1 00:00:08,689 --> 00:00:23,989 Hola, buenas tardes. Vamos a ir empezando para no quitar tiempo de los ponentes y las actividades que tenemos esta tarde. 2 00:00:24,750 --> 00:00:28,589 Soy Gretchen Dorro, la directora de Citas Acacias. 3 00:00:29,589 --> 00:00:38,570 En primer lugar, les quería dar la bienvenida. Agradecer muchísimo el interés y el esfuerzo. 4 00:00:38,689 --> 00:00:45,369 que han hecho en venir aquí esta tarde y espero que a lo largo de los próximos tres días. 5 00:00:46,009 --> 00:00:55,530 Hoy tenemos al Subdirector General de Formación y Profesorado, Javier Ginaldez-Leuven, 6 00:00:56,090 --> 00:01:02,070 y el Director General, don Pablo Hispano Iglesias de Ixchel. 7 00:01:02,070 --> 00:01:16,269 Y a continuación el deputado que va a hacerse cargo de la primera ponencia de las jornadas inaugural es Antonio Ángel Ruiz Molino. 8 00:01:17,069 --> 00:01:28,409 Y a continuación pues cedo la palabra al director general, Pablo Spahn, y nada, damos las gracias por esta edición. 9 00:01:28,409 --> 00:01:59,890 Buenas tardes a todos 10 00:01:59,909 --> 00:02:01,489 por experiencia de años anteriores 11 00:02:01,489 --> 00:02:04,250 para que resultase lo más moderno 12 00:02:04,250 --> 00:02:04,950 o anualista 13 00:02:04,950 --> 00:02:08,590 y adecuado a las necesidades 14 00:02:08,590 --> 00:02:11,250 del profesorado de la Comunidad de Madrid 15 00:02:11,250 --> 00:02:12,889 contactos que han tenido con las empresas 16 00:02:12,889 --> 00:02:13,870 y la participación 17 00:02:13,870 --> 00:02:16,090 también a ellas quiero agradecer 18 00:02:16,090 --> 00:02:18,550 empresas como Microsoft, Apple 19 00:02:18,550 --> 00:02:20,210 Xtend 20 00:02:20,210 --> 00:02:21,770 o el grupo de Telecor 21 00:02:21,770 --> 00:02:24,430 de impresión en 3D 22 00:02:24,430 --> 00:02:25,590 en definitiva 23 00:02:25,590 --> 00:02:28,789 ir haciendo de estas jornadas 24 00:02:28,789 --> 00:02:37,009 que se desarrollan en las acacias desde hacía seis años, pues eso es lo que los docentes esperan, 25 00:02:37,409 --> 00:02:45,949 es decir, el contacto con la última tecnología y con las últimas experiencias para afrontar ese desafío que tenemos todos, 26 00:02:46,310 --> 00:02:53,270 tanto vosotros como protagonistas de la educación en la aula, como nosotros en el caso de la administración, 27 00:02:53,270 --> 00:03:05,590 de hacer frente a ese desafío y ese reto que tenemos todos de la introducción y de la implementación de esa realidad 28 00:03:05,590 --> 00:03:12,930 que son las tecnologías de la información y la comunicación, que es un abanico muy amplio de posibilidades 29 00:03:12,930 --> 00:03:23,229 y que, por un lado, estar a la última y, por otro lado, tanto en soportes tecnológicos como también en aplicaciones en referente, 30 00:03:23,270 --> 00:03:52,270 Bueno, pues es un desafío para todos. Para los alumnos del aula, como también para la administración, pues tiene que saber calificar cuáles recursos va a poder aportar, porque al fin y al cabo los recursos son siempre escasos y limitados para la administración y para los docentes, pues también son tiempos limitados y ante el abanico tan espectacular de posibilidades, pues también necesitan ver qué guías, qué estrategias, qué es lo que está funcionando y qué es lo que no está funcionando. 31 00:03:53,270 --> 00:03:59,270 cinco años aprobados, que parecía como si el futuro de las tecnologías en la UTA 32 00:03:59,270 --> 00:04:03,370 iban a pasar por los ordenadores de los cabezudos. 33 00:04:03,949 --> 00:04:06,169 Tres años después parecía que iban a ser los portátiles. 34 00:04:06,330 --> 00:04:08,090 Ahora son los iPads. 35 00:04:08,210 --> 00:04:12,150 En todos los centros de la Comunidad de Madrid se ha hecho por parte de la consejería 36 00:04:12,150 --> 00:04:15,050 el esfuerzo de introducción de las pizarras digitales. 37 00:04:15,210 --> 00:04:19,230 Hay dos, al menos en cada uno de los centros, pero en la mayoría de los otros centros, 38 00:04:19,230 --> 00:04:35,529 con los recursos propios, han ido extendiendo ese soporte que está teniendo una aplicación muy positiva a nuestro juicio. 39 00:04:36,209 --> 00:04:42,670 Imagino que también, por ser vosotros los más en contacto con interesados en las TIC, 40 00:04:42,670 --> 00:04:50,230 la convocatoria que hemos abierto desde la consejería para proyectos TIC de un millón de euros. 41 00:04:51,490 --> 00:04:59,769 Aparte se está haciendo una labor de formación, tanto aquí en las acacias como en el resto de los TIC, 42 00:05:00,209 --> 00:05:10,779 para ir poco a poco poniendo todos los instrumentos, los materiales y la formación 43 00:05:10,779 --> 00:05:12,720 para hacer frente 44 00:05:12,720 --> 00:05:14,160 a esa realidad 45 00:05:14,160 --> 00:05:15,980 que tenemos 46 00:05:15,980 --> 00:05:18,519 no voy a extender más 47 00:05:18,519 --> 00:05:20,800 porque aquí hemos venido todos a aprender 48 00:05:20,800 --> 00:05:22,740 en esta forma 49 00:05:22,740 --> 00:05:24,839 inaugural de la experiencia 50 00:05:24,839 --> 00:05:25,279 de Antonio 51 00:05:25,279 --> 00:05:27,819 con esa programación novedosa 52 00:05:27,819 --> 00:05:30,379 que es para mí uno de los elementos más 53 00:05:30,379 --> 00:05:31,339 sorprendentes 54 00:05:31,339 --> 00:05:34,199 como es la introducción del Scratch 55 00:05:34,199 --> 00:05:37,019 agradecer una vez más 56 00:05:37,019 --> 00:05:38,579 al equipo de la Universidad 57 00:05:38,579 --> 00:05:40,079 el esfuerzo que para 58 00:05:40,079 --> 00:05:42,100 estas jornadas, el éxito 59 00:05:42,100 --> 00:05:42,779 que ha tenido 60 00:05:42,779 --> 00:05:45,439 con más de 300 61 00:05:45,439 --> 00:05:47,079 ¿cuánto me han dicho que era? 62 00:05:47,160 --> 00:05:48,279 300 profesores 63 00:05:48,279 --> 00:05:52,240 sí, sí, sí 64 00:05:52,240 --> 00:05:53,560 300 profesores 65 00:05:53,560 --> 00:05:56,220 120 más que el año pasado 66 00:05:56,220 --> 00:05:58,279 demostrando el interés que hay, la necesidad 67 00:05:58,279 --> 00:06:00,319 que hay, que por parte de nosotros 68 00:06:00,319 --> 00:06:02,000 de la Administración, pues son muy conscientes 69 00:06:02,000 --> 00:06:04,500 y esfuerzos, interés y ganas 70 00:06:04,500 --> 00:06:05,500 y también recursos 71 00:06:05,500 --> 00:06:07,839 pues no van a faltar 72 00:06:07,839 --> 00:06:16,040 Nada más, muchas gracias a todos por la respuesta que te ha dado y la palabra ya a don Ángel para que nos guste a todos. 73 00:06:16,040 --> 00:06:17,040 Gracias. 74 00:06:46,040 --> 00:06:51,519 son interesantes, pero que al fin y al cabo no están orientados en la reflexión teórica, 75 00:06:51,660 --> 00:06:52,939 pues es un poquito sorprendente, ¿no? 76 00:06:53,360 --> 00:06:56,759 Bueno, pero intentaré aportar un poquito mi visión en base a la experiencia 77 00:06:56,759 --> 00:06:59,740 y intentaré unión, creo que puede ser positiva. 78 00:06:59,740 --> 00:07:04,319 Ya se ha visto ahora mismo, hay un debate muy interesante en cuanto a si la programación 79 00:07:04,319 --> 00:07:08,379 puede ser una buena herramienta para que nuestros alumnos mejoren sus aprendizajes, 80 00:07:09,060 --> 00:07:14,500 para que ellos se desarrollen y hagan su proyecto personal ahora y futuro de una forma adecuada, 81 00:07:14,500 --> 00:07:21,139 para que los centros también se enganchen un poquito a lo que es la senda de la verdadera innovación. 82 00:07:21,779 --> 00:07:22,759 Bueno, ese debate está ahí. 83 00:07:24,339 --> 00:07:27,660 Bueno, pues el de la programación, hay muchas cosas que se pueden aportar. 84 00:07:28,259 --> 00:07:32,360 Hay que pensar que lo que estamos diciendo no es que una empresa haga un programa, 85 00:07:32,819 --> 00:07:37,560 o un particular, crea un contenido, y luego lo utilice con los alumnos 86 00:07:37,560 --> 00:07:39,939 para que esto lo repasen en lo que son las materias, 87 00:07:40,560 --> 00:07:43,459 o cualquier otro tipo de contenido que sea interesante, 88 00:07:43,459 --> 00:07:59,000 sino que estamos diciendo que los alumnos se pongan a crear videojuegos, se pongan a crear libros multimedia, se pongan a crear lo que son animaciones de cualquier tipo, simulaciones, cualquier tipo de contenido multimedia que podamos imaginar utilizando técnicas de programación. 89 00:07:59,000 --> 00:08:01,459 entonces 90 00:08:01,459 --> 00:08:03,779 ahí las posibilidades son muchas 91 00:08:03,779 --> 00:08:05,439 porque de herramientas hay bastantes 92 00:08:05,439 --> 00:08:07,660 en mi caso yo desde el año 2008 93 00:08:07,660 --> 00:08:09,139 2009 vivo utilizando 94 00:08:09,139 --> 00:08:11,339 una herramienta concreta que es 95 00:08:11,339 --> 00:08:13,399 Scratch, que es muy adecuada 96 00:08:13,399 --> 00:08:15,579 para lo que son los niveles de primaria 97 00:08:15,579 --> 00:08:17,279 y que bueno 98 00:08:17,279 --> 00:08:19,360 yo siempre la he utilizado 99 00:08:19,360 --> 00:08:21,540 como concepto de herramienta creativa 100 00:08:21,540 --> 00:08:23,120 y bueno 101 00:08:23,120 --> 00:08:24,620 es una herramienta de programación 102 00:08:24,620 --> 00:08:27,300 pero precisamente esa potencialidad 103 00:08:27,300 --> 00:08:34,779 para poder crear, mediante técnicas de programación, es lo que hace que podamos crear una serie de proyectos muy interesantes. 104 00:08:35,200 --> 00:08:42,840 Los alumnos, por tanto, han tenido que aprender a programar y, aunque no fuera el principal objetivo, han tenido que aprender unas técnicas. 105 00:08:43,960 --> 00:08:54,230 Esta herramienta en concreto, la de Scratch, es una herramienta de software libre, la tenemos ahí implementada en Max, en el libro de perspectiva, 106 00:08:54,230 --> 00:08:57,889 y bueno, como toda herramienta de software libre 107 00:08:57,889 --> 00:08:59,750 tiene una serie de características 108 00:08:59,750 --> 00:09:03,549 que la hacen especialmente interesante 109 00:09:03,549 --> 00:09:05,909 tener en cuenta que todo lo que es el software libre 110 00:09:05,909 --> 00:09:09,470 funciona bajo una filosofía de colaboración 111 00:09:09,470 --> 00:09:12,970 y de apertura, de que todo el código está abierto 112 00:09:12,970 --> 00:09:15,950 y que todo el mundo puede utilizar lo que tú haces 113 00:09:15,950 --> 00:09:18,049 es decir, tú creas algo y luego lo puedes volver a utilizar 114 00:09:18,049 --> 00:09:21,090 entonces eso está haciendo que cada vez veáis 115 00:09:21,090 --> 00:09:23,389 en las jornadas educativas y en diversos eventos 116 00:09:23,389 --> 00:09:28,049 que cada vez se hable más de herramientas de software, simplemente porque conecta muy bien 117 00:09:28,049 --> 00:09:30,809 por esos principios con lo que es la innovación directamente. 