1 00:00:00,000 --> 00:00:06,240 Buenos días, mi nombre es María Salmerón Olivas y en este vídeo voy a explicar la 2 00:00:06,240 --> 00:00:09,920 infografía que les he preparado a mis alumnos y en la que les explico la secuencia que tienen 3 00:00:09,920 --> 00:00:14,440 que seguir para realizar un trabajo por equipos. En primer lugar, me gustaría señalar que 4 00:00:14,440 --> 00:00:19,140 estoy en un centro en el que trabajamos con AVP, es decir, con aprendizaje basado en proyectos, 5 00:00:19,140 --> 00:00:23,800 y que la actividad va dirigida a los alumnos de quinto de primaria de este centro y que 6 00:00:23,800 --> 00:00:28,680 están marcados dentro del proyecto de arte. Mis alumnos se han encantado más en concreto, 7 00:00:28,680 --> 00:00:36,240 se han interesado más por la pintura. Esta actividad tiene por objetivo que investiguen 8 00:00:36,240 --> 00:00:42,520 y aprendan sobre los seres vivos a través de la creación de una obra de arte. Si ampliamos 9 00:00:42,520 --> 00:00:47,940 podemos ver que se titula Somos artistas y que consiste en la creación de un cuadro 10 00:00:47,940 --> 00:00:51,680 siguiendo el estilo de alguno de los pintores trabajados para exponerlo posteriormente en 11 00:00:51,680 --> 00:00:56,340 el museo del cole. Dicho cuadro debe servirles como soporte para explicar las características 12 00:00:56,340 --> 00:01:01,020 de los seres vivos. Aquí les he puesto los pasos para completar la actividad. En primer 13 00:01:01,020 --> 00:01:06,660 lugar deben organizar los equipos de trabajo y repartirse los roles de equipo. Por si no 14 00:01:06,660 --> 00:01:10,900 recuerdan bien las funciones de cada rol, les he dejado aquí un enlace a una infografía 15 00:01:10,900 --> 00:01:17,220 que pueden consultar en cualquier momento. El paso número dos sería realizar una lluvia 16 00:01:17,220 --> 00:01:22,700 de ideas. Para ello nos iríamos a la zona Thinking del Aula del Futuro y los alumnos 17 00:01:22,700 --> 00:01:28,780 pensarían posibles ideas para llevar a cabo su trabajo. En el punto número tres sería 18 00:01:28,780 --> 00:01:33,860 el momento de investigar. Así que en el Aula del Futuro también utilizarían las tablets 19 00:01:33,860 --> 00:01:39,260 para buscar información sobre los diferentes estilos trabajados y sobre las características 20 00:01:39,260 --> 00:01:46,880 de los seres vivos. Posteriormente volverían a la zona de Thinking y en esta zona lo que 21 00:01:46,880 --> 00:01:50,900 tienen que hacer ahora es decidir qué van a hacer, cómo lo van a hacer y qué necesitan 22 00:01:50,900 --> 00:01:57,280 para hacerlo. El paso número cinco sería elaborar el cuadro. Deben participar todos 23 00:01:57,280 --> 00:02:02,600 por supuesto y lo realizarán en la zona Maker del Aula del Futuro. En el paso número seis 24 00:02:02,600 --> 00:02:08,040 deberán preparar la exposición. Aquí entraríamos ya a trabajar contenidos a través de la asignatura 25 00:02:08,040 --> 00:02:15,480 de lengua, porque deben elaborar carteles, con la ayuda del profesor de tecnología programación 26 00:02:15,480 --> 00:02:22,740 y robótica en su asignatura. Aprenderán a realizar un Canva, tienen que realizar una 27 00:02:22,740 --> 00:02:28,380 exposición oral, entonces vamos a meter contenidos de diferentes asignaturas. Y el paso número 28 00:02:28,380 --> 00:02:32,940 siete se titula Llegó el gran día y sería el momento de dar a conocer la obra de arte, 29 00:02:32,940 --> 00:02:40,300 hacer la exposición y este sería el fin de su actividad. Muchas gracias por la atención.