:30,000 --> 01:13:31,000 aquí tenéis una pequena descripción 1475 01:13:32,000 --> 01:13:33,000 de 1476 01:13:34,000 --> 01:13:35,000 de las actividades 1477 01:13:36,000 --> 01:13:37,000 y un enlace directo 1478 01:13:38,000 --> 01:13:39,000 que inicialmente llama 1479 01:13:40,000 --> 01:13:41,000 a la antigua web de Click 1480 01:13:42,000 --> 01:13:43,000 pero en segundos nos va a redirigir 1481 01:13:44,000 --> 01:13:45,000 al nuevo 1482 01:13:47,000 --> 01:13:48,000 a ver si funciona 1483 01:13:48,000 --> 01:13:49,000 dos, uno, cero 1484 01:13:50,000 --> 01:13:51,000 se, nos redirige a la nueva web 1485 01:13:55,000 --> 01:13:56,000 esto es lo explicado porque podemos ver 1486 01:13:58,000 --> 01:13:59,000 la lista de las novedades 1487 01:13:59,000 --> 01:14:00,000 tal como se han ido produciendo 1488 01:14:01,000 --> 01:14:02,000 en los distintos boletines 1489 01:14:03,000 --> 01:14:04,000 que se han ido publicando 1490 01:14:07,000 --> 01:14:08,000 vamos a poner en marcha 1491 01:14:09,000 --> 01:14:10,000 todavía no está implementado 1492 01:14:11,000 --> 01:14:12,000 un libro de visitas para que todo el mundo 1493 01:14:13,000 --> 01:14:14,000 quiera apuntar aquí sus opiniones 1494 01:14:15,000 --> 01:14:16,000 y vamos a poner en marcha también 1495 01:14:18,000 --> 01:14:19,000 próximamente, esperemos que pronto 1496 01:14:20,000 --> 01:14:21,000 una comunidad de desarrollo 1497 01:14:22,000 --> 01:14:23,000 en la que pueda participar el máximo de gente 1498 01:14:24,000 --> 01:14:25,000 que esté interesada 1499 01:14:26,000 --> 01:14:27,000 en colaborar en el proyecto 1500 01:14:27,000 --> 01:14:28,000 y no sólo hasta ahora 1501 01:14:29,000 --> 01:14:30,000 hay más de 400 personas 1502 01:14:31,000 --> 01:14:32,000 que han ido enviando actividades 1503 01:14:33,000 --> 01:14:34,000 sino programando y desarrollando 1504 01:14:35,000 --> 01:14:36,000 módulos específicos 1505 01:14:37,000 --> 01:14:38,000 para las herramientas que hemos visto 1506 01:14:39,000 --> 01:14:40,000 y hay por aquí alguien 1507 01:14:41,000 --> 01:14:42,000 que ha empezado a hacer cosas 1508 01:14:43,000 --> 01:14:44,000 Fernando, no sé dónde está 1509 01:14:45,000 --> 01:14:46,000 ya ha empezado a desarrollar páginas en PHP 1510 01:14:47,000 --> 01:14:48,000 que en Animalandia 1511 01:14:49,000 --> 01:14:50,000 que generan ejercicios de Jotaclick dinámicamente 1512 01:14:51,000 --> 01:14:52,000 y bueno, seguro que irán saliendo 1513 01:14:53,000 --> 01:14:54,000 mil y una cosas 1514 01:14:55,000 --> 01:14:56,000 aquí mi intención es poner en marcha algo 1515 01:14:57,000 --> 01:14:58,000 que genera aportaciones de mucha gente 1516 01:14:59,000 --> 01:15:00,000 tenemos mucha gente que nos pide 1517 01:15:01,000 --> 01:15:02,000 poder entrar y participar 1518 01:15:03,000 --> 01:15:04,000 y bueno, sólo para terminar una cosa 1519 01:15:05,000 --> 01:15:06,000 creo que lo más interesante del proyecto 1520 01:15:07,000 --> 01:15:08,000 no es tanto quizá lo que hace 1521 01:15:09,000 --> 01:15:10,000 o deja de hacer una determinada herramienta 1522 01:15:11,000 --> 01:15:12,000 que esto puede tener su valor 1523 01:15:13,000 --> 01:15:14,000 sino sobre todo 1524 01:15:15,000 --> 01:15:16,000 la participación que ha tenido 1525 01:15:17,000 --> 01:15:18,000 la comunidad de usuarios 1526 01:15:19,000 --> 01:15:20,000 la gran cantidad de aplicaciones 1527 01:15:21,000 --> 01:15:22,000 que han ido enviando 1528 01:15:23,000 --> 01:15:24,000 para prácticamente todas las áreas del currículum 1529 01:15:25,000 --> 01:15:26,000 hay cosas desde educación infantil 1530 01:15:27,000 --> 01:15:28,000 hasta la universidad 1531 01:15:29,000 --> 01:15:30,000 hay todo tipo de materiales distintos 1532 01:15:31,000 --> 01:15:32,000 y sobre todo 1533 01:15:33,000 --> 01:15:34,000 bueno, otra cosa que 1534 01:15:35,000 --> 01:15:36,000 he pasado muy deprisa por ella 1535 01:15:38,000 --> 01:15:39,000 y quería sólo dedicarle un segundito 1536 01:15:42,000 --> 01:15:43,000 observad que 1537 01:15:46,000 --> 01:15:47,000 hemos puesto en todas las páginas 1538 01:15:49,000 --> 01:15:50,000 este icono que hay aquí 1539 01:15:51,000 --> 01:15:52,000 que dice que este material 1540 01:15:53,000 --> 01:15:54,000 está protegido con una licencia Creative Commons 1541 01:15:55,000 --> 01:15:56,000 no sé si os suena esto de Creative Commons 1542 01:15:57,000 --> 01:15:58,000 a lo mejor alguien lo habrá oído 1543 01:15:59,000 --> 01:16:00,000 Creative Commons es un movimiento 1544 01:16:01,000 --> 01:16:02,000 que intenta impulsar 1545 01:16:03,000 --> 01:16:04,000 la difusión libre 1546 01:16:06,000 --> 01:16:07,000 de obras 1547 01:16:08,000 --> 01:16:09,000 respetando determinados derechos 1548 01:16:10,000 --> 01:16:11,000 de los autores 