118 00:09:31,590 --> 00:09:36,889 Yo soy miembro del grupo Max, bueno y lo que soy, soy un utente, no soy una persona 119 00:09:36,889 --> 00:09:41,730 que esté rastreando por debajo de lo que son, de cómo se construye Max, es decir, 120 00:09:41,750 --> 00:09:46,809 en el código unidad de esto, lo que aporto son ideas, sugerencias, luego programas, 121 00:09:47,230 --> 00:09:52,409 alguna vez también colaboro con algún material que creo, y es algo que podríamos hacer todos. 122 00:09:52,409 --> 00:09:59,269 En ese sentido, desde mi parte, supongo que todo el grupo Max nos gustaría invitaros a que colaborarais con Max, 123 00:09:59,350 --> 00:10:04,049 pues integrarais, hay muchas personas que son ejemplares, desde el que empecé en el grupo, 124 00:10:04,490 --> 00:10:09,450 es lo que principalmente me he llevado y que es un camino para empezar a conocer la verdadera innovación, 125 00:10:09,590 --> 00:10:11,049 colaborando y creando entre todos. 126 00:10:12,769 --> 00:10:19,110 Para empezar a ilustrar la experiencia, he preferido hacer un pequeño vídeo en el que no voy a decir yo nada, 127 00:10:19,110 --> 00:10:24,029 prefiero que vosotros lo disfrutéis, os dejéis en aquellos detalles que os veáis interesantes 128 00:10:24,029 --> 00:10:26,289 y luego, si queréis, al final os comentamos. 129 00:13:31,110 --> 00:13:35,629 Nuestro grupo son los Minions y hemos elegido los accidentes de tráfico en las carreteras 130 00:13:35,629 --> 00:13:46,649 porque cada vez, este es nuestro chat, y Noemi, Paula, Ares y yo, y Mario, hemos ido poniendo nuestras voces. 131 00:13:46,649 --> 00:13:51,649 Y luego cada uno de nosotros hemos ido poniendo una idea para más. 132 00:14:22,250 --> 00:14:41,059 Cada uno tiene que ir por su camino, hay que descansar antes de conducir, hay que revisar varias veces el... 133 00:14:41,059 --> 00:14:57,809 Su hábitat tiene que ser muy preciada por los humanos, porque si no, vamos a ganar. 134 00:14:57,809 --> 00:16:07,240 Como habéis visto, en una clase se produce mucha energía, muy bien, 135 00:16:07,379 --> 00:16:24,720 otras que uno se utiliza y que, pues, veis a los alumnos, hay una serie de emociones, 136 00:16:25,200 --> 00:16:29,399 que son muy interesantes, lo habéis visto, por ejemplo, un alumno está nervioso 137 00:16:29,399 --> 00:16:32,759 porque quería mostrar a la persona que estamos oyendo, 138 00:16:32,759 --> 00:16:35,600 si te acercabas al teclado 139 00:16:35,600 --> 00:16:37,259 y pulsabas en la tecla de dirección 140 00:16:37,259 --> 00:16:38,980 de derecha, izquierda, arriba y abajo 141 00:16:38,980 --> 00:16:40,840 a la vez lo que era la 142 00:16:40,840 --> 00:16:43,639 la mariposa también se movía en esa dirección 143 00:16:43,639 --> 00:16:45,120 también estábamos 144 00:16:45,120 --> 00:16:46,779 nerviosos un poquito en ese sentido 145 00:16:46,779 --> 00:16:48,980 porque estábamos descubriendo lo que era el nuevo WIDU 146 00:16:48,980 --> 00:16:51,000 que es este kit que tenéis aquí 147 00:16:51,000 --> 00:16:56,899 que tiene una serie de sensores 148 00:16:56,899 --> 00:16:58,879 este es el de inclinación 149 00:16:58,879 --> 00:17:01,820 este es el de distancia 150 00:17:01,820 --> 00:17:05,680 luego tienes aquí un motor que sería ese móvil que se moviera 151 00:17:05,680 --> 00:17:09,440 y luego también tenéis el cap para conectar al ordenador 152 00:17:09,440 --> 00:17:11,759 y lo que hay debajo son pizecitas de Lego 153 00:17:11,759 --> 00:17:14,160 con un pizco básico 154 00:17:14,160 --> 00:17:18,579 desde engranajes hasta una pequeña puerta de construcción 155 00:17:18,579 --> 00:17:20,819 y un muñequito y todo lo que está por ahí 156 00:17:20,819 --> 00:17:24,259 luego si venís al taller, porque hay un taller después de la ponencia 157 00:17:24,259 --> 00:17:26,019 sobre escala, bueno, venís más de cerca 158 00:17:26,019 --> 00:17:30,299 también os habréis dado cuenta que cuando han estado 159 00:17:30,299 --> 00:17:37,259 sin necesidad de crear nada, en el teclado ya hemos creado un programa, simplemente hemos arrastrado 160 00:17:37,259 --> 00:17:41,700 hay una serie de instrucciones y así se pueden también crear programas, luego si ya quieres hacerlo 161 00:17:41,700 --> 00:17:46,700 más perfecto siempre tienes la posibilidad de meter más información con los objetos que veis 162 00:17:46,700 --> 00:17:51,220 que venían en plan, con la instrucción y luego se presentaron en una forma más perfecta para hacer 163 00:17:51,220 --> 00:17:56,079 programas cada vez más complicados. Es la cosa también importante que quiero destacar, no sé si habéis visto 164 00:17:56,079 --> 00:17:58,299 porque hay unos amigos que me acompañan desde el año 2003, 165 00:17:59,099 --> 00:18:04,200 son esos ordenadores de IBM, que bueno, ya casi lo considero de la familia. 166 00:18:04,420 --> 00:18:07,160 Algunas veces han dado ganas de casi quemarlos, ¿no? 167 00:18:07,200 --> 00:18:08,240 Por una serie de cosas. 168 00:18:08,819 --> 00:18:10,640 Pero luego al final siempre le pilla cariño. 169 00:18:11,740 --> 00:18:14,039 Esos ordenadores son por lo tanto los que nos han dado los alumnos. 170 00:18:14,539 --> 00:18:16,640 Esos ordenadores son los que me han traído aquí. 171 00:18:17,220 --> 00:18:21,420 Y con esto no quiero transmitir el mensaje de que te vamos a seguir manteniendo los ordenadores, 172 00:18:21,420 --> 00:18:23,460 sino simplemente que bueno 173 00:18:23,460 --> 00:18:25,380 que sí, me gustaría tener ordenadores 174 00:18:25,380 --> 00:18:27,039 mejores, pero que incluso 175 00:18:27,039 --> 00:18:29,180 con un poco de imaginación, con un poco de 176 00:18:29,180 --> 00:18:31,660 esfuerzo, cambiando alguna cosita 177 00:18:31,660 --> 00:18:33,480 de esos materiales que tenemos, también los podemos 178 00:18:33,480 --> 00:18:35,640 aprovechar y entonces no podemos esperar 179 00:18:35,640 --> 00:18:37,220 a que todo lo que tengamos alrededor 180 00:18:37,220 --> 00:18:38,940 sea un equipo maravilloso para empezar 181 00:18:38,940 --> 00:18:41,339 y ya digo, con eso he venido aquí 182 00:18:41,339 --> 00:18:43,619 entonces quizás es más 183 00:18:43,619 --> 00:18:45,640 esa actitud de empezar 184 00:18:45,640 --> 00:18:47,440 aprovechar lo que quieres, más que 185 00:18:47,440 --> 00:18:49,140 el hecho de esperar que tengamos 186 00:18:49,140 --> 00:18:50,000 lo mejor del mundo 187 00:18:50,000 --> 00:19:20,950 Bueno, una vez vista ya la presentación, nosotros empezamos utilizando al principio lo que es en plástica, 188 00:19:20,950 --> 00:19:24,869 por aquello de ir un poquito con cuidado, que la primera causa es una gran mitad de programación, 189 00:19:24,869 --> 00:19:29,730 y no sabía cómo tenía que responder, y también con la idea de que en esa materia 190 00:19:29,730 --> 00:19:32,849 íbamos a poder crear de forma bastante libre, y hacer una asignatura que permite 191 00:19:32,849 --> 00:19:35,809 que la creatividad aparezca de una forma bastante natural. 192 00:19:36,150 --> 00:19:38,809 Y también la aplicamos en la asignatura de ciudadanía al principio, 193 00:19:39,009 --> 00:19:41,950 porque de esa manera podemos tratar muchos temas de forma general. 194 00:19:42,430 --> 00:19:46,589 Después lo hemos ido aplicando en otras materias, en el lenguaje de conocimiento en medio, 195 00:19:46,970 --> 00:19:51,089 y este último año sobre todo hemos centrado en lo que ha sido matemáticas. 196 00:19:51,630 --> 00:19:55,930 Hay que tener en cuenta que aunque la herramienta se adapta muy bien a trabajar en cualquier tipo de materia, 197 00:19:56,049 --> 00:20:02,670 también ocurre que cuando estás haciendo un proyecto, ese proyecto también permite trabajar cualquier competencia a la vez, 198 00:20:02,970 --> 00:20:05,589 de tal forma que también se relaciona con todas las materias. 199 00:20:06,049 --> 00:20:11,230 Entonces la transversalidad está garantizada desde ese punto de que puedes utilizarlo en todas las materias 200 00:20:11,230 --> 00:20:15,950 y también de que aunque lo utilices en una materia, enseguida conectas con todas las demás. 201 00:20:15,950 --> 00:20:18,470 lo vamos a ver luego en un ejemplo 202 00:20:18,470 --> 00:20:20,089 de una serie de actividades que hemos hecho 203 00:20:20,089 --> 00:20:21,289 y lo vamos a ver más claro 204 00:20:21,289 --> 00:20:24,250 habéis visto en el vídeo una historia 205 00:20:24,250 --> 00:20:25,910 en un centro educativo 206 00:20:25,910 --> 00:20:27,369 en el concurso de la Universidad de Granada 207 00:20:27,369 --> 00:20:29,589 y una historia de este año 208 00:20:29,589 --> 00:20:31,210 hay muchas historias de años anteriores 209 00:20:31,210 --> 00:20:33,529 yo aquí lo que sí quiero transmitiros es 210 00:20:33,529 --> 00:20:36,210 animaros a que entendáis vuestra propia historia 211 00:20:36,210 --> 00:20:37,930 no tiene por qué ser igual que esta 212 00:20:37,930 --> 00:20:40,269 podéis empezar por aquellos pasos que veáis 213 00:20:40,269 --> 00:20:41,910 más cercanos 214 00:20:41,910 --> 00:20:44,849 teniendo en cuenta las circunstancias que tienen los centros 215 00:20:44,849 --> 00:20:46,910 pero si conocéis esta herramienta 216 00:20:46,910 --> 00:20:48,089 estoy muy seguro que al final 217 00:20:48,089 --> 00:20:51,029 vais a terminar como muy conectados con ella 218 00:20:51,029 --> 00:20:53,130 porque desde el principio 219 00:20:53,130 --> 00:20:54,210 ves que es algo diferente 220 00:20:54,210 --> 00:20:57,170 no te puedes creer que empieces a programar 221 00:20:57,170 --> 00:20:59,529 de una forma tan simple, de una forma tan intuitiva 222 00:20:59,529 --> 00:21:00,769 así que os animo 223 00:21:00,769 --> 00:21:02,329 a emprender vuestra propia historia 224 00:21:02,329 --> 00:21:04,970 y contárnosla, que donde tenéis que contárnosla 225 00:21:04,970 --> 00:21:07,210 bueno, la podéis contar en los eventos 226 00:21:07,210 --> 00:21:08,970 pero en la red donde hay contactos 227 00:21:08,970 --> 00:21:10,450 de esta historia, porque hay una mejor forma 228 00:21:10,450 --> 00:21:12,349 de compartir experiencia, que los compañeros 229 00:21:12,349 --> 00:21:14,309 sepan lo que estamos haciendo 230 00:21:14,309 --> 00:21:18,509 que vayan tomando nota de aquello que se puede hacer y también de lo que se puede mejorar 231 00:21:18,509 --> 00:21:23,690 y encima de todo tener feedback un poquillo de aquello que todavía podría mejorar en un momento dado. 232 00:21:25,509 --> 00:21:28,369 Estamos ya todos animados a utilizar Scratch, ¿no? Yo creo que sí, ¿no? 233 00:21:28,910 --> 00:21:33,890 Bueno, pues, ¿por dónde empezar? Yo tengo un curso, así, por ahí que publiqué, 234 00:21:34,369 --> 00:21:37,950 y además está enlazado hasta el detalle, ¿no? Pero quizás no es el mejor sitio. 