1 00:00:00,000 --> 00:00:09,080 Bueno, iniciamos esta grabación con un pequeño resumen acerca de las tareas hechas 3, 4 y 2 00:00:09,080 --> 00:00:15,560 5 sobre una situación de aprendizaje para primero y primaria sobre la prehistoria llamada 3 00:00:15,560 --> 00:00:21,960 unga-unga. En esta primera tarea lo que hemos hecho es un PowerPoint atractivo en el cual, 4 00:00:21,960 --> 00:00:27,880 bueno, pues lo que intento poner de manifiesto es un poco el hilo conductor que voy a llevar 5 00:00:27,880 --> 00:00:35,520 a lo largo de todo el proyecto. Bueno, de esta forma siempre llevaremos actividades 6 00:00:35,520 --> 00:00:41,520 de inicio, de desarrollo y actividades finales. En las actividades de inicio lo que intentamos 7 00:00:41,520 --> 00:00:46,360 o lo que intento en este caso es que sea una actividad motivadora que capte la atención 8 00:00:46,360 --> 00:00:55,840 de los niños y que, bueno, que estén en alerta a lo largo de todo este proyecto. Una 9 00:00:55,840 --> 00:01:02,040 vez terminada esta actividad motivadora y de haber captado su atención haré una rutina 10 00:01:02,040 --> 00:01:07,360 de pensamiento para ver qué cosas conocen ya los niños y cuáles les gustaría saber. 11 00:01:07,360 --> 00:01:13,640 A partir de ahí me propongo unos objetivos, en este caso sería la de conocer los orígenes 12 00:01:13,640 --> 00:01:19,880 de nuestra especie, investigar sobre estos hechos y, bueno, comprender estos hechos y 13 00:01:19,960 --> 00:01:28,960 cómo han marcado la evolución del hombre a lo largo de los siglos. Es muy importante la 14 00:01:28,960 --> 00:01:33,280 realización que hagamos a lo largo de toda la situación de aprendizaje, ¿vale? Entonces, 15 00:01:33,280 --> 00:01:40,640 bueno, como hemos dicho, como he dicho con anterioridad, es muy importante que las 16 00:01:40,640 --> 00:01:47,320 actividades sean de inicio, que les atraigan y les metan dentro del proyecto de desarrollo 17 00:01:47,320 --> 00:01:52,160 para conocer todos los contenidos que queramos trabajar y aquellos objetivos que nos hayamos 18 00:01:52,160 --> 00:01:58,440 propuesto y las finales que pongan de manifiesto pues todo eso que ellos han aprendido. 19 00:01:59,520 --> 00:02:04,680 Dentro de todas las actividades es importante tener en cuenta la temporalización, cuánto 20 00:02:04,680 --> 00:02:11,280 tiempo vamos a tardar en desarrollar toda esta situación de aprendizaje. Bueno, yo aquí querría 21 00:02:11,280 --> 00:02:17,880 hacer un pequeño exciso ya que creo que siempre los proyectos son vivos dentro de que nos podemos 22 00:02:17,880 --> 00:02:25,680 marcar unos tiempos medios, pueden variar un poco pues dependiendo un poco de los intereses 23 00:02:25,680 --> 00:02:32,760 de los alumnos, de los profesores, etcétera y, bueno, pues saber que los proyectos nunca 24 00:02:32,760 --> 00:02:39,880 están cerrados, siempre pueden abrirse o al contrario, si vemos que no son tan atractivos 25 00:02:39,880 --> 00:02:46,440 pues si fuera necesario reducirlos en tiempo siempre y cuando los objetivos mínimos estuvieran 26 00:02:46,440 --> 00:02:56,240 ya cubiertos. Es muy importante tener clara la evaluación final que queremos conseguir y para 27 00:02:56,240 --> 00:03:01,880 ello las actividades, bueno, pues las actividades de evaluación hay que tener en cuenta pues la 28 00:03:01,880 --> 00:03:06,640 actitud de grupo, que las actividades sean muy variadas, que haya habido actividades de todo 29 00:03:06,640 --> 00:03:14,320 tipo para poderlas evaluar, tipo de cooperativo o que pongan que pongan en manifiesto todas las 30 00:03:14,320 --> 00:03:24,520 competencias y como no también por las inteligencias múltiples. Un ejemplo, por ejemplo, de actividades 31 00:03:24,520 --> 00:03:31,280 de evaluación las hemos puesto de manifiesto dentro del área 4 de evaluación y de retroalimentación. 32 00:03:31,520 --> 00:03:38,280 Aquí hemos puesto un crucigrama en el cual, bueno, pues lo que vamos a valorar un poco 33 00:03:38,280 --> 00:03:46,480 es el vocabulario aprendido dentro de la prehistoria. Tendrán que rellenarlo y, bueno, 34 00:03:46,480 --> 00:03:53,680 ver si de esta forma cumplen con el objetivo del vocabulario adquirido y nos servirá como 35 00:03:53,680 --> 00:04:03,880 una primera evidencia. Otra actividad de evaluación o otra actividad de HEP5 puede ser 36 00:04:03,880 --> 00:04:11,680 descubrir la palabra. Nosotros les damos una frase y nos falta una palabra que ellos deberán rellenar. 37 00:04:12,080 --> 00:04:24,840 Como evaluación final, en este caso, hemos hecho un cuestionario que deberán completar y, bueno, 38 00:04:24,840 --> 00:04:31,320 ver si de esta forma han conseguido los contenidos que nos habíamos propuesto. 39 00:04:32,960 --> 00:04:35,040 Para terminar, dentro del área 5 40 00:04:37,760 --> 00:04:39,360 hemos hecho una actividad 41 00:04:42,680 --> 00:04:47,560 de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. Empezamos con, bueno, 42 00:04:47,560 --> 00:04:53,200 tenemos diferentes casillas en las cuales, bueno, pues tenemos que completar todas las 43 00:04:53,200 --> 00:04:58,520 casillas para llegar a un festín, ya que tenemos que cazar un mamut y, bueno, 44 00:04:58,520 --> 00:05:07,760 y comérnoslo con nuestra tribu. En la primera casilla, en empieza la caza, nos lleva directamente 45 00:05:07,760 --> 00:05:17,280 a lo que es las instrucciones de lo que es el juego o el reto que vamos a hacer. Una vez que 46 00:05:17,280 --> 00:05:22,760 ya hemos leído las instrucciones, pasamos a la primera casilla, el número 1, el cazador, 47 00:05:24,160 --> 00:05:28,120 que nos llevará un vídeo explicativo, pues acerca de cosas de la prehistoria. 48 00:05:28,120 --> 00:05:40,040 Bueno, ahora mismo no tiene el audio, pero vamos, se podría poner aquí. 49 00:05:43,560 --> 00:05:47,400 Lola y Javi estaban aburridos. Su padre... 50 00:05:49,520 --> 00:05:55,640 Luego pasaremos a la casilla 2. Una vez que ya hemos visualizado toda la casilla 1, 51 00:05:55,640 --> 00:06:00,080 pasaremos a la casilla 2, que es un geniali, 52 00:06:00,080 --> 00:06:04,720 también que nos explica un poco cosas acerca de la prehistoria. 53 00:06:16,000 --> 00:06:22,360 Como actividad final, que sería el festín, que sería ya, pues si lográramos completarlo, 54 00:06:22,800 --> 00:06:36,320 tendríamos un quiz con diferentes preguntas que deberemos superar. De esta forma acabaríamos 55 00:06:36,320 --> 00:06:44,320 nuestra tarea 6 y creo que aquí ponemos un poco de manifiesto tanto las situaciones de 56 00:06:44,320 --> 00:06:51,560 aprendizaje como las diferentes formas de evaluar de una manera atractiva. 57 00:06:52,360 --> 00:06:53,320 Muchas gracias.