1549 01:16:12,000 --> 01:16:13,000 en concreto, la licencia que nosotros 1550 01:16:14,000 --> 01:16:15,000 estamos proponiendo como estándar 1551 01:16:16,000 --> 01:16:17,000 para todos los materiales 1552 01:16:18,000 --> 01:16:19,000 que llegan a la zona click 1553 01:16:20,000 --> 01:16:21,000 si hacemos click encima de este icono 1554 01:16:22,000 --> 01:16:23,000 vamos a verla 1555 01:16:24,000 --> 01:16:25,000 nos dice esta licencia 1556 01:16:25,000 --> 01:16:26,000 en español aquí 1557 01:16:27,000 --> 01:16:28,000 vamos a verla 1558 01:16:29,000 --> 01:16:30,000 bueno, aquí está el rollo 1559 01:16:31,000 --> 01:16:32,000 perdón 1560 01:16:33,000 --> 01:16:34,000 bueno, es igual 1561 01:16:35,000 --> 01:16:36,000 pues en inglés dice 1562 01:16:37,000 --> 01:16:38,000 puedes utilizarla 1563 01:16:39,000 --> 01:16:40,000 puedes utilizar estos materiales 1564 01:16:41,000 --> 01:16:42,000 como quieras, los puedes repartir 1565 01:16:43,000 --> 01:16:44,000 los puedes copiar 1566 01:16:45,000 --> 01:16:46,000 dáselos a tus alumnos 1567 01:16:47,000 --> 01:16:48,000 a quien quieras 1568 01:16:49,000 --> 01:16:50,000 sólo que tienes que respetar 1569 01:16:51,000 --> 01:16:52,000 estas tres cosas 1570 01:16:53,000 --> 01:16:54,000 primero, tienes que reconocer 1571 01:16:55,000 --> 01:16:56,000 el nombre del autor 1572 01:16:57,000 --> 01:16:58,000 esto creo que es de justicia 1573 01:16:59,000 --> 01:17:00,000 segundo, sólo se toleran 1574 01:17:01,000 --> 01:17:02,000 usos no comerciales 1575 01:17:03,000 --> 01:17:04,000 es decir, no puedes dedicarte 1576 01:17:05,000 --> 01:17:06,000 a vender esta actividad 1577 01:17:07,000 --> 01:17:08,000 de no sé qué era esto 1578 01:17:09,000 --> 01:17:10,000 de donde veníamos ahora 1579 01:17:11,000 --> 01:17:12,000 de educación física 1580 01:17:13,000 --> 01:17:14,000 pues bueno, la puedes regalar 1581 01:17:15,000 --> 01:17:16,000 pero no la puedes vender 1582 01:17:17,000 --> 01:17:18,000 a no ser que el autor te dé permiso 1583 01:17:19,000 --> 01:17:20,000 o el autor decida venderla 1584 01:17:21,000 --> 01:17:22,000 esto no está prohibido 1585 01:17:23,000 --> 01:17:24,000 pero lo que no puede ser 1586 01:17:25,000 --> 01:17:26,000 lo puedes repetir 1587 01:17:27,000 --> 01:17:28,000 le puedes añadir actividades 1588 01:17:29,000 --> 01:17:30,000 quitarle actividades 1589 01:17:31,000 --> 01:17:32,000 cambiar cosas 1590 01:17:33,000 --> 01:17:34,000 sólo con una condición 1591 01:17:35,000 --> 01:17:36,000 que el resultado de lo que tú hagas 1592 01:17:37,000 --> 01:17:38,000 tenga las mismas condiciones 1593 01:17:39,000 --> 01:17:40,000 que el original 1594 01:17:41,000 --> 01:17:42,000 es decir, se deberá poder regalar 1595 01:17:43,000 --> 01:17:44,000 será que sea no comercial 1596 01:17:45,000 --> 01:17:46,000 esta idea de Creative Commons 1597 01:17:47,000 --> 01:17:48,000 es un movimiento que cada vez 1598 01:17:49,000 --> 01:17:50,000 está moviendo más gente 1599 01:17:51,000 --> 01:17:52,000 en todo el mundo 1600 01:17:53,000 --> 01:17:54,000 y está pensado no tanto para software 1601 01:17:55,000 --> 01:17:56,000 no sé 1602 01:17:57,000 --> 01:17:58,000 hace unos meses hicieron un festival 1603 01:17:59,000 --> 01:18:00,000 en el Central Park de Nueva York 1604 01:18:01,000 --> 01:18:02,000 de artistas que daban soporte 1605 01:18:03,000 --> 01:18:04,000 a esta movida 1606 01:18:05,000 --> 01:18:06,000 que han sacado discos 1607 01:18:07,000 --> 01:18:08,000 en estas condiciones 1608 01:18:09,000 --> 01:18:10,000 artistas plásticos también 1609 01:18:11,000 --> 01:18:12,000 muchos materiales 1610 01:18:13,000 --> 01:18:14,000 de profesores universitarios 1611 01:18:15,000 --> 01:18:16,000 están publicando con esta licencia 1612 01:18:17,000 --> 01:18:18,000 y bueno, para eso queremos 1613 01:18:19,000 --> 01:18:20,000 contribuir un poco a este movimiento 1614 01:18:21,000 --> 01:18:22,000 bueno, y queda la otra licencia 1615 01:18:23,000 --> 01:18:24,000 que sería la licencia 1616 01:18:25,000 --> 01:18:26,000 de software en sí 1617 01:18:27,000 --> 01:18:28,000 que esta ya os comentaba antes 1618 01:18:29,000 --> 01:18:30,000 que estamos esperando 1619 01:18:31,000 --> 01:18:32,000 que nos definan exactamente 1620 01:18:33,000 --> 01:18:34,000 cuáles podrán ser las condiciones 1621 01:18:35,000 --> 01:18:36,000 a mí me gustaría que pudiera ser 1622 01:18:37,000 --> 01:18:38,000 GPL, que es el modelo más estándar 1623 01:18:39,000 --> 01:18:40,000 de licencia de software libre que hay 1624 01:18:41,000 --> 01:18:42,000 pero veremos al final 1625 01:18:43,000 --> 01:18:44,000 si acaba siendo esta 1626 01:18:45,000 --> 01:18:46,000 o alguna cosa similar 1627 01:18:47,000 --> 01:18:48,000 bueno, en fin, no me enrollo más 1628 01:18:49,000 --> 01:18:50,000 si queréis alguna pregunta 1629 01:18:51,000 --> 01:18:52,000 alguna cosa que queréis plantear 1630 01:18:53,000 --> 01:18:54,000 sugerencias, críticas, en fin 1631 01:18:55,000 --> 01:18:56,000 ¡Gracias! 