1 00:00:00,000 --> 00:00:09,760 comentar uno de los contenidos digitales, en este caso Cahoot, esta es mi cuenta y aquí 2 00:00:09,760 --> 00:00:18,600 están todos mis Cahoot, los tengo divididos por cursos y por áreas, entonces por ejemplo 3 00:00:18,600 --> 00:00:25,800 si nos metemos en el área de Natural Sciences encontramos varios Cahoot, aquí como veis 4 00:00:25,800 --> 00:00:30,400 hay duplicados porque yo hago adaptaciones de los originales para aquellos niños que 5 00:00:30,400 --> 00:00:36,960 lo necesiten, si Cahoot se usa en el aula necesitaríamos un dispositivo para cada alumno, 6 00:00:36,960 --> 00:00:42,960 cosa que suele ser complicado encontrar en un centro, por lo que lo que yo suelo hacer 7 00:00:42,960 --> 00:00:49,160 es jugar todos juntos, para ello tenemos aquí tres opciones que si yo le diera Start es 8 00:00:49,160 --> 00:00:55,560 para que cada alumno tenga su propio dispositivo, como veis aquí se va a crear un código PIN 9 00:00:56,120 --> 00:01:01,120 y ese código es el que tiene que meter el alumno en su tablet, como no contamos con 10 00:01:01,120 --> 00:01:09,840 ello pues esta opción la descarto directamente, le daría aquí a Classic Mode y aquí se 11 00:01:09,840 --> 00:01:16,640 va a generar un código PIN y este código PIN es el que el alumno usaría en clase o 12 00:01:16,640 --> 00:01:23,600 usando este código QR lo puede captar con la cámara de la tablet y directamente entrar, 13 00:01:23,600 --> 00:01:34,600 en este caso yo he asignado los Cahoot a mis alumnos para que en su casa puedan practicar 14 00:01:34,600 --> 00:01:42,080 con ellos, además de asignarlo suelo comentarlo también en el aula virtual para que se den 15 00:01:42,080 --> 00:01:46,700 cuenta que tienen asignado un Cahoot y se metan en Cahoot, y si yo quiero practicar 16 00:01:46,700 --> 00:01:52,960 en clase le doy a Play Solo y esta es una opción muy buena porque no genera competitividad 17 00:01:52,960 --> 00:01:58,800 entre el alumno que es una de las cosas negativas de Cahoot por así decirlo, podemos jugar 18 00:01:58,800 --> 00:02:06,120 la clase contra el resto de personas que van a participar que en este caso vemos aquí 19 00:02:06,120 --> 00:02:14,760 nombres que no existen entonces está muy bien y aquí podríamos jugar todos a la vez, 20 00:02:14,760 --> 00:02:21,760 le daría a los alumnos a la pizarra digital y le iríamos dando a las respuestas correctas. 21 00:02:21,760 --> 00:02:32,760 Esta sería la pregunta primera, tenemos una imagen, tiempo y la respuesta la he puesto 22 00:02:32,760 --> 00:02:39,760 en mayúscula para que así los alumnos que tienen dificultades de lectura sean capaces 23 00:02:39,760 --> 00:02:46,760 de leerlo fácil. Los colores también ayudan un montón en las diferentes respuestas porque 24 00:02:46,760 --> 00:02:52,760 entre ellos no solo se dice la respuesta que tienen que darle sino también el color ayuda 25 00:02:52,760 --> 00:03:00,760 muchísimo. Y aquí nos van posicionando, pues este sería el uso de Cahoot.