1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, en este vídeo se mostrará evidencia de innovación metodológica. 2 00:00:07,000 --> 00:00:16,000 Para explicarlo nos apoyamos en una infografía que está realizada en Canva y se tiene acceso a través de la aula virtual. 3 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 La materia que impartimos es tecnología, programación y robótica de segundo de ESO 4 00:00:24,000 --> 00:00:34,000 y utilizaremos la metodología de proyecto donde los alumnos trabajarán en grupo para montar, presentar y diseñar 5 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 un automata original que funciona mediante los mecanismos que ya han estudiado. 6 00:00:39,000 --> 00:00:49,000 Se utilizarán metodologías activas, aprendizaje cooperativo, interactivo, constructivista y personalizado. 7 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 Además de las tecnologías de la información y la comunicación como apoyo. 8 00:00:56,000 --> 00:01:03,000 En la primera sesión creamos los grupos de trabajo de 4 a 5 alumnos y se exponen las normas de trabajo en el taller. 9 00:01:03,000 --> 00:01:11,000 El profesor explica cuál es el objeto del proyecto y a partir de ahí se activa una tormenta de ideas. 10 00:01:11,000 --> 00:01:17,000 Esto permite crear interés en el arranque de la segunda sesión. 11 00:01:17,000 --> 00:01:26,000 En cada grupo de alumnos se deciden los roles, las responsabilidades que se asumen dentro del grupo. 12 00:01:26,000 --> 00:01:36,000 Suben y comparten los documentos colaborativos que están inicialmente en el aula virtual y los colocan en el cloud para trabajar entre ellos 13 00:01:36,000 --> 00:01:43,000 y cada alumno diseña un artefacto y expone su idea a los compañeros del grupo. 14 00:01:43,000 --> 00:01:50,000 En la tercera sesión cada uno de los alumnos del grupo tiene su boceto individual. 15 00:01:50,000 --> 00:01:56,000 Entre todos consensúan cuál va a ser el que desarrollen como proyecto. 16 00:01:56,000 --> 00:02:04,000 Buscan información útil con ayuda de las guías que tienen en el aula virtual y empiezan a diseñar. 17 00:02:04,000 --> 00:02:09,000 En las tres sesiones siguientes empezamos a construir. 18 00:02:09,000 --> 00:02:15,000 Se termina el diseño, se hace una previsión de los materiales y herramientas necesarios 19 00:02:15,000 --> 00:02:22,000 y se van completando los documentos colaborativos reflejando las operaciones realizadas. 20 00:02:22,000 --> 00:02:28,000 Durante las sesiones séptima y octava realizamos una apuesta a punto. 21 00:02:28,000 --> 00:02:35,000 Terminamos la construcción, se hacen las pruebas de funcionamiento necesarias, se realiza una presentación en Geniali 22 00:02:35,000 --> 00:02:40,000 y se prepara o ensaya la presentación para el último día. 23 00:02:40,000 --> 00:02:49,000 En la última sesión cada grupo de alumnos con ayuda del soporte que han creado en Geniali presentan su proyecto a la clase. 24 00:02:50,000 --> 00:02:56,000 Mediante encuesta los alumnos realizan la coevaluación y la autoevaluación 25 00:02:56,000 --> 00:03:01,000 y el proyecto y la presentación se evaluarán mediante una rúbrica.