1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 En el presente vídeo les voy a mostrar la serie de actividades que realicé este año con mis alumnos de cuarto de la ESO, 2 00:00:09,000 --> 00:00:21,000 de la asignatura de tecnología, relacionadas con el módulo de inteligencia artificial y creación de aplicaciones para móviles. 3 00:00:21,000 --> 00:00:28,000 Como pueden ver en esta infografía, el primer paso que dimos fue una introducción teórica. 4 00:00:28,000 --> 00:00:37,000 Al final de esta introducción teórica realizamos una visita muy interesante en el espacio telefónica relacionada con código y algoritmos, 5 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 relacionada con todo este módulo de inteligencia artificial. 6 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 Tienen aquí la página web, ya la exposición se ha terminado pero era muy interesante. 7 00:00:50,000 --> 00:00:59,000 Todos estos contenidos se desarrollaron apoyándome en la aula virtual que tengo en Educamadrid. 8 00:00:59,000 --> 00:01:09,000 Y terminamos esta parte con un cuestionario tanto de la parte teórica que habíamos dado en clase como sobre la visita que habíamos realizado. 9 00:01:09,000 --> 00:01:17,000 Mientras estábamos viendo la parte teórica, expliqué a mis alumnos cómo subir fotografías a la Mediateca de Educamadrid. 10 00:01:17,000 --> 00:01:30,000 Les di permiso para poder subirlas y fueron realizando fotografías tanto en el centro como en los alrededores de su casa y alrededor del centro de distintos tipos de estructuras. 11 00:01:30,000 --> 00:01:44,000 Cuando terminamos el módulo teórico, teníamos ya una base de datos bastante importante de fotografías de estructuras 12 00:01:44,000 --> 00:01:50,000 que los alumnos fueron subiendo a un foro que tenemos aquí también en el aula virtual. 13 00:01:50,000 --> 00:02:03,000 A partir de esa base de datos, de esas imágenes de estructuras, lo siguiente que hicieron, 14 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 les di de alta en una aplicación que se llama Machine Learning for Kids, 15 00:02:07,000 --> 00:02:23,000 en la que tenían acceso a una inteligencia artificial y podían entrenarla para intentar que esa inteligencia artificial pudiera identificar distintos tipos de estructuras. 16 00:02:23,000 --> 00:02:36,000 El último paso que tuvieron que realizar fue crear con la aplicación de App Inventor del MIT una aplicación que pudiera identificar estructuras. 17 00:02:36,000 --> 00:02:47,000 Esta aplicación la comprobamos si funcionaba bien o no y pudieron volver a realizar entrenamientos de la inteligencia artificial si lo vieron necesario. 18 00:02:47,000 --> 00:02:53,000 Finalmente se pudieron descargar esta aplicación para poder llevársela a casa.