1 00:00:00,000 --> 00:00:05,240 Buenas tardes, mi nombre es Ana Isabel Rojo y voy a explicar un contenido que hice en 2 00:00:05,240 --> 00:00:10,120 Geniali para la Asignatura de Ampliación de Matemáticas. Es un juego de tipo pistas, 3 00:00:10,120 --> 00:00:18,440 tenían que ir realizando diversos ejercicios para llegar a las pistas y poder ir de un 4 00:00:18,440 --> 00:00:28,880 sitio a otro y encontrar al final la solución al juego. Entonces les daba la url del Geniali 5 00:00:28,880 --> 00:00:36,120 y tenían que entrar aquí en el principio. Se suponen que están en París en octubre 6 00:00:36,120 --> 00:00:40,240 de 1928 y cuando se han despertado están en la habitación de una pensión y tienen 7 00:00:40,240 --> 00:00:47,080 una carta. En la carta pues les dicen que están a punto de empezar la mayor aventura 8 00:00:47,080 --> 00:00:51,560 que jamás han vivido pero que no estarán solos, que les acompañarán tres compañeros 9 00:00:51,560 --> 00:00:59,280 y juntos tienen que llegar a conseguir el objetivo que les será desvelado próximamente. 10 00:00:59,280 --> 00:01:07,920 Para ello les doy un sobre y tienen que realizar la primera misión para encontrar a sus compañeros 11 00:01:07,920 --> 00:01:15,640 de viaje. Evidentemente todas las misiones son del temario de ampliación de matemáticas. 12 00:01:15,640 --> 00:01:20,160 Después de esto tienen que entrar aquí en la misión. Aquí les dicen que en la misión 13 00:01:20,160 --> 00:01:24,840 se encuentra un científico que ha desaparecido de su casa y que ha hecho un importante descubrimiento. 14 00:01:24,840 --> 00:01:33,880 Tienen que seguir las pistas para al final llegar hasta el científico y lo que ha descubierto. 15 00:01:33,880 --> 00:01:38,400 Con el sobre ya que les he dado donde está la primera pista que tienen que resolver pues 16 00:01:38,400 --> 00:01:47,160 se empezarían y encontrarían a sus compañeros. Y ahí ya como están en París pues nada, 17 00:01:47,160 --> 00:01:56,480 quedarían aquí y ya con los compañeros pues empezarían a resolver los distintos 18 00:01:56,480 --> 00:02:04,120 juegos o acertijos o ejercicios que pueden ser online o pueden ser de tipo también que 19 00:02:04,120 --> 00:02:12,920 se las doy en un sobre en papel. Entonces pues nada, como digo lo hice genial y aquí 20 00:02:12,920 --> 00:02:27,080 está, bueno edito como hice el juego y pues aquí lo puse en las distintas formas. Es 21 00:02:27,080 --> 00:02:31,800 un juego de claves entonces según acaban cada misión pues se encuentran una clave 22 00:02:31,800 --> 00:02:38,360 y cuando encuentran la clave la meten y les dice dónde tienen que ir, el siguiente destino 23 00:02:38,360 --> 00:02:42,960 que tienen que ir. Y este sería el contenido de geniales.