1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 El tercer contenido digital creado por mí y para mis alumnos se trata de un genial interactivo. 2 00:00:06,000 --> 00:00:11,000 Está adaptado a las edades de sexto y primaria y se incluye dentro de la gamificación del curso. 3 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 La gamificación del curso es Who wants to be a millionaire? 4 00:00:14,000 --> 00:00:15,000 ¿Quién quiere ser un millonario? 5 00:00:15,000 --> 00:00:19,000 Y se trata de ir pasando diferentes concursos para acumular puntos 6 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 y de esta forma tener diferentes comodines para al final del curso pasar el concurso 7 00:00:23,000 --> 00:00:24,000 ¿Quién quiere ser millonario? 8 00:00:25,000 --> 00:00:32,000 En este caso el concurso está relacionado con la unidad didáctica 2 de Natural Science e Interacción 9 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 y los alumnos como podéis ver tienen acceso al mismo a través de la aula virtual. 10 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 Es un concurso que se juega en el aula de manera cooperativa, 11 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 se divide el aula en grupos heterogéneos para que se puedan ayudar unos a otros 12 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 y al finalizar el concurso cada grupo se llevará los puntos que haya conseguido. 13 00:00:52,000 --> 00:00:57,000 Es un juego que se hace principalmente en el aula, cada grupo tendrá un ordenador o un iPad 14 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 y lo realizarán a su propio ritmo de manera que me puedan ir preguntando las dudas que les surjan. 15 00:01:02,000 --> 00:01:07,000 Nos sirve un poco para que los alumnos hagan una autoevaluación de sus propios conocimientos 16 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 así como para detectar las dudas más frecuentes entre los alumnos 17 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 y poder repasarlos antes de finalizar la unidad didáctica. 18 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 Os voy a mostrar un poquito cómo va. 19 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 La autoría está aquí, mi nombre, la licencia de Creative Commons 20 00:01:24,000 --> 00:01:29,000 y para mostraros aquí tengo mi panel de Geniali y aquí está el Geniali creado. 21 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 Os muestro un poquito cómo va. 22 00:01:33,000 --> 00:01:34,000 Tiene sonido. 23 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 Una vez aquí tenemos las fases. 24 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 Fase 1, les explico un poquito cómo funciona cada fase. 25 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 Como tengo alumnos que dan las ciencias en castellano 26 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 tenemos un traductor de Google que les puede ayudar a hacer este mismo concurso pero en castellano. 27 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 ¿Veis cómo se traduce perfectamente el castellano? 28 00:01:57,000 --> 00:02:00,000 Lo voy a quitar para enseñarlo en inglés y van respondiendo. 29 00:02:00,000 --> 00:02:11,000 Si se equivocan, la bomba explota y pueden volver a intentarlo. 30 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 Como no tienen un tiempo o límite para responder pueden preguntarme las dudas que necesiten. 31 00:02:20,000 --> 00:02:26,000 Tengo un alumno con daltonismo por lo que tenemos una extensión en Google Chrome 32 00:02:26,000 --> 00:02:33,000 que es para cambiar los colores a su necesidad de forma que para esa persona sea cómodo jugar. 33 00:02:33,000 --> 00:02:39,000 También tenemos la aplicación de Health Bird que ayuda mucho a los alumnos con dislexia 34 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 o discapacidad visual. 35 00:02:41,000 --> 00:02:42,000 En este caso tenemos dos. 36 00:02:42,000 --> 00:02:47,000 Por ejemplo, se le puede cambiar la fuente a un área que es mucho más cómodo para ellos de leer. 37 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 También se puede cambiar el espaciado entre letras para que les resulte más cómodo. 38 00:02:52,000 --> 00:02:57,000 También podemos poner un Comic Sans aunque Comic Sans no es tan cómodo para ellos. 39 00:02:57,000 --> 00:03:04,000 Se le puede cambiar el tamaño de texto y diferentes herramientas que tenemos adicionales. 40 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 Esto sería todo.