1 00:00:00,000 --> 00:00:13,000 Bueno, pues vamos a continuar ya ahora abriendo Tinkercad, un diseño nuevo y vamos a importar aquí los diferentes archivos svg que hemos creado con LibreCAD 2 00:00:13,000 --> 00:00:24,000 Lo primero que vamos a hacer va a ser cambiar la configuración y vamos a dar una anchura de 400x400 unidades, vale? 3 00:00:24,000 --> 00:00:32,000 Me va a aparecer el plano de trabajo mucho más grande y aquí nos va a caber de sobra nuestra maqueta del EBD 4 00:00:32,000 --> 00:00:41,000 Recordad que podríamos haberla hecho mucho más definida si hubiéramos digitalizado curvas de nivel cada 20 metros 5 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 pero lo hemos hecho cada 100 para que no se extendiese demasiado esta práctica, vale? 6 00:00:46,000 --> 00:00:55,000 Bien, ¿qué vamos a hacer a continuación? Vamos a ir importando los ficheros svg desde donde los tengamos creados 7 00:00:55,000 --> 00:01:03,000 empezando ¿por cuál? Por el 8000, vale? Importamos con la escala, la dejamos tal y como está 8 00:01:03,000 --> 00:01:11,000 podríamos aquí modificar la escala si tuviésemos necesidad pero dejamos con esa escala del 100% 9 00:01:11,000 --> 00:01:16,000 Importamos el fichero, tarda un poco, pero bueno, aquí tenemos ya el primer contorno 10 00:01:16,000 --> 00:01:23,000 Este contorno, esta forma, fijaos que tiene una altura de 10, la voy a dejar a 5 porque yo ya he hecho los cálculos 11 00:01:23,000 --> 00:01:30,000 en algún momento en clase os explicaré de qué forma he hecho esos cálculos para obtener una maqueta 12 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 que sea una representación fiel del desnivel que tiene este monte, el monte Everest 13 00:01:38,000 --> 00:01:45,000 y bueno, pues ya tenemos el primer contorno de la primera curva de nivel importado a Tinkercad 14 00:01:45,000 --> 00:01:52,000 Bien, continuamos, a continuación, fijaos aquí, perdonad, antes de seguir importando, fijaos esta pieza 15 00:01:52,000 --> 00:02:03,000 este triángulo que antes hemos dibujado en LibreCAD, que lo hemos dibujado con la herramienta de FreeHandLine 16 00:02:04,000 --> 00:02:11,000 ese triángulo va a ser muy importante ahora porque cuando exportemos el siguiente contorno 17 00:02:11,000 --> 00:02:18,000 del siguiente contorno de la siguiente curva de nivel, fijaos lo que ocurre, voy a importar la de 8100 18 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 por defecto se importan con una altura de 10 unidades, ¿de acuerdo? 19 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 por lo tanto como la primera la he importado, bueno, la he cambiado a una altura de 5 20 00:02:28,000 --> 00:02:34,000 la siguiente va a tener una altura de 10 que ya se me queda encima de la otra, ¿vale? 21 00:02:34,000 --> 00:02:39,000 pero fijaos que ahora para que encaje bien, porque mirad lo que ocurre por aquí por este lado 22 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 para que encaje bien voy a tener que desplazar una respecto a la otra 23 00:02:44,000 --> 00:02:51,000 y me voy a servir de estas piezas triangulares como referencia para hacerlo con exactitud 24 00:02:51,000 --> 00:03:01,000 la rejilla la voy a desactivar para que ahora al mover pueda ajustar con precisión una pieza encima de la otra 25 00:03:01,000 --> 00:03:09,000 lo aproximo, sé que en los ordenadores de Aula Digital va a ser más complicado que en los ordenadores portátiles 26 00:03:09,000 --> 00:03:13,000 pero bueno, con un poquito de paciencia se encaja una encima de la otra 27 00:03:13,000 --> 00:03:20,000 y ya tendríamos nuestros dos niveles, ¿vale? ya