1 00:00:01,459 --> 00:00:04,360 Buenas, mi nombre es Antonio Francisco Fernández Ganso 2 00:00:04,360 --> 00:00:09,460 y este es el vídeo para la evidencia de innovación. 3 00:00:09,820 --> 00:00:12,519 Como comento en el cartel que también he mandado, 4 00:00:13,019 --> 00:00:17,219 bueno, pues esta innovación es aprendizaje basado en problemas. 5 00:00:17,820 --> 00:00:20,280 En una primera fase lo que los chicos hacen es que 6 00:00:20,280 --> 00:00:23,760 les creé una pequeña página dentro del aula virtual 7 00:00:23,760 --> 00:00:28,519 que es Retro Games, esta página es Retro Games. 8 00:00:28,519 --> 00:00:40,340 Entonces directamente era una recopilación de diferentes juegos hechos con Scratch, juegos clásicos y que ellos pudieran aspirar a hacer juegos más o menos parecidos. 9 00:00:42,060 --> 00:00:52,659 Aparte de ello pues la página de Scratch directamente se la puse aquí de manera que ellos a partir de los tutoriales es a partir de lo que fueran aprendiendo. 10 00:00:52,659 --> 00:00:57,899 Aparte preguntándome a mí y de ahí la parte de clase inversa que tenía. 11 00:00:57,899 --> 00:01:21,750 ¿De acuerdo? Les puse también otro par de tutoriales externos aquí y luego también una página en la que ellos pudieran directamente ver varios videojuegos hechos con Scratch que les podían resultar, digamos, atractivos. 12 00:01:21,750 --> 00:01:28,200 Bueno, y directamente lo que voy a mostrar pues es 13 00:01:28,200 --> 00:01:32,159 Ellos tenían también una serie de especificaciones con las cuales podían saber cuál es la nota 14 00:01:32,159 --> 00:01:35,659 Que iban a obtener o que tenían que hacer para llegar a cada una de las notas 15 00:01:35,659 --> 00:01:41,260 Y directamente lo que voy a hacer es cargar en Scratch pues un par de los 16 00:01:41,260 --> 00:01:44,939 Un par de los juegos que los chicos hicieron 17 00:01:44,939 --> 00:01:47,400 Uno de ellos por ejemplo fue este 18 00:01:47,400 --> 00:01:58,980 Bueno, un juego relativamente simple pero que a mí me parece que para los chicos estaba bastante bien 19 00:01:58,980 --> 00:02:14,960 Bueno, y ahora voy a cargar otro 20 00:02:14,960 --> 00:02:18,800 De los que, bueno, algunos de los que 21 00:02:18,800 --> 00:02:20,560 Estaban mejor hechos 22 00:02:20,560 --> 00:02:22,960 Aunque la verdad es que quedé bastante contento con los resultados 23 00:02:22,960 --> 00:02:25,300 Bueno, vamos a ver 24 00:02:34,740 --> 00:02:36,659 Bueno, pues este en el que directamente 25 00:02:36,659 --> 00:02:38,639 El GAT, tenían que controlar al GAT 26 00:02:38,639 --> 00:02:40,439 intentando coger la moneda 27 00:02:40,439 --> 00:02:42,780 las veces que pudieran, etc 28 00:02:42,780 --> 00:02:44,319 bueno, y ese es el juego 29 00:02:44,319 --> 00:02:48,219 ahí estamos