1 00:00:00,300 --> 00:00:15,349 Hola a todos, hoy vamos a jugar a Antón Zampón, os explicaré las reglas 2 00:00:15,349 --> 00:00:19,269 Antón es un cerdito muy glotón y le gusta comer hamburguesas 3 00:00:19,269 --> 00:00:25,390 ¿En qué consiste el juego? Tenemos que tirar un dado y como resultado saldrá una hamburguesa con un color 4 00:00:25,390 --> 00:00:29,109 Tendrás que coger la hamburguesa de ese color, me ha tocado morado 5 00:00:29,109 --> 00:00:35,710 Y giramos y vemos el numerito, para aquel numerito pues le damos a Antón la hamburguesa 6 00:00:35,710 --> 00:00:38,649 Y apretamos el gorrito las veces que nos ha tocado 7 00:00:38,649 --> 00:00:40,270 Por ejemplo, nos ha tocado 4 8 00:00:40,270 --> 00:00:42,770 1, 2, 3 y 4 9 00:00:42,770 --> 00:00:47,289 Y así sucesivamente con otras hamburguesas 10 00:00:47,289 --> 00:00:48,890 1 11 00:00:48,890 --> 00:01:07,840 Si por ejemplo os da el caso de que os sale este icono de aquí 12 00:01:07,840 --> 00:01:11,280 Resulta que no le tienes que dar ninguna hamburguesa en tu turno 13 00:01:11,280 --> 00:01:12,879 Y le pasas el turno al siguiente jugador 14 00:01:12,879 --> 00:01:15,340 Si os sale por ejemplo una hamburguesa blanca 15 00:01:15,340 --> 00:01:18,219 Eso es que puedes elegir el color de la hamburguesa que te dé la gana 16 00:01:18,219 --> 00:01:20,760 Por ejemplo, yo elijo un verde y me sale 4 17 00:01:20,760 --> 00:01:23,079 Y apretamos 4 veces 18 00:01:23,079 --> 00:01:24,840 1, 2, 3 y 4 19 00:01:24,840 --> 00:01:27,859 Y así sucesivamente 20 00:01:27,859 --> 00:01:29,640 Hasta que dé el caso 21 00:01:29,640 --> 00:01:35,609 De que 22 00:01:35,609 --> 00:01:37,430 De que Antón explote su banta 23 00:01:37,430 --> 00:01:39,790 Y puedes volver a empezar 24 00:01:39,790 --> 00:01:41,030 Las veces que quieran