1632 01:19:07,000 --> 01:19:08,000 Si alguien tiene alguna pregunta 1633 01:19:09,000 --> 01:19:10,000 tenemos otro micrófono 1634 01:19:11,000 --> 01:19:12,000 si lo pasamos y así lo oímos todos 1635 01:19:14,000 --> 01:19:15,000 ¿Preguntas? 1636 01:19:19,000 --> 01:19:20,000 ¿Nadie? 1637 01:19:21,000 --> 01:19:22,000 Allí hay una 1638 01:19:23,000 --> 01:19:24,000 Bueno, eh 1639 01:19:28,000 --> 01:19:29,000 ¿Se oye? 1640 01:19:30,000 --> 01:19:31,000 Vale 1641 01:19:32,000 --> 01:19:33,000 Antes de comenzar 1642 01:19:34,000 --> 01:19:35,000 tu ponencia te lo he 1643 01:19:36,000 --> 01:19:37,000 comentado un poco 1644 01:19:38,000 --> 01:19:39,000 y me gustaría que lo pusieras 1645 01:19:40,000 --> 01:19:41,000 un poco en común 1646 01:19:42,000 --> 01:19:43,000 el tema del CLIC 3.0 1647 01:19:44,000 --> 01:19:45,000 había una cosa que aportaba muchísimo 1648 01:19:46,000 --> 01:19:47,000 era el tema de la accesibilidad 1649 01:19:48,000 --> 01:19:49,000 para niños con discapacidad motora 1650 01:19:50,000 --> 01:19:51,000 porque permitía 1651 01:19:52,000 --> 01:19:53,000 a las instituciones globales 1652 01:19:54,000 --> 01:19:55,000 que hubiera un escaneo 1653 01:19:56,000 --> 01:19:57,000 que se fuera moviendo 1654 01:19:58,000 --> 01:19:59,000 por las distintas actividades 1655 01:20:00,000 --> 01:20:01,000 me da la impresión 1656 01:20:02,000 --> 01:20:03,000 de que aquí no está 1657 01:20:04,000 --> 01:20:05,000 entonces antes me has dicho 1658 01:20:06,000 --> 01:20:07,000 que no todavía 1659 01:20:08,000 --> 01:20:09,000 pero entonces me gustaría 1660 01:20:10,000 --> 01:20:11,000 que hablaras un poco sobre el tema 1661 01:20:12,000 --> 01:20:13,000 por favor 1662 01:20:14,000 --> 01:20:15,000 Sí, en CLIC 3.0 1663 01:20:16,000 --> 01:20:17,000 había distintas opciones 1664 01:20:18,000 --> 01:20:19,000 de accesibilidad 1665 01:20:20,000 --> 01:20:21,000 una era esta que comentas 1666 01:20:22,000 --> 01:20:23,000 con el cursor más gordo 1667 01:20:24,000 --> 01:20:25,000 incluso había la posibilidad 1668 01:20:26,000 --> 01:20:27,000 de ocultar todos los botones 1669 01:20:28,000 --> 01:20:29,000 para que no se pudieran confundir 1670 01:20:30,000 --> 01:20:31,000 a veces dándole a la puerta 1671 01:20:32,000 --> 01:20:33,000 y cerraban el programa 1672 01:20:34,000 --> 01:20:35,000 sobre todo para los más pequeños 1673 01:20:36,000 --> 01:20:37,000 o para personas que realmente 1674 01:20:38,000 --> 01:20:39,000 tengan problemas para controlar el mouse 1675 01:20:40,000 --> 01:20:41,000 Bueno, estas cosas 1676 01:20:42,000 --> 01:20:43,000 en Jotaclic todavía no las hemos implementado 1677 01:20:44,000 --> 01:20:45,000 pero están en la lista de cosas 1678 01:20:46,000 --> 01:20:47,000 a hacer, digamos, ya 1679 01:20:48,000 --> 01:20:49,000 en cuanto podamos 1680 01:20:50,000 --> 01:20:51,000 vamos a implementar 1681 01:20:52,000 --> 01:20:53,000 otras cosas nuevas 1682 01:20:54,000 --> 01:20:55,000 que se nos puedan ir ocurriendo 1683 01:20:56,000 --> 01:20:57,000 Me gustaría aprovechar para comentar 1684 01:20:58,000 --> 01:20:59,000 que CLIC 3.0 fue naciendo 1685 01:21:00,000 --> 01:21:01,000 gracias a muchas ideas de mucha gente 1686 01:21:02,000 --> 01:21:03,000 en concreto esto del cursor automático 1687 01:21:04,000 --> 01:21:05,000 nos lo propuso un colegio de educación especial 1688 01:21:06,000 --> 01:21:07,000 que lo necesitaba para sus alumnos 1689 01:21:08,000 --> 01:21:09,000 y muchas ideas de las actividades 1690 01:21:10,000 --> 01:21:11,000 que habéis visto 1691 01:21:12,000 --> 01:21:13,000 han ido llegando 1692 01:21:14,000 --> 01:21:15,000 como sugerencias 1693 01:21:16,000 --> 01:21:17,000 de muchos compañeros y compañeras 1694 01:21:18,000 --> 01:21:19,000 que lo estaban utilizando 1695 01:21:20,000 --> 01:21:21,000 Bueno, la respuesta de esta 1696 01:21:22,000 --> 01:21:23,000 se mantiene 1697 01:21:24,000 --> 01:21:25,000 porque esto es una propiedad 1698 01:21:26,000 --> 01:21:27,000 de la plataforma 1699 01:21:28,000 --> 01:21:29,000 es decir, tú en tu Jotaclic 1700 01:21:30,000 --> 01:21:31,000 de aquel alumno 1701 01:21:32,000 --> 01:21:33,000 del perfil de aquel alumno 1702 01:21:34,000 --> 01:21:35,000 le vas a poner que quiere siempre 1703 01:21:36,000 --> 01:21:37,000 cursor automático 1704 01:21:38,000 --> 01:21:39,000 y cualquier actividad 1705 01:21:40,000 --> 01:21:41,000 sea de arte español 1706 01:21:42,000 --> 01:21:43,000 o de lo que sea 1707 01:21:44,000 --> 01:21:45,000 ya le va a salir automáticamente 1708 