235 00:21:38,529 --> 00:21:41,589 Este curso también es el que vamos a utilizar en el taller de Scratch, 236 00:21:41,589 --> 00:21:46,750 aunque le ha añadido un bloque principal en el que ha adaptado lo que vamos a hacer en el taller. 237 00:21:47,430 --> 00:21:51,710 Lo mejor es empezar por el sitio original, el portal de Scratch.in. 238 00:21:52,130 --> 00:21:59,569 Como todos los portales tienen numerosas secciones, para poder utilizar la herramienta también en línea, 239 00:21:59,990 --> 00:22:05,390 grabar lo que hay dentro de ella, comentar con otros usuarios de Scratch cómo van los proyectos, 240 00:22:05,470 --> 00:22:06,630 si tienes alguna dificultad. 241 00:22:06,630 --> 00:22:08,950 veis que ahí mismo en la página 242 00:22:08,950 --> 00:22:10,450 te están diciendo cuál es la intención 243 00:22:10,450 --> 00:22:11,890 ellos no hablan tanto de programar 244 00:22:11,890 --> 00:22:14,990 sino que hablan de crear historias, juegos, animaciones 245 00:22:14,990 --> 00:22:16,789 y compartirlos con gente 246 00:22:16,789 --> 00:22:17,789 en todo el mundo 247 00:22:17,789 --> 00:22:20,049 porque el portal de esperanza es un portal 248 00:22:20,049 --> 00:22:22,029 también de repositorio social 249 00:22:22,029 --> 00:22:25,069 como puede ser cualquier portal de vídeo 250 00:22:25,069 --> 00:22:27,529 la gente sube los proyectos 251 00:22:27,529 --> 00:22:28,529 y también te pueden decir 252 00:22:28,529 --> 00:22:31,150 me gusta, no me gusta, te sigo, no te sigo 253 00:22:31,150 --> 00:22:33,029 e inclusive una cualidad muy interesante 254 00:22:33,029 --> 00:22:34,410 es que los proyectos que tú subes 255 00:22:34,410 --> 00:22:35,869 los puedes reinventar 256 00:22:35,869 --> 00:22:39,829 una vez que se haya registrado. De tal forma que el proyecto de otra persona lo abres, 257 00:22:40,269 --> 00:22:44,329 lo reinventas, por decirlo de alguna forma, y se guarda en historial de quién lo ha creado 258 00:22:44,329 --> 00:22:47,529 o si ha habido más personas que lo han creado y tú a partir de ahí puedes seguir modificando 259 00:22:47,529 --> 00:22:50,349 el proyecto para mejorarlo o para adaptarlo a alguna necesidad. 260 00:22:51,069 --> 00:22:55,390 El portal ofrece una serie de ayudas y bueno, en principio por ahí sería donde mejor podíente, 261 00:22:55,529 --> 00:23:00,869 ya que ofrecen algunos proyectos básicos para que veáis cómo funciona la herramienta 262 00:23:00,869 --> 00:23:04,569 y también algunos tutoriales, algunos vídeos y algunas otras salidas. 263 00:23:05,869 --> 00:23:11,869 Scratch es, sobre todo, una herramienta creativa y, además, de orientación constructivista. 264 00:23:11,869 --> 00:23:17,869 El alumno toma muchísimo protagonismo y va construyendo esa aprendizaje que va adquiriendo de una forma muy activa 265 00:23:17,869 --> 00:23:24,869 y siendo bastante agente de episodio en cuanto a lo que va ocurriendo. 266 00:23:24,869 --> 00:23:29,869 Me gusta mucho también esa característica de Scratch como herramienta de expresión multimedia. 267 00:23:29,869 --> 00:23:34,230 Algunos han visto una expresión de sus emociones, la han transmitido, ayudándose con herramientas. 268 00:23:35,049 --> 00:23:40,529 Y también potencia mucho lo que es pensamiento creativo y crítico, más o menos respetando esta espiral. 269 00:23:40,750 --> 00:23:47,269 Que si te imaginas algo, entonces quieres crearlo, lo creas, juegas con ello, lo compartes, 270 00:23:47,269 --> 00:23:50,569 vuelves a reflexionar de cómo mejorarlo, te imaginas nuevos proyectos. 271 00:23:51,029 --> 00:23:54,269 Y hay que tener en cuenta que cualquier proyecto que tú hagas es un producto reutilizable, 272 00:23:54,269 --> 00:23:59,029 utilizable porque lo pueden subir a la web, lo comparten con más personas y esas personas 273 00:23:59,029 --> 00:24:06,529 pueden seguir convirtiéndolo en otros proyectos que les sean más útiles. Esto tiene una filosofía 274 00:24:06,529 --> 00:24:10,690 muy parecida del software libre y es muy parecido a lo de la receta de la abuela. Esa receta 275 00:24:10,690 --> 00:24:14,769 que todos conocemos, que nos encanta tanto, que la abuela la comparte con nosotros, que 276 00:24:14,769 --> 00:24:18,890 está encantada de compartirla, que encima de todo le gustaría que le dijéramos las 277 00:24:18,890 --> 00:24:25,890 para modificarle que este es todavía mejor y que además nos anima a que lo compartamos con más personas 278 00:24:25,890 --> 00:24:30,890 y que esa persona es la mejor y que ahí se forme un círculo de colaboración y creación global 279 00:24:30,890 --> 00:24:35,890 en el que todo el mundo tiene cabida y en el que todo el mundo puede aportar ideas. 280 00:24:35,890 --> 00:24:44,890 Entonces la filosofía de la innovación actualmente va más por este camino que por otros que lo va mejor comento en un momento. 281 00:24:44,890 --> 00:24:52,220 Scratch tiene una versión instalable, por ejemplo en Max hemos dicho que está instalado. 282 00:24:52,220 --> 00:24:57,220 También tiene una versión de web, luego tiene muchos sabores porque hay herramientas parecidas a Scratch 283 00:24:57,220 --> 00:25:02,220 y otras que son como derivaciones de Scratch, modificaciones. 284 00:25:02,220 --> 00:25:08,220 Nosotros hemos usado sobre todo Scratch 1.4 en Max porque nos sentimos cómodos trabajando en Max, lo primero. 285 00:25:08,220 --> 00:25:13,220 Y no hemos pasado a la versión 2.0 porque todavía está un poquito en estado beta, 286 00:25:13,220 --> 00:25:16,220 en lo que me estoy refiriendo en cuanto a la versión instalable. 287 00:25:16,220 --> 00:25:20,480 Y es importante, es mejor utilizar la versión 1.4 porque no depende de internet. 288 00:25:21,000 --> 00:25:25,440 Si utilizas la versión que está en web, pues tienes un problema, que se puede en internet, 289 00:25:25,579 --> 00:25:26,799 pero es que además hay más problemas. 290 00:25:27,240 --> 00:25:30,579 Si tú no estás registrado, no puedes guardar los proyectos. 291 00:25:30,579 --> 00:25:34,859 Entonces eso, es verdad que hay sitios donde mejor no tenéis muchos problemas para el registro de alumnos, 292 00:25:34,960 --> 00:25:36,500 pero no siempre será en todos los sitios. 293 00:25:36,980 --> 00:25:39,859 Entonces preferimos utilizar la herramienta Elocator, 294 00:25:39,980 --> 00:25:43,259 que así nos garantizamos que vamos a trabajar los proyectos y vamos a cubrir todos los problemas. 295 00:25:43,259 --> 00:25:45,339 que se tiene que fomentar el registro 296 00:25:45,339 --> 00:25:47,279 en este tipo de portales yo creo que se debería fomentar 297 00:25:47,279 --> 00:25:49,339 el registro, no sé si incluso 298 00:25:49,339 --> 00:25:51,099 hacer un llamamiento a las instituciones educativas 299 00:25:51,099 --> 00:25:53,640 para que los centros que tenemos dificultades 300 00:25:53,640 --> 00:25:55,420 en este tipo de portales que son de orientación 301 00:25:55,420 --> 00:25:56,380 totalmente educativa 302 00:25:56,380 --> 00:25:58,960 pues que nos apoyen 303 00:25:58,960 --> 00:26:01,200 y no sé, podemos decirlo de alguna forma 304 00:26:01,200 --> 00:26:02,880 algún tipo de comunitario invitando a los centros 305 00:26:02,880 --> 00:26:04,140 de que oficialmente 306 00:26:04,140 --> 00:26:06,859 las instituciones se animan a que se utilicen 307 00:26:06,859 --> 00:26:08,539 este tipo de herramientas de acuerdo a punto cero 308 00:26:08,539 --> 00:26:10,339 porque se creen que son interesantes, útiles 309 00:26:10,339 --> 00:26:12,720 y potentes para el aprendizaje de los alumnos 310 00:26:12,720 --> 00:26:15,420 le permite hacer un proyecto de vida mucho mejor 311 00:26:15,420 --> 00:26:17,240 y hacia el futuro hay muchos factores 312 00:26:17,240 --> 00:26:18,819 que si nos ponemos bien los durados todos 313 00:26:18,819 --> 00:26:19,819 que no terminaríamos 314 00:26:19,819 --> 00:26:22,099 porque al final el futuro va a ser 315 00:26:22,099 --> 00:26:23,299 de los alumnos que tenemos ahora 316 00:26:23,299 --> 00:26:25,960 y nos interesa que estén relacionados 317 00:26:25,960 --> 00:26:27,039 con las mejores herramientas 318 00:26:27,039 --> 00:26:30,599 y en este sentido es una de las herramientas 319 00:26:30,599 --> 00:26:31,000 que tenemos 320 00:26:31,000 --> 00:26:32,859 y en este momento que no se les dice 321 00:26:32,859 --> 00:26:34,039 que hay que buscar alternativas 322 00:26:34,039 --> 00:26:35,819 pues si, a veces tiene que andar bueno 323 00:26:35,819 --> 00:26:36,960 si tú no te has registrado 324 00:26:36,960 --> 00:26:38,519 pues se hace un trabajo complementario 325 00:26:38,519 --> 00:26:39,259 o alternativo 326 00:26:39,259 --> 00:26:41,880 pero por lo menos está favoreciendo 327 00:26:41,880 --> 00:26:46,759 que algunos sí trabajan. Pronto va a haber una versión de Scratch también para lo que 328 00:26:46,759 --> 00:26:50,980 son dispositivos móviles, para iPad y Android. Normalmente suele estar primero para iPad, 329 00:26:51,099 --> 00:26:55,160 después para Android, pero bueno, tenemos paciencia, aquellos que confiamos en el software 330 00:26:55,160 --> 00:27:00,440 libre o los sistemas más cercanos al software libre y también disfrutaremos de ellos, seguramente 331 00:27:00,440 --> 00:27:09,720 no nos preocupen. Se llama Scratch JR, el union. Scratch está basado en una gala de 332 00:27:09,720 --> 00:27:17,720 y lo que hacemos en el orden tengo la impresión de que estamos montando un puzzle, son como 333 00:27:17,720 --> 00:27:22,319 piezas, normalmente en la realidad hablan de bloques, pero a mí me gusta más ese signo 334 00:27:22,319 --> 00:27:26,960 de las piezas que están por colores porque están clasificadas si son de movimiento o 335 00:27:26,960 --> 00:27:31,720 si son para trabajar la parienta del proyecto o cualquier otro tipo de característica y 336 00:27:32,240 --> 00:27:36,779 luego las vamos arrastrando y el puzzle que al mejor consigues al final puede ser algo 337 00:27:36,779 --> 00:27:41,000 muy vistoso porque tiene esos colores, porque ves que tiene una estructura bien organizada, 338 00:27:41,299 --> 00:27:44,779 que han ayudado a todas las piezas y nos han dado la verdad que se encuentran muy cómodos. 339 00:27:45,460 --> 00:27:49,359 El lenguaje que se utiliza para programar es muy natural, es el español, o el inglés, 340 00:27:49,519 --> 00:27:53,599 o el francés, o el que quieras, porque la herramienta es configurable. Incluso por ahí 341 00:27:53,599 --> 00:27:59,319 he visto un vídeo de otro docente en el que decía que era una herramienta con la que 342 00:27:59,319 --> 00:28:03,859 él no tenía más que un remedio, que trabajara en español para poder explicarse a los compañeros, 343 00:28:03,859 --> 00:28:08,880 pero que había compañeros que eran de otra nacionalidad que le cambiaban el idioma 344 00:28:08,880 --> 00:28:13,500 y nada más que siguiendo los colores que iba utilizando a la hora de arrastrar los bloques, 345 00:28:13,619 --> 00:28:14,579 que seguía muy bien la clase. 