1 00:00:02,740 --> 00:00:19,739 Hola, soy Javier Cifuentes del IES Atenea de Alcalá de Henares y en este vídeo voy a explicar el uso que hago del aula virtual como plataforma de aprendizaje digital en mi curso primero de la ESO, de Ciencias de la Computación. 2 00:00:19,739 --> 00:00:45,520 Lo primero, se nos informa, se nos dan instrucciones de que tenemos que ser capaces de demostrar la autoría en nuestro vídeo, pues sirva para ello el hecho de que soy capaz de entrar en mi propio curso con e-login javier.cifuentes, accedo y aquí se muestra el curso que voy a explicar en este vídeo. 3 00:00:45,520 --> 00:00:49,820 Se trata, como ya decía, primero de la ESO, ciencia de la computación 4 00:00:49,820 --> 00:00:55,619 Y mi elección de la ola virtual responde básicamente a dos motivos 5 00:00:55,619 --> 00:00:57,320 El primero es por protección de datos 6 00:00:57,320 --> 00:01:03,820 Es la única plataforma, hasta donde yo conozco, que garantiza que los datos de los alumnos están protegidos 7 00:01:03,820 --> 00:01:11,000 Y no salen a servidores externos, están bajo el control y la responsabilidad de la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid 8 00:01:11,000 --> 00:01:18,700 y por otro lado también por garantía de continuidad, porque otras plataformas privadas de grandes empresas digitales 9 00:01:18,700 --> 00:01:26,519 dependen de contratos y acuerdos de convenios que pueden durar en el tiempo y luego cambiar o incluso extinguirse. 10 00:01:29,319 --> 00:01:37,859 Mi curso empieza lo primero con una didáctica, una presentación inicial, en la que explico a los alumnos 11 00:01:37,859 --> 00:01:42,719 qué es lo que vamos a aprender, el material, cómo se va a evaluar y cómo se organiza el curso. 12 00:01:42,879 --> 00:01:49,319 los contenidos, los temas y sobre todo cómo se los va a evaluar. 13 00:01:52,659 --> 00:01:59,980 La guía digital, esta guía inicial se ofrece a los alumnos para que tengan una orientación 14 00:01:59,980 --> 00:02:02,739 de cómo se va a usar este aula digital. 15 00:02:05,500 --> 00:02:11,379 El material, como veis, está estructurado en temas, siguiendo la secuencia de la programación, 16 00:02:11,379 --> 00:02:28,520 Y luego dentro de cada tema se desarrolla la unidad didáctica usando múltiples tipos de actividades que luego pueden adaptarse al progreso individual de cada alumno. 17 00:02:28,520 --> 00:02:33,699 Se pueden seleccionar unas y otras no, se puede alterar el orden, etc. 18 00:02:39,250 --> 00:02:46,069 El aula virtual, para que los alumnos se orienten en ella, pues tiene tres bloques. 19 00:02:46,789 --> 00:02:52,770 Bloque de mis cursos, en el que el alumno puede acceder a otros cursos, aparte de la computación. 20 00:02:52,770 --> 00:02:57,569 Un calendario donde puede ver los próximos eventos y las próximas actividades. 21 00:02:58,710 --> 00:02:59,909 Y la actividad reciente. 22 00:02:59,909 --> 00:03:11,610 También he procurado integrar dentro de los temas la mayor cantidad posible de contenido interactivo y diverso. 23 00:03:12,090 --> 00:03:13,530 Lo básico son las presentaciones. 24 00:03:16,780 --> 00:03:26,860 He intentado también dar interactividad a las presentaciones añadiendo otro tipo de contenidos interactivos. 25 00:03:27,199 --> 00:03:40,759 Por ejemplo, en el tema de software podemos ver, en el tema de hardware, 26 00:03:40,759 --> 00:03:45,319 Podemos ver contenidos como funcionarios 27 00:03:45,319 --> 00:03:50,219 En el tema de algoritmos 28 00:03:50,219 --> 00:03:55,620 Tenemos incluso 29 00:03:55,620 --> 00:04:02,419 PtScore, que es la actividad de Excel Learning 30 00:04:02,419 --> 00:04:08,930 Y bueno, podría dar más ejemplos 31 00:04:08,930 --> 00:04:11,110 Pero hay muchos más aquí 32 00:04:11,110 --> 00:04:13,189 Esta actividad tiene vídeo interactivo, por ejemplo 33 00:04:13,189 --> 00:04:14,889 Está aquí 34 00:04:14,889 --> 00:04:17,069 Interactivo 35 00:04:17,069 --> 00:04:18,490 Lo podemos iniciar 36 00:04:18,810 --> 00:04:29,110 Los algoritmos son secuencias de operaciones simples por datos de entrada que producen unos resultados definidos y correctos en el menor tiempo posible. 37 00:04:30,029 --> 00:04:36,610 Entre todos los tipos de algoritmos cabe destacar los algoritmos numéricos, que resuelven problemas cuyos datos de entrada son números. 38 00:04:37,750 --> 00:04:43,129 Todos conocemos, por ejemplo, los algoritmos de suma, resta, multiplicación y división, y sabemos ejecutarlos a mano. 39 00:04:44,050 --> 00:04:47,649 Pero lo interesante es poder aplicarlos repetidamente a grandes cantidades de datos. 40 00:04:48,110 --> 00:04:49,709 Y aquí aparece la interactividad. 41 00:04:50,189 --> 00:05:07,019 Por supuesto, los estudiantes están matriculados, hay que dejar mucho de los nombres para proteger 42 00:05:07,019 --> 00:05:16,720 sus datos, y su evaluación se hace, como ya he dicho, a partir de muchas actividades 43 00:05:16,720 --> 00:05:23,360 y yo en particular no he encontrado una herramienta mejor y más fácil de utilizar que los formularios 44 00:05:23,360 --> 00:05:29,199 de Google. La técnica que yo utilizo al hacer un test en Google para proteger los datos 45 00:05:29,199 --> 00:05:34,800 de los alumnos es pedirles que pongan su número de lista, de manera que no se revela ninguno 46 00:05:34,800 --> 00:05:48,100 de sus datos personales. Por ejemplo, se ve uno de esos tests. Aquí se pide el número 47 00:05:48,100 --> 00:05:51,120 ordenador que coincide con su número de lista, los alumnos no tienen que dar absolutamente 48 00:05:51,720 --> 00:05:55,899 ningún dato. Estas cuestiones son muy fáciles, muy rápidas de hacer y se auto-evalúan y 49 00:05:55,899 --> 00:05:59,759 dan un feedback inmediato a los alumnos, que es una característica que agradecen mucho. 50 00:06:00,120 --> 00:06:19,819 Por supuesto también se usan rubricas y la autoavaluación se promueve a través de comentarios y reflexiones en el foro general y también a través de insignias definidas para que los alumnos puedan su grado de avance. 51 00:06:22,569 --> 00:06:23,730 Y eso es todo. Muchas gracias.