1 00:00:00,370 --> 00:00:07,349 A continuación voy a explicar mi secuenciación didáctica de innovación metodológica. 2 00:00:08,349 --> 00:00:13,369 Como ustedes pueden ver en este archivo, hemos temporalizado mi línea didáctica 3 00:00:13,369 --> 00:00:21,089 y el objetivo para este curso de segundo de la ESO es que los alumnos sean conscientes 4 00:00:21,089 --> 00:00:23,809 de la cantidad de basura que se puede acumular en nuestros parques. 5 00:00:24,230 --> 00:00:29,550 Los alumnos van a crear sus propios materiales reciclados para después aplicarlos 6 00:00:29,550 --> 00:00:32,170 para practicar deportes o juegos alternativos. 7 00:00:32,350 --> 00:00:36,490 Aquí vemos las competencias específicas que trabajamos y las competencias claves. 8 00:00:36,630 --> 00:00:39,170 Estos son los objetivos, la importancia que tiene el reciclaje 9 00:00:39,170 --> 00:00:45,170 y practicar estos nuevos deportes alternativos y mostrar una actitud de respeto y de trabajo en equipo. 10 00:00:45,649 --> 00:00:49,789 Los objetivos que trabajamos de la programación y los objetivos que nos marcan de TAP, 11 00:00:50,090 --> 00:00:52,789 así como los bloques de contenidos que me marca el currículum. 12 00:00:52,789 --> 00:01:06,290 En las sesiones número 1 y número 2 vamos a explicar el proyecto de estos deportes alternativos y vamos a poner una serie de vídeos en nuestra sala de informática. 13 00:01:07,230 --> 00:01:15,530 Vamos a ver vídeos de diferentes reglamentos y vamos a ver vídeos de cómo pueden crear esos materiales que vamos a utilizar en el aula. 14 00:01:15,530 --> 00:01:31,250 En la sesión número 2 y número 3 y número 4 van a crear en el aula con mi ayuda esos materiales alternativos, los de malabares, los de bottle ball y los voy proyectando, esos vídeos en el gimnasio y los vamos realizando por grupos. 15 00:01:31,890 --> 00:01:39,790 En las sesiones 5, 6 y 7 los alumnos practicarán dichos deportes con esos materiales. 16 00:01:39,790 --> 00:02:00,890 Aquí vemos los criterios de evaluación que trabajamos y la metodología, vamos a trabajar fundamentalmente grupos de aprendizaje cooperativo, puesto que en cada grupo asignamos roles, tú eres el encargado del material, tú eres el encargado de que tus compañeros realicen, es decir, de supervisar el material. 17 00:02:00,890 --> 00:02:09,469 Flip Classroom, puesto que van a visionar y leer los reglamentos en su casa 18 00:02:09,469 --> 00:02:15,310 para afianzar lo que hemos explicado en el aula de informática y resolución de problemas 19 00:02:15,310 --> 00:02:23,229 y mediante la búsqueda, puesto que les vamos a ir realizando diferentes preguntas para que lo puedan llevar a cabo 20 00:02:23,229 --> 00:02:28,590 Finalmente, esto sería un ejemplo de evaluación, de autoevaluación 21 00:02:28,590 --> 00:02:31,750 referente al reglamento, la técnica y el esfuerzo. 22 00:02:32,189 --> 00:02:36,189 Y todo esto que acabo de explicar aparece en el aula virtual. 23 00:02:36,490 --> 00:02:42,189 Cuánto le vamos a puntuar y diferentes vídeos de cómo vamos a proyectar en clase, 24 00:02:42,189 --> 00:02:53,280 cómo se crean malabares o cómo se crea un atomium o cómo se crea el bottle ball 25 00:02:53,280 --> 00:02:58,759 y dónde lo podemos consultar, como por ejemplo este libro que vamos a utilizar. 26 00:02:58,759 --> 00:03:02,180 Y hasta aquí mi evidencia. Muchísimas gracias.