1 00:00:06,769 --> 00:00:13,750 herramientas que son el tampón de clonar, o aquí herramienta de clonado, y la herramienta de saneado. 2 00:00:13,929 --> 00:00:18,030 Funciona muy similar. Por ejemplo, vamos a utilizar la herramienta de clonado. 3 00:00:18,730 --> 00:00:24,210 Hacemos clic en ella y tomamos una referencia de piel sana, como por ejemplo aquí. 4 00:00:25,030 --> 00:00:30,510 Entonces, con control, hacemos clic y hemos tomado esto como referencia. 5 00:00:30,510 --> 00:00:36,250 Cada vez que hagamos clic, se va a superponer la parte saneada. 6 00:00:36,770 --> 00:00:43,850 Luego estamos comprobando cómo estamos clonando y cómo se está saneando. 7 00:00:46,850 --> 00:00:48,310 Bien, esto es una forma. 8 00:00:49,009 --> 00:00:52,710 La siguiente sería con la herramienta de saneado. 9 00:00:53,929 --> 00:00:59,570 Aquí lo mismo, con control tomamos una referencia, que es la que vamos con control, 10 00:00:59,570 --> 00:01:14,019 y es la que vamos a suponer, vamos a ir haciendo clic y vamos a ir superponiendo al grano. 11 00:01:14,760 --> 00:01:16,180 Aquí, por ejemplo, lo mismo. 12 00:01:17,060 --> 00:01:21,659 Hay que notar que el tamaño tiene que ser el adecuado, el tamaño del pincel. 13 00:01:22,599 --> 00:01:32,769 Damos control y le vamos pasando, ahí está. 14 00:01:44,950 --> 00:01:52,459 Por ejemplo, igual, se lo vamos pasando y se va saliendo, como vamos viendo. 15 00:01:52,459 --> 00:02:08,159 Bien, tenemos entonces la herramienta de clonado y la herramienta de saneado. Vamos a pasar ahora a las herramientas de deformación. Para ello vamos a, por ejemplo, a esta imagen. 16 00:02:08,159 --> 00:02:30,750 Bien, entonces, primeramente tenemos la herramienta de recorte. La herramienta de recorte, hacemos clic en una imagen, o sea, hacemos clic en la imagen y podemos seleccionar la parte que queremos recortar. 17 00:02:30,750 --> 00:02:46,370 En cualquier momento se puede desplazar haciendo clic en cualquier parte del interior del rectángulo y se puede modificar la dimensión del rectángulo haciendo clic en cualquiera de los extremos. 18 00:02:48,629 --> 00:02:57,289 En cuanto yo tengo el área seleccionada, doy intro y me quedo solamente con esa parte. Por supuesto es reversible con control Z. 19 00:02:57,289 --> 00:03:06,580 Más herramientas que tengo son la herramienta de transformación unificada. 20 00:03:06,580 --> 00:03:15,759 En esta lo que yo puedo hacer es modificamos, vemos que haciendo clic en los rombos amarillos 21 00:03:15,759 --> 00:03:22,780 puedo transformarla de esta forma, incluso haciendo clic en estos otros rombos modifico 22 00:03:22,780 --> 00:03:23,780 la perspectiva. 23 00:03:23,780 --> 00:03:41,379 Bien, si le doy a transformar, se me queda ya la imagen transformada. Por supuesto, con control Z puedo recuperar la imagen original. 24 00:03:42,259 --> 00:04:09,360 Otra herramienta que tengo es rotar, rotar solamente la capa. Entonces, aquí vemos el ángulo de rotación, vamos rotando, puedo hacerlo así manualmente, poco a poco, o bien puedo rotarlo aquí en esta barra de desplazamiento de una manera mucho más marcada. 25 00:04:09,939 --> 00:04:28,040 Vamos a restablecer. Bien, el centro de rotación lo puedo modificar, es decir, por defecto va a estar en el centro de la imagen. Yo, haciendo clic en él, lo puedo desplazar a otro sitio. 26 00:04:28,040 --> 00:04:48,699 Y ahora me va a rotar la imagen respecto de este centro. Bien, en sentido horario, como estamos viendo, más marcado, o bien en sentido anteriario, hace valores negativos. 27 00:04:48,699 --> 00:05:07,910 Bien, en cualquier momento puedo restablecer la imagen. Tengo la herramienta escalada, que lo que me hace es ampliarme la capa y me ajusta a la selección, digamos, del lienzo que tengo. 28 00:05:07,910 --> 00:05:44,529 Es decir, yo lo puedo hacer más grande, como vemos, se me está haciendo más grande la imagen, yo en cualquier momento puedo cambiar la imagen ampliada, pero daos cuenta que siempre, por mucho que yo amplíe la imagen, la capa, se me va a quedar a lo que es el ancho y el alto del lienzo. 