1 00:00:00,200 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,900 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,339 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,359 --> 00:00:22,420 Hola, buenos días. Pues vamos a preparar nuestra cuarta sesión. 5 00:00:22,699 --> 00:00:26,179 Seguimos con Scratch Junior. Hemos trabajado los bloques de movimiento. 6 00:00:26,179 --> 00:00:29,079 siempre hacia la derecha y hacia arriba 7 00:00:29,079 --> 00:00:31,940 y ahora pues vamos a hacer un pequeñito reto 8 00:00:31,940 --> 00:00:37,399 donde tengan que utilizar también los bloques hacia atrás y hacia abajo 9 00:00:37,399 --> 00:00:41,460 entonces lo que vamos a hacerle es un pequeño laberinto 10 00:00:41,460 --> 00:00:45,560 lo que vamos a hacer es que aquí le vamos a poner una barrita 11 00:00:45,560 --> 00:00:50,659 van a tener que saltar, hacer hacia atrás ese camino 12 00:00:50,659 --> 00:00:53,799 luego van a tener que saltar hacia arriba 13 00:00:53,799 --> 00:01:00,560 y van a terminar el camino o si queremos vamos a poner aquí una pequeña barrera 14 00:01:00,560 --> 00:01:03,859 y la idea es llegar desde este punto hasta aquí. 15 00:01:04,040 --> 00:01:10,560 Entonces vamos a hacer ese pequeño laberinto donde van a tener que ir cayendo, 16 00:01:10,799 --> 00:01:16,879 bueno, ir moviéndose, desplazándose delante, detrás, arriba y también vamos a poner la opción de abajo. 17 00:01:16,879 --> 00:01:23,140 vamos a crear ese laberinto, pues nos vamos a nuestro fondo 18 00:01:23,140 --> 00:01:27,239 muy sencillo, le hacemos clic, le damos al pincel 19 00:01:27,239 --> 00:01:31,239 tenemos que tener en cuenta siempre la altura de nuestro personaje 20 00:01:31,239 --> 00:01:33,900 que es una altura que es alto, que es grande 21 00:01:33,900 --> 00:01:36,980 entonces vamos a ver si le ponemos por aquí 22 00:01:36,980 --> 00:01:44,890 vamos a dejarle este espacio 23 00:01:44,890 --> 00:01:49,510 vamos a dejarle aquí 24 00:01:49,510 --> 00:02:04,189 vamos a poner esta barrerita aquí para que no pueda llegar directamente, va a tener que saltar, va a venir hacia aquí, vamos a poner aquí esta otra 25 00:02:04,189 --> 00:02:15,370 y yo creo que ya le vamos a obligar a que caiga por aquí. Quizá la he puesto muy cerca, pero bueno, eso también, pues ahora lo vemos cómo nos ha quedado. 26 00:02:16,110 --> 00:02:21,629 Vamos a ponerlo en color y ya le vamos a decir que lo pongan de un color un poquito más alegre, ¿no? 27 00:02:21,849 --> 00:02:29,889 Cubo de pintura, pues le vamos a poner este azulico ahí, le vamos a poner este violeta y le vamos a poner este amarillo, ¿no? 28 00:02:29,889 --> 00:02:37,370 Pues ya lo hacen de otra manera y ya tenemos obligatoriamente que usar arriba, abajo, derecha, izquierda. 29 00:02:37,469 --> 00:02:39,530 Nos vamos a nuestro personaje. 30 00:02:40,189 --> 00:02:41,789 ¿Ves? Este personaje es que es muy alto. 31 00:02:42,490 --> 00:02:44,150 Ahí lo tenemos un poquito. 32 00:02:45,370 --> 00:02:48,289 También es que esta barra, ¿qué lata da? 33 00:02:48,610 --> 00:02:50,990 Y bueno, pues vamos a ver cómo lo planteamos. 34 00:02:53,949 --> 00:02:57,150 Tampoco ya voy a estar explicando los números, pero eso también. 35 00:02:57,530 --> 00:03:02,050 Si 17 era hasta aquí, pues aquí igual tenemos que poner 14. 36 00:03:02,550 --> 00:03:03,710 Luego veremos, ¿no? 37 00:03:03,810 --> 00:03:05,610 Y cómo lo arreglamos. 38 00:03:05,610 --> 00:03:08,050 Ahora tenemos que subir hacia arriba. 