346 00:28:14,700 --> 00:28:17,279 En este sentido es una herramienta que de verdad, de sus bases, 347 00:28:17,680 --> 00:28:20,700 está pensada para ser una grandísima herramienta educativa. 348 00:28:22,000 --> 00:28:26,420 Estamos viendo que incluso hasta con la multiculturalidad es muy respetuosa. 349 00:28:28,279 --> 00:28:31,200 También es una herramienta que permite conectarse con el mundo físico. 350 00:28:31,200 --> 00:28:33,420 si por ejemplo en este proyecto 351 00:28:33,420 --> 00:28:35,880 tú soplas, ese molinillo 352 00:28:35,880 --> 00:28:37,579 se movería, si utilizas 353 00:28:37,579 --> 00:28:39,700 el kit de robótica, pues ya hemos visto lo que se podía 354 00:28:39,700 --> 00:28:41,420 hacer, se pueden hacer muchísimas más cosas 355 00:28:41,420 --> 00:28:43,400 incluso hay por ahí alguna web 356 00:28:43,400 --> 00:28:44,880 en la que hay proyectos que puedes 357 00:28:44,880 --> 00:28:47,000 diseñar aprovechando este kit 358 00:28:47,000 --> 00:28:48,660 y que lo utilicen bastante 359 00:28:48,660 --> 00:28:51,279 y también una opción muy curiosa que ha aparecido 360 00:28:51,279 --> 00:28:53,440 el año pasado, que es el sensor 361 00:28:53,440 --> 00:28:54,640 de vídeo con cámara web 362 00:28:54,640 --> 00:28:57,380 simplemente es que tú le pones una cámara web en el 363 00:28:57,380 --> 00:28:59,319 ordenador, ejecutas el proyecto 364 00:28:59,319 --> 00:29:01,259 te da permiso para acceder a la cámara web 365 00:29:01,259 --> 00:29:03,960 y si empiezas aquí a moverte 366 00:29:03,960 --> 00:29:06,859 tiene un efecto sobre el proyecto que tengas 367 00:29:06,859 --> 00:29:08,140 si por ejemplo es un piano 368 00:29:08,140 --> 00:29:09,299 tocas el piano 369 00:29:09,299 --> 00:29:11,599 es algo que hace la Wii, la Kinect 370 00:29:11,599 --> 00:29:12,619 esos aparatos tan caros 371 00:29:12,619 --> 00:29:14,140 es verdad que aquí a lo mejor 372 00:29:14,140 --> 00:29:16,259 son proyectos más básicos 373 00:29:16,259 --> 00:29:18,460 pero nos estamos acercando ya a tecnologías 374 00:29:18,460 --> 00:29:20,279 que eran antes de un valor 375 00:29:20,279 --> 00:29:21,980 que no eran alcanzables 376 00:29:21,980 --> 00:29:24,200 solamente con inversiones grandes 377 00:29:24,200 --> 00:29:26,900 con prácticamente inversión nula 378 00:29:26,900 --> 00:29:27,799 tenemos una cámara web 379 00:29:27,799 --> 00:29:35,819 por ejemplo hay un laberinto tienes que empujar un elemento y tienes que 380 00:29:35,819 --> 00:29:38,960 preguntar que no se que nos responde el laberinto o explotar una burbuja 381 00:29:38,960 --> 00:29:42,920 bueno las posibilidades son muchas o a lo mejor en vez de seleccionar una opción 382 00:29:42,920 --> 00:29:46,039 tecleteando pues la seleccionas simplemente moviendo la mano 383 00:29:46,039 --> 00:29:50,640 en ese sentido luego lo veréis a los talleres de Scratch 384 00:29:50,640 --> 00:29:56,960 y si vais también a lo que es el aula que está montada con Max aquí al lado 385 00:29:56,960 --> 00:29:59,579 por cierto, en ese aula 386 00:29:59,579 --> 00:30:01,319 están los ordenadores 387 00:30:01,319 --> 00:30:03,460 tan amigos que todos conocemos, esos de la familia 388 00:30:03,460 --> 00:30:05,559 y le han montado la última versión 389 00:30:05,559 --> 00:30:06,079 de Max 390 00:30:06,079 --> 00:30:09,079 y yo pienso 391 00:30:09,079 --> 00:30:11,440 que es como si metes a Fernando Alonso 392 00:30:11,440 --> 00:30:13,400 en un Seiya y aquel Seiya es capaz de ganar 393 00:30:13,400 --> 00:30:14,940 una carrera de Fórmula 1 394 00:30:14,940 --> 00:30:15,920 y además el Mundial 395 00:30:15,920 --> 00:30:18,279 pues estamos fijando que no hay equipo 396 00:30:18,279 --> 00:30:20,180 que hace una cantidad de años 397 00:30:20,180 --> 00:30:21,599 pues 398 00:30:21,599 --> 00:30:24,339 pueden seguir siendo aprovechables 399 00:30:24,339 --> 00:30:25,500 gracias al Fórmula 1 400 00:30:25,500 --> 00:30:29,799 Puedo pensar en usar otra alternativa, yo soy un gran defensor de que los centros deberían 401 00:30:29,799 --> 00:30:33,700 de saltar a software libre por un muchísimo motivo, pero quizás hay alguien que le interese 402 00:30:33,700 --> 00:30:37,660 más los motivos económicos y nada más que correr y ya compres, ya compres totalmente. 403 00:30:38,480 --> 00:30:44,400 Pero bueno, es difícil convencer porque hay costumbre y estamos todos, ya llegamos desde 404 00:30:44,400 --> 00:30:48,119 Benito, si bien no hay costumbre, ya estamos. Pero si conseguimos romper esa costumbre, 405 00:30:48,279 --> 00:30:51,599 vamos de nuevo también con mucha fuerza hacia el camino de la innovación. Software libre 406 00:30:51,599 --> 00:30:57,900 es innovación. Otras opciones, no tanto. Así empezamos en 2008. Tuve que asistir 407 00:30:57,900 --> 00:31:02,640 a un curso de Moodle y lo pidieron a hacer una práctica. La práctica, como en ese momento 408 00:31:02,640 --> 00:31:07,000 quería conocer Scratch, que lo tenía recién conocidito, y quería profundizar en Neo, 409 00:31:07,099 --> 00:31:11,019 que fue la reforma básica, pues yo, bueno, pues hago un curso sobre Scratch. Le hago 410 00:31:11,019 --> 00:31:16,240 una ficha, una serie de actividades y simplemente hago un modelo de curso. Pero lo bueno de 411 00:31:16,240 --> 00:31:21,119 esto es que esas fichas, al año siguiente me sirvieron para empezar a utilizar Scratch. 412 00:31:21,119 --> 00:31:33,099 En el 2007-2008 estaba como asesor en UCA y bueno, ahí pasaron muchas cosas. Fue un año muy bonito, conocí a Max, también participé en la red de internet en el aula, donde luego fui administrado durante un tiempo, 413 00:31:33,619 --> 00:31:43,079 simplemente por ese índice, por esas ganas, más que porque tomaba parte del equipo original. Y es verdad que muchas veces hay años que se dan muchas casualidades y tiene que haberse revisto el primer momento. 414 00:31:43,079 --> 00:31:49,839 Porque a raíz de elaborar estas fichas, al año siguiente me fue más fácil animarme para empezar a utilizar Scratch en el aula. 415 00:31:51,119 --> 00:31:56,119 Hemos utilizado muchísimo la obra virtual, para mí es una herramienta fundamental. 416 00:31:56,119 --> 00:32:01,119 También creo que todos los centros deberían de utilizarla y sin embargo cuesta ponerse a ello. 417 00:32:01,119 --> 00:32:08,119 Pero fue realmente fundamental para organizar los materiales, compartir los proyectos que vivimos haciendo 418 00:32:08,119 --> 00:32:15,119 y luego tiene unas opciones de evaluación que te guarda un registro que tiene miles de maneras de evaluar. 419 00:32:15,119 --> 00:32:24,619 y ese registro se queda guardado y de hecho este año empecé a anotar las notas de los alumnos tanto en el aula virtual como con escrito 420 00:32:24,619 --> 00:32:30,700 y al final pasó un par de semanas hasta que me dijeron que no hay manera y ya solo empecé a anotar en el aula virtual y ahí están. 421 00:32:30,700 --> 00:32:36,660 Y te pones a pensar que es más seguro y más fiable que tener una carpeta que se puede perder en cualquier momento. 422 00:32:37,059 --> 00:32:44,140 Ahí están, siempre hay un equipo de programa de edición en el programa de edición que está siempre pendiente de que ese portal funcione estupendamente. 423 00:32:44,140 --> 00:32:48,619 que, por cierto, también es un software libre, es decir, la comunidad está apoyando el software libre 424 00:32:48,619 --> 00:32:52,299 y creo que está dando una serie de pasos muy acertados en ese sentido. 425 00:32:53,539 --> 00:33:00,180 Como veis, en los foros y tareas subimos los proyectos y, bueno, si conozco a Moodle, aplicamos por lo que es lo que podemos. 426 00:33:01,440 --> 00:33:06,720 Tenemos un curso privado donde estamos haciendo las actividades, pero bueno, la gente va de costumbre de vez en cuando 427 00:33:06,720 --> 00:33:09,500 de hacer copias de ese curso privado y ponerlo en la web. 428 00:33:09,500 --> 00:33:13,099 A mí me gusta que la gente vea lo que hago, aunque a veces me lo puedan criticar, 429 00:33:13,099 --> 00:33:14,779 pero es que es la forma de que otros 430 00:33:14,779 --> 00:33:16,559 también vean que algo es posible hacerlo 431 00:33:16,559 --> 00:33:18,599 si no lo muestras, como hacen en algunos centros 432 00:33:18,599 --> 00:33:20,619 hay muchas cosas, pero no lo muestras 433 00:33:20,619 --> 00:33:21,859 parece que no haces nada 434 00:33:21,859 --> 00:33:24,619 sobre todo con el tema de lo que es la integración 435 00:33:24,619 --> 00:33:25,200 de las cifras 436 00:33:25,200 --> 00:33:28,940 en la copia pública de curso evidentemente 437 00:33:28,940 --> 00:33:30,299 no están ni los cargos de los alumnos 438 00:33:30,299 --> 00:33:31,740 ni están los proyectos que se han subido 439 00:33:31,740 --> 00:33:34,420 pero bueno, que es otra herramienta 440 00:33:34,420 --> 00:33:35,380 que también es obervible 441 00:33:35,380 --> 00:33:37,859 para que vamos a decir nada 442 00:33:37,859 --> 00:33:40,460 perdonad a aquellos que si nos gusta 443 00:33:40,460 --> 00:33:42,940 andar enredados en lo que es obervible 444 00:33:42,940 --> 00:33:44,140 siempre lo vamos a defender mucho 445 00:33:44,140 --> 00:33:45,500 con muchos motivos que cambian 446 00:33:45,500 --> 00:33:47,480 en cierto modo la didáctica docente 447 00:33:47,480 --> 00:33:49,119 puede ser de alguna forma 448 00:33:49,119 --> 00:33:51,960 hay más factores que también ayudan 449 00:33:51,960 --> 00:33:53,220 pero ese es uno de los fundamentales 450 00:33:53,220 --> 00:33:56,480 nuestro espacio actual es en el portal de esclas 451 00:33:56,480 --> 00:33:57,900 con lo que veis ahí, uno del profesor 452 00:33:57,900 --> 00:33:59,819 en el que hubo una serie de proyectos 453 00:33:59,819 --> 00:34:01,759 muchas veces de gente para apoyar las actividades 454 00:34:01,759 --> 00:34:03,640 y otro espacio de alumnos 455 00:34:03,640 --> 00:34:05,720 en el que es un proyecto de los alumnos 456 00:34:05,720 --> 00:34:08,619 vais a ver luego que hay muchas más posibilidades 457 00:34:08,619 --> 00:34:08,960 pero 458 00:34:08,960 --> 00:34:12,519 estas son general las más inmediatas 459 00:34:12,519 --> 00:34:17,179 en los años 2008 y 2012 460 00:34:17,179 --> 00:34:19,119 lo que hicimos fue compartir esos proyectos 461 00:34:19,119 --> 00:34:19,920 en docs de aula 462 