1 00:00:00,940 --> 00:00:12,560 Hola, buenas tardes. Mi nombre es María Merino Chamón y paso a presentaros la evidencia fundamental creación de contenido, en este caso, la infografía. 2 00:00:13,140 --> 00:00:20,859 Encontramos integrada en el LMS Google Classroom donde se ha creado la situación de aprendizaje y diseña nuestra aula de futuro. 3 00:00:21,780 --> 00:00:25,800 El logo también está creado en Canva. 4 00:00:26,500 --> 00:00:30,780 Vamos a ver los primeros elementos de esta situación de aprendizaje. 5 00:00:30,940 --> 00:00:40,200 Lo primero importante son las instrucciones, que es una planificación donde aparece el recorrido que tienen que hacer día a día los alumnos. 6 00:00:41,000 --> 00:00:47,820 A continuación, es un walkie donde el avatar del director nos va a presentar el reto que tienen que resolver. 7 00:00:48,640 --> 00:00:51,840 Y a continuación, la infografía que vamos a presentar. 8 00:00:52,579 --> 00:00:57,799 Lo primero, mostrar la autoría. Y ahora paso a presentarla. 9 00:00:57,799 --> 00:01:14,390 Lo primero que los alumnos van a leer es ese detonante. Es lo que va a generar esa curiosidad, esa necesidad de investigar para dar respuesta al reto que se les plantea. 10 00:01:14,530 --> 00:01:22,370 En este caso, les invitamos a ser arquitectos. En la situación de aprendizaje hay actividades también donde van a trabajar el emprendimiento. 11 00:01:22,370 --> 00:01:28,890 Por ello, lo primero que tendrán que crear es su empresa, con su nombre, su logo, su eslogan, etc. 12 00:01:28,890 --> 00:01:31,650 La temporalización, tercer trimestre. 13 00:01:32,010 --> 00:01:40,090 A continuación, una pequeña lista de cotejo donde se les presenta los elementos que tiene que contener ese proyecto, ese producto final. 14 00:01:41,109 --> 00:01:49,209 La situación de aprendizaje sigue una metodología muy concreta, el Design for Change, donde este proyecto va a pasar por unas fases. 15 00:01:49,489 --> 00:01:56,049 La primera, empatizar, donde nuestros alumnos y alumnas tendrán que ponerse en la piel de los posibles usuarios. 16 00:01:56,049 --> 00:02:03,989 como realizando un cuestionario donde investigarán cuáles son sus curiosidades, sus gustos y sus necesidades. 17 00:02:04,790 --> 00:02:13,469 Tras el análisis de los mismos y las consultas con los expertos, definirán cuál es el aula y qué espacios deben de tener. 18 00:02:14,969 --> 00:02:22,289 A continuación, utilizando la herramienta TinkerCAD, con esas mediciones crearán su primer plano. 19 00:02:23,150 --> 00:02:30,770 Siguiente paso, crear, prototipar. Llega el momento donde tienen que construir esa maqueta con materiales reciclados. 20 00:02:32,129 --> 00:02:39,569 Momento de presentar. Se creará una exposición donde todos los equipos presentarán sus maquetas. 21 00:02:39,870 --> 00:02:45,509 Y algo muy importante, ¿qué es lo que le hace diferente y único con respecto a los demás? 22 00:02:46,229 --> 00:02:51,050 Se les entregará también una rúbrica para poder evaluar la mejor propuesta. 23 00:02:51,969 --> 00:03:03,569 La elegida se presentará al director, se publicará en las redes sociales en búsqueda de posibles subvenciones que hagan este proyecto una realidad. 24 00:03:04,169 --> 00:03:06,770 Muchas gracias y nos vemos en el siguiente vídeo.