39 00:03:15,490 --> 00:03:19,729 Tendríamos que movernos hacia este lado para saltar por aquí. 40 00:03:19,729 --> 00:03:24,969 vale, la altura fatal porque no la hemos contado 41 00:03:24,969 --> 00:03:27,150 yo creo que vamos a poner 5 42 00:03:27,150 --> 00:03:31,449 y bueno, pues aquí entre este ensayo hierro 43 00:03:31,449 --> 00:03:33,689 y el ir contando los cuadritos 44 00:03:33,689 --> 00:03:37,110 además que luego tenemos que darnos cuenta que está en la referencia 45 00:03:37,110 --> 00:03:38,490 aquí es que yo tengo este problema 46 00:03:38,490 --> 00:03:40,949 pero en las tablets no tenemos ese problema 47 00:03:40,949 --> 00:03:44,030 vamos a dar otra vez el salto hacia arriba 48 00:03:44,030 --> 00:03:49,949 aquí vamos a tener que saltar 5 otra vez 49 00:03:49,949 --> 00:03:50,789 lo probamos 50 00:03:50,789 --> 00:04:01,979 hay que subirle 1, hay que subirle 2 51 00:04:01,979 --> 00:04:07,419 y aquí también al trabajar en parejas 52 00:04:07,419 --> 00:04:11,219 lo bueno que tienen es que lo que no se da cuenta uno se da cuenta el otro 53 00:04:11,219 --> 00:04:14,439 aquí nos vamos a mover 17 54 00:04:14,439 --> 00:04:19,000 y luego lo vamos a dejar caer 10 55 00:04:19,000 --> 00:04:29,769 bueno, más o menos ya lo hemos organizado 56 00:04:29,769 --> 00:04:33,610 la verdad que andando por aquí hacía un efecto graciosito 57 00:04:33,610 --> 00:04:42,750 Lo tenemos con 14, sube en 6, ahora lo tenemos así, sube y vale. 58 00:04:43,329 --> 00:04:47,589 Quizá lo podemos hacer que pase por aquí y ya lo tendríamos, ha bajado. 59 00:04:48,509 --> 00:04:51,029 Con este efecto la verdad es que ha sido más gracioso. 60 00:04:51,730 --> 00:04:54,930 Pues eso es también un poquito verlo. 61 00:04:58,750 --> 00:04:59,730 Y ahí ya lo tenemos. 62 00:05:00,170 --> 00:05:05,329 Con el gatito pues sería otra cosa y la verdad que no funciona muy bien. 63 00:05:05,329 --> 00:05:13,110 Y con esto, pues yo creo, ya que vamos a tener para una sesión o un poquito menos de una sesión, 64 00:05:13,290 --> 00:05:18,129 pero vamos, también luego nos podemos volver a trabajar con el fondo, ¿no? 65 00:05:18,129 --> 00:05:24,069 Nos podemos poner a trabajar con el fondo y darle, pues, diferentes colores. 66 00:05:24,209 --> 00:05:30,069 Ya hemos visto que podemos trabajar con nuestras barritas, pues podemos hacer un camino. 67 00:05:30,069 --> 00:06:07,680 Bueno, pues vamos a trabajar, por ejemplo, si queremos con nuestros rectángulos para hacer esos pequeños caminos para los pies de nuestro personaje. 68 00:06:08,939 --> 00:06:23,389 Luego va a venir por aquí también, le hacemos un pequeñito camino, aquí le hacemos otro pequeñito camino para que sea como hierba y luego lo dejamos caer ahí. 69 00:06:23,389 --> 00:06:35,829 Y vamos a rellenarlo con esta herramienta, que luego también tenemos herramientas triángulo, aquí no vamos a ponerlas, pero bueno, podemos practicar con esto. 70 00:06:35,829 --> 00:06:47,189 Yo creo que ya tendríamos ahí nuestro, bueno, le vamos a poner un fondo de un color, el que nos guste, y ya con esto más o menos tendríamos nuestra sesión. 71 00:06:47,189 --> 00:07:12,839 pues también dependerá, los niños lo hacen más deprisa, lo hacen más despacio, si el fondo es muy cantoso, pues mira, este es más discretito, lo tenemos y vamos a ver cómo nos lo hace nuestro personaje, de momento por aquí bien, no se ve esto verde, aquí va por el caminito verde, muy bien, y luego por aquí, no, el caminito verde teníamos que haberlo bajado un poquito más, 72 00:07:12,839 --> 00:07:29,199 pues también podemos enseñar la herramienta flecha, nos vamos otra vez a nuestro camino, hacemos clic y tendríamos que usar esta herramienta que es la que nos permite bajarlo y ya lo tendríamos ahí puesto. 73 00:07:30,120 --> 00:07:38,540 Bueno, pues espero que le veáis utilidad a esta cuarta sesión, yo con esto ya creo que estos bloques ya los tendríamos trabajados. 74 00:07:38,540 --> 00:07:43,060 Ahora, lo siguiente, pues vamos a empezar con los bloques de giro. 75 00:07:43,819 --> 00:07:46,199 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.