1 00:00:00,000 --> 00:00:09,680 Hemos creado el siguiente contenido digital con la herramienta Excel Learning y se alojará 2 00:00:09,680 --> 00:00:12,480 en Classroom para que los alumnos puedan acceder a él. 3 00:00:12,480 --> 00:00:17,080 Se ha incorporado una barra de accesibilidad a través de un script para facilitar la lectura 4 00:00:17,080 --> 00:00:20,480 a los alumnos que presentan necesidades educativas especiales. 5 00:00:20,480 --> 00:00:24,280 Este contenido digital se ha creado desde cero para desarrollar los objetivos y contenidos 6 00:00:24,280 --> 00:00:28,920 de la unidad didáctica 12, los cuerpos geométricos, para el tercer curso de educación primaria 7 00:00:28,920 --> 00:00:31,920 en el área de matemáticas. 8 00:00:31,920 --> 00:00:36,800 Este contenido parte de los conceptos básicos que los alumnos ya deberían de conocer porque 9 00:00:36,800 --> 00:00:41,760 ya se han trabajado en las unidades anteriores y tendríamos en un primer lugar un repaso 10 00:00:41,760 --> 00:00:46,020 de esos contenidos vistos para recordar que son los ángulos, los lados y los vértices 11 00:00:46,020 --> 00:00:52,640 incluyendo unas imágenes creadas con Gamba para facilitar la comprensión. 12 00:00:52,640 --> 00:00:57,580 Tras esto tendríamos el paso a los poliedros con un vídeo explicativo en Youtube donde 13 00:00:57,580 --> 00:01:02,980 los alumnos pueden acceder a la creación automática de subtítulos para facilitar 14 00:01:02,980 --> 00:01:08,740 la escucha y la accesibilidad a los alumnos con necesidades educativas especiales. 15 00:01:08,740 --> 00:01:13,540 Después pasamos a los cuerpos redondos con otro vídeo explicativo que también pueden 16 00:01:13,540 --> 00:01:18,620 generar los subtítulos automáticos. 17 00:01:18,620 --> 00:01:22,300 Después se pasaría a los cuerpos geométricos para que relacionen los contenidos con la 18 00:01:22,300 --> 00:01:23,300 vida real. 19 00:01:23,300 --> 00:01:27,180 Hemos incluido otro apartado en el Excel Learning donde se vinculan los contenidos 20 00:01:27,180 --> 00:01:32,480 con ejemplos reales animándoles a que ellos mismos piensen en otros objetos para cada 21 00:01:32,480 --> 00:01:33,480 cuerpo geométrico. 22 00:01:33,480 --> 00:01:41,380 En el apartado de resumen se ha incorporado un mapa creado con Gamba donde pinchando en 23 00:01:41,380 --> 00:01:51,220 cada lupa van a poder acceder a una descripción de cada elemento. 24 00:01:51,220 --> 00:01:56,900 Finalmente llegamos al apartado de ejercicios donde hemos creado un relleno en los huecos 25 00:01:56,900 --> 00:02:03,340 donde también hemos incorporado algunas imágenes para que puedan reconocer esos cuerpos geométricos 26 00:02:03,340 --> 00:02:09,580 que hemos trabajado y para que se autoevalúen y puedan reflexionar sobre el grado de adquisición 27 00:02:09,580 --> 00:02:10,460 de los contenidos.