00:34:19,920 --> 00:34:23,500 lo subía al procesador 463 00:34:23,500 --> 00:34:24,840 pero lo que ha ocurrido 464 00:34:24,840 --> 00:34:26,539 es que Scratch ha evolucionado 465 00:34:26,539 --> 00:34:29,139 y el código de inserción ha cambiado 466 00:34:29,139 --> 00:34:30,920 de tal forma que el primer blog 467 00:34:30,920 --> 00:34:33,159 desde 2008, veis que está de esa manera 468 00:34:33,159 --> 00:34:35,019 que veis, no se ve la animación 469 00:34:35,019 --> 00:34:36,039 no se ve el proyecto 470 00:34:36,039 --> 00:34:38,420 mientras que en el blog actual lo que he hecho ha sido 471 00:34:38,420 --> 00:34:40,159 habiendo aprendido la lección 472 00:34:40,159 --> 00:34:41,900 pues poner una captura y enlazar 473 00:34:41,900 --> 00:34:44,559 además tiene una gran ventaja ese sistema 474 00:34:44,559 --> 00:34:46,159 y es que el blog te carga bien 475 00:34:46,159 --> 00:34:47,780 y vosotros lo habéis visto cuando habéis visitado 476 00:34:47,780 --> 00:34:49,400 algunos blogs recargados de vídeos 477 00:34:49,400 --> 00:34:51,199 y aquí ya no hay manera de abrirlo 478 00:34:51,199 --> 00:34:53,179 además te deshaceras y dices, bueno pues me voy 479 00:34:53,179 --> 00:34:55,159 puede tener unos contenidos muy interesantes 480 00:34:55,159 --> 00:34:58,159 pero yo no puedo estar aquí esperando 5 minutos 481 00:34:58,159 --> 00:34:59,079 para que se me cambie el blog 482 00:34:59,079 --> 00:35:01,900 pues con los preceptos, esto os va a compartir 483 00:35:01,900 --> 00:35:04,320 si tenías muchos seguidos, tardaba en cargar 484 00:35:04,320 --> 00:35:06,960 por eso que a veces tardan un poquito en cargar 485 00:35:06,960 --> 00:35:11,619 en el 2009, 2010 y 2012 486 00:35:11,619 --> 00:35:13,840 solo utilizamos el aula virtual 487 00:35:13,840 --> 00:35:15,619 para ver los proyectos 488 00:35:15,619 --> 00:35:17,539 en el de 2011 en la zona 489 00:35:17,539 --> 00:35:19,599 de los alumnos, ahora voy a ir pintando eso poco a poco 490 00:35:19,599 --> 00:35:21,500 antes había un sistema 491 00:35:21,500 --> 00:35:22,420 que te permitía 492 00:35:22,420 --> 00:35:25,260 poder visualizar los proyectos de Scratch 493 00:35:25,260 --> 00:35:26,679 mediante un archivo de HTML 494 00:35:26,679 --> 00:35:28,980 que estaba en la misma carpeta que el propio proyecto 495 00:35:28,980 --> 00:35:31,139 y a la vez un archivo 496 00:35:31,139 --> 00:35:32,980 de producto y luego un banco de sonido 497 00:35:32,980 --> 00:35:35,340 preparabas el archivo HTML para que llamara 498 00:35:35,340 --> 00:35:37,480 al proyecto y cuando pulsabas el archivo HTML 499 00:35:37,480 --> 00:35:39,420 se veía el proyecto, eso no sé por qué 500 00:35:39,420 --> 00:35:40,960 pero ahora también lo he probado 501 00:35:40,960 --> 00:35:42,139 y ha dejado de funcionar. 502 00:35:42,659 --> 00:35:45,960 A lo mejor probando un poco más consigo que también sea. 503 00:35:46,500 --> 00:35:47,760 ¿Qué ventaja tiene eso? 504 00:35:47,840 --> 00:35:50,840 Bueno, pues lo tenías en hora virtual, todo controladito, no subía a más sitios. 505 00:35:51,079 --> 00:35:53,780 Bueno, es una forma también de hacerlo. 506 00:35:54,480 --> 00:35:58,480 En el 2011 algunos alumnos usaban cuentas de blogger que habían utilizado sus padres 507 00:35:58,480 --> 00:36:02,699 para que pudieran hacer trabajo desde su casa, porque lo hacían desde casa, 508 00:36:02,699 --> 00:36:04,880 así que se pidió esa colaboración. 509 00:36:05,300 --> 00:36:10,119 Y también tenían cuentas de Scratch y algunos también insertaban Scratch en el blog 510 00:36:10,119 --> 00:36:12,460 y de ahí me enseñaron el proyecto. 511 00:36:13,099 --> 00:36:14,219 Bueno, pues fue una opción. 512 00:36:14,960 --> 00:36:16,139 Este año estoy haciendo otra cosa 513 00:36:16,139 --> 00:36:19,019 porque, bueno, por un lado me gusta probar cosas nuevas 514 00:36:19,019 --> 00:36:21,039 para ver cuáles pueden ser más eficaces 515 00:36:21,039 --> 00:36:23,039 y por otro lado voy a tener una serie de problemillas 516 00:36:23,039 --> 00:36:25,420 que no me hicieron mucho. 517 00:36:25,980 --> 00:36:28,340 En 2012 no se hicieron públicos los proyectos, 518 00:36:28,440 --> 00:36:30,400 simplemente los trabajamos en aro virtual 519 00:36:30,400 --> 00:36:32,559 y subimos los foros privados y los reímos. 520 00:36:33,559 --> 00:36:35,860 Hay muchas opciones, las hemos probado todas. 521 00:36:36,019 --> 00:36:37,659 La donación su ventaja o inconveniente 522 00:36:37,659 --> 00:36:39,400 en función del grupo de alumnos que tengas 523 00:36:39,400 --> 00:36:41,780 de los medios que dispongas 524 00:36:41,780 --> 00:36:43,400 o de las intencionalidades que persigas 525 00:36:43,400 --> 00:36:45,280 ¿qué ocurre? 526 00:36:45,380 --> 00:36:46,579 bueno, pues lo que dice ahí también 527 00:36:46,579 --> 00:36:49,599 que en el orden habitual siguen visualizándose los proyectos 528 00:36:49,599 --> 00:36:51,559 porque incluyen el player con esa versión 529 00:36:51,559 --> 00:36:52,559 antigua 530 00:36:52,559 --> 00:36:55,559 y en los nuevos de los alumnos las animaciones han desaparecido 531 00:36:55,559 --> 00:36:57,699 porque se instaron y han cambiado también el código 532 00:36:57,699 --> 00:37:00,059 y ya no funciona 533 00:37:00,059 --> 00:37:01,400 sale que actives 534 00:37:01,400 --> 00:37:03,380 el reproductor Java, le das y luego 535 00:37:03,380 --> 00:37:05,239 aquello, yo he probado de varias formas 536 00:37:05,239 --> 00:37:05,860 y no he conseguido 537 00:37:05,860 --> 00:37:08,099 no consigue que me lo diga 538 00:37:08,099 --> 00:37:09,840 y por si a lo mejor estoy equivocado 539 00:37:09,840 --> 00:37:12,219 pero ese cambio de código que hacen a veces 540 00:37:12,219 --> 00:37:13,940 las webs 541 00:37:13,940 --> 00:37:16,380 hacen que algunos contenidos que tenemos 542 00:37:16,380 --> 00:37:17,059 en los blogs 543 00:37:17,059 --> 00:37:19,300 se queden, pues esto lo perdamos 544 00:37:19,300 --> 00:37:20,579 y no sé si a veces lo piensan 545 00:37:20,579 --> 00:37:22,780 por lo menos deberían de 546 00:37:22,780 --> 00:37:25,619 conservarse la opción de seguir manteniendo 547 00:37:25,619 --> 00:37:26,880 el código antiguo de alguna manera 548 00:37:26,880 --> 00:37:28,380 como hace EducaMadrid, que lo hace muy bien 549 00:37:28,380 --> 00:37:31,679 de verdad que no es por 550 00:37:31,679 --> 00:37:33,159 decir nada, pero yo 551 00:37:33,159 --> 00:37:34,900 si subo vídeos los subo a EducaMadrid 552 00:37:34,900 --> 00:37:36,820 porque para qué voy a subir a Youtube 553 00:37:36,820 --> 00:37:40,820 No tengo ninguna obsesión por tener una red social en la que tenga muchos seguidores. 554 00:37:40,820 --> 00:37:42,820 Yo lo que quiero es que ese material sea visible. 555 00:37:42,820 --> 00:37:45,820 Y si es en un entorno educativo y seguro, mucho mejor. 556 00:37:45,820 --> 00:37:50,820 De 2008 a 2012, sobre todo, creamos historias y animaciones interactivas. 557 00:37:50,820 --> 00:37:52,820 Es decir, hasta este año. 558 00:37:52,820 --> 00:37:55,820 Y en ese sentido, aunque se le guiaba cómo hacer los proyectos, 559 00:37:55,820 --> 00:37:59,820 hubiera muchas veces la cuestión de que algunas veces son cosas bastante interesantes. 560 00:37:59,820 --> 00:38:07,820 Hay de ahí, por ejemplo, un juego que tenía que ver con esta preparación de la niña, 561 00:38:07,820 --> 00:38:11,820 que tendría sus defectos, pero bueno, nos permitió hacer esto y nos vino muy bien para 562 00:38:11,820 --> 00:38:19,820 esto, ¿no?, para conectar con la competencia digital. Pues un proyecto sobre el tema de 563 00:38:19,820 --> 00:38:23,820 igualdad de género, las chicas, poder jugar igual que los chicos. Esos son los mensajes 564 00:38:23,820 --> 00:38:28,820 que transmitían, ¿no?, y son valores importantes. Luego, algunas veces, pues hacían juegos 565 00:38:28,820 --> 00:38:30,920 sino que si pulsabas una tecla pasaban cosas. 566 00:38:31,400 --> 00:38:33,400 No sé qué ha pasado también con el cambio de código, 567 00:38:33,539 --> 00:38:35,360 que cuando pulsaba el teclado ya no se oía la música. 568 00:38:36,579 --> 00:38:38,460 Pero bueno, son cosas que van pasando. 569 00:38:40,000 --> 00:38:40,440 Pero... 570 00:38:40,440 --> 00:38:46,590 En el 2009 y 2010 vino una gran anécdota 571 00:38:46,590 --> 00:38:47,829 y yo me quedé sorprendido. 572 00:38:48,389 --> 00:38:50,789 Yo a él no le habían enseñado en ningún momento 573 00:38:50,789 --> 00:38:52,369 lo que era ni la variable ni la lista, 574 00:38:52,510 --> 00:38:54,530 porque eso fue algo complicado. 575 00:38:55,030 --> 00:38:57,030 Pues hubo un alumno que la escribió por él mismo 576 00:38:57,030 --> 00:38:59,909 y se la enseñó a otros compañeros 577 00:38:59,909 --> 00:39:08,050 4 o 5 y la empezaron a usar. Y crearon juegos, como el que veis ahí, que tenían que cruzar una carretera y que no les cogiera el coche. 578 00:39:09,530 --> 00:39:15,730 Son esos los juegos típicos de antaño, de las consolas de gran piregro prácticamente. 579 00:39:16,730 --> 00:39:21,449 Y este otro juego, creo que es una modificación o no, no estoy muy seguro, pero lo que sí hizo es que, 580 00:39:21,449 --> 00:39:25,650 como estábamos tratando lo que era Leganés y el Ayuntamiento de Leganés, 581 00:39:26,250 --> 00:39:30,090 pues tenía que salir un mensaje cada vez que conseguían lanzar los globos. 582 00:39:30,230 --> 00:39:33,449 Ese muñeco de asalto, sube, baja, como hay en todos los plataformas. 583 00:39:33,789 --> 00:39:37,750 Luego venían los otros muñequitos y si lo alcanzaron iban quitando vidas. 584 00:39:37,869 --> 00:39:41,230 Pero claro, con un scratch, permite eso, la modificación, no sé hasta qué punto fue de verdad 585 00:39:41,230 --> 00:39:46,269 que aprovechó la plataforma para no hacer la modificación de que los globos lanzaran mensajes 586 00:39:46,269 --> 00:39:49,210 sobre el Ayuntamiento de Leganés, pero ya también es una modificación creativa. 587 00:39:49,210 --> 00:39:51,710 es decir, aprovechar algo que está para mejorarlo 588 00:39:51,710 --> 00:39:52,949 para una intencionalidad 589 00:39:52,949 --> 00:39:54,750 que no salga para nada 590 00:39:54,750 --> 00:39:56,530 pero eso solo ocurrió en ese curso 591 00:39:56,530 --> 00:39:59,889 de cierto modo parece ser que sí necesitamos guiar a los alumnos 592 00:39:59,889 --> 00:40:01,610 para que alguna cosa ocurra 593 00:40:01,610 --> 00:40:07,449 en el 2014 precisamente 594 00:40:07,449 --> 00:40:09,030 persiguiendo guiarles un poco más 595 00:40:09,030 --> 00:40:10,110 fue la excepción 596 00:40:10,110 --> 00:40:12,489 con una enseñanza mucho más dirigida 597 00:40:12,489 --> 00:40:14,250 esta vez perseguimos retos nuevos 598 00:40:14,250 --> 00:40:16,349 en el segundo trimestre sobre todo 599 00:40:16,349 --> 00:40:17,949 porque trabajamos con más herramientas 600 00:40:17,949 --> 00:40:20,230 y hay que buscar el tiempo como puede ser 601 00:40:20,230 --> 00:40:24,469 priorizar por primera vez lo que es las actividades orientadas a la filosofía 602 00:40:24,469 --> 00:40:26,690 y al término del razonamiento lógico-matemático, 603 00:40:27,170 --> 00:40:30,050 acercar intencionalmente a los conceptos gráficos de variar de vista, 604 00:40:30,489 --> 00:40:32,349 precisamente pensando en eso que había pasado aquel año, 605 00:40:32,429 --> 00:40:34,949 a ver qué pasa este año si se lo enseñamos directamente. 