01:21:46,000 --> 01:21:47,000 con el cursor automático 1709 01:21:48,000 --> 01:21:49,000 Bueno, no sé 1710 01:21:50,000 --> 01:21:51,000 que enseñaba esta hora 1711 01:21:52,000 --> 01:21:53,000 pero vaya, cualquiera 1712 01:22:04,000 --> 01:22:05,000 Yo quería preguntar 1713 01:22:06,000 --> 01:22:07,000 las actividades que se van enviando 1714 01:22:08,000 --> 01:22:09,000 pueden tener 1715 01:22:10,000 --> 01:22:11,000 otro tipo de propiedades 1716 01:22:12,000 --> 01:22:13,000 que no están respetadas 1717 01:22:14,000 --> 01:22:15,000 las imágenes 1718 01:22:16,000 --> 01:22:17,000 que problemas se plantean 1719 01:22:18,000 --> 01:22:19,000 con las fotografías de niños 1720 01:22:20,000 --> 01:22:21,000 con dibujos que tienen marcas comerciales 1721 01:22:22,000 --> 01:22:23,000 en qué modo se admiten 1722 01:22:24,000 --> 01:22:25,000 las actividades 1723 01:22:26,000 --> 01:22:27,000 en el antiguo Jotaclic 1724 01:22:28,000 --> 01:22:29,000 ahora el Jotaclic 1725 01:22:30,000 --> 01:22:31,000 Sí, mira 1726 01:22:32,000 --> 01:22:33,000 tenemos por aquí una página 1727 01:22:34,000 --> 01:22:35,000 que más o menos intenta explicar 1728 01:22:36,000 --> 01:22:37,000 cómo aportar actividades 1729 01:22:38,000 --> 01:22:39,000 en la biblioteca 1730 01:22:40,000 --> 01:22:41,000 les pedimos que hagan 1731 01:22:42,000 --> 01:22:43,000 que nos envíen un mensaje 1732 01:22:44,000 --> 01:22:45,000 el material 1733 01:22:46,000 --> 01:22:47,000 con una descripción 1734 01:22:48,000 --> 01:22:49,000 nivel educativo, área, etc. 1735 01:22:50,000 --> 01:22:51,000 qué condición de uso 1736 01:22:52,000 --> 01:22:53,000 y luego por aquí hay una nota 1737 01:22:54,000 --> 01:22:55,000 que dice, textualmente 1738 01:22:56,000 --> 01:22:57,000 los materiales gráficos, textuales 1739 01:22:58,000 --> 01:22:59,000 o sonoros utilizados 1740 01:23:00,000 --> 01:23:01,000 en los paquetes de actividades 1741 01:23:02,000 --> 01:23:03,000 deben ser de libre distribución 1742 01:23:04,000 --> 01:23:05,000 o contar con la autorización 1743 01:23:06,000 --> 01:23:07,000 de propiedad del copyright 1744 01:23:08,000 --> 01:23:09,000 en todo caso 1745 01:23:10,000 --> 01:23:11,000 si utilizáis material exponente 1746 01:23:12,000 --> 01:23:13,000 de alguna publicación 1747 01:23:14,000 --> 01:23:15,000 hay que mencionar el origen 1748 01:23:16,000 --> 01:23:17,000 en la pantalla inicial 1749 01:23:18,000 --> 01:23:19,000 del paquete de actividades 1750 01:23:20,000 --> 01:23:21,000 y en la descripción 1751 01:23:23,000 --> 01:23:24,000 yo creo que en un amplio porcentaje 1752 01:23:25,000 --> 01:23:26,000 puede ser que tengamos algo 1753 01:23:27,000 --> 01:23:28,000 porque con 100.000 actividades 1754 01:23:29,000 --> 01:23:30,000 puede ser que haya algo 1755 01:23:31,000 --> 01:23:32,000 que alguien haya enviado 1756 01:23:33,000 --> 01:23:34,000 y que no contara totalmente con el 1757 01:23:35,000 --> 01:23:36,000 pero vaya, en todos estos años 1758 01:23:37,000 --> 01:23:38,000 no ha habido ningún problema 1759 01:23:39,000 --> 01:23:40,000 con nadie en este sentido 1760 01:23:41,000 --> 01:23:42,000 y si alguien nos plantea algún problema 1761 01:23:43,000 --> 01:23:44,000 pues retiramos el material 1762 01:23:45,000 --> 01:23:46,000 Imágenes de niños 1763 01:23:47,000 --> 01:23:48,000 es que en principio 1764 01:23:49,000 --> 01:23:50,000 no publicamos 1765 01:23:50,000 --> 01:23:51,000 las imágenes de los niños 1766 01:23:52,000 --> 01:23:53,000 pero está pensada 1767 01:23:54,000 --> 01:23:55,000 para utilizar con unos niños concretos 1768 01:23:56,000 --> 01:23:57,000 entonces lo que ellos aportan 1769 01:23:58,000 --> 01:23:59,000 es una plantilla 1770 01:24:00,000 --> 01:24:01,000 donde las fotos o no están 1771 01:24:02,000 --> 01:24:03,000 o hay un recuadro negro 1772 01:24:04,000 --> 01:24:05,000 o están aquello muy pixeladas 1773 01:24:06,000 --> 01:24:07,000 para que no se reconozca el niño 1774 01:24:08,000 --> 01:24:09,000 y la idea es que tú bajes aquello 1775 01:24:10,000 --> 01:24:11,000 pongas las fotos de tus niños 1776 01:24:12,000 --> 01:24:13,000 con sus nombres 1777 01:24:14,000 --> 01:24:15,000 y lo utilices 1778 01:24:16,000 --> 01:24:17,000 luego claro, aquí 1779 01:24:18,000 --> 01:24:19,000 si esto luego lo colocas tú en internet 1780 01:24:20,000 --> 01:24:21,000 mentalizándonos todos 1781 01:24:22,000 --> 01:24:23,000 de que hay que proteger 1782 01:24:24,000 --> 01:24:25,000 esta información 1783 01:24:50,000 --> 01:24:51,000 Esta colaboración que te has dicho 1784 01:24:52,000 --> 01:24:53,000 ya te lo he comentado 1785 01:24:54,000 --> 01:24:55,000 cuando veníamos del aeropuerto 1786 01:24:56,000 --> 01:24:57,000 y me acabas de dar otra pista 1787 01:24:58,000 --> 01:24:59,000 estás trabajando con MySQL 1788 01:25:00,000 --> 01:25:01,000 model todas las bases de datos con MySQL 1789 01:25:02,000 --> 01:25:03,000 con lo cual esa propuesta ya te la hago 1790 01:25:04,000 --> 01:25:05,000 lo vas a tener detrás de ti 1791 01:25:06,000 --> 01:25:07,000 hasta que integremos en Hotangle y que muevas 1792 01:25:08,000 --> 01:25:09,000 Muy bien, gracias 1793 01:25:11,000 --> 01:25:12,000 Más preguntas? 