1 00:00:02,180 --> 00:00:06,900 Bienvenidos chicos y chicas del cuarto de ESO a nuestro emocionante escape room de educación física. 2 00:00:07,599 --> 00:00:12,699 En esta aventura interactiva exploraremos los valiosos valores que el deporte brinda a nuestras vidas. 3 00:00:13,419 --> 00:00:18,399 En este vídeo os voy a enseñar cómo jugar y navegar a través de los botones de este Geniali. 4 00:00:19,420 --> 00:00:23,899 Antes de comenzar es importante que leáis la introducción con detenimiento. 5 00:00:25,179 --> 00:00:30,800 Así seréis conocedores de la historia y qué es lo que tenéis que hacer en las misiones. 6 00:00:31,780 --> 00:00:37,719 En el apartado de misión se os va a explicar cómo obtener vuestra primera tarjeta de embarque, 7 00:00:37,880 --> 00:00:45,780 que es pinchando en este botón de aquí se os enlazará una página web en la que tendréis que introducir el nombre, apellido, lugar de origen. 8 00:00:46,340 --> 00:00:51,100 ¿Dónde vais a obtener todos estos datos? Os lo serán diciendo los personajes que os van a acompañar 9 00:00:51,100 --> 00:00:56,799 y tendréis que descargar esa foto en JPG e incluirla en vuestro diario de expedición. 10 00:00:56,799 --> 00:01:03,079 Este diario va a ser un cuaderno interactivo que estará colgado en Classroom 11 00:01:03,079 --> 00:01:06,120 que tendréis que ir actualizando con vuestras tarjetas de embarque 12 00:01:06,120 --> 00:01:10,260 los códigos secretos o pin code que descubras para abrir la caja fuerte 13 00:01:10,260 --> 00:01:14,760 y las contraseñas que te darán acceso a las siguientes misiones 14 00:01:14,760 --> 00:01:20,219 En el apartado de personajes os he dicho que os acompañarán tres 15 00:01:20,219 --> 00:01:25,299 el hacker que se llama el espía que es capaz de hackear contraseñas 16 00:01:25,299 --> 00:01:31,439 y las cuentas bancarias de los altos cargos, el instagramer llamado Adolfo Tógrafo Flash 17 00:01:31,439 --> 00:01:36,219 y Lagrilletes, que es Miren la Ley, inspectora del departamento de policía. 18 00:01:38,290 --> 00:01:42,069 Una vez que tenemos todo esto, ya podemos darle a comenzar. 19 00:01:44,799 --> 00:01:51,079 Bienvenidos aquí al mapa de misiones, donde os irán apareciendo poco a poco a qué destinos tenéis que ir. 20 00:01:51,079 --> 00:01:55,840 Como veis aquí está Miren pulsando o dejando el ratón sobre ella 21 00:01:55,840 --> 00:02:03,200 Aparece un cuadro de diálogo en el que además de darte la bienvenida ya te indica cuál es el primer destino 22 00:02:03,200 --> 00:02:09,699 Recordad antes de ir a Sudáfrica tenéis que sacaros la tarjeta de embarque y guardarla en vuestro diario de expedición 23 00:02:09,699 --> 00:02:14,500 En cada una de las misiones vais a tener dos pruebas 24 00:02:14,500 --> 00:02:20,199 Una parte que es más conceptual y que tendréis un texto que leer y unas preguntas que responder 25 00:02:20,199 --> 00:02:27,340 y por otro lado será un desafío mental en el que tendréis que ser capaces de resolver o encontrar la solución 26 00:02:27,340 --> 00:02:33,300 para que os proporcionen la contraseña y el pin code que necesitáis para abrir la caja fuerte final. 27 00:02:34,680 --> 00:02:39,639 Con todo esto, os deseo mucha suerte y que comience la aventura.