606 00:40:36,210 --> 00:40:37,969 Pero eso lo hacemos siempre en el área de plantilla guías, 607 00:40:37,969 --> 00:40:42,110 es decir, el concepto complicado y no podemos tampoco dejarlo que aparezca posible 608 00:40:42,110 --> 00:40:44,969 por generación del contrario, tenemos que guiarles y quizá alguno, 609 00:40:45,489 --> 00:40:48,369 por si luego no comprenda mejor que otros compañeros, 610 00:40:48,369 --> 00:40:49,449 sino que lo hacíamos en un libro 611 00:40:49,449 --> 00:40:50,710 y lo utilicé de forma espontánea 612 00:40:50,710 --> 00:40:53,570 enseñar a crear programas matemáticas con Scratch 613 00:40:53,570 --> 00:40:54,530 y lo hemos estado haciendo 614 00:40:54,530 --> 00:40:59,429 y conectar con el proyecto de 3D Tabletas 615 00:40:59,429 --> 00:41:00,989 el programa se metió en nuestro entorno 616 00:41:00,989 --> 00:41:02,989 hemos estado viendo objetos reales 617 00:41:02,989 --> 00:41:04,530 tanto en el aula como fuera de la aula 618 00:41:04,530 --> 00:41:06,610 luego puedo poner un libro para que lo veáis 619 00:41:06,610 --> 00:41:09,150 y que también es una experiencia muy interesante 620 00:41:09,150 --> 00:41:12,230 queríamos dejar más libertades 621 00:41:12,230 --> 00:41:13,090 el tercer trimestre 622 00:41:13,090 --> 00:41:15,130 pero es muy corto 623 00:41:15,130 --> 00:41:16,590 y aparte no han faltado varios alumnos 624 00:41:16,590 --> 00:41:18,829 y al final se nos está tratando un poco más el tercero 625 00:41:18,829 --> 00:41:21,389 para poder terminar una cosa que estamos haciendo 626 00:41:21,389 --> 00:41:23,170 a veces piensan 627 00:41:23,170 --> 00:41:24,949 nos estamos ya alejando de la creatividad 628 00:41:24,949 --> 00:41:27,329 ese principio que tanto nos gusta en esta herramienta 629 00:41:28,130 --> 00:41:28,909 pues 630 00:41:28,909 --> 00:41:30,630 vamos a ver 631 00:41:30,630 --> 00:41:32,349 seguimos con el 2013-2014 632 00:41:32,349 --> 00:41:35,570 a pesar de eso siguió apareciendo la transversalidad 633 00:41:35,570 --> 00:41:36,409 y la creatividad 634 00:41:36,409 --> 00:41:38,210 aunque nos dedicamos a matemáticas 635 00:41:38,210 --> 00:41:40,909 que en principio es trabajar una materia 636 00:41:40,909 --> 00:41:42,590 de una forma muy dirigida 637 00:41:42,590 --> 00:41:45,250 vimos como es que ya se inscribía en una herramienta 638 00:41:45,250 --> 00:41:48,630 que permitía trabajar en la creatividad, en la universidad, en todas las materias, 639 00:41:48,869 --> 00:41:53,010 que permitía financiar la competencia básica de una forma muy natural y muy espontánea 640 00:41:53,010 --> 00:41:58,190 y desarrollar la inteligencia múltiple, que es un concepto que ya sabéis un poco más reciente, 641 00:41:58,349 --> 00:42:00,989 pero también está muy conectado con el tema de la competencia básica. 642 00:42:01,110 --> 00:42:04,710 Aunque no lo entiende totalmente, también tiene algo que ver con la competencia. 643 00:42:04,710 --> 00:42:08,929 Además, se refiere a algo más práctico que la inteligencia, algo más, podemos decir, 644 00:42:09,130 --> 00:42:11,969 pero bueno, también tiene su significación. 645 00:42:11,969 --> 00:42:26,969 Hay que pensar en colores, tenemos que empezar a pensar en colores, en variedad, en creatividad, en que todo se pueda relacionar, porque quizá esa es ahí donde está la pérdida de información, no seguir pensando con el color gris muchas veces que tenemos desde la sala. 646 00:42:27,969 --> 00:42:31,610 Crear ahí es un problema que calcule el área de un campo, ¿es sólo eso? 647 00:42:31,610 --> 00:42:34,550 bueno, pues evidentemente 648 00:42:34,550 --> 00:42:36,150 estamos trabajando en el tratamiento 649 00:42:36,150 --> 00:42:38,750 de la integración de la competencia digital 650 00:42:38,750 --> 00:42:40,670 y 651 00:42:40,670 --> 00:42:41,949 está ahí atrás 652 00:42:41,949 --> 00:42:43,590 los recursos interactivos que utilizamos 653 00:42:43,590 --> 00:42:46,530 razonamiento lógico-matemático 654 00:42:46,530 --> 00:42:48,750 en específico, evidentemente lo hemos trabajado 655 00:42:48,750 --> 00:42:50,690 tenemos que crear problemas 656 00:42:50,690 --> 00:42:52,929 tenemos que pensarlos, crear estrategias 657 00:42:52,929 --> 00:42:55,110 utilizar números, operaciones 658 00:42:55,110 --> 00:42:56,969 variables, listas 659 00:42:56,969 --> 00:42:59,150 medidas, geometría, bueno, todo lo que implica 660 00:42:59,150 --> 00:43:00,469 trabajar con los matemáticos 661 00:43:00,469 --> 00:43:02,969 Pero le hemos dado cierta guía, porque eran conceptos abstractos. 662 00:43:03,449 --> 00:43:08,630 Ahí veis un campo de fútbol en el que tenían que colocar las variables de la vista en el sitio adecuado, 663 00:43:08,750 --> 00:43:14,190 ancho, largo, que si no queda el área, que luego desaparecería, después se apierta. 664 00:43:14,769 --> 00:43:19,190 Es un problema que siempre se repetía en el inicio de ese mismo. 665 00:43:19,190 --> 00:43:23,650 Pero los datos cambian. ¿Cómo cambian? Gracias a utilizar las variables y las vistas. 666 00:43:27,010 --> 00:43:31,190 ¿Algo más? Pues sí. Si queremos hacer un proyecto comprensible y atractivo, 667 00:43:31,190 --> 00:43:33,489 pues tenemos que mirar mucho de la competencia 668 00:43:33,489 --> 00:43:35,030 en la comunicación lingüística 669 00:43:35,030 --> 00:43:37,510 ya ellos han hecho un poquito en ese cierto sentido 670 00:43:37,510 --> 00:43:39,630 comunicación lingüística cuando tienen que leer 671 00:43:39,630 --> 00:43:41,670 las líneas que les planteas, que algunas serán largas 672 00:43:41,670 --> 00:43:43,369 y tienen que interpretar lo que les piden 673 00:43:43,369 --> 00:43:45,510 luego cuando ya hacen el proyecto tienen que 674 00:43:45,510 --> 00:43:46,769 utilizar una expresión adecuada 675 00:43:46,769 --> 00:43:49,550 el vocabulario también les pide que sea apropiado 676 00:43:49,550 --> 00:43:51,269 que si las reglas gramaticales 677 00:43:51,269 --> 00:43:53,510 que si la ortografía, que si utilizan 678 00:43:53,510 --> 00:43:54,949 textos orales también tienen que cuidarlo 679 00:43:54,949 --> 00:43:57,469 es decir, la comunicación lingüística en cualquier proyecto que hagan 680 00:43:57,469 --> 00:43:58,590 va a estar simplificada 681 00:43:58,590 --> 00:44:01,369 en cuanto a la cultura y artística 682 00:44:01,369 --> 00:44:03,570 si quieres hacer algo que a la gente le guste 683 00:44:03,570 --> 00:44:04,989 tendrás que poner unos dibujos atractivos 684 00:44:04,989 --> 00:44:07,409 efectos muy diversos, diseños grabables 685 00:44:07,409 --> 00:44:08,750 sonidos, música 686 00:44:08,750 --> 00:44:11,269 algo que a la gente le guste 687 00:44:11,269 --> 00:44:13,369 aquí veis la versión 2.0 688 00:44:13,369 --> 00:44:15,489 y Scratch, la que veis antes de color 689 00:44:15,489 --> 00:44:16,769 y es la 1.4 690 00:44:16,769 --> 00:44:18,550 aquí por ejemplo tiene hasta 691 00:44:18,550 --> 00:44:20,690 en el editor de sonido 692 00:44:20,690 --> 00:44:23,250 puedes hacer efectos 693 00:44:23,250 --> 00:44:24,989 en lo que era 694 00:44:24,989 --> 00:44:30,920 lo único que podía hacer era insertar el sonido 695 00:44:30,920 --> 00:44:34,920 y que hay en nuestro entorno, en el entorno que nos rodea, que pasa por la comunicación social y ciudadana, 696 00:44:34,920 --> 00:44:39,920 si en algún momento estás utilizando grupos, ya estás trabajando lo que es la convivencia social. 697 00:44:39,920 --> 00:44:46,920 Si utilizas imágenes o materiales o música que has descargado de algún sitio y tienen derechos y licencias, eso hay que respetarlo. 698 00:44:46,920 --> 00:44:51,920 Nosotros hemos descargado, por ejemplo, de Fragmento, sobre todo de Inglaterra, y he sido muy pesado en que sea de ahí, 699 00:44:51,920 --> 00:44:57,920 porque si le das demasiada libertad de elección, al final te meten de cualquier sitio y no sabes en realidad 700 00:44:57,920 --> 00:45:00,719 que es lo que es una licencia ni nada. 701 00:45:01,559 --> 00:45:03,400 En realidad hay muchos más portales que se pueden utilizar, 702 00:45:03,559 --> 00:45:07,619 pero quizás ahora es mejor dedicarse a unos pocos que intentar mezclar demasiado. 703 00:45:08,400 --> 00:45:11,679 Cuando haciendo el proyecto decidía que repetirán esos derechos. 704 00:45:12,300 --> 00:45:17,760 Si aquí insertaba mucho viajamiento, tenía que poner lo que es el autor, el título, 705 00:45:18,440 --> 00:45:22,099 enlazar a dónde se encuentra ese archivo y poner la licencia. 706 00:45:23,699 --> 00:45:27,440 Lo que se refiere a la competencia de conocimiento e integración con el medio físico, 707 00:45:27,920 --> 00:45:35,000 Si estamos interactuando con un medio que es físico, hay objetos que tienen que ver con la realidad que tenemos alrededor, hay que ubicar las medidas. 708 00:45:35,480 --> 00:45:41,320 Si usamos los pies de robótica, este u otro, que hay varios que hay muchos, pues también estamos trabajando esa competencia. 709 00:45:44,059 --> 00:45:52,860 Y por último, sabemos decidir. Cuando tú estás aprendiendo algo, a veces se puede hacer eso de que no siempre todo aparece como tú crees que va a pasar. 