1794 01:25:13,000 --> 01:25:14,000 Comentarios? 1795 01:25:15,000 --> 01:25:16,000 Pues entonces 1796 01:25:17,000 --> 01:25:18,000 El concurso, ¿no? 1797 01:25:18,000 --> 01:25:19,000 Sí, eso 1798 01:25:20,000 --> 01:25:21,000 Bueno, agradecerle otra vez 1799 01:25:22,000 --> 01:25:23,000 yo de verdad que estoy encantado 1800 01:25:24,000 --> 01:25:25,000 de que Francesa haya estado aquí 1801 01:25:26,000 --> 01:25:27,000 igual que todos los demás que hayáis participado 1802 01:25:28,000 --> 01:25:29,000 sobre todo, vamos, los ponentes 1803 01:25:30,000 --> 01:25:31,000 sin todos vosotros estas jornadas 1804 01:25:32,000 --> 01:25:33,000 no hubieran sido posibles 1805 01:25:34,000 --> 01:25:35,000 Os recuerdo que ahora teníamos una pequeña clausura 1806 01:25:36,000 --> 01:25:37,000 y había una entrega de premios 1807 01:25:38,000 --> 01:25:39,000 Os vamos a mostrar como ha quedado 1808 01:25:40,000 --> 01:25:41,000 la entrega de premios 1809 01:25:42,000 --> 01:25:43,000 y ahora además José nos va a dar 1810 01:25:44,000 --> 01:25:45,000 unas pequeñas conclusiones 1811 01:25:46,000 --> 01:25:47,000 que hemos sacado esta mañana 1812 01:25:48,000 --> 01:25:49,000 Yo he visto en la gran documentación 1813 01:25:50,000 --> 01:25:51,000 que os hemos entregado 1814 01:25:52,000 --> 01:25:53,000 sobre el programa de las jornadas 1815 01:25:54,000 --> 01:25:55,000 hacer la entrega de premios 1816 01:25:56,000 --> 01:25:57,000 del concurso sobre el logo más 1817 01:25:58,000 --> 01:25:59,000 pero he de deciros que hemos recibido 1818 01:26:00,000 --> 01:26:01,000 multitud de sugerencias 1819 01:26:02,000 --> 01:26:03,000 de muchos, sobre todo de profesores 1820 01:26:04,000 --> 01:26:05,000 que han ido viniendo aquí con sus alumnos 1821 01:26:06,000 --> 01:26:07,000 para que prorrogásemos los plazos 1822 01:26:08,000 --> 01:26:09,000 como era algo que nos 1823 01:26:10,000 --> 01:26:11,000 se nos podía presentar 1824 01:26:12,000 --> 01:26:13,000 ya estaba así considerado en las bases 1825 01:26:14,000 --> 01:26:15,000 estaba considerada esa posibilidad 1826 01:26:16,000 --> 01:26:17,000 en las bases del concurso 1827 01:26:18,000 --> 01:26:19,000 y hemos decidido hacerlo 1828 01:26:20,000 --> 01:26:21,000 esta mañana justo cuando acababa 1829 01:26:22,000 --> 01:26:23,000 la hora de votación de los logos 1830 01:26:24,000 --> 01:26:25,000 sabéis que había una fase previa 1831 01:26:26,000 --> 01:26:27,000 a través de internet se podían votar 1832 01:26:28,000 --> 01:26:29,000 a los logos que hemos recibido 1833 01:26:30,000 --> 01:26:31,000 y de esa fase iban a salir 1834 01:26:32,000 --> 01:26:33,000 cinco logos finalistas 1835 01:26:34,000 --> 01:26:35,000 que luego en un tribunal ya aquí 1836 01:26:36,000 --> 01:26:37,000 íbamos a decidir cual era 1837 01:26:38,000 --> 01:26:39,000 el logo ganador de este concurso 1838 01:26:40,000 --> 01:26:41,000 Bueno, pues se ha decidido 1839 01:26:42,000 --> 01:26:43,000 en base a las sugerencias 1840 01:26:44,000 --> 01:26:45,000 sobre todo del profesorado 1841 01:26:46,000 --> 01:26:47,000 prorrogar este concurso 1842 01:26:48,000 --> 01:26:49,000 en estas dos fechas 1843 01:26:50,000 --> 01:26:51,000 un fallo técnico 1844 01:26:52,000 --> 01:26:53,000 se calienta el cañón 1845 01:26:55,000 --> 01:26:56,000 Bueno, lo comento 1846 01:26:57,000 --> 01:26:58,000 y os animo sobre todo 1847 01:26:59,000 --> 01:27:00,000 a todos los profesores que estén por aquí 1848 01:27:01,000 --> 01:27:02,000 a que animéis a vostros alumnos 1849 01:27:03,000 --> 01:27:04,000 a participar en el concurso 1850 01:27:05,000 --> 01:27:06,000 sobre todo porque nos va a dar 1851 01:27:07,000 --> 01:27:08,000 tu a utilizar estas herramientas 1852 01:27:09,000 --> 01:27:10,000 El 11 de enero del 2005 1853 01:27:11,000 --> 01:27:12,000 acabaría la fecha para participar 1854 01:27:13,000 --> 01:27:14,000 en el concurso 1855 01:27:15,000 --> 01:27:16,000 hasta esa fecha podríamos remitir logos 1856 01:27:16,000 --> 01:27:17,000 el 12 de enero del 2005 1857 01:27:18,000 --> 01:27:19,000 acabaría el periodo de votaciones 1858 01:27:20,000 --> 01:27:21,000 a través de internet 1859 01:27:22,000 --> 01:27:23,000 para obtener los cinco logos finalistas 1860 01:27:24,000 --> 01:27:25,000 y el 25 de enero a través de internet 1861 01:27:26,000 --> 01:27:27,000 se haría pública la