1 00:00:00,000 --> 00:00:03,740 Hola, soy Beatriz Azcoiti, especialista en inglés de educación infantil 2 00:00:03,740 --> 00:00:08,019 y esta es mi presentación del Evidencia 2 Geniali del proyecto ISTER. 3 00:00:08,859 --> 00:00:12,740 Este contenido digital forma parte de la secuencia didáctica del proyecto ISTER 4 00:00:12,740 --> 00:00:16,920 dirigida a los alumnos de tercero infantil de la Asignatura de Lengua Extranjera e Inglés. 5 00:00:17,539 --> 00:00:20,480 Con este Geniali terminamos la fase del proyecto Exploración. 6 00:00:21,079 --> 00:00:25,059 La modalidad de enseñanza y aprendizaje va a ser por ABP y GBL. 7 00:00:25,059 --> 00:00:31,239 Se trata de un material lúdico y didáctico que permite y facilita la interiorización de los contenidos. 8 00:00:32,280 --> 00:00:37,640 Cabe mencionar que este contenido digital se encuentra alojado dentro de nuestro entorno LMS Microsoft Teams 9 00:00:37,640 --> 00:00:41,579 de la asignatura de inglés en el canal Common Projects and Activities. 10 00:00:43,479 --> 00:00:45,979 El Geniali se compone de tres diapositivas en total. 11 00:00:46,479 --> 00:00:51,399 La primera muestra un menú principal que presenta las dos actividades interactivas que contiene. 12 00:00:51,399 --> 00:00:56,719 La segunda diapositiva presenta el vocabulario trabajado en el proyecto con ilustraciones. 13 00:00:57,840 --> 00:01:02,799 Si pasamos el cursor por encima de ellas, aparecen unas imágenes GIF que exponen dicho vocabulario. 14 00:01:03,700 --> 00:01:12,280 Debajo de las ilustraciones se encuentran las palabras del mismo y cuando clicamos sobre ellas, el tamaño de su texto aumenta y se reproduce su audio correspondiente. 15 00:01:12,280 --> 00:01:21,280 La última diapositiva presenta un memory, con el vocabulario visto anteriormente. 16 00:01:24,420 --> 00:01:30,260 Destapando las formas circulares, se descubren las ilustraciones y los alumnos deben encontrar su pareja. 17 00:01:31,060 --> 00:01:37,640 Además, al clicar en ellas, se reproduce su audio correspondiente para facilitar así la comprensión y relación audio-imagen. 18 00:01:41,390 --> 00:01:45,230 Para la elaboración del Geniali se han tenido en cuenta los siguientes elementos de accesibilidad. 19 00:01:46,090 --> 00:01:50,390 Una estructura sencilla e intuitiva que cuida el contraste de color entre los diferentes elementos. 20 00:01:51,030 --> 00:01:59,269 Un tipo de fuente y tamaño que facilita la lectura global de las palabras a mi alumnado de 5 o 6 años, ya que está escrito en mayúsculas. 21 00:01:59,829 --> 00:02:02,650 Además, el tamaño del texto aumenta cuando clicas en él. 22 00:02:03,569 --> 00:02:09,909 Audio que se reproduce al clicar en las palabras e ilustraciones con la pronunciación de dicho vocabulario. 23 00:02:10,210 --> 00:02:13,909 De esta manera, los alumnos pueden asociar audio-imagen o palabra-imagen. 24 00:02:13,909 --> 00:02:17,909 Además, les invita también a reproducirlo y repetirlo 25 00:02:17,909 --> 00:02:23,729 Y por último, iconos indicadores que muestran dónde hay que clicar para encontrar el elemento interactivo 26 00:02:23,729 --> 00:02:30,150 Cómo volver al menú principal, cómo poner o quitar el audio, cómo pasar las diapositivas a través de flechas 27 00:02:30,150 --> 00:02:33,409 E iconos que muestran en qué diapositiva te encuentras 28 00:02:33,409 --> 00:02:40,710 Terminamos la sesión con una autoevaluación por parte de los alumnos a través de la herramienta Reflect que se encuentra dentro de nuestro LMS 29 00:02:41,469 --> 00:02:48,969 Además, en el tablón de nuestro entorno podremos elogiar a aquellos alumnos que, por ejemplo, más parejas hayan encontrado en el juego del memory. 30 00:02:49,169 --> 00:02:59,830 Las evaluaciones de los alumnos nos ayudarán también a nosotros, profesores, a hacer una autoevaluación continua tanto de la sesión como del contenido digital creado y utilizado. 31 00:03:00,729 --> 00:03:01,469 Muchas gracias.