tendríamos nuestros dos niveles, los dos primeros niveles 28 00:03:20,000 --> 00:03:25,000 la curva, el contorno de la curva 8000 y el contorno de la curva 8100 importados 29 00:03:25,000 --> 00:03:33,000 continúo exportando, bueno pues esto es fácil, ahora la de 8200 la importo 30 00:03:33,000 --> 00:03:40,000 y atención, lo que tengo que hacer es cambiar la altura, le tendré que dar una altura de 15 31 00:03:40,000 --> 00:03:46,000 va a haber una diferencia de 5 unidades entre cada contorno, ¿vale? 32 00:03:46,000 --> 00:03:51,000 después de haberla dado la altura correspondiente, tarda un poco 33 00:03:51,000 --> 00:04:00,000 pero bueno ya se queda con esa altitud, encajo la pieza triangular junto con las otras 34 00:04:00,000 --> 00:04:10,000 ¿vale? y de esa manera ya aquí en donde estoy teniendo todos los contornos 35 00:04:10,000 --> 00:04:16,000 me va quedando mi maqueta del Everest, fijaos que esta es la zona más escarpada como dijimos antes 36 00:04:16,000 --> 00:04:23,000 venga, vamos a ir un poco más deprisa, ahora me tocaría seleccionar la 300, ¿vale? 37 00:04:23,000 --> 00:04:30,000 que altura le tengo que dar, ahora cuando se importe, tengo que darle una altura 38 00:04:30,000 --> 00:04:37,000 pues si esta 5, 10, 15, pues esta tendrá una altura de 20, debe tener una altura de 20 39 00:04:38,000 --> 00:04:39,000 ¿vale? 40 00:04:42,000 --> 00:04:45,000 cuando ya haya crecido, porque tarda un poquito 41 00:04:49,000 --> 00:04:54,000 la encajo una encima de la otra, ¿vale? 42 00:04:54,000 --> 00:05:02,000 pues nada, a continuación, siempre voy fijando que se van incorporando bien cada uno de los contornos 43 00:05:02,000 --> 00:05:07,000 tengo que seleccionar 0, 100, 200, 300, la de 400 44 00:05:08,000 --> 00:05:14,000 0, 100, 200, 300, 400, efectivamente, y la altura que le voy a tener que dar 45 00:05:14,000 --> 00:05:20,000 5, 10, 15, 20, pues esta va a tener que tener una altura de 25 46 00:05:20,000 --> 00:05:31,000 cuando ya ha crecido, cuando ya se ha elevado, hago lo mismo, encajo una encima de la otra 47 00:05:31,000 --> 00:05:38,000 encima de la otra, ¿vale? estos encajes, pues bueno, los hacemos lo más cuidadosamente posible 48 00:05:38,000 --> 00:05:43,000 y continuaríamos así hasta que tuviésemos toda la altura, ¿vale? 49 00:05:44,000 --> 00:05:49,000 la última, bueno, pues estará ahí arriba del todo, yo no lo voy a hacer porque tengo aquí ya una hecha 50 00:05:49,000 --> 00:05:53,000 que os la voy a mostrar, ¿vale? que tengo ya una aquí terminada 51 00:05:53,000 --> 00:05:58,000 esto tiene que quedar, pues de esta forma, ¿de acuerdo? 52 00:05:58,000 --> 00:06:05,000 y bueno, pues espero que todos vosotros pongáis luego después en vuestra, plantéis vuestra bandera en la 53 00:06:05,000 --> 00:06:09,000 en la cumbre del Everest, en la cima del mundo 54 00:06:09,000 --> 00:06:16,000 como he dicho al principio, si hubiéramos cogido curvas de nivel cada 20 metros, esto hubiera quedado mucho más suavizado 55 00:06:16,000 --> 00:06:22,000 otra forma sería añadir, después de imprimir esta maqueta en una impresora 3D 56 00:06:22,000 --> 00:06:29,000 podríamos añadir algún producto, alguna, pues no sé, como una especie de emplaste para 57 00:06:29,000 --> 00:06:36,000 realmente reproducir con mayor fidelidad esas laderas escarpadas que tiene 58 00:06:36,000 --> 00:06:41,000 que tiene el Everest, fijaos que este era el fallo que os comenté al principio que luego, pues 59 00:06:41,000 --> 00:06:47,000 lo iba a importar, seguro que a vosotros no os va a ocurrir 60 00:06:47,000 --> 00:06:50,000 que ya estéis advertidos, bueno, un saludo