decisión 1862 01:27:28,000 --> 01:27:29,000 del comité evaluador 1863 01:27:30,000 --> 01:27:31,000 Creo que de esta manera conseguimos 1864 01:27:32,000 --> 01:27:33,000 también fomentar incluso el uso 1865 01:27:34,000 --> 01:27:35,000 porque se está pretendiendo 1866 01:27:36,000 --> 01:27:37,000 que todos los logos sean creados 1867 01:27:38,000 --> 01:27:39,000 con herramientas de software libre 1868 01:27:40,000 --> 01:27:41,000 Y nada más, nos vamos casi 1869 01:27:42,000 --> 01:27:43,000 solo a hacer un pequeño balance 1870 01:27:44,000 --> 01:27:45,000 de estas jornadas 1871 01:27:46,000 --> 01:27:47,000 Cuando empezamos a trabajar 1872 01:27:48,000 --> 01:27:49,000 en la organización de las jornadas 1873 01:27:50,000 --> 01:27:51,000 nos planteamos este tema 1874 01:27:52,000 --> 01:27:53,000 como uno de los más interesantes 1875 01:27:54,000 --> 01:27:55,000 y de los más interesantes 1876 01:27:56,000 --> 01:27:57,000 para la comunidad educativa 1877 01:27:58,000 --> 01:27:59,000 pues pensábamos que verdaderamente 1878 01:28:00,000 --> 01:28:01,000 íbamos a tener éxito 1879 01:28:02,000 --> 01:28:03,000 que iba a venir mucha gente 1880 01:28:04,000 --> 01:28:05,000 que iba a despertar el interés 1881 01:28:06,000 --> 01:28:07,000 de muchas personas 1882 01:28:08,000 --> 01:28:09,000 pero reconozco yo 1883 01:28:10,000 --> 01:28:11,000 e incluso algunos miembros 1884 01:28:12,000 --> 01:28:13,000 de la organización 1885 01:28:14,000 --> 01:28:15,000 que ha habido momentos de especial 1886 01:28:16,000 --> 01:28:17,000 desbordados por la afluencia 1887 01:28:18,000 --> 01:28:19,000 que hemos tenido en estas jornadas 1888 01:28:20,000 --> 01:28:21,000 Las jornadas sabéis 1889 01:28:22,000 --> 01:28:23,000 algunos de vosotros no habéis venido 1890 01:28:24,000 --> 01:28:25,000 todos los días 1891 01:28:26,000 --> 01:28:27,000 pero empezaban a las diez de la mañana 1892 01:28:28,000 --> 01:28:29,000 acababan a las ocho de la tarde 1893 01:28:30,000 --> 01:28:31,000 todos los días, ininterrumpidamente 1894 01:28:32,000 --> 01:28:33,000 durante ese periodo de tiempo 1895 01:28:34,000 --> 01:28:35,000 había actividades incluso 1896 01:28:36,000 --> 01:28:37,000 había momentos con cuatro actividades 1897 01:28:38,000 --> 01:28:39,000 en paralelo 1898 01:28:40,000 --> 01:28:41,000 y podemos decir que en todos los casos 1899 01:28:42,000 --> 01:28:43,000 ha habido una afluencia 1900 01:28:44,000 --> 01:28:45,000 bastante considerable 1901 01:28:46,000 --> 01:28:47,000 incluso hemos repetido algunas actividades 1902 01:28:48,000 --> 01:28:49,000 se han vuelto a llenar 1903 01:28:50,000 --> 01:28:51,000 incluso cuando se repetía la sesión 1904 01:28:52,000 --> 01:28:53,000 o sea que creemos que 1905 01:28:54,000 --> 01:28:55,000 podemos decir que hemos tenido 1906 01:28:56,000 --> 01:28:57,000 un balance muy positivo 1907 01:28:58,000 --> 01:28:59,000 Yo creo que el objetivo que perseguíamos 1908 01:29:00,000 --> 01:29:01,000 y creo que muchos de vosotros 1909 01:29:02,000 --> 01:29:03,000 han conseguido 1910 01:29:04,000 --> 01:29:05,000 es descubrir nuevas posibilidades 1911 01:29:06,000 --> 01:29:07,000 sobre todo para los no iniciados 1912 01:29:08,000 --> 01:29:09,000 en el software libre 1913 01:29:10,000 --> 01:29:11,000 y en este punto quiero comentar 1914 01:29:12,000 --> 01:29:13,000 una anécdota que he podido vivir hoy 1915 01:29:14,000 --> 01:29:15,000 en la cafetería 1916 01:29:16,000 --> 01:29:17,000 después de estar un par de horas 1917 01:29:18,000 --> 01:29:19,000 me he ido a tomar un café 1918 01:29:20,000 --> 01:29:21,000 a la cafetería del centro 1919 01:29:22,000 --> 01:29:23,000 y me he encontrado allí 1920 01:29:24,000 --> 01:29:25,000 que estaba una persona 1921 01:29:26,000 --> 01:29:27,000 con un portátil 1922 01:29:28,000 --> 01:29:29,000 y con tres personas más 1923 01:29:30,000 --> 01:29:31,000 explicándoles 1924 01:29:32,000 --> 01:29:33,000 algunas de las aplicaciones 1925 01:29:34,000 --> 01:29:35,000 que estaban incluidas 1926 01:29:36,000 --> 01:29:37,000 en la distribución de Macs 1927 01:29:38,000 --> 01:29:39,000 yo me he quedado así un poco sorprendido 1928 01:29:40,000 --> 01:29:41,000 y les he preguntado 1929 01:29:42,000 --> 01:29:43,000 ¿pero qué? 1930 01:29:44,000 --> 01:29:45,000 ¿habéis organizado aquí 1931 01:29:46,000 --> 01:29:47,000 una conversación entre sí 1932 01:29:48,000 --> 01:29:49,000 que estaban hablando 1933 01:29:50,000 --> 01:29:51,000 con una persona que había traído el portátil 1934 01:29:52,000 --> 01:29:53,000 y que les estaba explicando 1935 01:29:54,000 --> 01:29:55,000 pues algunas funcionalidades 1936 01:29:56,000 --> 01:29:57,000 que estaban incluidas en Macs 1937 01:29:58,000 --> 01:29:59,000 ou en algunas aplicaciones 1938 01:30:00,000 --> 01:30:01,000 y les he preguntado 1939 01:30:02,000 --> 01:30:03,000 ¿pero vosotros sois docentes? 