0 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Bueno, pues voy a explicar un poco cómo llegó la gamificación en primero y en segundo. 1 00:00:04,000 --> 00:00:09,000 En segundo, hemos hecho que normalmente hacíamos facilidades como Harry Potter 2 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 y en primero, dependiendo del año, pues hacemos distintas temáticas. 3 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 Todo esto que os estoy enseñando está colgado en el Excel Learning. 4 00:00:19,000 --> 00:00:24,000 Aquí está el vídeo de presentación para este año, para el primero. 5 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 Se trataría de unos niños que acaban de llegar a un colegio nuevo 6 00:00:29,000 --> 00:00:34,000 y van a su casa de nueva y tienen que bajar en el sotano. 7 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 Pues se encuentran con unas letras mágicas y las llevan al escritor... 8 00:00:46,000 --> 00:00:50,000 Además, lo que hacemos es un cuento, que es este de aquí, 9 00:00:50,000 --> 00:00:55,000 en el que se presenta un poco lo que os acabo de comentar. 10 00:00:55,000 --> 00:01:00,000 Y todas estas actividades llevan un reto. 11 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 Este, por ejemplo, sería... 12 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Por ejemplo, si decimos que sea para Egipto, pues al final del cuento, 13 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 le cuentas cómo llegan, cómo intentan llevar a su casa, 14 00:01:09,000 --> 00:01:13,000 y este es un reto solo en este reto, y volverían a su casa. 15 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 El de este año, este es el pirata de este año, 16 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 que como veis, el texto es muy sencillo porque estamos hablando de primaria. 17 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 Además, fijaros que la niña lleva un perro guiado, 18 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 y es la que es más valiente y empuja un poco al hermano a correr aventuras.