1 00:00:00,050 --> 00:00:04,910 En el siguiente vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje de educación primaria que se 2 00:00:04,910 --> 00:00:10,109 fundamenta en el aprendizaje basado en proyectos y el trabajo cooperativo para la resolución de 3 00:00:10,109 --> 00:00:15,189 conflictos, por lo que pondremos también en práctica el plan de convivencia. Con esta 4 00:00:15,189 --> 00:00:19,789 situación cada alumno o alumna utiliza sus dispositivos iPad para la creación de un 5 00:00:19,789 --> 00:00:25,629 producto final. Cada grupo cooperativo creará un cómic mediante el cual se trabajarán las 6 00:00:25,629 --> 00:00:30,370 competencias específicas relacionadas con la creación de textos multimodales en distintos 7 00:00:30,370 --> 00:00:35,710 soportes y las prácticas comunicativas al servicio de la convivencia utilizando el lenguaje adecuado 8 00:00:35,710 --> 00:00:41,310 y eficaz. En su realización se ha tenido en cuenta el diseño universal de aprendizaje para la 9 00:00:41,310 --> 00:00:46,369 implicación, expresión y representación mediante grupos heterogéneos de cuatro alumnos cada uno. 10 00:00:47,350 --> 00:00:51,969 Esta secuencia didáctica está dividida en ocho pasos, los cuales forman parte del proyecto de 11 00:00:51,969 --> 00:00:57,030 innovación tecnológica del centro. Cada paso se basará en un proceso con resultado evaluable. 12 00:00:57,850 --> 00:01:02,310 El primer paso consiste en la actividad de motivación. Como actividad desencadenante, 13 00:01:02,630 --> 00:01:07,349 leeremos un cómic que nos llevará a reflexionar sobre los aspectos de convivencia que han de ser 14 00:01:07,349 --> 00:01:13,590 mejorados mediante un debate, lanzando finalmente la pregunta ¿cómo podemos contribuir a la mejora 15 00:01:13,590 --> 00:01:19,489 de la convivencia en el centro? Nuestro objetivo será la creación de un cómic que conciencie sobre 16 00:01:19,489 --> 00:01:25,769 los problemas y aspectos a mejorar con la aplicación Pixton. Tras ello se realizará un índice de los 17 00:01:25,769 --> 00:01:32,510 contenidos de nuestras sesiones y una portada para nuestro porfolio grupal. En el segundo y tercer 18 00:01:32,510 --> 00:01:37,469 paso se realizará un mapa mental inicial que nos permite organizar la información previa sobre los 19 00:01:37,469 --> 00:01:42,950 elementos que constituyen un cómic. Para ello utilizaremos la aplicación iThoughts. Además se 20 00:01:42,950 --> 00:01:47,530 formarán los grupos base y se escribirán los objetivos y compromisos de nuestro producto en 21 00:01:47,530 --> 00:01:53,629 el cuaderno de equipo que tendrán en Google Sites. Las tres sesiones del paso número 4 se 22 00:01:53,629 --> 00:01:58,189 corresponden a la búsqueda de información sobre elementos descriptivos y visuales, así como la 23 00:01:58,189 --> 00:02:04,390 clasificación de actitudes y emociones protagonistas en nuestra historia. En el quinto y sexto paso 24 00:02:04,390 --> 00:02:09,750 completaremos nuestro mapa mental final con aquella información obtenida en las sesiones anteriores, 25 00:02:10,150 --> 00:02:14,710 publicándolo en nuestro muro interactivo y realizaremos un repaso a través de la aplicación 26 00:02:14,710 --> 00:02:20,409 Quizzes. Nuestro paso séptimo, el cual consta de dos sesiones, constituye la fase de creación con 27 00:02:20,409 --> 00:02:25,770 la app Pixton. Cada grupo diseñará un borrador de personajes y diálogos que concluirán con un 28 00:02:25,770 --> 00:02:32,289 storyboard y finalmente el cómic interactivo. En la realización del cómic se proporcionará a cada 29 00:02:32,289 --> 00:02:37,129 grupo una rúbrica con aquellos elementos a tener en cuenta en el producto final, así como una 30 00:02:37,129 --> 00:02:42,889 orientación en el uso de la app. Finalmente, las dos últimas sesiones se dedicarán a la presentación 31 00:02:42,889 --> 00:02:47,430 de cada producto y con cada visualización del cómic se realizará un feedback con una rutina 32 00:02:47,430 --> 00:02:53,030 de pensamiento que recoja aspectos a mejorar, dudas, propuestas de mejora y se completará una 33 00:02:53,030 --> 00:02:57,909 rúbrica de co-evaluación. Por último se difundirán nuestras historias para la concienciación en la 34 00:02:57,909 --> 00:02:58,949 página web del centro.