1940 01:30:04,000 --> 01:30:05,000 y me han dicho 1941 01:30:06,000 --> 01:30:07,000 no, somos de la red de formación 1942 01:30:08,000 --> 01:30:09,000 pero participamos en ponencias 1943 01:30:10,000 --> 01:30:11,000 sobre todo de temas relacionados 1944 01:30:12,000 --> 01:30:13,000 con el multimedia 1945 01:30:14,000 --> 01:30:15,000 pero no conocíamos muy bien 1946 01:30:16,000 --> 01:30:17,000 y entonces les estaba enseñando 1947 01:30:18,000 --> 01:30:19,000 algunas cuestiones 1948 01:30:20,000 --> 01:30:21,000 que quizás vayan a incorporar 1949 01:30:22,000 --> 01:30:23,000 al día a día de su trabajo 1950 01:30:24,000 --> 01:30:25,000 pues creo que es uno de los objetivos 1951 01:30:26,000 --> 01:30:27,000 que hemos podido observar hoy 1952 01:30:28,000 --> 01:30:29,000 que se ha conseguido 1953 01:30:30,000 --> 01:30:31,000 otra de las cuestiones que quiero resaltar 1954 01:30:32,000 --> 01:30:33,000 y ya estoy acabando 1955 01:30:34,000 --> 01:30:35,000 nos vamos ahora mismo 1956 01:30:36,000 --> 01:30:37,000 es que consideramos que Macs 1957 01:30:38,000 --> 01:30:39,000 no es solamente esto 1958 01:30:40,000 --> 01:30:41,000 que se está distribuyendo hoy aquí 1959 01:30:42,000 --> 01:30:43,000 Macs tiene que ir acompañada 1960 01:30:44,000 --> 01:30:45,000 lo hemos estado hoy comentando 1961 01:30:46,000 --> 01:30:47,000 de muchas otras actuaciones 1962 01:30:48,000 --> 01:30:49,000 que hagan posible que esto 1963 01:30:50,000 --> 01:30:51,000 se utilice en el día a día 1964 01:30:52,000 --> 01:30:53,000 de nuestros centros 1965 01:30:54,000 --> 01:30:55,000 que esto se pueda aplicar 1966 01:30:56,000 --> 01:30:57,000 en los procesos ordinarios 1967 01:30:58,000 --> 01:30:59,000 de enseñanza-aprendizaje 1968 01:31:00,000 --> 01:31:01,000 creo que la colaboración 1969 01:31:02,000 --> 01:31:03,000 de todos vosotros 1970 01:31:04,000 --> 01:31:05,000 en base a trabajos 1971 01:31:06,000 --> 01:31:07,000 que espero que podamos potenciar 1972 01:31:08,000 --> 01:31:09,000 a través de internet 1973 01:31:10,000 --> 01:31:11,000 pues también haga en gran medida 1974 01:31:12,000 --> 01:31:13,000 posible esto 1975 01:31:14,000 --> 01:31:15,000 se abren por lo tanto 1976 01:31:16,000 --> 01:31:17,000 las herramientas 1977 01:31:18,000 --> 01:31:19,000 la utilización de estos entornos 1978 01:31:20,000 --> 01:31:21,000 y de hacer actividades 1979 01:31:22,000 --> 01:31:23,000 promocionar actividades 1980 01:31:24,000 --> 01:31:25,000 que lo permitan 1981 01:31:26,000 --> 01:31:27,000 y llevo acabando 1982 01:31:28,000 --> 01:31:29,000 a la fase de agradecimientos 1983 01:31:30,000 --> 01:31:31,000 creo que esta infraestructura 1984 01:31:32,000 --> 01:31:33,000 ha sido posible 1985 01:31:34,000 --> 01:31:35,000 por gracias al trabajo 1986 01:31:36,000 --> 01:31:37,000 que han desarrollado 1987 01:31:38,000 --> 01:31:39,000 muchas personas 1988 01:31:40,000 --> 01:31:41,000 y varios meses además 1989 01:31:42,000 --> 01:31:43,000 voy a empezar por las empresas 1990 01:31:44,000 --> 01:31:45,000 unas empresas que han colaborado 1991 01:31:46,000 --> 01:31:47,000 que han sido ofrecidas 1992 01:31:48,000 --> 01:31:49,000 desinteresadamente por dos empresas 1993 01:31:50,000 --> 01:31:51,000 APD, IBM 1994 01:31:52,000 --> 01:31:53,000 toda la infraestructura de la red 1995 01:31:54,000 --> 01:31:55,000 el armario que hoy me acabo de enterar 1996 01:31:56,000 --> 01:31:57,000 el armario que tenemos ahí 1997 01:31:58,000 --> 01:31:59,000 vale más, me han dicho 1998 01:32:00,000 --> 01:32:01,000 seguro que me exagero un poco 1999 01:32:02,000 --> 01:32:03,000 telefónica exagera mucho 2000 01:32:04,000 --> 01:32:05,000 pero vale más de 2 millones de pesetas 2001 01:32:06,000 --> 01:32:07,000 todo el montaje de la infraestructura 2002 01:32:08,000 --> 01:32:09,000 que veis por el suelo 2003 01:32:10,000 --> 01:32:11,000 pues la hemos hecho específicamente 2004 01:32:12,000 --> 01:32:13,000 para este evento 2005 01:32:14,000 --> 01:32:15,000 y por cierto va a quedar en el centro 2006 01:32:16,000 --> 01:32:17,000 y frente del equipo directivo 2007 01:32:18,000 --> 01:32:19,000 la buena acogida 2008 01:32:20,000 --> 01:32:21,000 y la disponibilidad que han tenido con nosotros 2009 01:32:22,000 --> 01:32:23,000 ha habido otras empresas 2010 01:32:24,000 --> 01:32:25,000 pues empresas por ejemplo 2011 01:32:26,000 --> 01:32:27,000 que nos han prestado 2012 01:32:28,000 --> 01:32:29,000 todo el equipamiento multimedia 2013 01:32:30,000 --> 01:32:31,000 que han colaborado con nosotros 2014 01:32:32,000 --> 01:32:33,000 la ONCE ha colaborado también con nosotros 2015 01:32:34,000 --> 01:32:35,000 seguro