1 00:00:01,139 --> 00:00:04,919 Hola, voy a hablar de la creación de contenidos digitales propios. 2 00:00:05,280 --> 00:00:09,080 Estos contenidos digitales están publicados en el aula virtual de Alexia Clarron 3 00:00:09,080 --> 00:00:12,099 y también están publicados en el aula virtual de EducaMadrid. 4 00:00:12,599 --> 00:00:16,239 Estos contenidos digitales van dirigidos a alumnos de tercero de educación primaria 5 00:00:16,239 --> 00:00:19,440 para el área de matemáticas, concretamente para geometría. 6 00:00:25,050 --> 00:00:30,670 El primer contenido digital que he creado es un pasapalabra interactivo, creado con Geniali. 7 00:00:30,670 --> 00:00:38,890 El objetivo de este juego es trabajar a través del juego para afianzar todo lo trabajado anteriormente 8 00:00:38,890 --> 00:00:45,369 Las adaptaciones que he tenido en cuenta para trabajar con este pasapalabra es 9 00:00:45,369 --> 00:00:50,270 que las preguntas además de estar escritas tienen audio si tú pinchas en este botón interactivo 10 00:00:50,270 --> 00:00:52,130 al igual que las respuestas 11 00:00:52,130 --> 00:00:57,590 Otro contenido digital creado es un cuestionario 12 00:00:57,590 --> 00:01:04,310 Este cuestionario sería para que los alumnos realicen una autoevaluación 13 00:01:04,310 --> 00:01:11,370 Lo realizarían en casa para ver un poco o valorar el grado de consecución y ver si tienen dudas para plantearlas en el aula 14 00:01:11,370 --> 00:01:16,890 Este cuestionario tiene 10 preguntas, las preguntas pueden ser de diferentes tipos 15 00:01:16,890 --> 00:01:22,090 Pueden ser de opción múltiple, de verdadero o falso, de arrastrar palabras, de desplegables 16 00:01:22,090 --> 00:01:27,290 Y las adaptaciones que he tenido en cuenta es el tamaño de la letra y tener un apoyo visual 17 00:01:27,290 --> 00:01:36,510 y lo llevaré a cabo, como he dicho, para afianzar esos contenidos y que el alumno lo vea en casa y plantee dudas. 18 00:01:37,629 --> 00:01:41,969 Y el último contenido digital que he creado es una tarea con plickers. 19 00:01:46,780 --> 00:01:50,659 Esta tarea con plickers, debido a la realidad que tengo en el centro, 20 00:01:51,159 --> 00:01:55,159 al tener una pizarra digital y el ordenador y el dispositivo móvil del profesor, 21 00:01:55,159 --> 00:01:57,879 pues por eso voy a llevar a cabo esta actividad. 22 00:01:58,480 --> 00:02:04,379 Requiere que los alumnos tengan un código QR en papel para poder responder a cada una de las preguntas planteadas. 23 00:02:05,420 --> 00:02:11,280 Estas preguntas planteadas pueden ser de elige la respuesta correcta o puede ser de verdadero o falso. 24 00:02:11,280 --> 00:02:19,080 El alumno colocará el código QR en la posición correcta para elegir la respuesta que sea correcta. 25 00:02:19,479 --> 00:02:25,099 Las adaptaciones que he tenido en cuenta es el tamaño de la letra que sea más grande y también un apoyo visual. 26 00:02:25,800 --> 00:02:28,860 Con el móvil, el profesor recoge las respuestas de los alumnos 27 00:02:28,860 --> 00:02:32,560 y obtendrá un resultado y una valoración de cada uno de ellos. 28 00:02:32,560 --> 00:02:36,060 Esta actividad la llevaré a cabo como una actividad de evaluación.