1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 algunas de las metodologías innovadoras que aplico en el aula. 2 00:00:03,000 --> 00:00:07,000 En el área de Science trabajamos por proyectos, no hacemos uso del libro de texto, 3 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 sino que utilizamos diferentes recursos y herramientas para trabajar los contenidos. 4 00:00:11,000 --> 00:00:15,000 En este primer vídeo os enlazo a una actividad realizada en el laboratorio 5 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 en la que los alumnos descubren el aparato digestivo de una manera lúdica y divertida. 6 00:00:20,000 --> 00:00:27,000 Van descubriendo de manera manipulativa las diferentes partes y funciones del aparato digestivo. 7 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 Como hemos visto, los alumnos suelen trabajar de manera cooperativa, 8 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 bien en parejas o en pequeño grupo, asumiendo diferentes roles, 9 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 favoreciendo además así también la inclusión. 10 00:00:39,000 --> 00:00:43,000 Dentro de ese trabajo por proyectos incorporamos el Flick Classroom 11 00:00:43,000 --> 00:00:48,000 con el fin de que los alumnos visualicen vídeos y busquen información en sus casas 12 00:00:48,000 --> 00:00:53,000 de manera que luego podamos desarrollar diferentes actividades y exposiciones en el aula. 13 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 En este caso se trata de una ficha de investigación sobre una de las aves o animales 14 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 que habían elegido de los animales vertebrados en peligro de extinción autóctonos. 15 00:01:03,000 --> 00:01:09,000 Ellos tuvieron que buscar toda la información que luego trasladarían a una presentación en el aula. 16 00:01:09,000 --> 00:01:16,000 Además, dentro de ese trabajo por proyectos intentamos también desarrollar siempre actividades lúdicas 17 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 que se enmarcan en esa gamificación tan esencial en el proceso de enseñanza-aprendizaje. 18 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 Aquí podemos ver una actividad realizada también trabajando dentro del proyecto del cuerpo humano 19 00:01:26,000 --> 00:01:33,000 en la que vemos como los alumnos descubren los huesos y el vocabulario de una manera divertida. 20 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 Se ponen sus batas y se convierten en radiólogos para aprender sobre el esqueleto humano. 21 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 Como vemos, trabajan también en equipo en esa primera fase de descubrimiento 22 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 de los diferentes huesos de cada parte del cuerpo. 23 00:01:46,000 --> 00:01:55,000 En cuanto a la evaluación, aquí incluyo también unas imágenes ya que los alumnos, 24 00:01:55,000 --> 00:01:58,000 además de otras actividades que podemos desarrollar en el aula, 25 00:01:58,000 --> 00:02:04,000 aprovechamos recursos tecnológicos para poder autoevaluar y evaluar yo como profesor. 26 00:02:04,000 --> 00:02:09,000 En este caso se trata de fichas interactivas de Lightworksheets alojadas en el blog de clase 27 00:02:09,000 --> 00:02:14,000 que les permite a ellos no solo autoevaluarse sino que me llegan a mí, a esa plataforma 28 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 y yo puedo ver también esos resultados o esas dificultades que presente cada alumno. 29 00:02:20,000 --> 00:02:25,000 Y por último decir que en cuanto a espacios, como hemos ido viendo a lo largo de la infografía, 30 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 utilizamos no solo el aula de referencia sino también el laboratorio, el aula TIC, 31 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 el huerto escolar y el entorno. 32 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 Todas estas actividades y otros recursos suelen estar alojados en el blog de clase 33 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 cuyo enlace os facilito aquí a continuación. 34 00:02:44,000 --> 00:02:45,000 Gracias.