1 00:00:04,019 --> 00:00:11,039 Hola, mi nombre es Cebedo Rojas y voy a presentar esta infografía sobre la metodología activa de gamificación. 2 00:00:12,279 --> 00:00:16,739 En este caso, esta gamificación está basada en la temática de los superhéroes. 3 00:00:17,600 --> 00:00:22,100 ¿Qué necesitamos para realizar esta metodología? En primer lugar, un gran reto principal. 4 00:00:22,719 --> 00:00:26,140 En este caso, se muestra en el alumnado un vídeo realizado con Canva, 5 00:00:26,579 --> 00:00:31,219 explicando los elementos más importantes de la metodología y la temática principal, 6 00:00:31,219 --> 00:00:34,560 que es que King Kong ha capturado a los superhéroes y ellos deben liberarlos. 7 00:00:35,159 --> 00:00:39,740 Para alcanzar este gran reto, el alumnado tendrá que ir realizando mini-retos o pequeñas misiones 8 00:00:39,740 --> 00:00:45,240 para ir avanzando en un gran mapa mundi que consta de 10 números diferentes, uno para cada superhéroe. 9 00:00:45,820 --> 00:00:52,920 Estos 10 números hacen referencia a los retos, de los cuales encontramos 5 en castellano y 5 en inglés, con metodologías variadas. 10 00:00:53,799 --> 00:00:58,219 Además, destacaremos los componentes que tiene esta metodología que estamos realizando. 11 00:00:58,219 --> 00:01:07,099 En primer lugar, trabajaremos con ClassDojo de manera totalmente anónima, utilizando el número de listas y sin incluir correos electrónicos ni nada similar. 12 00:01:07,760 --> 00:01:11,879 Cada alumnado tendrá un avatar que elija y trabajaremos con un sistema de puntos. 13 00:01:12,579 --> 00:01:22,560 Cada X puntos irán poniendo pegatinas en su carnet, así como cada vez que superen retos irán sellando con pegatinas de los héroes 14 00:01:22,560 --> 00:01:27,540 y a su vez estos puntos los podrán canjear con diferentes cartas de recompensa. 15 00:01:27,540 --> 00:01:32,299 las cuales están graduadas con diferentes tipos de puntuación. 16 00:01:32,980 --> 00:01:41,180 Además destacar que tanto en el mapa mundi como en clase tendremos insignias relacionadas con los superhéroes, así como cartelería de la misma. 17 00:01:42,840 --> 00:01:51,420 Para realizar además todos estos retos que se van a presentar, me gustaría destacar que se va a tener en cuenta la atención a la diversidad, 18 00:01:52,959 --> 00:01:56,319 adaptando cada uno de los retos a las necesidades del alumnado. 19 00:01:56,319 --> 00:02:13,539 Entre estos retos encontramos estaciones de aprendizaje, por ejemplo, con juegos grupales, manipulativos y contables, varias gincanas, elaboración de una presentación oral a través de herramientas digitales, las cuales previamente han sido explicadas en clase, que además trabajarán subiendo la aula virtual y con la etiqueta. 20 00:02:14,280 --> 00:02:20,539 También tendrán actividades de descifrar mensajes en inglés, situaciones de aprendizaje tituladas nos vamos de compras, 21 00:02:20,680 --> 00:02:27,520 en la cual tendrán que preparar una cena contando con X dinero, elaboración de murales, preparación de teatros grupales, 22 00:02:28,560 --> 00:02:33,240 adaptando tanto los personajes como la elaboración del diálogo, etc. 23 00:02:33,800 --> 00:02:39,539 Majincanas, creación de maquetas y finalmente se realizará una fiesta final para liberar a todos los superhéroes. 24 00:02:40,139 --> 00:02:46,439 Trabajaremos en diferentes espacios del centro, aula de informática, en los pasillos, etc. 25 00:02:46,639 --> 00:02:50,400 Y como he dicho antes, siempre estará adaptado a las necesidades del alumnado, 26 00:02:50,520 --> 00:02:56,259 tanto los contenidos, la forma de presentar el trabajo y las actividades a realizar.