que se me olvidan algunas 2016 01:32:36,000 --> 01:32:37,000 dar las gracias pues gente 2017 01:32:38,000 --> 01:32:39,000 que aquí está a la sombra 2018 01:32:40,000 --> 01:32:41,000 todo esto se está transmitiendo por internet 2019 01:32:42,000 --> 01:32:43,000 va a quedar grabado 2020 01:32:44,000 --> 01:32:45,000 tanto los materiales de los ponentes 2021 01:32:46,000 --> 01:32:47,000 en internet 2022 01:32:48,000 --> 01:32:49,000 material que esperamos 2023 01:32:50,000 --> 01:32:51,000 que de esa forma contribuya también 2024 01:32:52,000 --> 01:32:53,000 a difundir todos los temas relacionados 2025 01:32:54,000 --> 01:32:55,000 con el software libre 2026 01:32:56,000 --> 01:32:57,000 y con este tipo de actuaciones 2027 01:32:58,000 --> 01:32:59,000 todo va a quedar grabado 2028 01:33:00,000 --> 01:33:01,000 vais a poder cogerlo, utilizarlo 2029 01:33:02,000 --> 01:33:03,000 manipularlo, repartirlo 2030 01:33:04,000 --> 01:33:05,000 lo que consideréis 2031 01:33:06,000 --> 01:33:07,000 los vídeos, las ponencias 2032 01:33:08,000 --> 01:33:09,000 las podéis utilizar en otras ocasiones 2033 01:33:10,000 --> 01:33:11,000 hay mucha gente por aquí 2034 01:33:12,000 --> 01:33:13,000 desde el buchi que está ahí calladamente 2035 01:33:14,000 --> 01:33:15,000 hasta los 3 días sentado ahí 2036 01:33:16,000 --> 01:33:17,000 si yo quiero en especial 2037 01:33:18,000 --> 01:33:19,000 luego lo diré 2038 01:33:20,000 --> 01:33:21,000 lo voy a dejar para el final 2039 01:33:22,000 --> 01:33:23,000 pues agradecer a Ismael 2040 01:33:24,000 --> 01:33:25,000 a Eduardo Pla 2041 01:33:26,000 --> 01:33:27,000 no os podéis imaginar como han vivido esto 2042 01:33:28,000 --> 01:33:29,000 Ismael decía el primer día 2043 01:33:30,000 --> 01:33:31,000 no se si voy a poder acabar 2044 01:33:32,000 --> 01:33:33,000 la charla que dio sobre más 2045 01:33:34,000 --> 01:33:35,000 la parte técnica que dio 2046 01:33:36,000 --> 01:33:37,000 porque la verdad es que lo han trabajado mucho 2047 01:33:38,000 --> 01:33:39,000 lo han vivido durante estos dos meses 2048 01:33:40,000 --> 01:33:41,000 de una forma muy intensa 2049 01:33:42,000 --> 01:33:43,000 y yo espero que esto repercute al final 2050 01:33:44,000 --> 01:33:45,000 para el objetivo que hoy se ha dicho 2051 01:33:46,000 --> 01:33:47,000 y creo que yo más lo he oído aquí 2052 01:33:48,000 --> 01:33:49,000 para conseguir la mejora 2053 01:33:50,000 --> 01:33:51,000 de la calidad de la enseñanza 2054 01:33:52,000 --> 01:33:53,000 y que en nuestros centros 2055 01:33:54,000 --> 01:33:55,000 quizás los chavales salgan mejor preparados 2056 01:33:56,000 --> 01:33:57,000 en el futuro 2057 01:33:58,000 --> 01:33:59,000 gracias y espero que 2058 01:34:00,000 --> 01:34:01,000 el reto es lo que vamos a plantear 2059 01:34:02,000 --> 01:34:03,000 que al año que viene por estas fechas 2060 01:34:04,000 --> 01:34:05,000 quizá un poquito antes 2061 01:34:06,000 --> 01:34:07,000 pues volvamos a vernos en unas jornadas como esta 2062 01:34:08,000 --> 01:34:09,000 y quizás espero 2063 01:34:10,000 --> 01:34:11,000 que con una distribución más perfeccionada 2064 01:34:12,000 --> 01:34:13,000 y en la que contribuyan incluso 2065 01:34:14,000 --> 01:34:15,000 o colaboremos con otras comunidades autónomas 2066 01:34:16,000 --> 01:34:17,000 muchas gracias 2067 01:34:18,000 --> 01:34:19,000 me dicen 2068 01:34:20,000 --> 01:34:21,000 se me olvidaba una cosa muy importante 2069 01:34:22,000 --> 01:34:23,000 habéis visto que a lo largo de las jornadas 2070 01:34:24,000 --> 01:34:25,000 pues había unos 2071 01:34:26,000 --> 01:34:27,000 chicos jóvenes 2072 01:34:28,000 --> 01:34:29,000 y alguna chica pero menos 2073 01:34:30,000 --> 01:34:31,000 en esta ocasión 2074 01:34:32,000 --> 01:34:33,000 que venían de 2075 01:34:34,000 --> 01:34:35,000 o que son 2076 01:34:36,000 --> 01:34:37,000 pues una empresa que hemos tenido aquí también contratada 2077 01:34:38,000 --> 01:34:39,000 en alguna medida 2078 01:34:40,000 --> 01:34:41,000 y también voluntarios de Hispalinos 2079 01:34:42,000 --> 01:34:43,000 Hispalinos también ha colaborado con nosotros 2080 01:34:44,000 --> 01:34:45,000 y pues en gran medida 2081 01:34:46,000 --> 01:34:47,000 hemos tenido la oportunidad 2082 01:34:48,000 --> 01:34:49,000 de instalar algunas cosas 2083 01:34:50,000 --> 01:34:51,000 con los ordenadores 2084 01:34:52,000 --> 01:34:53,000 y ellos han estado aquí pendientes de nosotros 2085 01:34:54,000 --> 01:34:55,000 pues gracias a todos 2086 01:34:56,000 --> 01:34:57,000 gracias a los otros por venir 2087 01:34:58,000 --> 01:34:59,000 y espero que el año que viene 2088 01:35:00,000 --> 01:35:01,000 nos veamos en otras jornadas 2089 01:35:02,000 --> 01:35:03,000 gracias 2090 01:35:16,000 --> 01:35:17,000 gracias