0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Os voy a enseñar una de las herramientas que utilizo mucho en mi clase, ya que es muy 1 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 creativa y tiene una interfaz muy amigable. 2 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 Aquí hago desde presentaciones, apuntes y gamificaciones. 3 00:00:14,000 --> 00:00:24,000 Por ejemplo, vamos a ir a la gamificación matemáticas, donde aquí le vas dando y va 4 00:00:24,000 --> 00:00:34,000 saliendo a qué sitio le puedes dar y básicamente buscas una narrativa potente, donde en este 5 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 caso es Harry Potter y hay una serie de pistas o pruebas donde se le hace una pregunta en 6 00:00:41,000 --> 00:00:42,000 matemáticas. 7 00:00:42,000 --> 00:00:48,000 Yo soy de los que se lo oculta todo mucho y tienes que ir buscando dentro de la pantalla, 8 00:00:48,000 --> 00:00:50,000 por ejemplo, si es esto y aquí encontramos la prueba. 9 00:00:50,000 --> 00:00:57,000 Y esto es una pregunta de matemáticas y entonces el número de la respuesta va a ser el código 10 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 que vas a obtener en la prueba, básicamente. 11 00:01:02,000 --> 00:01:09,000 Entonces, una vez resuelta todas las pistas, te irías a la lupa, en este caso, y aquí 12 00:01:09,000 --> 00:01:18,000 tendrías que meter el código ya resuelto y así ya hubiéramos pasado la prueba.