1 00:00:00,000 --> 00:00:06,120 Bueno, la innovación metodológica que les propongo es esta que pueden ver aquí y se 2 00:00:06,120 --> 00:00:10,380 basa básicamente en el aprendizaje basado en proyectos, mini proyectos, todo hay que 3 00:00:10,380 --> 00:00:16,640 decirlo, pero proyectos que nos van a permitir que el alumno adquiera conocimientos y habilidades 4 00:00:16,640 --> 00:00:20,640 y que al mismo tiempo sea el protagonista de todo este proceso, desarrolle su creatividad 5 00:00:20,640 --> 00:00:24,960 y sea él el que va tomando las decisiones en cuanto a qué va a hacer y cómo lo va 6 00:00:24,960 --> 00:00:29,360 a hacer. A fin de cuentas, que sea responsable del aprendizaje. Algo muy parecido a lo que 7 00:00:29,360 --> 00:00:35,240 nos propone el aprendizaje basado en el pensamiento, donde los alumnos son los que piensan, los 8 00:00:35,240 --> 00:00:40,920 que razonan y los que toman decisiones, de manera que desarrollen destrezas y habilidades. 9 00:00:40,920 --> 00:00:45,160 ¿Qué es lo que planteamos en esta innovación metodológica? Pues básicamente lo que se 10 00:00:45,160 --> 00:00:49,840 está planteando es una actividad para la asignatura de Geografía e Historia donde 11 00:00:49,840 --> 00:00:55,800 tienen que crear una infografía, realizando primero una búsqueda de información sobre 12 00:00:55,800 --> 00:00:59,840 algún acontecimiento histórico, en este caso yo lo tengo planteado para una batalla, 13 00:00:59,840 --> 00:01:04,440 por ejemplo el desembarco de Normandía. Cada alumno hace una, elabora un contenido digital 14 00:01:04,440 --> 00:01:09,120 que hace accesible a través de un código QR que tienen que colgar en una pequeña etiqueta 15 00:01:09,120 --> 00:01:13,840 que hagan ellos, por la contraportada, en la parte de adelante ponen un título y demás 16 00:01:13,840 --> 00:01:23,840 y con eso hacer algo accesible que van a poder colgar en un mapa mudo, un mapa mundi, donde 17 00:01:23,920 --> 00:01:28,200 se va a situar con una chincheta estos pequeños cartelitos que van haciendo los alumnos, de 18 00:01:28,200 --> 00:01:35,320 manera que esto si lo colgamos en algún espacio del centro educativo, pues el alumno o los 19 00:01:35,320 --> 00:01:39,960 alumnos del centro, no solamente el que lo ha hecho, pueda tener acceso a esta información 20 00:01:39,960 --> 00:01:45,920 y lo haga un lugar diferente, una manera de entender los espacios educativos que no sean 21 00:01:45,920 --> 00:01:52,600 solamente en el aula. Al final, el alumno es el protagonista de todo este proceso, es 22 00:01:52,680 --> 00:01:57,040 el que se encarga de planificar qué es lo que tiene que hacer, cómo lo quiere hacer, 23 00:01:57,040 --> 00:02:03,080 tiene mucha libertad y él mismo va ganando autonomía. Y por otro lado, el profesor actúa 24 00:02:03,080 --> 00:02:07,240 un poco como guía, se encarga de ir registrando el aprendizaje, si los alumnos van trabajando 25 00:02:07,240 --> 00:02:12,800 día a día, si les van surgiendo dudas, les va proponiendo alternativas para aquellos 26 00:02:12,800 --> 00:02:17,160 posibles problemas que les puedan surgir, aunque lo ideal es que ellos mismos vayan 27 00:02:17,160 --> 00:02:24,160 resolviéndolos. De esta manera, yo creo que tenemos una innovación en la que los 28 00:02:24,160 --> 00:02:29,080 alumnos trabajan de una manera diferente, de una manera distinta, de entender la enseñanza 29 00:02:29,080 --> 00:02:35,360 donde ellos se convierten en los verdaderos protagonistas y es una manera de mantenerles 30 00:02:35,360 --> 00:02:39,440 motivados y de salirnos un poco de las clases magistrales.