1 00:00:02,859 --> 00:00:15,759 Para explicar las evidencias del Área 2 de Competencia Digital relacionada con contenidos digitales, 2 00:00:15,759 --> 00:00:30,579 las evidencias que queremos mostrar son cuatro juegos educativos e interactivos enfocados para niños del primer ciclo de educación infantil. 3 00:00:30,579 --> 00:00:46,659 Se trata de cuatro juegos interactivos con diferentes contenidos y principalmente dirigidos 4 00:00:46,659 --> 00:01:07,599 a niños de 1-2 años y 2-3 años para utilizar la tecnología con un criterio didáctico. 5 00:01:07,599 --> 00:01:16,799 El primer juego que hemos elaborado se trata de un mural digital interactivo a través 6 00:01:16,799 --> 00:01:26,180 de la plataforma Geniali, en el que el objetivo principal es la discriminación auditiva. 7 00:01:27,819 --> 00:01:41,180 Se trata de que los niños tienen que, al mover el ratón, van a ir descubriendo diferentes sonidos 8 00:01:43,000 --> 00:01:46,599 relacionándolo con el animal que se representa en la imagen. 9 00:01:46,799 --> 00:02:03,120 Por ejemplo, al apretar, al clic en mover, se escucha el sonido de este animal. 10 00:02:03,120 --> 00:02:26,879 Se puede mover libremente con lo que da la libertad de poder escuchar el sonido que quieran en ese momento y al mismo tiempo empezar a relacionar el sonido con el animal que se representa. 11 00:02:26,879 --> 00:02:58,789 Hemos establecido este icono de contenido interactivo que al apretar aparecen los diferentes puntos donde los niños pueden ver donde pueden apretar, ya que si apretásemos en otro lado fuera de la imagen no se escucharía nada. 12 00:03:02,699 --> 00:03:03,180 Un saludo.