710 00:45:52,860 --> 00:45:55,099 vas aprendiendo a aprender de la marcha 711 00:45:55,099 --> 00:45:56,619 tienes que tomar decisiones 712 00:45:56,619 --> 00:45:57,599 cometes un error 713 00:45:57,599 --> 00:46:00,340 y dices pues me vale o no me vale para lo que quiero conseguir 714 00:46:00,340 --> 00:46:03,099 retomo lo que he estado haciendo o sigo por otro camino 715 00:46:03,099 --> 00:46:05,780 y aprendes nueva estrategia 716 00:46:05,780 --> 00:46:07,659 porque van a aprender de forma espontánea 717 00:46:07,659 --> 00:46:09,699 la autonomía e iniciativa personal 718 00:46:09,699 --> 00:46:11,380 claro, estar dentro de un grupo o solo 719 00:46:11,380 --> 00:46:13,920 tienes que decidir que intentar o que no intentar 720 00:46:13,920 --> 00:46:16,119 tienes que llevar tu propio ritmo de aprendizaje 721 00:46:16,119 --> 00:46:17,539 tienes que ver cuando 722 00:46:17,539 --> 00:46:19,219 intentas hacer estos proyectos 723 00:46:19,219 --> 00:46:21,679 si solo en clase o también te animas a hacerlo en casa 724 00:46:21,679 --> 00:46:24,460 todas esas decisiones son también importantes 725 00:46:24,460 --> 00:46:26,019 y con estas simples herramientas 726 00:46:26,019 --> 00:46:28,219 se están también educando 727 00:46:28,219 --> 00:46:30,599 esquema general de las tareas 728 00:46:30,599 --> 00:46:32,360 a veces las relaciones eran largas 729 00:46:32,360 --> 00:46:32,880 si es verdad 730 00:46:32,880 --> 00:46:35,639 normalmente recetábamos 5 apartados 731 00:46:35,639 --> 00:46:38,199 construye, no que desde ese momento se pusieran ya a construir 732 00:46:38,199 --> 00:46:40,199 era un verbo animando a la gente 733 00:46:40,199 --> 00:46:42,679 y presentando el proyecto de lo que se le tenía 734 00:46:42,679 --> 00:46:43,880 recuerda 735 00:46:43,880 --> 00:46:46,039 pues le daba un poco de indicación del proceso 736 00:46:46,039 --> 00:46:48,139 y lo consejo que podía utilizar 737 00:46:48,139 --> 00:46:49,860 a la hora de aplicar las diversas instrucciones 738 00:46:49,860 --> 00:46:51,460 prueba, revisa, piensa 739 00:46:51,460 --> 00:46:53,400 mira a ver si ese puesto lo ha hecho bien 740 00:46:53,400 --> 00:46:56,599 mira a ver si esos pasos dan el resultado que tú crees 741 00:46:56,599 --> 00:46:57,820 investigue, modifica 742 00:46:57,820 --> 00:46:59,980 bueno, si no se acaba con lo que te han propuesto 743 00:46:59,980 --> 00:47:02,139 puedes utilizar muchas más posibilidades 744 00:47:02,139 --> 00:47:04,139 investigarás, luego ya lo subes 745 00:47:04,139 --> 00:47:05,980 lo compartes, al foro, la tarea 746 00:47:05,980 --> 00:47:08,340 y nada, esa es la forma que tenemos 747 00:47:08,340 --> 00:47:09,539 de compartir el bien interno 748 00:47:09,539 --> 00:47:11,219 en cuadrante 749 00:47:11,219 --> 00:47:13,900 pues también he hecho copias 750 00:47:13,900 --> 00:47:16,079 de las actividades que habíamos organizado 751 00:47:16,079 --> 00:47:17,820 porque me gusta la visibilidad 752 00:47:17,820 --> 00:47:21,519 seguramente puede haber alguien que pueda ser útil 753 00:47:21,519 --> 00:47:22,199 pues ahí está 754 00:47:22,199 --> 00:47:25,659 alguien que me pueda dar un poquito de feedback 755 00:47:25,659 --> 00:47:26,360 pues me lo dé 756 00:47:26,360 --> 00:47:27,980 siempre lo voy a dar 757 00:47:27,980 --> 00:47:30,739 no son proyectos perfectos 758 00:47:30,739 --> 00:47:33,500 y siempre entre todos vamos construyendo una mejor realidad 759 00:47:33,500 --> 00:47:35,659 los otros interrogantes físicos 760 00:47:35,659 --> 00:47:37,219 de la versión del media de los móviles 761 00:47:37,219 --> 00:47:38,019 ¿qué hicimos con esto? 762 00:47:38,119 --> 00:47:38,900 es un problema 763 00:47:38,900 --> 00:47:42,599 un problema que consistía en que ponías el de los móviles 764 00:47:42,599 --> 00:47:43,579 que lo hemos creado nosotros 765 00:47:43,579 --> 00:47:45,659 que es el de los móviles como tal 766 00:47:45,659 --> 00:47:47,139 que lo hemos creado con las puertas que hay aquí 767 00:47:47,139 --> 00:47:49,239 nos poníamos a principio de folio 768 00:47:49,239 --> 00:47:51,420 y utilizamos la instrucción 769 00:47:51,420 --> 00:47:52,880 de solo encendido por un segundo 770 00:47:52,880 --> 00:47:54,559 para pulsar sobre ella y avanzar 771 00:47:54,559 --> 00:47:56,900 claro, pero el logomóvil una vez avanzaba 772 00:47:56,900 --> 00:47:59,260 hasta una distancia determinada y otras veces hasta otra 773 00:47:59,260 --> 00:48:01,659 señalamos la distancia 774 00:48:01,659 --> 00:48:02,460 a la que había llegado 775 00:48:02,460 --> 00:48:05,659 y luego se pidió a los alumnos que capturaran la velocidad media 776 00:48:05,659 --> 00:48:07,019 sumando todas las 777 00:48:07,019 --> 00:48:09,760 velocidades y dividiéndolas entre 5 778 00:48:09,760 --> 00:48:10,460 pero ya hemos hecho 779 00:48:10,460 --> 00:48:13,559 número de decimales, pulsar equivocado 780 00:48:13,559 --> 00:48:14,920 estamos todavía algunos diciendo 781 00:48:14,920 --> 00:48:20,920 a ver si me hace esta cuenta mejor para que salga bien y salga bien la media, porque se me ha adelantado más de la primera edición y ya voy. 782 00:48:20,920 --> 00:48:25,920 Esa instrucción que veis de motor encendido por un segundo se ejecuta sin tener que arrastrarla al programa. 783 00:48:25,920 --> 00:48:28,920 La mayoría de las instrucciones de extracto, pulsas sobre ellas y pasa algo. 784 00:48:28,920 --> 00:48:31,920 No tienes que esperar que da el programa para ver para qué sirve. 785 00:48:31,920 --> 00:48:34,920 Incluso pulsas con el botón derecho sobre ellas y te dan ayuda. 786 00:48:34,920 --> 00:48:39,920 En el caso de la versión 1.4 te sale en inglés, pero la versión 2.3 ya sale en español. 787 00:48:39,920 --> 00:49:06,489 Y veis que en el proceso que se le prendía de reflexión había como tres preguntas para hablar un poquito sobre la física mecánica y mecánica de ese homógeno, porque claro, como es posible que la gente diga hasta aquí y yo tal vez se diga un poquito antes, cuando el motor está encendido por la misma cantidad de tiempo, pues tiene que relacionarse con el cable, que sigue el canal, que lo han trabajado bien, bueno, hay algunos que han llegado a más. 788 00:49:06,489 --> 00:49:13,489 Pero ya estamos viendo que estamos conectando con el mundo físico y estamos relacionando las matemáticas con algo que está pasando y que ellos pueden vivir. 789 00:49:13,489 --> 00:49:18,489 Que es quizá uno de los males peores de las matemáticas actuales, que no la viven. 790 00:49:18,489 --> 00:49:28,489 Y ahí estamos un poquito desagradables. Yo esto lo hago en unas horas determinadas, pero la enseñanza que utilizo normalmente es tradicional porque es muy complicado cambiarla de la noche al día. 791 00:49:28,489 --> 00:49:38,489 Tiene que cambiar todo el ciclo, por lo menos, tiene que cambiar todo el centro, porque cuando alguna vez haces una iniciativa incluso de este tipo, tú solo, no todo el mundo te la entiende bien. 792 00:49:38,489 --> 00:49:42,489 Tienes que guardar un poquito las distancias y es muy bien el caso. 793 00:49:42,489 --> 00:49:46,489 ¿Cómo transformamos un problema para interactuar con el ego mismo? 794 00:49:46,489 --> 00:49:54,489 Bueno, este era un problema, no sé si era de calcular sumas o algo de una división, no recuerdo, de dinero entre amigos, de partida de dinero entre amigos. 795 00:49:54,489 --> 00:50:05,489 Pues bueno, la forma de transformarlo en interacciones con el legomóvil es arrastrar el motor encendido por el segundo ajuste donde se contabilizan las piernas. 796 00:50:05,489 --> 00:50:15,489 ¿Qué ocurre con eso? Pues bueno, ponemos el cronómetro, el alumno empezaba a hacer la actividad y lo que llegó era que el legomóvil empezara al principio del folio y lo atravesaba. 797 00:50:15,489 --> 00:50:18,809 Si no atravesaba el folio, no parábamos el cronómetro. 798 00:50:19,289 --> 00:50:22,349 Si en ese momento no atravesaba, parábamos el cronómetro 799 00:50:22,349 --> 00:50:27,309 y teníamos que calcular cuál era la velocidad que había llevado ese nevomóvil. 800 00:50:28,150 --> 00:50:29,489 Hipotéticamente, porque no es continuo. 801 00:50:29,650 --> 00:50:31,250 Es de continuo, ¿no? 802 00:50:31,250 --> 00:50:34,409 Pero bueno, cuál era la velocidad en ese espacio de tiempo. 803 00:50:34,969 --> 00:50:37,570 Pues teníamos que convertir, si nos daban dos minutos y dos segundos, 804 00:50:37,690 --> 00:50:39,050 pues teníamos que convertir los dos segundos. 805 00:50:39,050 --> 00:50:40,610 Yo tengo que hacer otra calculación matemática 806 00:50:40,610 --> 00:50:44,710 con un ejemplo de algo que está pasando realmente. 807 00:50:44,710 --> 00:50:46,590 y luego tenemos que dividir 808 00:50:46,590 --> 00:50:47,369 lo que era 809 00:50:47,369 --> 00:50:50,130 la longitud del folio 810 00:50:50,130 --> 00:50:51,750 entre lo que es 811 00:50:51,750 --> 00:50:53,289 la velocidad 812 00:50:53,289 --> 00:50:56,429 ya veis que estamos comenzando 813 00:50:56,429 --> 00:50:58,289 matemáticamente con un lo físico 814 00:50:58,289 --> 00:51:00,469 y de alguna forma 815 00:51:00,469 --> 00:51:01,670 diferente de estar argumentando 816 00:51:01,670 --> 00:51:04,230 es cierto que cuando 817 00:51:04,230 --> 00:51:06,190 se realiza la división con Scratch 818 00:51:06,190 --> 00:51:08,789 a veces genera muchos decimales, muy largos 819 00:51:08,789 --> 00:51:10,869 una solución es utilizar la herramienta de rodoteo 820 00:51:10,869 --> 00:51:12,269 pero no funciona muy bien cuando 821 00:51:12,269 --> 00:51:14,090 hay decimales y quieres 822 00:51:14,090 --> 00:51:16,590 ¿Qué es lo que haces? 823 00:51:16,690 --> 00:51:17,869 Creas variables y listas 824 00:51:17,869 --> 00:51:19,849 Para controlar que las parejas de datos 825 00:51:19,849 --> 00:51:22,309 Operen de tal forma que no generen muchas decimales 826 00:51:22,309 --> 00:51:24,670 ¿Qué ocurre aquí con el cálculo mental? 827 00:51:24,929 --> 00:51:25,670 Que tienes que pensar 828 00:51:25,670 --> 00:51:26,650 ¿Qué datos voy a utilizar? 829 00:51:27,250 --> 00:51:28,750 ¿Estos dos datos casan o no casan? 830 00:51:28,809 --> 00:51:30,110 ¿Me van a dar decimales? 831 00:51:30,929 --> 00:51:32,989 ¿Soy un decimal corto o un decimal largo? 832 00:51:33,289 --> 00:51:35,730 Y estás haciendo otra estrategia del cálculo mental 833 00:51:35,730 --> 00:51:38,150 También sobre un problema que te han planteado 834 00:51:38,150 --> 00:51:38,829 De forma real 835 00:51:38,829 --> 00:51:42,050 Y con el dato que yo puedo 836 00:51:42,050 --> 00:51:48,769 ¿Cuál fue el contexto? Bueno, vuelve a aparecer Max. 837 00:51:54,489 --> 00:52:01,530 ¿Empezar de cero? Pues sin mucho centro. Antes nadie trabaja de esta manera y se encuentra con que tiene que empezar de cero. 838 00:52:01,630 --> 00:52:04,889 Eso ocurre muchas veces. Un poco ha ocurrido a más de una vez. 839 00:52:05,269 --> 00:52:09,730 Lo ordenador es salvado gracias a Max. Es verdad que también le metimos un fila de rana hace unos años 840 00:52:09,730 --> 00:52:11,730 y los discos, cuando empezaron a caer en cadera, 841 00:52:11,809 --> 00:52:12,789 el año pasado ya lo hemos cambiado. 