29 00:05:44,529 --> 00:05:58,019 Si doy a reajustar, o mejor dicho, a escalar, se me queda la capa ampliada a lo que es el lienzo. 30 00:05:59,600 --> 00:06:05,060 Por supuesto, con control Z vuelvo a la ubicación inicial. 31 00:06:07,759 --> 00:06:12,000 Puedo inclinar la capa en la herramienta de inclinación. 32 00:06:19,939 --> 00:06:36,399 Vemos como poco a poco se me va inclinando la capa, de esta manera. 33 00:06:40,420 --> 00:07:01,800 O bien, le cuesta un poquito, también así, más marcado, valores negativos, positivos, para que veáis. 34 00:07:02,319 --> 00:07:07,120 Es decir, me va inclinando respecto, en este caso, respecto del eje X. 35 00:07:10,019 --> 00:07:24,370 Restablezco la imagen y lo puedo hacer respecto del eje Y, casi más marcado, para que lo veáis. 36 00:07:24,870 --> 00:07:25,910 Este es el eje de rotación. 37 00:07:30,819 --> 00:07:37,620 Si le damos a inclinar, se me queda en la modificación y si doy a restablecer, se me queda la imagen original. 38 00:07:39,639 --> 00:07:44,579 Bien, también puedo modificar la imagen mediante las herramientas de transformación del tirador. 39 00:07:44,759 --> 00:07:52,839 Es decir, yo, en lugar de ser eje vertical y horizontal centrados, que es lo que me hace la herramienta anterior, 40 00:07:53,540 --> 00:07:58,079 es decir, la herramienta de inclinación, si utilizo la herramienta de transformación del tirador, 41 00:07:58,079 --> 00:08:04,660 puedo elegir un eje, por ejemplo, desde este punto a este punto. 42 00:08:05,459 --> 00:08:14,259 Y ahora, haciendo clic y sin soltar la imagen, vemos cómo respecto de ese eje de giro se puede ir modificando la imagen. 43 00:08:16,439 --> 00:08:22,480 También puedo hacerlo respecto de más puntos. Este, por ejemplo, este y este otro. 44 00:08:23,160 --> 00:08:28,180 Solo que ahora, claro, hay que tener más cuidado porque ya la transformación es más compleja. 45 00:08:31,100 --> 00:08:32,100 Damos a transformar. 46 00:08:34,200 --> 00:08:35,940 Es obviamente muy grande. Vale, cancelamos. 47 00:08:36,639 --> 00:08:37,120 Restablecemos. 48 00:08:39,120 --> 00:08:42,299 Otra herramienta que tengo es la herramienta de perspectiva. 49 00:08:43,039 --> 00:08:46,679 Igualmente, haciendo clic en ella, cambio la perspectiva. 50 00:08:47,320 --> 00:08:55,700 Haciendo clic en estos tiradores rómbicos, aquí le puedo ir cambiando. 51 00:08:55,700 --> 00:09:06,779 también, transformamos 52 00:09:06,779 --> 00:09:09,600 y me quedo así con la imagen 53 00:09:09,600 --> 00:09:12,860 control Z para mover a la original 54 00:09:12,860 --> 00:09:16,820 ¿qué más herramientas tengo? 55 00:09:16,940 --> 00:09:18,620 por ejemplo tengo la herramienta de 56 00:09:18,620 --> 00:09:22,299 volteo, lo que me hace es 57 00:09:22,299 --> 00:09:25,039 voltear la capa 58 00:09:25,039 --> 00:09:30,909 horizontalmente, pero solamente es esta capa 59 00:09:30,909 --> 00:09:33,090 ¿de acuerdo? si quiero cambiar todas 60 00:09:33,090 --> 00:09:40,669 tendríamos que ir a imagen, transformar, y aquí tendríamos las herramientas de volteo y rotación. 61 00:09:41,669 --> 00:09:45,309 Esto se aplica solamente a esta capa, y se demuestra de la siguiente manera. 62 00:09:46,309 --> 00:10:01,840 Creo una nueva capa, de capa transparente, en la que voy a dibujar en ella, por ejemplo, dibujo esto. 63 00:10:01,840 --> 00:10:11,820 Entonces, con la chica marcada, voy a la herramienta de volteo y vemos que se me aplica solamente a esta capa. 64 00:10:12,320 --> 00:10:23,820 Al igual que si yo lo hubiera hecho a la nueva capa que he puesto, veremos cómo esta mancha va a aparecer aquí, manteniendo la capa de la chica en su posición original. 65 00:10:27,379 --> 00:10:32,580 Bien, por último, vamos a ver la transformada de deformación. 66 00:10:32,580 --> 00:10:47,659 Vamos a ver cómo, por ejemplo, al pasarla así, vemos cómo me deforma originalmente la capa.