842 00:52:13,670 --> 00:52:15,630 El presupuesto que había en el centro en ese momento 843 00:52:15,630 --> 00:52:17,730 daba seguro para eso. Pero tiene una ventaja 844 00:52:17,730 --> 00:52:19,090 que tenemos con esta cantidad, 845 00:52:19,210 --> 00:52:22,269 vamos a seguir en familia 846 00:52:22,269 --> 00:52:24,309 bien acompañados 847 00:52:24,309 --> 00:52:25,130 durante una cuanta 848 00:52:25,130 --> 00:52:27,289 sesión en la que 849 00:52:27,289 --> 00:52:29,530 en Metaora. Normalmente 850 00:52:29,530 --> 00:52:31,510 vamos a una sesión, a veces dos semanales, 851 00:52:31,989 --> 00:52:33,230 no son de scratch en ese tiempo, 852 00:52:33,230 --> 00:52:34,690 no complica todo mucho más. 853 00:52:35,309 --> 00:52:37,289 Uno o dos algunos por ordenador, pero bueno, 854 00:52:37,489 --> 00:52:38,929 hemos entendido un proceso de 855 00:52:38,929 --> 00:52:43,369 pedimos ordenadores a los padres, nos lo están trayendo, y ahora tenemos dos ordenadores en una mano, 856 00:52:43,809 --> 00:52:47,750 a los que le estamos metiendo a Max, y el otro día nos dio una noticia que nos mandaban siete. 857 00:52:48,590 --> 00:52:51,730 También desde la comunidad, pues, nos han hecho una ayudita en ese sentido, 858 00:52:51,869 --> 00:53:00,820 porque unos ordenadores que estaban, pues, ya un poquito, no se utilizaban, que estaban... 859 00:53:00,820 --> 00:53:05,500 ¿Mejor futuro? Pues sí, dentro de todo el país, tiene más ahora, en lo que es el TIC. 860 00:53:05,920 --> 00:53:09,519 ¿La posibilidad de unirnos a proyectos? Dependemos del caos, no sé qué pasará, 861 00:53:09,519 --> 00:53:15,059 que van a salir ahora en la convocatoria de integración para hacer proyectos muy interesantes. 862 00:53:15,639 --> 00:53:17,920 Y claro, la visita de su partidario, que su proyecto se lo tenga, 863 00:53:18,039 --> 00:53:22,199 no se dice de verdad que van a utilizar material, sea el mío, sea cualquiera de esos. 864 00:53:22,840 --> 00:53:26,739 Porque claro, se ha dado por ejemplo con el famoso proyecto de 4.0, 865 00:53:26,840 --> 00:53:30,000 que todos deseábamos, pero no, por lo menos los que estamos en el aula, 866 00:53:30,340 --> 00:53:33,699 que hubo muchas personas que tuvieron esa dotación y no la utilizaron para nada. 867 00:53:34,219 --> 00:53:38,659 Yo a mí me hizo casi más sufrir esa situación que me hizo no recibir los materiales. 868 00:53:38,659 --> 00:53:40,659 Es decir, que hay materiales para ti que no se están aprovechando. 869 00:53:44,659 --> 00:53:47,659 Pero no solo hemos trabajado con Scratch estos años. 870 00:53:47,659 --> 00:53:51,659 Ahí veis solapando una serie de capas de actividades que hemos hecho. 871 00:53:51,659 --> 00:53:54,659 Por ejemplo, ahora habéis probado que hemos utilizado Android para algunas cosas. 872 00:53:54,659 --> 00:54:00,659 Hicimos el aula 2012 y, curiosamente, utilizando los ordenadores de escuela 2.0. 873 00:54:00,659 --> 00:54:06,659 Fuimos muy cómodos y, la verdad, hubo una sensación un poco extraña de que no teníamos escuela 2.0. 874 00:54:06,659 --> 00:54:09,659 pero fuimos ahora al 2012 y lo hemos implementado. 875 00:54:09,659 --> 00:54:11,659 Cada curso ha sido diferente. 876 00:54:11,659 --> 00:54:16,659 Para dar paso a las próximas tareas hemos tenido que dejar de hacer otras, 877 00:54:16,659 --> 00:54:19,659 no hay más remedio, el tiempo es limitado. 878 00:54:19,659 --> 00:54:23,659 Y bueno, así hemos ido acumulando experiencias durante todos estos años. 879 00:54:23,659 --> 00:54:28,659 En este curso también hemos trabajado con presentaciones en grupos colaborativos con tabletas. 880 00:54:28,659 --> 00:54:32,659 Hemos utilizado Keysoft Office, no nos hemos utilizado herramientas muy complicadas, 881 00:54:32,659 --> 00:54:36,300 de la presentación, solo que uno se tiene que hacer fotos dentro del grupo, 882 00:54:36,699 --> 00:54:39,059 y estamos haciendo cálculos de las medidas que iban tomando, 883 00:54:39,420 --> 00:54:42,320 y luego iban calculando las áreas de experiencia y los volúmenes. 884 00:54:42,400 --> 00:54:44,159 Otra herramienta también muy curiosa que hemos probado, 885 00:54:44,300 --> 00:54:48,019 es el stage, que eso es una presentación, pero lo que hace es que hace una foto, 886 00:54:48,519 --> 00:54:51,940 grabas el sonido y el sonido se sincroniza con la imagen de tal forma 887 00:54:51,940 --> 00:54:55,579 que si el sonido dura un minuto, la imagen, y luego la presentación dura un minuto. 888 00:54:55,900 --> 00:54:57,380 Si dura medio minuto, medio minuto. 889 00:54:58,159 --> 00:55:02,239 Incluso, bueno, aquí lo voy a contar, se lo enseñó a utilizar mientras íbamos de excursión 890 00:55:02,239 --> 00:55:09,239 una salida 891 00:55:09,239 --> 00:55:10,239 no lo van 892 00:55:10,239 --> 00:55:11,239 efe 893 00:55:11,239 --> 00:55:12,239 los audios 894 00:55:12,239 --> 00:55:15,239 para que tengan calma y con la continuidad de la tarde 895 00:55:15,239 --> 00:55:16,239 el gobierno 896 00:55:16,239 --> 00:55:17,239 la segunda 897 00:55:17,239 --> 00:55:18,239 la última 898 00:55:18,239 --> 00:55:19,239 el informe 899 00:55:19,239 --> 00:55:20,239 el informe 900 00:55:20,239 --> 00:55:21,239 el informe 901 00:55:21,239 --> 00:55:22,239 el informe 902 00:55:22,239 --> 00:55:23,239 el informe 903 00:55:23,239 --> 00:55:24,239 el informe 904 00:55:24,239 --> 00:55:25,239 el informe 905 00:55:25,239 --> 00:55:26,239 el informe 906 00:55:26,239 --> 00:55:27,239 el informe 907 00:55:27,239 --> 00:55:28,239 el informe 908 00:55:28,239 --> 00:55:29,239 el informe 909 00:55:29,239 --> 00:55:30,239 el informe 910 00:55:30,239 --> 00:55:37,119 mejor y tengan información científica. Anécdota, al abrirse uno de los cuatro androides incorporamos 911 00:55:37,119 --> 00:55:42,079 condicionalmente una empareta de niños. Bueno, cuatro androides, que sepáis que los 912 00:55:42,079 --> 00:55:49,480 son de aquí prestados por el CRIP y los otros dos por la escuela, también de iniciativa 913 00:55:49,480 --> 00:55:54,820 personal. Porque de verdad, si esperamos a que se pongan ciertas circunstancias, nunca 914 00:55:54,820 --> 00:55:58,380 sabemos que se van a producir y si tienes interés por hacer algo, pues mira. 915 00:55:58,920 --> 00:56:02,880 Si me decéis que es un dinero que le tienes que gastar, bueno, también os podría decir 916 00:56:02,880 --> 00:56:07,599 que aunque no sea mi intención de ir a estos eventos para conseguir dinero, 917 00:56:07,800 --> 00:56:10,719 pues desorpresivamente, pues es de algo muy importante para ellos. 918 00:56:11,179 --> 00:56:14,019 Es decir, cuando tú inviertes en algo muchas veces y das quiere bruto, 919 00:56:14,139 --> 00:56:17,840 pues te lo devuelven. En ese sentido, soy experto que es lo único que me emplea. 920 00:56:18,900 --> 00:56:22,380 Esta vez hemos buscado seguridad cuando hemos dedicado a los blogs, 921 00:56:22,380 --> 00:56:24,739 porque cuando utilizamos la opción 922 00:56:24,739 --> 00:56:27,059 de que desde las casas crearan los blogs 923 00:56:27,059 --> 00:56:28,860 y lo contaban las familias, había alumnos 924 00:56:28,860 --> 00:56:30,679 que lo hicieron muy bien, de hecho hay una alumna que tiene 925 00:56:30,679 --> 00:56:32,599 60.000 visitas en el blog 926 00:56:32,599 --> 00:56:35,119 y lo tiene un año sin funcionar 927 00:56:35,119 --> 00:56:36,699 y tiene 60.000 visitas 928 00:56:36,699 --> 00:56:38,980 la familia estuvo muy encima, hizo unos trabajos 929 00:56:38,980 --> 00:56:40,159 geniales, es decir, yo sé 930 00:56:40,159 --> 00:56:43,340 muchos profesores por mí que tienen blog tienen 60.000 visitas 931 00:56:43,340 --> 00:56:44,480 al cabo de dos años 932 00:56:44,480 --> 00:56:46,679 en el blog, bueno, más este 933 00:56:46,679 --> 00:56:48,159 que no ha publicado nada, tres 934 00:56:48,159 --> 00:56:51,340 se pueden dar esas circunstancias 935 00:56:51,340 --> 00:56:52,780 pero también hubo otras 936 00:56:52,780 --> 00:56:54,000 y había contenidos que decían 937 00:56:54,000 --> 00:56:55,579 que había que ir a los sitios 938 00:56:55,579 --> 00:56:58,360 entonces lo que hacemos 939 00:56:58,360 --> 00:56:59,420 es que tenemos dos privados 940 00:56:59,420 --> 00:57:02,179 los que tienen permiso publican esos dos privados 941 00:57:02,179 --> 00:57:04,219 hacemos una copia exportando 942 00:57:04,219 --> 00:57:05,019 a los dos privados 943 00:57:05,019 --> 00:57:07,300 luego tenemos un público al que importamos 944 00:57:07,300 --> 00:57:08,440 esa misma copia 945 00:57:08,440 --> 00:57:11,219 con cuidado de primero desactivar 946 00:57:11,219 --> 00:57:12,340 la publicación automática 947 00:57:12,340 --> 00:57:13,539 porque si no se demunica todo 948 00:57:13,539 --> 00:57:15,940 y luego ya como profesor 949 00:57:15,940 --> 00:57:18,440 si lo publicamos que no 950 00:57:18,440 --> 00:57:19,179 y bueno 951 00:57:19,179 --> 00:57:27,019 Una de las veces sirve la que está intentando decir, bueno, es muy difícil esto, que vaya, que es una tipología, una pena, que no lo vamos a aprender más que con esta cosita. 952 00:57:27,760 --> 00:57:34,659 También hay que ser una ayuda alguna vez en la familia, también es importante, es decir, es un esfuerzo importante, se da por la parte de la madre. 953 00:57:35,480 --> 00:57:42,420 También creamos con ese learning, que puede extrañar, que es el learning, sabéis que es un learning que se utiliza mucho en los cursos de Moodle para crear contenidos, 954 00:57:42,420 --> 00:57:46,239 enseñamos cómo fusionar los convenidos 955 00:57:46,239 --> 00:57:49,860 ese es el trabajo de una alumna 956 00:57:49,860 --> 00:57:51,659 que fusionó todos los trabajos de los compañeros 957 00:57:51,659 --> 00:57:53,519 todos hicimos aquí la discusión 958 00:57:53,519 --> 00:57:54,920 pero no hay tiempo para subirlo todo 959 00:57:54,920 --> 00:57:56,780 y no todos estaban en los propuestos 960 00:57:56,780 --> 00:57:57,619 por las condiciones 961 00:57:57,619 --> 00:58:01,179 había varios que estaban en el grupo 962 00:58:01,179 --> 00:58:03,500 yo a algunos he animado a seguir trabajándolo 963 00:58:03,500 --> 00:58:05,460 y también a ellos les pedí un trabajo en un grupo 964 00:58:05,460 --> 00:58:06,579 cada mes o mes y medio 965 00:58:06,579 --> 00:58:08,880 en alguna parte era hacerlo con el sacerdote 966 00:58:08,880 --> 00:58:10,460 en la otra parte un mural clásico 967 00:58:10,460 --> 00:58:12,159 en la otra parte algo con creatividad 968 00:58:12,159 --> 00:58:20,159 Y al mismo tiempo hay creatividad que te va a llevar a las sorpresas de que te digan estos vídeos de tipo stop motion que te van avanzando y va habiendo una historia. 969 00:58:20,159 --> 00:58:25,159 Por eso lo voy a enseñar. A algunos se les ocurría hacer eso. A algunos no les lo han ocurrido. Y yo no se lo había enseñado. 970 00:58:25,159 --> 00:58:35,780 Bueno, pues, en el Dama hay también entrevistas en las que podéis crear contenidos. 971 00:58:35,780 --> 00:58:36,780 Gracias. 972 00:59:23,000 --> 00:59:25,000 ¡Gracias!